Мир Ролевых Игр

Настольные Ролевые Игры => Общий форум по НРИ => Тема начата: Gremlin от Мая 10, 2012, 18:25

Название: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Gremlin от Мая 10, 2012, 18:25
В каждой достаточно долго играющей компании образуются своя "терминология",  мемы и крылатые фразы, описывающие те или иные типичные для них ситуации в игре. Вот несколько примеров наших:

Лунный меч.
Артефакт информационной части игры.
Некий предмет или NPC, не существующий «на самом деле» - т.е. с т.з. мастера, но в существовании которого уверены игроки/персонажи из-за ошибок и недопониманий в общении с NPC или между собой.

Выражение родилось после игры по Рокугану, в которой легенда о лунном мече, изначально выдуманная одним из РС, в результате неудачного пересказа была воспринята как информация из достоверного источника и некоторое время все персонажи на полном серьезе обдумывали планы по поиску этого самого лунного меча.

Мастерские грабли
Прием построения сюжета.
Заложенные мастером в сюжет/сцену триггеры проблем и сложностей для персонажей, которые можно обойти при должной рассудительности и аккуратности со стороны оных персонажей. Часто - стартовые точки боковых веток сюжета типа «а теперь выбирайтесь из той жопы, в которую сами залезли».


Спасбросок от фейской вредности
Игромеханическая надстройка (присобачивается к любой таск-резолюшен системе)
Бросок, который совершает игрок по собственной инициативе, чтобы определить, удалось ли персонажу воздержатся от искушения отпустить какую-нибудь шуточку, которая в дальнейшем может выйти ему (персонажу) сильно боком.  В случае успеха, шуточка обычно озвучивается в ближайшей паузе «вне игры» :)

Выражение пошло от одного персонажа – полуфеечки, которая постоянно влипала в такие ситуации и очень парилась проблемой «как держать рот на замке». Исходная игра была по D&D3, изначально кидался Will Save

А какие мемы родились из ваших игр?
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: nekroz от Мая 10, 2012, 18:33
Синдром профессора - когда мастер запутался в хитросплетениях собственного сюжета и подвис в самый ответственный момент вскрывания карт перед игроками. Произошел из модуля, в котором главный герой был трупом, оживленным неким профессором с целью отладки технологий и сбежавшим без памяти о случившемся. Когда профессор таки поймал героя, вопрос "профессор, а что вам от меня надо?" подвесил мастера, то есть меня, минут на 10. Продолжать, после взрыва хохота, было уже проблематично.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Katikris от Мая 10, 2012, 19:00
Цитировать
когда мастер запутался в хитросплетениях собственного сюжета

Я был несколько раз на грани этого.  :)

У меня тоже родилось несколько мемов, вот один из запомнившихся:

Не достать! означает невозможность персонажей каким-либо образом воздействовать с объектом (как правило, нельзя напасть: цель или очень далеко или за сверхсиловым полем или ещё что). Это пошло, когда мы отыгрывали ключевой флешбек героев (в ходе которого заложилась основа приключения — один из персонажей стал вампиром и герои бежали). Вот идёт описание зала, где стоят герои и там отец-злодей, так повлиявший на судьбу героев: «...В помещении совершенно темно. Вы помните эти массивные колонны, уходящие вверх и тот самый балкон, где сейчас стоит ваш отец. Его едва видно, но холодные безжизненные глаза буквально пожирают вас. Стоит он довольно далеко ...*неловкая пауза*.. в общем, не достать».
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Dekk от Мая 10, 2012, 19:08
Метод Шаанри.
Сначала персонаж толкает пафосную речь, потом ставит цель, заведомо превышающую предполагаемый уровень эпичности для данной игры. А дальше полностью валидными методами успешно достигает  цели, чем рвёт шаблон всем присутствующим включая себя.


Мастер, а давай я больше не буду кидать кубики?
Слова игрока, чьим персонажем был означенный Шаанри. Появился после того, как на 6d6 с взрывающейся шестёркой он выкинул более сотни. Причем после семидесяти кидал мастер. Дальше этот вопрос означал, что все присутствующие знают, что на кубиках и так выпадет сколько надо, так что можно это пропустить и сразу приступить к описанию того, как всё хорошо получилось.


Гидракостюм.
Один из новых игроком именно это слово написал у себя в чарнике. Когда это обнаружилось и остальные начали прикалываться, мастер делает идеальный покерфейс и говорит что костюм сделан из кожи гидры. Применяется в тех случаях, когда не разобрать то ли это хорошая мина при плохой игре, то ли всё так и должно быть.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Firkraag от Мая 10, 2012, 19:23
Спасбросок от фейской вредности

Чёртовы фейри! - Известные своей зловердностью, каверзностью и прочим недостойным коварством, в чьих руках дайсы превращаются в в безжалостную дубинку судьбы, потому как любые их шуточки над игроками или попытки выкрутиться из неловкой ситуации ВСЕГДА заканчивались сокрушительным успехом. Пошло с одной игры, где подменыш, ирландский эльф-аристократ и злостная феечка с другой стороны казался всем пафосным, храбрым, но немного неуклюжим христианским воином. На фоне того, что невидимая часть его побед для персонажей игроков - соучастников Квеста, была достаточно эпичной.

Используется в основном против всех суперэпичных бросков, в руках определенных игроков и персонажей(иногда фееподобных) имеющих тенденцию всегда выигрывать броски коварных трюков, вроде джедайского промывания мозгов или ловкости рук.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Leeder от Мая 10, 2012, 19:38
Это провокационный вопрос! - используется мастером, когда игрок спрашивает off-character о том, что я ему не хочу говорить по разным причинам: от нарушения саспенса или "я ещё не придумал" до создания у игроков ложного впечатления интриги. Произносится примерно с тем же выражением, что и Xellos с его незабвенным "It's a secret!".
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Lyfthrasyr от Мая 10, 2012, 19:41
... и она отбивает две твои последние атаки!

Фраза родилась во время игры по Dark Heresy, когда один из игроков сражался с одной из ключевых NPC, лучшей мечницей на планете. Когда персонаж игрока находился буквально в нескольких хитах от смерти, его игрок на двух своих атаках выкинул какие-то феноменальные цифры на попадание и урон. Мастер, угрюмо выслушав показатели, произнес ту самую фразу: "И она отбивает две твои последние атаки!"; хотя никаких игромеханических ресурсов для подобного финта точно не было. В итоге игра на время прервалась, уступив место получасовому спору о допустимости подобных ходов со стороны ведущего. Но фраза осталась. Обычно употребляется игроками во время того, как кто-нибудь, выбросив 100500 дамага по главному гаду сцены, с предвкушением глядит на мастера, ожидая ярких описаний своей боевой доблести.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: circk от Мая 10, 2012, 19:54
Грейтер телепорт
Собственно любой способ попасть из пункта А(д) в пункт Б. В любой игре, в любой системе. "Ну что давайте придумывать грейтер телепорт до Бет Каламара", " - А как мы туда попадём? - Грейтер телепорт, канешна".

Вот это поворот!
Любой неожиданный поворот в игре игроки возвещают хором с этими словами.

Тактика боя гулей
Пошло от одного сражения с нежитью, где гули вели себя, кхм, необычно. На вопрос игроков "А что здесь, собственно, происходит?" Мастер загадочно подмигнул, что де у него "всё просчитано". Потом гули начали вести себя ещё более странно, игрокам стало интересно что за тяжёлые компоненты использовали при их ресуррекшене. Мастера вопросы достали и он в сердцах сказал правду: "Да это специальная тактика боя гулей!" С тех пор любой хитрый ход в бою или не в бою со стороны неписей или со стороны игроков называем "тактика боя гулей".

Встретимся у Ратуши!!!
Громкий крик. Таким образом мы называем любую глупую/абсурдную идею участника игры. Пошло вот откуда.
Персонажи приходят в Город Окутанный Туманом, в котором живут Злые Мертвецы Ненавидящие Всё Живое. Как бы заброшенный город кишащий нежитью. В самом городе находится важный Артефакт, который надо найти. Мертвецы бродят по городу группками, сидят в домах, ищут случайно забредших в город живых. Так вот у входа в город персонажи решают разделиться. Придумывают план прочёсывания местности, снимают доспехи, чтобы не греметь, придумывают как общаться без слов в своих группах (разрабатывают систему жестов), шепчутся-перешёптываются. План хорош: тихо найти артефакт и свалить из города, желательно не привлекая немёртвых. И вот три группы персонажей расходятся в разных направлениях, отошли метров на сто друг от друга, и вдруг один из игроков говорит: "Блин, а где мы там встретимся если больше одного дня всё это займёт? Вообще не придумали, как снова объединиться... Ладно, я умный. Громко, чтобы все услышали кричу: "Встретимся у ратуши!!!"...

Скелет-ассассин
Любой навороченный NPC. Пошло от одного скелета-ассассина, сгенерированного по Libris Mortis, с целью стать "Боссом Уровня". Мастер тогда с пафосной рожей начал энкаунтер так: "На вас нападает... Скелет-ассассин".

Закомбил/Не закомбил
Любые успешные или не успешные действия: в билдостроительстве, в бою, в переговорах. Если у игрока/персонажа всё получается хорошо, то кто-то обязательно скажет задумчиво: "Закомбил..." Например: " - О, могу сделать чардж - есть прямая линия, я его вижу! Ура! - Закомбил..." Или: "Я до него не достаю ну никак, эх, не закомбил". Прочие производные присутствуют: "Не комбится",  "Ну а там уж как-нибудь закомбим".

Чит-полом
Использование любых брокенов и мошенничеств. В основном, в силу специфики, применяется только в играх по D&D.

Пока всё...
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: nekroz от Мая 10, 2012, 20:06
Цвет трусов главного злодея - совершенно избыточные детали описания чего-либо, никак не влияющие на, собственно, игровой процесс. Происхождение уже потерялось в тумане истории.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Геометр Теней от Мая 10, 2012, 20:06
Записать на капитане
Применялось в смысле "заруби это себе на носу!" или как признание собственной глупости с крупными последствиями. Выросло из игры, где капитан воздушного судна несколько раз подряд своими или одобренными своей властью решениями вызвал цепочку последствий, достойную "Фиаско", и из фразы кого-то из экипажа "капитан, запиши... А лучше сделай себе татуировку - так больше не делать. А то мы сами на тебе такую татуировку сделаем!"
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Ofect от Мая 10, 2012, 20:09
Шарик света улетает во тьму.
Применяется для описания ситуации в которой мастер искажает заявку игрока и в итоге оборачивает её против него самого. Стало логическим продолжением более старой присказки "для начала предположим, что персонажи - не идиоты".
Возникло из игры по ТЕСу, в которой персонаж продирался через чрезвычайно узкий и извилистый тёмный данжон. Когда же он призвал шарик света и дал заявку "отправляю его вперед" я, как мастер, честно описал, что шарик света уходит за первую извилину и в данжоне снова становится темно. Мне до сих пор стыдно за тот случай, а фраза стала крылатой.

Тзимици не вступают в Камариллу.
Обозначает совершенно лишенную исключений деталь сеттинга. Родилось из шуточного спора про этих самых Тзимици и Камариллу.

Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: vsh от Мая 10, 2012, 20:16
Падаешь с дерева
Намёк на мастерское занудство. Происходит из тьмы времен через несколько поколений игроков. Диалог игрока и мастера:
-Залезаю на дерево осмотреться.
-Видишь впереди город.
-Иду к городу.
-Падаешь с дерева.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Arvelon от Мая 10, 2012, 20:33
Рассказываю ему всё - употребляется, когда какому-то могущественному NPC рассказывается без утайки история, детали которой ему могут не понравиться. Родилась, когда партия долго думала, что говорить, а что не стоит вот этому вот высокопоставленному чиновнику, а наивный бард с ходу рассказал всё без утайки. После третьего повторения фраза прижилась, а барда так и не наказали за наивность.
Поговорить с лесом - означает необходимость сходить в туалет. Фраза появилась, когда могучий друид со словами: "Мне нужно проверить ваши слова. Пойду поговорю с лесом." ушёл в чащу, и сразу после этой фразы мастер отлучился в туалет. Фраза дурацкая, а приклеилась.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: circk от Мая 10, 2012, 20:51
Рассказываю ему всё

Вот это забавно, прямо представляю отчаянную решимость в некоторых случаях.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: astion от Мая 10, 2012, 20:51
"Панки перекатами"
Применяется в ситуации когда NPC демонстрируют уровень тактического мышления никак не ожидаемый PC и противоречащий их картине мира. Выражение возникло из игры по CP2020 когда банда панков поняв что РС им не по зубам- отступила по всем правилам военной мысли - тремя группа поочерёдно прикрывая друг друга огнём на подавление

"Рука Вовчика"
Применяется в ситуации когда игрок участвует в процессе (чаще всего раздела добычи ) в не зависимости от состояния и местанахождения своего персонажа.  Появилось собственно в результате постоянных заявок от одного игрока "я его лутаю"  без относительно нахождения его перса. В итоге все сошлись на том что его рука существует отдельно и может лутать всегда и везде.

"Идеальный метод маскировки"
ПРименяется как реакция на неожиданный но эффективный ход со стороны игрока. Возникло когда в безнадёжной ситуации (игра супер агентами) - персонаж одного из игроков оказался в окружении внутри большого отеля+прилежащие дома  отрезанный от других игроков и абсолютно "без средств к существованию" - не имея навыков по маскировке РС обменялся с бродягой одеждой, и разбив себе лицо кирпичом - тихо выполз из окружения.

"Опять Гоблиностан устраивает"
Применяется как реакция на использование мастером сомнительных тактик (выматывание партии мелкими группами- недавать спать, граппл через эйд эназер и тд) и всяческих грязных приёмов или вовсе очевидных натяжек.
Появилось собственно во время игры по "Гоблиностану" где РС боролись с гоблинами-партизанами. Которые демонстрировали вовсе уж невероятные чудеса самопожертвования и "тактических успехов" . Апофеозом стала незаметная  сборка "гоблинами-ниньзя" баллисты (менее чез за 3 минуты) в 40фт от устроившейся на привал партии и отравление спящих РС в таверне в абсолютно изолированной комнате (абсолютно все щели заколотили) при помощи ручного сверла и склянки с ядовитым газом(с часовым механизмом к томуже)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: vlexz от Мая 10, 2012, 21:39
Дайс синдром - Когда мастер начинает просто-так кидать кубики, игроков это начинает нервировать. Особенно когда часто используются ситуационные чеки :)

Инфоцентр - появилось после одного модуля, длившегося несколько сессий, когда персонажи игроков, агенты Руспублики, должны были взорвать Инфорцентр Корпорации (StarWars). Учитывая априори параноидальную систему безопасности Корпорации, несколько сессий персонажи (боевые пилоты а-ля Разбойный эскадрон) отыгрывали мирную жизнь корпоративных клерков. После чего всем надоело (мне, как мастеру, в первую очередь) и инфоцентр взяли штурмом :) Используется когда персонажам надо лезть ну в очень защищенную область работать под прикрытием / устраивать диверсии.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: SerGor от Мая 10, 2012, 22:02
"Семнадцать минус три - четырнадцать!"
Возникло во время одной из игр по Оборотням, когда мастер (глава племени) рассказывал игроку (молодому) об истории. "В давние времена семнадцать племен жили под этим небом. Но три из них были уничтожены за века борьбы с Вирмом. И сейчас только тринадцать племен..." - "Семнадцать минус три - четырнадцать! Дурак...". После чего персонажу игрока ломали кости за неуважение.
Применяется в ситуации, когда один из игроков прерывает оффтопом мастера посреди его речи, выдающей важную игровую информацию.

"Из тени выпрыгивать и ноги отрубать" и "Ты КОММОНЕР!"
Возникло во время одной из игр по мастерской системе (фактически словеске). Играли обычными деревенскими жителями. Во время генерации, мастер с каждым игроком обсуждал, какого персонажа он хочет (охотника, рыболова, дровосека, травника), дабы присвоить ему особые мастерские цыфирки. Один из игроков на начальный вопрос "Ну, а ты чего хочешь?", чуть помялся и ответил "Хочу из тени выпрыгивать и противникам ноги отрубать..." на что мастер в шоке от услышанного (речь шла о персонажах фактически нулевого уровня) закричал "Блин! Какие ноги? Ты коммонер!"
Применяется в ситуации, когда один из игроков берет оптимизированный, но не подходящий по антуражу элемент (например, ассасин с двуручным топором в ДнД4), или когда игроки начинают требовать что-либо оверпауэрное, но где-то как-то разрешенное теоретически правилами.

"Тупо монах"
Возникло во время попытки помочь с генерацией новичка в ДнД 3,5. На вопрос, какого персонажа хочет игрок, постоянно давался ответ "монаха". "Какого монаха? Борца, с оружием (перечислялись варианты монаха, его возможные фиты и подобное)" - "Ну... монаха. Тупо монаха."
Применяется в ситуациях, когда игрок сам не знает чего хочет и начинает мяться при любом, даже не сильно важном выборе.

"Твои слова лишь сотрясение воздуха!"
Возникло в ситуации, когда игрок, в диалоге с одним из боевых жрецов, которые в сеттинге были сильно гипертрофированной версией Святой Инквизиции (даже если на ВаХовских смотреть), фанатиками, не терпящими никакого искажения или несогласия с Догмами, на одну из его речей, где он рассказывал, почему жрецы уничтожили город, ответил "Но ведь есть другая точка зрения! А твои слова... Это лишь сотрясение воздуха." После чего мастер начал красочно описывать мучения и смерть персонажа.
Применяется в ситуациях, когда мастер подробно рассказывает сюжетную информацию, а игроки позже ее полностью игнорируют.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Dekk от Мая 10, 2012, 22:14
Однажды водились по первой Эре Водолея. Персонаж игрока только что пропустил удар по лицу от девушки.
Мастер: от её удара немного звенит в голове да на лице остаётся одинокая царапина.
Игрок1: какая же она одинокая, когда пальцев на руке четыре?
Мастер, устало: хорошо, четыре царапины.
Игрок2, перестав отвлекаться: Четыре царапины?! Да меня оборотень дольше грыз!


С тех пор четыре царапины применяются в качестве указания на сильный удар. Для тех, кто не в теме. В Эре Водолея царапина так же является игромеханическим термином. Если количество царапин превышает количество ячеек под них, то наносятся более тяжелые ранения. А ячеек под ранения в сумме всего десять.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Lord of the Hunt от Мая 11, 2012, 10:01
"Тебя здесь нет"

Универсальный ответ игроку, который пытается участвовать в сцене, где нет его персонажа. Произносится уничижающей интонацией ведущим или хором - игроками.

"Хочу сделать интеллидженс-чек"

Родилось из гениального диалога с игроком, достойным продолжателем дела КО. "Хочу сделать интеллидженс-чек" - "На что (в смысле, какой предмет, что хочешь понять)?" - "На инту!".
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: CTPAHHUK от Мая 11, 2012, 11:17
Лорд, ты лучше про "Мы пришли к вам не совсем со злом" расскажи.

Роланд не сдаётся
Из игры по VtM Dark Age. Один игрок сгенерил ну очень неубиваемого вампира, который, как следствие, крайне несговорчивого. Собственно, это была его коронная фраза, произносимая в лицо любым опасностям. По ходу игрок отвалился, но в одной из дневных сцен, дабы разбавить мрачную атмосферу происходящего была произнесена фраза: "откуда-то с улицы разносится топот множества ног и крик "Роланд не сдаётся!"
С тех пор мем употребляется, когда игрок отказывается от всех, даже самых логичных компромиссов.

Экскаватор
Тоже из Мира Тьмы. Там партия вервольфов сражалась с искажённым духом вивера, вселившемся в экскаватор. Вышла эпичнейшая битва, в которой чуть не положили всю стаю, набрали шрамов, но машину всё-таки завалили. Мем употребляется, когда ДМ выпускает на партию нечто совсем чудовищное. Из того же боя пошёл мем вервольфы не доджат, являющийся чисто боевой версии "Роланда".

Синдром Странника
Наверное, такое есть в каждой игровой группе, но вот в нашей именно за мной закрепилась особенность в самый ответственный момент накидать море критических провалов, запороть всё и после этого продолжить кидать провалы. Впоследствии, подобное свойство закрепилось за теми дайсами, которые я подержал в руке. Статистика за 12 лет, конечно, выровнялась. Да и тогда она, скорее всего, была в порядке, но мем жив и до сих пор обозначает особо мощную волну неудач на бросках.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Asghan от Мая 11, 2012, 12:57
Можно вас проводить? в Арс Магике есть есть такая фейка Petfoot в виде черной собаки, которая героически спасает девушек в лесу .. например от разбойников или диких зверей, а потом провожает их до дома, а девять месяцев спустя... у девушки в семье пополнение.  У нас "Можно вас проводить?" используется в контексте намека на секс.

Игра про воровцов брюквы - мем родился благодаря негеройскому приземленному варианту игры по "The 7-th Sea" предложенной одним из участников gameforums. Там предлагалось оберегать брюкву от воров и спасать цветочниц от местных гопников.

Концептуальный ролеплэйный билд - персонаж построенный ради некого образа или идеи, но при этом соврешенно непригодный для нормальной партийной игры.

Илитные ролевые игры (именно с  буквы "И" ) - мем порожденный Алдарином с gameforums, предлагавшим какую-то идею на счет игр для элиты ролвевого движения или что-то вроде этого. У нас использовался в значение низкокачественных игр с минимальным паверлевелом персонажей и "рельсами в туннеле".

Леворукий кастильский фехтовальщик - стереотипный билд героя (или злодея или хэнчмена) для "The 7-th Sea", применялся нами к каждому второму встреченному кастильскому NPC.

Безрукий кастильский фехтовальщик - "концептуальный ролеплэйный билд" для "илитных ролевых игр" про "воровцов брюквы".

Собачка в комплект к билду - порождено песней It's okay to be gay , где упоминалась little gay dog. Выдается в комплекте к откровенному манчкинизму в билдостроении, что у нас приравнивается к нетрадиционной сексуальной ориентации :) "Радужный килт" - мем из той же серии, для неприлично дамажного билда на школе MacDonald.

Они хотят на вас напасть - в хлам пьяные персонажи на пиратском острове поддались на провокацию одного NPC по поводу того , что один кастильский пиратский капитан собирается напасть на наш корабль в море. Они нашли  этого капитана и его офицеров - нарвались на драку и побили его на командной дэули, а потом протрезвев убегали через весь остров от команды этого капитана...




Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Zlanomar от Мая 11, 2012, 13:47
Джонатан. Так исторически сложилось, что почти любого инквизитора, с которым так или иначе близко сотрудничают РС, в любом сеттинге (там, где есть инквизиция) зовут Джонатан.

Санькизм.
Любая глупость, реже коан, которым нет объяснения с точки зрения здравого смысла. Восходит к имени создателя санькизмов — Саньку.

Дестриер. Аналог приснопамятного Газибо в нашей тусовке. Восходит к диалогу РС-паладина, записывавшегося на рыцарский турнир:
Распорядитель: "В какой категории будете выступать?"
Паладин: "Конный бой на копьях"
Распорядитель: "А у вас есть дестриер?"
Паладин (немного подумав): "ну да, конечно же"
Распорядитель: "ОК, ваш номер такой-то, вам нужно пройти туда-то и т.д. Вопросы есть?"
Паладин: "Э-э-э, а коня мне дадут? А то у меня скакуна нет."
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Dekk от Мая 11, 2012, 14:05
Джонатан. Так исторически сложилось, что почти любого инквизитора, с которым так или иначе близко сотрудничают РС, в любом сеттинге (там, где есть инквизиция) зовут Джонатан.
Напомнило.

НПО Вектор.
Как-то так получилось, что роль обители зла выпала именно ему. Теперь даже если сеттинг не предполагает наличие в нём чего-то подобного, то любая недружественная контора по-умолчанию именуется НПО Вектор.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: koxacbka от Мая 11, 2012, 15:07
"интеллектуальный метод"
родился, когда один из игроков на неоткрываемую физически дверь(только разгадкой загадки, над которой остальные бились уже минут 15) выдал - "ну чтож, пришло время для интеллекутального метода решения этой проблемы! - 200 ДПР!"
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Коммуниздий от Мая 11, 2012, 15:18
Джефри.
Аналогично Джонатону. Если NPC в моей игре зовут Джефри, он 100% будет обманывать, запугивать и подставлять персонажей игроков.

Внезапно и тем временем.
В первых играх, которые водил, когда игроки слишком отвлекались я говорил что-то вроде "Внезапно дверь открывается и...", "Тем временем, король продолжает..." сильно выделяя первые слова. Потом мы поняли, что все события могут происходить либо "внезапно", либо "тем временем". "Внезапно он пошёл за пивом", "тем временем чай заварился".
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Азъ от Мая 11, 2012, 16:59
Меняю Shield на Expeditious Retreat
Используется в контексте мгновенного преображения самоотверженного курутазного героя в эгоистичного негодяя, спасающего только собственный зад. Мем вышел из одного модуля по "четверке". Партийный маг цепанул где-то девицу-красавицу и повел ее на прогулку на зеленя, всячески подчеркивая свое к ней расположение. На выходе из деревни их предупредили, что, мол, на природе всякие хищные звери водятся. На что маг, секунду подумав выдал: "Мастер, меняю запомненный Shield на Expeditious Retreat".
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Gremlin от Мая 11, 2012, 20:29
"Тебя здесь нет"
Универсальный ответ игроку, который пытается участвовать в сцене, где нет его персонажа. Произносится уничижающей интонацией ведущим или хором - игроками.
кстати вспомнилось, на аналогичную тему у нас тоже есть выражение:
Молчи, прах!
Используется для подавления попыток игрока, чей персонаж не может коммуницировать с остальными, протолкнуть какую-от умную идею по текущему ходу действий.

Фраза пошла из модуля, в котором премудрого мага в очередном бою дезинтегрировало, партия собрала оставшуюся после дезинтеграции пыль в чашу и некоторое время таскала с собой, пока не предоставилась возможность его воскресить. а маг даже в таком виде пытался креативить :)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: ballkrusher от Мая 12, 2012, 00:33
"Поддакивание на 19"

используется для описания совершенно бестолкового действия в рамках Aid Another. Родилось, когда в священник Олидамарры решил попробовать обворовать посетителя таверны, провалил скилл-чек, попытался выпутаться с помощью блаффа, провалил скилл-чек. И тут на помощь ему пришел вор, и, кинув кубик, победно заявил - "я поддакиваю ему на 19!"
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: vlexz от Мая 12, 2012, 14:49
"Поддакивание на 19"

используется для описания совершенно бестолкового действия в рамках Aid Another. Родилось, когда в священник Олидамарры решил попробовать обворовать посетителя таверны, провалил скилл-чек, попытался выпутаться с помощью блаффа, провалил скилл-чек. И тут на помощь ему пришел вор, и, кинув кубик, победно заявил - "я поддакиваю ему на 19!"

Тоже с цифрами...

Любопытство на 15 - основное свойство любого приключенца. В ГУРПС третьей редакции было три уровня недостатка "Любопытство" на 5, 10 и 15 очков. Часто используется как оправдание пожизненных поступков :) (ну у меня же Любопытсво на 15...)

Паранойя на 15 Аналогично предыдущему. Включается независимо от того, что вписано в лист персонажа, после пары мастерских кирпичей.

Что угодно на 15  - используется для подчеркивания особо выраженной черты персонажа или человека
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Rigval от Мая 12, 2012, 14:56
Притягивает необычное по умолчанию - Если вспоминать 3й ГУРПс, то все команды, о которых я знаю в обязательном порядке брали Притягивает необычное для каждого из персонажей.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Dekk от Мая 12, 2012, 15:21
Любопытство на 15 - основное свойство любого приключенца. В ГУРПС третьей редакции было три уровня недостатка "Любопытство" на 5, 10 и 15 очков. Часто используется как оправдание пожизненных поступков :) (ну у меня же Любопытсво на 15...)
У нас оно называлось 0 point feature. Потому что даже когда его не брали, то как-то получалось, что все ведут себя на 15.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: vlexz от Мая 12, 2012, 15:30
Еще вспомнилось:

Все вокруг враги, но не дождетесь! - родилось при обсуждении допустимости недостатков Паранойя и Самоуверенность у одного и того же персонажа :)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Lord of the Hunt от Мая 12, 2012, 16:02
Высокомагичный язык

Товарищ отыгрывал мага и беседовал с другим магом по поводу различных планарных эффектов. Так как обсуждался конкретный план действий, использовалась системная терминология (спеллы, левелы и прочее). Поняв, что это звучит как-то неролеплейно, он задумался и изрёк: "Ну ты понимаешь, я ему это высокомагичным языком говорю". С тех пор это была такая универсальная отмазка на слишком активное использование системных терминов "без перевода".
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Green_eyes от Мая 12, 2012, 16:19
Нора! и Топор! - фраза, которая означает, что кто-то загнался. Появилась после того как в игре "Once upon a Time" я всеми способами старался избавиться от последних карт "Hole" и "Axe".
- И вот он вылечил его от жадности...
- ... Топором!
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: alphysic от Мая 12, 2012, 21:40
Лестница-убийца
Символизирует total party kill на пустом месте.
Партия из трех новичков в ДнД 3.5 с персонажами 3 или 4 уровня только что с перепугу, неожиданно для себя, замочила юного ледяного дракона. Ну, а дракончик на то и ледяной, чтобы в холодном месте жить - выбираться от него по мастерским рельсам пришлось по обледеневшей скользкой лестнице без поручней, прорубленной прямо в обледеневшей горе. (Идти туда, откуда пришли, не хотелось - там нас разъяренная толпа камнеметателей ждала). На этой лестнице  партия, не успевшая отдышаться после неожиданной победы, долго тупила, как убедить мастера в собственной дееспособности.  В результате все, в один момент, поскользнувшись, свалились с самого верха сего сооружения.  И вот вся партия лежит в бессознательном состоянии (в минусах, но часть повреждений - нелетальные) на холодном снегу, который, в общем-то, тоже наносит нелетальные повреждения, загоняя всех в еще более глубокие нелетальный минуса.
Особенно обидно было, конечно, партийной воришке, которой мастер за Tumble и ловкость дал пару раз до вершины добраться, но, на свою беду, она оказалась доброй и отзывчивой к молчаливым мольбам менее ловких сопартейцев.
Где применялось? Ну, это не единственный ТПК на пустом месте в той кампании...
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Owl Consular от Мая 12, 2012, 23:16
Кляп из гоблинских штанов
Обозначает инструмент психического насилия над личностью.
Выражение родилось после побоища с гоблинами. Один из героев, подозреваемый остальными партийцами в предательстве, действовал всем на нервы, долго и нудно доказывал свою невиновность. Утомленный болтовней варвар заявил "снимаю с гоблина штаны и делаю кляп"
Ловкость 10, ***!!!
- выдал один из игроков, после того, как второй случайно уронил ему на голову пустую тумбочку.
(мы тогда водились по МВД, где все атрибуты персонажей измеряются по 10-бальной шкале).
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Redwan от Мая 13, 2012, 01:21
Ну раз Lord of the Hunt стесняется, приведу один из мемов наших игр по Красной Земле.

Было обсуждение о том. что нам нужен пятый персонаж в партию. Посыпались предложения из серии "нам нужна красная радистка". В конце концов Редогра это задолбало и он высказал свое веское мнение: "На фиг радисток! Красная Земля - игра о говне и декадансе!"
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Lord of the Hunt от Мая 13, 2012, 01:44
Не, ну не пали контору, а? :lol:
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: SerGor от Мая 13, 2012, 02:00
"На те, с*ка, хаус контроль!!!"
Используется выкрик очень часто, когда в игре получается отконтролировать ситуацию.
Водились мы с друзьями по ДнД в игровом клубе (Саргоне). Вдоль стен зала тогда стояли еще компьютеры, на которых игрались детишки. В тот раз несколько пацанят 10-12 лет играли в Халф-Лайф в десматч. И вот, когда мастер нам описывал одну из сцен, ближайший пацан шлепнул своего противника на респавне, заорав вышеуказанную фразу на весь клуб, чуть не оглушив всех находящихся в нем. За что и был почти сразу выгнан. Мы тогда очень долго смеялись, а фразу стали использовать очень часто.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Мая 13, 2012, 02:04
Думбалец!
Произносить полагается хором и протяжно "думбааааалец!"  :)
Означает игрока/персонажа делающего крайне глупые по мнению произносящего вещи. Произошло от названия особо дикого полуострова Думбал в мире игры, откуда был родом недалекий, но крутой воин по имени Джонас.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: circk от Мая 13, 2012, 09:13
"На фиг радисток! Красная Земля - игра о говне и декадансе!"

Я вот как специалист службы контроля качества в одной крупной российской компании скажу: это лютейшее нарушение корпоративной этики! :D :)) :lol:
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Rigval от Мая 13, 2012, 11:09
Цитировать
Я вот как специалист службы контроля качества в одной крупной российской компании скажу: это лютейшее нарушение корпоративной этики! 
Ты чего? Это же отличная реклама!
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: CTPAHHUK от Мая 13, 2012, 13:12
Ещё вспомнилось.

Третий этикет, хули
Пошло от одного очень панковатого вампира, у которого, тем не менее, был прописан третий этикет. Вёл себя он весьма вызывающе, но, время от времени, внезапно становился очень адекватным. Игрок при этом объяснял всё просто: третий этикет, хули. С тех пор мем описывает любой прилив социальной адекватности там, где его совсем не ждали.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: SnigSnog от Мая 13, 2012, 20:30
Ушел за кораблями
применяется когда персонаж надолго пропадает из игры, по причине отсутствия/ нежелания играть этим персонажем игрока.
Как-то раз играя в одно эпическое (очень эпическое) фэнтези. Партия собирала войска со всего мира для большой бучи. Один из персонажей вызвался притаранить флот с другого конца континента... С тех пор мы его и не видели... На последующих играх считалось, что флот "всё еще плывёт"
От туда и пошло.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Svolod от Мая 14, 2012, 23:26
Полурослик, объясни!
Корни фразы растут из обучающей игры для детей, которые первый раз играли в рпг вообще. В партии был полурослик с хорошими социальными навыками, и поэтому партия каждый раз, когда что-нибудь нехорошее делала, выставляла хоббита вперед именно с этими словами.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Rigval от Мая 21, 2012, 15:37
Плюшки и тарашки - достоинства и недостатки. Или награды и проблемы :)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Alas от Мая 24, 2012, 11:00
Прикидываюсь ящиком!
Родилось в ЭВ-1, когда перс с запредельной маскировкой прятался на складе.

Партия по ДесВотчу - Кровавый Ангел на джамппаке, Вороний Гвардеец и очень ехидный Железный Рука. После того, как Ангел эпично заваливает пилотирование, Рука комментирует : " У нас идеальный киллтим - железяка, вороненок и косолапый ангел." Так к Ангелу прозвище и приклеилось.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Zlanomar от Мая 24, 2012, 13:13
Самый ролевой персонаж.
Это, кстати, один из санькизмов. Во время внеигровых споров Санек обронил фразу, что, мол, его следующий персонаж будет направлен на супер-прекрасный отыгрыш. Что именно его нового персонажа он отыграет на все 100%, если не больше.
Почему-то оказалось, что для хорошего отыгрыша просто необходимо иметь 20 в харизме (играли тогда по ДнД 3,5 еще) и макснутый блеф (всеми правдами и неправдами персонаж собрал ЕМНИП +21 к блефу на 6 уровне, будучи исключительно бардом). Весь невообразимо офигительный отыгрыш сводился к закидке кубиками любой небоевой проблемы.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Firkraag от Мая 24, 2012, 19:41
Это, кстати, один из санькизмов.
А я-то так долго пытался понять, кто этот Саньку - сочинитель коанов и глупостей.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: eljared от Мая 24, 2012, 21:03
Пусть всё делает эльф — Спихивание решений на одного конкретного игрока (который эльфом-то всего раз играл). И который всё делал.

Волчека прислать — Совершить диверсию. Родилось из модуля по ДнД где рангер отправил своего дайр волка компаньона гулять в лесу, и на этого волка возжелал поохотиться нелюбимый партией аристократ. когда аристократ с охоты вернулся — партия успела обнести его сокровищницу.

Приключенец — пид...с. Уходит корнями в глубину веков. Применяется со всеми возможными смыслами оригинального слова. Типа "вот приключенец, денег взял и не вернул", "мы с этим обвесом выглядим как приключенцы", или "Вдвоём в одном номере спят? Приключенцы что ли?"

НПС с сахарным чреслом/лоном — Сильномогучий нпс "имеющий" партию но партии это нравится. Связанные понятия: "сахарный вкус на устах", "прильнуть нежными устами к сахарному чреслу/лону". Используется при обсуждении сторонних игр.

Разграбить пещеру сокровищ — То же самое что и НПС с сахарным чреслом/лоном, но партии это не нравится. Связанные понятия: "сокровища кончились, только ветер свистит" и "стены пещеры трещат". Так же используется при обсуждении сторонних игр.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Корвал от Мая 25, 2012, 11:48
Темные личности, родилось во тьме веков, когда на вопрос партии к трактирщику «где бы найти работу». Тот выдал сакраментальную фразу, «Вон в том темном углу, сидят темные личности, способные решить любые деликатные вопросы.»

Выносить в коврах, родилось после игры про советских разведчиков в Испании. В игре, зарезанные в квартире оппоненты выносились на улицу завернутыми в данный предмет обстановки. Сейчас применяется к любому скрытному убийству. «Что с ними делать будем, опять в коврах выносить?»

Искать следы колес, любое бессмысленное и глупое действий. Родилось опять же во время игры по советам. Когда игрок несколько раз пытался найти одному ему ведомые «следы колес».
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: eljared от Мая 25, 2012, 14:11
Лениво, стеснительно, путь не позволяет — Попытка игрока использовать дизадвантажи как адвантажи. Родилось с игры по ВтМ где персонажи имели заданный набор флавов (за очки) и ими мотивировали отказ от нежелательных для них вещей.

Дизайнер из Арканума — Буквально "партнёр для извращённых унизительных для жертвы гомосексуальных утех", обычно используется в духе "а ещё чего?", например:
Игрок1: Короче, хочу себе топовый обвес, левель 21-ый и царство побольше.
Игрок2: А дизайнера из арканума не хочешь?

Жареный петух/кочет — Таверна для э.. приключенцев. Устриц не завезли.

Услада матроса — самый паришивый бордель в городе, одно появление на его пороге даёт -10 к репутации и -20 к самооценке.

И Услада и Петух используются как универсальный ответ на утверждение "куда-нибудь, всё равно куда". Например:
Мастер: Ночевать где будете?
Игрок: А пофиг, где ближе.
Мастер: Таверна "Жареный Петух" подойдёт?
Игроки, хором: НЕНЕНЕНЕ!!!
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Lord of the Hunt от Мая 25, 2012, 15:44
Деревня "Барсучий Овраг"

Скорее не мем, а просто прикол. Когда я сказал эту фразу, игроки меня сразу переспросили: "Какой-какой бар?"

Книжка про Аттак оф Оппортьюнити

Когда мы, будучи школотой, начали осваивать трёшку, самым сложным было вкурить, в каких ситуациях работает АОО. Это нереально тормозило игру, а отказаться от этого правила гордость не позволяла (что мы, лохи?). В итоге на сессиях мы в основном не играли, а обсуждали, сработала ли АОО. На этой почве одному игроку приснился сон, что он купил и прочитал книжку толщиной с пхб, посвященную исключительно правилам АОО. Что характерно, с тех пор он реально разобрался в теме. Мистика :)

Ты - глупец!

В одном фентезийном и немного детективном модуле персонажи прибыли в незнакомый и пытались узнать у местных расстановку сил. Т.к. они не рубили фишку, то вопросы задавали с т.з. местных глупые, поэтому каждый ответ непися я начинал с преисполненных пафоса слов "Ты глупец!". Видимо, я несколько перегнул палку, потому что на десятом повторении это уже начало вызывать дикий ржач, т.к. создалось впечатление, что в городе все всё пр всех знают, а герои не знают ничего. С тех пор это универсальный ответ.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Коммуниздий от Мая 27, 2012, 00:08
Мне тут напомнили:

Гильдия торговцев - артифайсершу в первом же трактире соблазнил какой-то торговец, а на следующую игру, когда компания оказалась в городе (как и на все остальные), игрок уже не приходил. Партия высказалась за то, что она потерялась в гильдии торговцев. С тех пор временами используется как обозначение борделя. Да и "потеряться в гильдии" тоже звучит.

Ритуал передачи жизненных сил - эвфемизм для секса. У персонажа той же девушки была ритуальная заклинательница, которая знала ритуал для перераспределения HS. Когда он понадобился это выглядело так:
Игрок: Я делаю ритуал ритуал передачи жизненных сил.
Мастер: Опиши хотя бы, как это выглядит.
Игрок: ...
Другой игрок: Что-то мне Fate/Stay Night вспомнился (визуальный роман про магов, и да в одном из моментов, маг передаёт слуге силы именно "через единение душ и тел").

И понеслось: "Ритуал передачи жизненных сил в картинках", шутки про "я не буду участвовать в вашем ритуале, тут мало девочек" и так далее.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Ofect от Мая 28, 2012, 11:34
Вспомнилась еще парочка:
Леди Гага\Бритни Спирс\Мадонна\Мерлин Монро отменила концерт в [городе, где происходит игра]
Имя певицы подставляется в соответствии с годом.
Стандартный заголовок первой страницы газеты, которую читают персонажи.

Твори трэш, набирай ангст
Совет игроку в любой сложной ситуации. Родилось с игры по WtO, когда игрок-теневод проботчал несколько бросков тени подряд и в отчаянии дал такой совет игроку-душе.

Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Арсений от Мая 28, 2012, 12:14
Имя певицы подставляется в соответствии с годом.
Стандартный заголовок первой страницы газеты, которую читают персонажи.
Леди Гага отменила концерт в Джакарте (http://lenta.ru/news/2012/05/27/nogaga/). Вы явно играете во что-то интересное. :nya:
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Ofect от Мая 28, 2012, 12:27
Ну я вспомнил об этом заголовке именно после того, как увидел эту новость.  :)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Alita Sidhe от Мая 28, 2012, 14:37
Profession (sailor)
Как-то мы водились по ДНД в модуль, где планировалось корабельное путешествие.
Параллельно с этим я не справилась с ленью и попросила одного из игроков помочь мне в создании персонажа.
Так что в день игры, просматривав лист благородной донны, я узрела чуть ли не 20 рангов в проффе. Моя реакция была какая-то такая: 0_о WTF?

Когда применяется? Когда кто-то помогает другому в создании персонажа.
Типа - а profession (sailor) мне взяли?

P.s. Кстати, Asghan, мем про собаку слегка переврал.
Оно таки "можно я вас поохраняю?
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: TheRiddleOfCards от Мая 28, 2012, 19:10
Метод проб и смертей - попытка решить проблему путём самобичевания с заведомо летальным исходом, зная, что потом реснут. Родилось, когда пати из 5 игроков решила пазл, в котором было 8 вариантов ответа и каждый неправильный ответ влёк за собой смерть ошибшегося следующим образом: Четверо дёрнули и героически самоубились, оставив клирика мозговать одного с эффектом подсказки "50 х 50". Тот ответил, т.к. остались правильный и самые нелепые ответы.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: бред от Мая 28, 2012, 20:12
"Радио-о-о-о-о Уныние-е-е-е".
Обычно это первая включаемая станция в долгих поездках (Лос Анджелес -- Салем (Восточный и Западный берега США)). Порой включается для разрядки накалившейся обстановки.
Радио Уныние произносится с особенным унылым тоном. Чаще всего вы можете услышать на нём аналитические программы о проблемах спуска в унитаз самых различных предметов от предметов, которые были задуманы для спускания туда, до борщей, канареек, мягких игрушек. Обсуждение и рассказы о необходимых усилиях для "потопления" некоторых предметов и "нетонущего" материала, а также специалисты в студии, которые могут поделиться бесценным опытом в этой области.
Редко музыку таких групп как рэп-группа "Физ-Хоп" с её синглом "Зелёная краска течёт по стене, не в невесомости" за прослушиванием, которой можно узнать как рассчитать скорость стекания капли зелёной тягучей краски по стене или другим поверхностям, группа в составе одного человека "Атеншн" -- этот человек просто приходит настроить гитару в радио эфире и др.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Istrik от Мая 28, 2012, 20:42
 С вашего позволения вставлю свои пять копеек. Вроде бы и опыт игры - всего-ничего, а мемов уже.

Бросок на безумие ака Бью со всей доступной дури - бросок d20 (совершаемый игроком) положительный результат которого приведет к негативным последствиям для персонажа этого игрока. Родилось на самой первой игре, когда в конце сессии произошел такой диалог:
Игрок: А можно я кину - сошел мой маг с ума или нет?
Я: Можно.
Игрок (кидает d20, выпадает 15): Ура! Не сошел!
Я: Как раз исходя из постановки заявы - таки сошел.
Ворой вариант появился когда "добрая" девочка-самурайка, чтобы оглушить противника развернула катану незаточенной стороной и выдала заявку "бью его по шее со всей доступной дури", это сопровождалось выпадением двух двадцаток (про оглушение ни до ни во время заявки не было не слова). Я попросил продемонстрировать - куда именно она била, после чего сложил человеческую анатомию с результатом бросков и сообщил, что шея цели сломана, цель - труп.

%имя персонажа% вещает тебе из астрала - применяется когда бессознательный/мертвый/отсутствующий персонаж лезет во внутриигровую дискуссию или просто дает советы.

...и нас  накрывает метеоритом - применяется после того как ДМ в ответ на заявку начинает тихо ругаться матом или делает фэйспалм. Родилось, когда игроки начали откровенно забивать на игру и на моё "ну и что вы делать предлагаете?" отвечали "что хочешь, то и делай". В итоге мне это надоело, поэтому "на партию внезапно упал метеорит - все умерли, перегенеряйтесь".

И спускаешься со второго этажа - применяется когда игрок не слушает ДМа, а потом делает заявку, явно неуместную в описанной ситуации. Произносится обычно хором с интонацией "ну ё-моё, в который уже раз". Родилось когда в течении трех игровых сессий двое игроков регулярно произносили "выхожу из комнаты и спускаюсь на первый этаж таверны", напроч забывая о том, что таверна одноэтажная.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: SerGor от Мая 28, 2012, 22:08
И спускаешься со второго этажа - применяется когда игрок не слушает ДМа, а потом делает заявку, явно неуместную в описанной ситуации. Произносится обычно хором с интонацией "ну ё-моё, в который уже раз". Родилось когда в течении трех игровых сессий двое игроков регулярно произносили "выхожу из комнаты и спускаюсь на первый этаж таверны", напроч забывая о том, что таверна одноэтажная.
У нас подобное - "там еще вода течет". Родилось, когда партия с трудом выбиралась из медленно затопляемого аквариума. Уже после спасения, когда все отдышиваются и облегченно друг с другом общаются, один из игроков вдруг продолжает придумывать "оригинальные" способы спасения и тут же приводить их в жизнь. Теперь когда этот игрок начинает тупить и придумывать решение уже решенной задачи, все ему напоминают, что "вода еще течет и все щас утонут".
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Zlanomar от Мая 29, 2012, 00:55
Сенешаль. Совсем недавно появившийся недомем, являющийся в некоей степени вариацией на тему вышеупомянутого дестриера. Восходит к привычке одного из игроков забивать в открытую на имена неписей. Когда он спросил у другого игрока: "А кто такой Нироц?" и получил ответ "Сенешаль", то подумал о том, что это имя собственное (типа фамилии), чем изрядно повеселил меня и окружающих, когда стал использовать этот титул в прямом общении и косвенной речи.
Теперь на вопрос "Как его зовут?", задаваемый этим игроком, принято отвечать "Сенешаль".
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Ofect от Мая 29, 2012, 01:02
Цитировать
Сенешаль.
У нас на одном из модулей был персонаж по имени Консильери.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Gremlin от Мая 29, 2012, 12:40
Цитировать
Бью со всей доступной дури

у нас для аналогичной ситуации есть выражение "Легонько, на субдуал". Родилось из заявки одного персонажа с запредельным Str, когда он пытался взять в плен какого-то противника и выкинул на атаке трижды подтвержденный критикал. А играли мы с хомрулом, что ушедший в минус хиты по субдуалу помирает.

Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Cerne13 от Мая 29, 2012, 13:09
Медленный выхват - мем родился, когда в одном приключении, когда на героев наложили что-то вроде стазиса. Один из них попытался в этом состоянии воспользоваться скиллом "быстрый выхват" и выкинул крит. И начал медленно-медленно тянуться к катару. С тех пор у него скилл "медленный выхват" значится в списке умений.

Боевая хирургия - появился, когда паладина бога войны попросили вылечить начавшееся у одного из персонажей заражение крови. Он, не долго думая, сказал "ладно", достал топор и отрубил просившему левую руку (рана была возле запястья). Больше лечить его почему-то не просили :)

Эльфийское вино "Шобуло" - сорт белого игристого вина, родившийся, когда игроки стали сильно уж подробно расспрашивать ДМ'а о том, что они в данный момент ели/пили. К той же серии относится красное вино "Burdeaux Chatoun" (Бурдо Шатун).
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: граф Ламкашир от Мая 29, 2012, 13:23
%имя персонажа% вещает тебе из астрала

Посоветоваться с голосом разума / голос разума говорит со мной - по тому же принципу. Есть среди моих игроков одна девушка, которая в правилах, скажем прямо, не сильно разбирается. И когда в чем-то сомневается или не правильно их трактует, то обращается к другим игрокам или даже ко мне.
Пример:
-Ты слишком много несешь, чтобы бегать, нужно немного сбросить
-Голос разума говорит со мной
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Jack от Мая 29, 2012, 13:29
Шарнирная астро пружина - очень странная штука ;) Когда то я водил сеттинг, где герои частенько разгуливали по некой около сталкеровской зоне - планете древней, исчезнувшей расы, и часто находили странные штуки. Потому я сделал генератор названия "странных штук", и одно из таких названий заполнилось очень надолго :)
Набор для карманного земледелия - были мы мастерами кунг-фу. И были у нас необычные параметры, в частности земледелие. И очень захотелось одному игроку иметь что нибудь при себе, что позволит ему этим самым земледелием заниматься. И попросил он Мастера набор для карманного земледелия, и долго мы ржали, а потом мастер дал ему этот набор. А фраза прижилась...
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Alita Sidhe от Мая 29, 2012, 13:35
-Стреляю ему в голову, он же не умрет от этого.

Фраза родилась, когда на игре по вархаммеру надо было взять в плен тушку в хорошей броне, но без шлема.
А так как повреждения из ласгана смешные, то было принято решение стрелять в незащищенную голову, чтоб потом доводить до минусов было быстрее.

Используется для обозначения решений, продиктованных игромеханичнской логикой.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Leeder от Мая 29, 2012, 13:40
%name% бросается тебе в глаза!

Родился этот мем в тотальном кроссовере по Старому Миру Тьмы. Вампир, заходящий в комнату, видит двоих беседующих вампиров и белого, пушистого котёнка, который дремлет на чёрном кожаном кресле. Желая подчеркнуть контраст белой шерсти маленького котёнка и чёрной кожи кресла, я описал сцену так:
 - А на просторном чёрном кожаном кресле дремлет маленький белый пушистый котёнок. Когда ты заходишь в комнату, этот котёнок сразу бросается тебе в глаза!
Игрок, ошалевше:
 - Котёнок?.. В мои глаза?!

Теперь используется для раскрепощения во время различных описаний :)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Agt. Gray от Мая 29, 2012, 13:46
"Ты идешь, тебе идется" АКА "Ты ищешь, тебе ищется".
Изначально - реакция некоего ДМа на любые заявки зашедших в сюжетный тупик игроков. Ныне употребляется как одна из самых негативных оценок качества работы ГМа, когда ему плевать на поддержание уровня интереса к игре.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Jack от Мая 29, 2012, 15:37
Не спорим о СТЕКЛЕ или просто СТЕКЛО - говорим в случае возникновения "концептуальных" споров, требующих для своего разрешения гугла вообще и википедии в частности, между игроками и мастером. Или просто между игроками, не важно. Применяется не только в играх. Мем возник в результате спора на тему является ли стекло жидкость или нет, и длившейся по меньшей мере пол часа или даже больше... К сожалению призыв, Не спорим о стекле помогает далеко не всегда... :(
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Rigval от Мая 29, 2012, 15:40
Цитировать
пол часа или даже больше...
около 3х часов
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Jack от Июня 03, 2012, 00:17
Дэ-н-дюшка - любая настольная ролевая игра, в которую мы водимся время от времени, требующая мастера, который водит. Классический вопрос, кто водит на это неделе? :) Причем из моего скромного, где то 3-4 годичного опыта игры в НРИ(не считая трудного детства 90х с коробкой Заколдованная Страна) - непосредственно игра в D&D проходила один раз и всего одну сессию. Это была моя попытка поповодить по 4-ке и офф модулю, с треском провалившееся. В остальное время, по большей части, мы играли в хоумрулы и хоумсеттинги. В то же время игры вроде Фиаско к дндюшкам мы не относим, а относим к "игре в настолки"...

P.S. Правда Rigval в последнее время повадился рушить традиции, и водить по всяким "офф рулам" вроде Savage Worlds, но мы не против :)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Eryx от Июня 03, 2012, 22:10
Ктопохук - так звали одного из игровых персонажей, теперь намек на несуразность персонажа.

Мертвый василиск - решенная проблема, которая тем не менее все еще напрягает партию. Произошло от одного опосредованно убиенного василиска. Долго не находилось храбреца рискнувшего посмотреть, а жив ли василиск?

Я все равно стреляю - намек на то что заявка одного игрока неудачно сочетается с заявкой другого. В оригинале один персонаж выцеливал монстра и собирался стрелять в него отравленной стрелой, другой персонаж собрался лезть к этому монстру в рукопашку... и таки получил отравленной стрелой в спину.

%name% ест булочку - персонаж игнорирует действия других персонажей идущие в разрез с его убеждениями. В одной партии был паладин, чей игрок отсутствовал несколько игр, когда партия делала какую нибудь пакость, которую паладин делать бы не позволил, те всегда отмазывались словами - "его здесь нет, он булочку кушает"

Потерян в физике - у игрока конфликт между логикой сеттинга/игромеханики и его собственной, причем в процессе объяснения проблемы его заносит в дебри механики жидкостей и газов или фрактальной геометрии. Намек на "хватит занудствовать"

Сижу, курю - намек на то что партия справиться и без персонажа. В оригинале в партии был маг, который обколдовывал партию усиливающими заклинаниями, после чего участияв бою не принимал:
  - твои действия?
  - сижу, курю.

Заклятье смерти - ДМ трактует случайную фразу игрока как заявку. В оригинале (дело было давно, мы были школотой):
Игрок 1 (Маг) отбирая спеллбук (физический) у игрока 2 (Вора) - отдай! зачем он тебе нужен?
Игрок 2 - отстань! я читаю заклятье смерти!
ДМ - кидай чтение свитков (AD&D 2)
Заклинание было сотворено успешно (не для партии)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Лазарь от Июня 04, 2012, 21:07
Наш  Вархаммер 40 000  со временем скатился в сталинизм:
Партия аккалитов инквизиции симулирует для врагов захват особо важных персон, с согласия оных.

Псайкер Аларик: А если враг не согласится?
Арбитр Барак: Мы убьем заложников.
Асассин Странник: Мы же за Императора!
Арбитр Барак: А чем это ему повредит?

Теперь этот вопрос задают при любом споре.

А еще вот:

Аларик: Это же демон Варпа! Барак, не называй им наши имена!
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Jack от Июня 06, 2012, 00:03
Не мем, скорее анекдот... %) Из игры :)
Приходит "наг" в спортзал и говорит...
-Хочу потренироваться... Какие у вас есть тренажеры?
-Велотренажер...
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Jack от Июня 06, 2012, 00:16
Ищу реактор на дипломатии!
Однажды, группе приключенцев, приспичело отыскать на своем летающем острове реактор.
И отправились они на поиски, и так и сяк пытаясь.
И сказал один приключенец, желаю я искать его по "проводам".
Но отвечал ему мастер, много тут проводов, сложно...
И спросил его мастер, на каком скиле искать будешь?
И посмотрел приключенец в свой листик и ответил.
На дипломатии буду искать я...
И воскликнул мастер, как ты собираешься искать на дипломатии реактор?
Но приключенец объяснил, как он это будет делать... (к несчастью я не могу вспомнить это обоснование...)
И смеялся Мастер, и смеялись приключенцы...
А реактор и поныне, порою, на дипломатии ищем... ;)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Zlanomar от Августа 20, 2012, 18:25
Юстиниды.
Еще один полузабытый мем, восходящий к ходившему некогда по сети "Топу 10 типажей самых плохих ДМов" (или как-то так). Если точнее, то взят из фразы, характеризующей "ДМа-загадочника": "...Тринадцатая переменная этой задачи указывает на грядущее возвышение династии Юстинидов. Это же очевидно!".

Собственно, словом "Юстиниды" обозначается любая мудреная вещь, либо очень хитрый план, неочевидный и чрезмерно усложненный, ну и все в таком роде.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Dekk от Августа 20, 2012, 18:47
Полвторого.
Как-то в понедельник вечером заигрались и вспомнили о времени только в полночь. Завтра всем на работу, от места проведения игры до дома ещё дойти надо, но народ решил поиграть ещё немного. До полвторого ночи. С тех пор этим словом обозначается либо хорошая игра, либо положительное отношение к чему-либо.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: ballkrusher от Августа 20, 2012, 21:10
Туфли от Шанель и платье от Диора

Мем, зародившийся во время кампейна по оВоДовскому Парижу - именно так против порядков Камарильи, по мнению одного игрока, должны были бунтовать местные Гангрелы и Брухи. С тех пор обозначает мягкое выражение несогласия с установленными правилами или традициями.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Лазарь от Августа 21, 2012, 09:14
"Не перезаряжай арбалет" - мем, родившийся в тривиально-эпической ситуации. Подразумевает просьбу не совершать идиотских поступков, ибо они приведут к смерти.
 Война, битва окончена, боевые спецотряды сторон собрались в башне. Генерал Демонопоклонников сидит у стены, раненый в живот, у него в руках маленький арбалет и стрела. Над ним, его противник - Жрец Смерти, с топором. Оба игроки. Собачатся. 
Жрец, угрожающе: "Не перезаряжай арбалет!"
Демонопоклонник, надменно и необоснованно: "Я перезаряжаю арбалет!"
Жрец разрубает ему голову.
Занавес.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Woozrael от Августа 21, 2012, 16:25
Титан наступит
Определение возможного мастерского произвола. Родилось в партии по постапокалипсису (где никаких титанов нет, естественно) в диалоге двух игроков:
-Если ты это сделаешь, то на тебя титан наступит
-Но тут же нет титанов!
-Вот именно...

Крут, непропердим и неимоверно мацат
Определение запредельно крутого персонажа. Зачастую используется в качестве насмешки или издевки: "Ну теперь ты прямо крут, непропердим и неимоверно мацат!"

Извините, мы не хотели убивать вашу жену
Используется в качестве чего-то заведомо провального из-за самих персонажей.
Родилось в той же партии по постапокалипсису, когда партия забралась в убежище, услышали шаги из-за двери и один из них взял ожидание и сделал заявку что как только открывается дверь "по-любому сразу стреляю в голову". За дверью оказалась обычная мирная жительница, которая получила очередь из АК в голову и померла. Когда же они встретили ее мужа и один из них начал кидать дипломатию пытаясь того успокоить (находясь под прицелом турели) двое других слушали анекдоты по рации от еще одного члена команды, и вышло что-то вроде: "Извините, мы не хотели убивать Вашу жену" и дикий ржач сразу после этой фразы.
Бросок дипломатии они провалили автоматом )))
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Gremlin от Августа 21, 2012, 19:00
2Woozrael

Последнее, про "не хотели убивать вашу жену" - очень жызненно :)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Азъ от Августа 22, 2012, 11:13
Вспомнился фэйл в одной из наших игр. Немного похоже.
Партия высокоуровневых героев наталкивается на деревню в которой, как оказалось, шли последние приготовления к массовому жертвоприношению. Человеческому. Детскому. Помнится, что-то около пары десятков жертв было приготовлено. Пока патя совещалась как быть, партийный маг включил флай и начал устраивать жрецам (и всем сочувствующим, числом около полусотни) ядреный холокост. Патя, естественно, подключилась, не желая стоять в стороне. Вырезали оппозицию, развязали детишек. А детишки возьми и начни плакать и руки заламывать, мол, теперь всей деревне каюк, древнее зло проснется, все дела. Несколько красноречивых взглядов обращаются на мага. Маг: "вы что, парни, я всего лишь хотел спасти детей".
В данный момент эта фраза активно форсится в нашей компании, так что уже почти мем. Значение: "благими намерениями выстлана дорога в ад".
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: flannan от Августа 22, 2012, 16:07
Вырезали оппозицию, развязали детишек. А детишки возьми и начни плакать и руки заламывать, мол, теперь всей деревне каюк, древнее зло проснется, все дела. Несколько красноречивых взглядов обращаются на мага. Маг: "вы что, парни, я всего лишь хотел спасти детей".
В данный момент эта фраза активно форсится в нашей компании, так что уже почти мем. Значение: "благими намерениями выстлана дорога в ад".
А зачем вам приносить в жертву детей древнему злу, когда есть маг и его ядерный холокост, которым можно запросто победить древнее зло или два?
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Азъ от Августа 22, 2012, 16:18
А мы и не приносили, это селяне от отчаяния. Мы-то что, пошли и устроили холокост древнему злу, правда поганец все равно успел нагадить. Такая трагическая история.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: elbahek от Августа 24, 2012, 03:03
Я обычно в рид-онли и сто лет назад протерял аккаунт, но... в такой теме грех не отписаться
90 лет в бизнесе
Появилось после ситуации, когда партия держала заложником единственного в городе химика, который делал наркоту. Его хотели забрать 2 группировки, одна из которых предлагала сносные условия, а вторая...
- Я предлагаю, вам выйти, сложить оружие и отдать ученого - тогда вы останетесь в живых
- Извините, вы вообще сколько лет в бизнесе?
- Девяносто!
Позже этому переговорщику отрубили голову, после чего фраза стала означать пафосные, но дешевые понты

Архангел Фармаил
Придумано было случайно, от слова "фарм", что означает тупое, задротское убийство обычных юнитов в Доте для зарабатывания опыта и денег. Применяется к персонажам и неписям особо отличившихся в убийстве врагов и лутении. Что-то вроде: "Да он вообще неубиваемый, даже если на него уронят ядерную боеголовку - прилетит архангел Фармаил и унесет его, смахнув крыльями радиацию"

Горячий Рыхлитель
Случайно встреченный в Диабло 2 (с дурацким русским переводом) уникальный монстр. Применяется как описание сильного монстра, который сотворит с партией непотребство гомосексуального характера.

Пройдусь по пулеметной
Городской бой, в котором партия медленно продвигается к укрепленным позициям врага. Несколько улиц простреливаются вражескими пулеметами. Диалог:
- Я закрываю огнем улицу! Проходи!
- Какую?!
- Пулеметную!
После чего мгновенно исполненная мастером песня:
Пройдусь по пулеметной,
сверну на автоматную
потом на пистолетной
хэдшота получу
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Greensign от Августа 24, 2012, 08:55
Статуэтки
Мой самый первый мастер поощрял присутствие на игре всех игроков таким образом: каждый отсутствующий персонаж помещался в инвентарь остальных в виде маленькой неуничтожимой статуэтки. Что только с ними не делали, куда их не засовывали... Мастер на этой почве даже сочинил целый сюжет, когда один из игроков не смог прийти на сессию, в которой мы воевали с соседним государством, а очнулся уже в лагере противника военным трофеем.


Платиновый меч
Вел я группу новичков по приключению Rescue from Rivenror по четверочке. Там есть сайд-квест, вернуть из подземелий похищенные гоблинами реликвии, декоративное оружие и доспехи, порядком потертые. Квестодатель озвучил перед персонажами список вещей, игроки поклевали носом. Поклевали носом и второй раз, когда нашли эти предметы. А вот когда партия благополучно вернула их руководству Бриндоля, два самых плутоватых персонажа вдруг осознали, что "меч-то платиновый был". И у них возникла замечательнейшая идея - украсть его прямо из музея. Споили дедка-охранника, втихую вынесли этот меч. Потом поняли, что он слишком большой и тяжелый, нести неудобно, надо пилить... В общем шороху наделали изрядно, и им пришлось срочно убираться из города.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Gremlin от Августа 24, 2012, 12:54
про статуэтки - прикольная идея :)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Frontier от Августа 27, 2012, 13:41
"Запускаем Саныча !"  - употребляется, когда игрокам надо сделать что-то опасное, для этого выбирается член команды, который лезет вперед всех (обычно NPC, но не всегда). При генережке зачастую есть соответвующее "будешь  Санычем".  Родилось когда один из игроков, с пожизненым отчеством Александрович ушел с сесии раньше, оставив персонажа на управление остальной команды. После этого в различные подозрительные места этот персонаж отправлялся первым. В одной из комнат был благополучно убит, но команда еще некоторое время таскала с собой труп, закидывая его вперед в подозрительные места и блокируя им лифты. Итоговая "полезность" персонажа произвела на всех неизгладимое впечатление.
"Пытайся (пытаюсь) убежать на руках по корридору" - употребляется, когда надо сделать что-то, требующее несколько подряд высоких чеков на кубе без провалов. Родилось при вождении по собственной системе, когда серъезно раненый персонаж может совершить какое-то одно действие "волевым усилием", только выкинув шестерку на d6.  Игрок был ранен по моему описанию в ногу, на игрока лез монстр. Игрок выдал  "Пытаюсь убежать на руках по корридору" , после чего в течении трех раундов выкидывал шестерки, что его и спасло от практически неминуемого поедания - на третй раунд подоспела помощь.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Dekk от Сентября 27, 2012, 22:06
Крутость. Интегральная характеристика персонажа, которая хоть и является важнейшей, но почему-то ни в одном чарнике не указана. Однажды персонажи попали в серьёзный бой с применением всяческих весёлых газов, крупнокалиберного оружия и прочих забавных вещей. Из всей группы не пострадал единственный персонаж, который противогаз не надел. Зато он надел чёрные очки, которые, по его словам, давали +2 к крутости.

Маленький рыбацкий городок. Любое упоминание в любой игре заставляет нервничать. Один игрок сильно не унимался по поводу какого-то даже не второстепенного персонажа, выспрашивая его историю и, когда я сказал, что персонаж родом из маленького рыбацкого городка, игрок у меня потребовал его название. Я ляпнул первое, что пришло в голову. Совершенно без задней мысли первым в голову пришел Инсмаут. Пришлось вести хоррор.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Jason от Сентября 28, 2012, 01:18
"Умный гору обойдет"
В одной партии по КЗ перед игроками стоял вопрос о пересечении границы между парой враждующих гособразований. По понятным причинам на транспорте в виде поезда не проедешь, да и на своих двоих еле драпнешь. Во время решения этого вопроса одним из игроков была высказана „гениальная” мысль: "Так давайте мы ее просто обойдем?"
Когда применяется эта фраза, вы, наверно, догадались.

"Теперь ты не можешь иметь детей, иметь женщин, ....иметь детей"
Такая пошлая фраза пошла после того, как один пс с сомнительным прошлым получил заоблочное кол-во дамага, но по велению рандома отделался лишь потерей мужского достоинства. Когда игроку произносилась эта новость, он со вздохом произнес: "Эххх... Теперь я не смогу иметь детей, иметь женщин, ...иметь детей"
Можно употребить либо при серьезном ранении персонажа, либо при потери возможности пс продолжать делать дело всей своей жизни.

"Ты открыл дверь"
Игрок:
- Вышибаю дверь с ноги, одновременно спускаю курок драбаша с криком ярости и прыжком вперед.
ДМ:
- Ты открыл дверь.
Применяется при обломе мастером эпично-красивых действий персонажа своим занудством.

"Вот такой вот...каламбур"
Бывает так, что сюжет либо заходит в не нужное русло, либо упирается в тупик. Обычно происходит при каком то событии, которое окончательно сбивает игроков с толку, они вопросттельно смотрят на мастера, а тот, сам не понимая, как быть, разводит руками и произносит: "Вот такой вот...каламбур"

"Дедовский метод"
Способ бросков дайсов при проверке скилла с надеждой, что так будет лучше. Суть проста: каждый дайс бросается отдельно предварительно долго теребя его в руке. "Дедовский способ" применяется исключительно в самых напряженных ситуациях и перед этой процедурой игрок громко заявляет: "Ща дедовским фиганем!"
Практика показала - работает :)
Только при колличестве дайсов больше 4-5 проверка уж слишком затягивается. Ну а так - рекомендую))
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Fridleiw от Сентября 28, 2012, 12:44
"Повара в расход!" - Применяется когда игрок не может решить интеллектуальную детективную задачу. Означает, что если ты долго не можешь решить ПРОСТУЮ головоломку, придумай решение сам и убеди Дм-а, что все именно так и было.
 Сама фраза появилась после попытки отыграть нормально по Champions хороший детективно-эпический модуль. К сожалению (или к счастью) мы как игроки не смогли разобраться кто был замешан в хищении секретов с военной базы, из-за не понимания системы. В течении 4 часов проводился мозговой штурм, были перепробованы все варианты: от передачи данных через канализацию, до обвинения посудомоечной машины в гипнотизировании сотрудников базы. Перебрали все, что могли. От безысходности мы выбрали в итоге абсурдный вариант: уничтожения посудомоечной машины, ну и повара заодно. Один из игроков еще в начале обсуждения ляпнул: "Повара в расход!". Дм взял на заметку, и после 4 часов общих мучений (его замучили вопросами, уточнениями, глупыми заявлениями, пытками и насилием над мозгом)  паровозом до толкал историю до несчастного и обреченного повара.

"Собираю погребальный костер на всю деревню"
- Обычно означает сейчас мы вырезаем все живое, потом хороним, молимся и получаем прощения всех грехов и знак свыше куда идти дальше, например в Туман.
К сожалению при рождении фразы не присутствовал, но это был хорор-модуль во время, которого игроки перенервничали слишком сильно и решив, что вся деревня населена вервольфами, а значит подлежит уничтожению.

"Алло... Мама?... Что значит Храааа..Мо-о-о-зги-и?!" - Характеризует большинство хорор-зомби модули и некоторых игроков. Просто поиграв по зомби модулю, и поздно ночью возвращаясь на адреналине домой, этот отрывок мнимого разговора по телефону стал причиной истерии.

"Я не пью чай." и "Я вообще в этой жизни проездом" - признак неадекватности персонажа. Используется для непонимания персонажем явных намеков и резкого завершения разговора.
Небольшая выдержка из диалога пафосного самурая с Графиней:
- Возможно, вы соблаговолите проследовать ко мне на чашечку чая?;)
- Я не пью чай. - покерфейс
- Ну, тогда вы просто проедетесь с нами?
- Я вообще в этой жизни проездом.


"Нет, Пяяять..." - Начало торговли. Родилось с разговора двух гоблинов торгующихся за цену красок и прочих изделий. Торг начатый с данной фразы обязательно перерастет в спор на 20-30 минут(пока собеседник не устанет), в котором оба торгующихся будут просто называть желаемую сумму, не прибегая к аргументам, а просто повторяя число растягивая его по слогам.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: hirou от Октября 01, 2012, 23:12
у тебя получилось - ответ мастера на тривиальную заявку игрока, после которой тот ожидает детальной реакции
-Ок, подхожу к этой сомнительной компании в углу таверны
-у тебя получилось


Бродячие трактиры Териена - происходит от случая в словеске оного мастера. Перед игрой:
ДМ: Так, начинать с банального "Вы сидите в трактире..." мы не будем!
Игрок: С банального "Вы идете по дороге..." тоже!
ДМ (после некоторых раздумий): Хотя, черт с ним... "Вы все сидите в трактире... - долгая пауза - ...а трактир идет по дороге!"   

Из шутки родился забавный мир
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Erl от Октября 03, 2012, 13:25
у тебя получилось - ответ мастера на тривиальную заявку игрока, после которой тот ожидает детальной реакции
Аналогично было такое и у нас. Правда не обязательно когда игрок ждал реакции - иногда просто "вставлялось".

Ща еще повспоминаю.

Пришли на север. Примерно из той же серии, применялось когда мастер "совсем устал".
- Идем на север
- Пришли. Север.

Завалило. Стандартное начало большинства кабинеток. Поскольку играли обычно в ограниченном пространстве, покинуть его было нельзя по самым разным причинам. Как правило, все эти причины сводились к одной: завалило (снегом, камнями, водой, монстрами и т.д.).

Итак, ваши следующие неправильные действия? - стандартная мастерская поговорка после очередного косяка партии (не факт, что очевидного). Ну или просто так - что б не расслаблялись.

Идем в столицу - ещё со времен АДнД ни одна моя партия до столицы так и не дошла, хотя играли в те времена достаточно активно. При том зачастую такие походы (именно в столицу) приводили партию в очередной домен Равенлофта и как-то так уж исторически сложилось, что слова "идти в столицу" и "попасть в Равенлофт" стали почти синомимами.

Хватит гнать! Погнали! - обычная поговорка, применяемая когда народ массово тупит или идет длительный треп ни о чём.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Лазарь от Октября 03, 2012, 13:55
Порта-а-а-ал.
Мем происходит от старой игры, в которой в искривленной магией портал "влетели" три персонажа.
Итог - один труп, двух оставшихся выкинуло в каких-то дебрях, наполненных монстрами, поодиночке.  Для партии это сыграло роковую роль, испортив их задумку.
С тех пор в обиход вошли выражения: "Ну портал!", "Иди в портал!" и "Порталом накрылось твоё княжение!"
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Xakaz от Октября 04, 2012, 12:39
Протираю свое копье или Тру копье
Самый популярный мем в нашей игровой тусовке. Мем зародился, когда наша группа приключенцев столкнулась в подземелье с группой агрессивно настроенных хищных ядовитых грибов. Партийный воин в первый раунд пырнул одного из грибов копьем, в ответ получил плевок ядовитыми спорами и еле прокинул спас-бросок от яда. После такого ему стало страшно к ним приближаться, и, пока остальная партия отбивалась от врагов, воин в свою инициативу заявлял: "Протираю свое копье". С тех пор фраза стала употребляться всеми как аналог "Пропускаю свой ход".
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Коммуниздий от Октября 04, 2012, 13:38
АС не пробьёт - не сможет вступить с кем-то в сексуальную связь, особенно насильственным образом.
Появилось когда партийный хранитель с крайне высоким АС оказался в ситуации, когда стоило опасаться за сохранность задницы. На что другой игрок сказал: "Не боись, он тебе АС не пробьёт."
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: SerGor от Октября 04, 2012, 13:47
Двадцатку еще никто не отменял. Момент происхождения уже не помню, но сейчас используется постоянно, когда игрок пытается совершить заведомо безумный или почти невозможный поступок, в ответ на намеки ДМа об этой невозможности. Причем, родившись в ДнД (20 на кубике означал 100% успех атаки/спасброска и многого другого), часто используется и в других не-д20-играх.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Zlanomar от Октября 04, 2012, 21:42
"Мир Криминала", "Жир Тайн" и "Вестник Богов". Это не совсем мем, скорее заготовка, эдакий словесный макрос. Эпизоически встречающиеся в моих играх исключительно по фэнтези названия книжек и периодических изданий, которые персонажи могут встретить в книжных лавках и киосках рекламно-информативной продукции. Берет начало со времен моей первой игры, когда один из персонажей, вор и социальщик, пытался вникнуть в конъюнктуру и текущее положение дел в одном крупном портовом городе, для чего пытался из местных газет подцепить слухи и достоверную информацию.
Применение тривиальное:
Игрок: какие газеты можно купить?
ДМ: Свежие выпуски "Мира Криминала" и "Вестника Богов"

Игрок: Что находится в библиотеке мага?
ДМ: Книги по эзотерике, драконоведению, "Жир Тайн" и подборка "Вестника Богов" четырехлетней давности.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Мышиный Король от Октября 12, 2012, 03:28
Я пришёл обратить тебя в Свет! - фраза была произнесена в начале кампании паладином, тогда ещё достаточно скромного уровня, в лицо тёмной фейской колдунье на пороге её замка (а это у них обычно что-то типа мифалей), в ответ на вопрос кто он такой и зачем пришёл. Момент получился очень красивый и с тех пор часто вспоминается, а фраза употребляется для либо как напоминание о том, что следует действовать смело и прямо, либо для характеристики пафосных и героичных поступков.

Инъекция Света в мозг - пафосная речь-проповедь или прямое воздействие на разум нпс с целью открыть ему дорогу к Свету. Конкретного момента появления не припоминаю, появилось из-за весьма частых действий клирика - трансляции Света в нём напрямую в разум нпс, как только представляется удобный момент.

В крайнем случае посоветуемся с умной собакой и у нас же есть умная собака! - используется для подбадривания себя при столкновение со сложными задачами и при завершении планирования, иногда как синоним "как-нибудь выкрутимся".

Пошло с начала кампании, когда персонажи обшаривая башню сгинувшего учителя одного из них, нашли среди прочего имущества набор чудесных статуэток (из D&D) - среди прочих там была статуэтка "умной собаки", которая могла обращаться в собаку раз в какое-то время. Это название так впечатлило игроков, что постепенно появился мем. Собаку так до сих пор ни разу и не вызывали (а прошло уже года три).

Я чувствую в них тьму? (От них веет тьмой?) - намёк на излишнюю паранойю или недостаток веры персонажа. Пошло от того, что будучи в начале кампании паладином нынешний клирик имел доступ только к способности определения тьмы (аналог detect evil), а став клириком и получив способность определения света (detect good) он по привычке чаще продолжал использовать определение тьмы, даже в тех случаях, когда это было почти наверняка бессмысленно. Забавен (даже записанный) момент - ДМ: вы видите деву в белом, расчёсывающую гриву единорогу; клирик: а в ней чувствуется тьма?..

Мы орден архимагов в мешке таскали - аргумент в пользу эффективного, хоть и нелепо выглядящего внешне решения (возможно несколько противоречащего антуражу). Пошло от того, что действительно персонажи несли десяток спасенных архимагов в бессознанке в бег оф холдинге (он был достаточно вместительный для этого, у нас всё-таки не совсем стандартное D&D).
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: TheRiddleOfCards от Октября 12, 2012, 13:00
Роял Стрит Флэш - фраза стала мемом в одной из игр по Дедлендам, когда мой персонаж-хакстер (маг, играющий с демонами в покер для заклинания) чувствовал, что ему повезёт в наложении убермощного Бласта, сдал себе пару троек и, разумеется, зафейлил. Когда он оклемался от болезненного отката, он попытался скастовать скромную стрелу в одну из шестерок главгада и сдал себе бубновый флэш рояль. При этом я медленнно поднял глаза, медленно повернул руку и процедил: "Роял Стрит Флэш..."
Фраза используется в случае нереального разброса фортуны. Синоним из одной нашей игры по ДМС, также пользующийся при мгновенном и очень неудачном развитии событий для одного игрока - Сорвать джекпот. Появилось, когда один из игроков в лучших традициях воскликнул "ДЖЕКПОТ!" до броска атаки, после чего выкинул единичку и спешно ретировался, получив при этом АОО от всех миньонов и оставшись в хите
Иду за скотчем - здесь подразумевается именно шотландский ячменный виски, а не липкая лента. Но когда в момент решения серьезной проблемы маг-алкоголик сделал такую заявку, мастер не только понял это как липкую ленту, но и расписал как оно игрокам помогло и даже словоблудно поощрил, не замечая охреневшего и молча поддакивающего мага...
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: SerGor от Октября 18, 2012, 13:54
"А еще дайте нам... этих... как вы их называете?... Денег! И побольше!"
Играли дикими людьми (не дикарями мумба-юмба, а скорее "индейцами"), которые выбрались в цивилизованный мир. И в ответ на реплику одного из спасенных от диких животных непися "Чем я могу вас отблагодарить?", один из игроков выдал эту фразу, хотя никто из нашего племени никогда в жизни не пользовались деньгами, и, следовательно, никогда не знали, зачем они вообще нужны. Теперь игроки почти при любом требовании награды эту фразу произносят.

З.Ы. Большинство приведенных мной в этой теме перлов, ставших для нашей компании часто используемыми афоризмами, были продуктом игры одного игрока. Уже пару лет, как он с нами не играет... Эх, где же ты, Марат? Без тебя скучно стало!  :nya:
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Dekk от Октября 28, 2012, 18:55
А вот ДЕМ вам, а не мёртвый Элеи!
ДЕМ - одновременно аббревиатура для Деус Экс Машина и запикивание мата в игре, где позволен перехват нарративных прав уровня той самой Деус Экс Машины. Что-то часто стало употребляться после того, как довольно круто оптимизированный персонаж одного из игроковпять раз за три сесси упомянул ДЕМ, когда тратил 12 плотпоинтов.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: TheRiddleOfCards от Октября 28, 2012, 22:52
А вот ДЕМ вам, а не мёртвый Элеи!
ДЕМ - одновременно аббревиатура для Деус Экс Машина и запикивание мата в игре, где позволен перехват нарративных прав уровня той самой Деус Экс Машины. Что-то часто стало употребляться после того, как довольно круто оптимизированный персонаж одного из игроковпять раз за три сесси упомянул ДЕМ, когда тратил 12 плотпоинтов.
:offtopic:
Таки может Деус Экс Махина? :)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: ariklus от Марта 19, 2014, 14:35
Дитрихоз - хроническое невыкидывание при огромных модификаторах/дайспуле. Пошел от седьмоморского персонажа Дитриха, с которым не играл, но чья невезучесть в бросках стала мемом в компании.

Везучий орк Вася - Обратный дитрихозу случай невероятного везения для слабых враждебных неписей, выбрасывающих огромное кол-во natural 20/ успехов при весьма скромных статах.
Пошел от орка-статиста, который умудрился в одиночку несколько раундов в одиночку продержаться против трех ИП, заваливших десяток его собратьев с такими же статами за раунд, ощутимо попинать бронированного файтера и выдержать прямое попадание файербола исключительно за счет плохо выброшенного урона.

Давай утопим от греха подальше, вдруг там артефакт какой... - Пошло от того, что утомленные мастерскими граблями в образе сирнетских артефактов игроки (7 море) утопили "подозрительно обмотанный цепями" сундук с золотом.

Вархаммер - мир говна - постулат, вышедший из обсуждения правил по крит. ранениям в WFRP 2 (Мочевой пузырь. Вы умираете в луже мочи и дерьма)
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: agentgoblin от Апреля 11, 2014, 04:55
Ты наверное из "Бойцовых Псов"?
Применяется по отношению к игроку, который в игре старался избегать битв, а если они происходили, то долго обдумывал каждую заявку. При этом у персонажа были задраны боевые статы и придумана легенда, что персонаж яростный боец, не пропускающий не одной драки.
В одной из игровых сессий был персонаж, ветеран войны, наёмник из отряда "Бойцовых Псов", славящихся своими боевыми умениями, храбростью и яростью в бою. По ходу игры игрок постоянно отмазывался от драк, даже от трактирных потасовок, а в бою так долго рассуждал о том, как ему лучше поступить, что другие игроки успевали попить чаю, обсудить ситуацию в игре и вне игры и отпустить десяток шуточек в адрес наёмника. После игры мастер долго курил и произнёс фразу: "Вот чего-чего, а такого рефлексивного воина у меня ещё в партии не было."

Ты ещё каплю крови туда капни
Специально для ситуаций, когда персонаж своими действиями потенциально может сильно ухудшить ситуацию в игре.
Мем пошёл после долгого вождения в партии с тёмным магом-ритуалистом. Так получилось, что мирок был под завязку набит богами и демонами и повсюду стояли храмы, алтари и прочие предметы культа. Что характерно, практически все боги и демоны были или откровенно злыми, или просто психопатами. И вот как только партия находила какой-нибудь алтарь, то маг-ритуалист сходу, не думая давал заявку: "Колю палец и капаю кровью на алтарь." Разумеется, зачастую всё заканчивалось очень плохо.

Странный %objectname%
Водились мы у мастера, который был не очень силён в описаниях. Но при этом ему хотелось водить фэнтези с налётом мистики и ужаса, так что для придания атмосферности он часто использовал характеристику "странный". В моменты когда у мастера случался совсем жёсткий описательный затык, количество "странного" резко увеличивалось, так что описания порой превращались в такое: "Вы открываете дверь и входите в странную комнату. Стены измазаны странной бурой краской, пол залит странного вида кровью. Посреди комнаты стоит старый алтарь. Это очень странный алтарь. На алтаре лежит странная куча мяса. Рядом с алтарём сидит странный старик, одетый в странные одежды."

Статуэтки
У нас на эту тему был zip-архив. Персонаж отсутствующего игрока паковался в архив и убирался в рюкзак. Происхождение мема следующее.
Во время  спора о том, что делать с персонажем кто-то предлагал оставить персонажа в трактире, кто-то предлагал отыгрывать его мастеру, кто-то предлагал, чтобы кто-нибудь играл двумя персонажами и одному из  игроков это так надоело, что он вскричал: "Да упакуйте его уже в zip-архив и уберите с глаз долой, мы играть сегодня будем?!"
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Drentul от Апреля 08, 2016, 05:12
Сорри за некропостинг, вообще янитакой, но уж очень захотелось =)

Т.к. мемов набралось много, то вспомню только те, которые родились при моем непосредственном участии в качестве мастера или игрока, хотя бы косвенном.

Не оживает! - партии для разбавления будней боевых энкаунтеров была подсунута сценка, в которой безумный эльфийский жрец тыкал явно дохлого (и уже давненько) товарища кинжалом и бормотал без остановки: "Не оживает!" Кинжал оказался необычным, исцелял при ударе того, кого им собственно тыкали, в среднем перекрывая урон самого кинжала. Но это в среднем. Товарищу не повезло в критический момент, а жрец съехал с катушек. А фраза с тех пор стала применяться к напрасным попыткам заставить что-то работать.

Тук-тук, Оркус или Оркус, выходи! - фраза прочно ассоциирующаяся с (не)веселым суицидом в духе хаотик-хаотика. Пока вся партия выясняла у паладина-ревенанта, откуда берется нежить, с которой он сражается каждый день и что это за странный алтарь на вершине скалы, хаотик-ивльный маг пошел посмотреть что это там такое на скале черненькое белеется. Далее примерный ход событий:
ДМ - видишь на скале зловещего вида алтарь, покрытый непонятными письменами.
Маг - пытаюсь прочесть надписи.
ДМ - этого языка ты точно не знаешь...
Маг - зато я заучил заклинание понимания языков! Вот и пригодится =)
ДМ - Ну хорошо. Написано там, что алтарь посвящается некоему Оркусу, великому и ужасному.
Маг - Окей! Стучу по алтарю и говорю: "Эээй, Оркус, ты тут?"
ДМ делает бросок и меняется в лице. Существовал мизерный шанс призвать того самого Оркуса его именем к посвященному ему намоленному алтарю, 2%, кажется. По закону не знаю уж чего шанс был выкинут, а партия окончила свой жизненный путь не отходя от кассы, так сказать.

Кукумбер превозмогает - или просто Кукумбер. По мастерской лени так был назван партийный непись, который на протяжении всей игры занимался именно превозмоганием, причем успешным, всего с чем сталкивался. За что и был увековечен молвой.

2d6 пленников - ляп усталого мастера. "В пещере вы находите... вы находите два дэ шесть пленников... *ржач*... щас кину". Обозначает в целом любой подобного рода мастерский ляп.

Ну хоть не спасбросок! - произносится с характерным облегчением в голосе. Впервые употреблялась в игре, где игроки были издерганы постоянными опасными ситуациями, в ответ на слова мастера о том, что надо кинуть инициативу. Стала означать легкий намек мастеру на слишком серьезные или слишком частые опасные ситуации.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Igorek d30 от Июля 20, 2016, 11:48
Согласен про некропостинг, но...
его очень сложно найти - вот он!- да **ять!
Родилось, когда наш мастер водил нас по собственному сеттингу "legends of the dragons".
. В пещере был спрятан престиж-класс ( speedforser по-моему), он спрятал его в сталагмите и "незаметно" его обозначил. Было это так:
Дм: в одной из этих скал спрятан древний бегун. Его очень сложно найти!
Я: вот он! И тыкаю пальцем в сталагмит.
Мастер "раздражённо": да **лять!
Обозначает излишнюю самонадеянность неопытного мастера
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Igorek d30 от Июля 20, 2016, 12:20
 И вот ещё:
меч протокола берсеркериата тоже legends of the dragons
Была эта дуэль на арене между мной и ЛМП. У него были меч протокола берсерка берсеркериата  и какие-то кинжалы, да ещё именной меч.
Дм:он берёт в каждую руку по мечу и кинжалы в Зубы и бросается на тебя: меч (100 урон)  мпб(500 урон) и кинжал(20 урон)
Я: но у меня семьсот брони... И триста жизней...
Дм: а, я забыл, этот меч наносит 1600 дамага, если у врага полное здоровье…
Используется, если мастер жертвует логикой, игромеханикой и всем чем только можно ради блага своих персонажей.
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Romulas от Августа 08, 2016, 18:58
Вхожу в ярость бонусным действием - пошло с одного варвара, который таким образом "отыгрывал" боевку. Теперь на любой "отыгрыш" вспоминаем это...
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Istrik от Июня 21, 2017, 23:24
<откапывает тему>

"Зайти с козырей" - накидать одинаковые значения при броске вида "кинуть дайс N раз и выбрать лучший/худший/любой результат". Появилось когда жрец метнул в противника боевой кантрип и противник фатально провалили спасбросок, я позволил жрецу кинуть два раза на урон и выбрать лучшее, на что мне выкатили две единицы.

"Мы сношали все на своем пути" - родилось из оговорки при обсуждении тактики
- Мы их [бойцов контактников] оббафаем, а они будут сношать все на своем пути!
- Ты имела в виду сносить? О_о
- Ну да, я так и сказала - сношать!
Обычно применяется, чтобы оправдаться/покрасоваться, когда партию застают над грудой трупов или когда нужно кому-то объяснить в общих чертах тактику:
- Как мы вообще туда попадем?
- Сношая все на своем пути!

"Скажем, что болен" - устойчивый ответ на вопрос "как это объяснить?" применительно к мутировавшему сопартицу... а превращались во всякую хрень в той кампании часто. Появилось когда один персонаж должен был явиться для опознания (чтобы доказать, что похожий на него как две капли воды труп - подделка, а он сам жив), но сменил пол из-за неосторожного обращения с магией.
- Как мы сможем скрыть от коронеров, что Мариан теперь баба?!
- Закутаем в плащ, скажем что болен.

Тот самый Мариан, упомянутый выше, был вообще достаточно фееричным существом, а игрок его таким же и сейчас остается.  :)) Например он любил, при описании непися, радостно назвать какое-нибудь внутриигровое имя/прозвище, которое всплывало у него в голове просто так, и утверждать, что этот непись - "это он и есть!". Причем, зачастую, это еще и сопровождалось оборотом "я вспомнил!". Не угадал ни разу. В подавляющем большинстве случаев еще и имя было таким, которое персонаж слышать не мог нигде. Данное явление получило название "синдром Мариана" или "эффект Мариана", а фраза обычно полностью звучит как "Синдром Мариана - помнить имена, которые при нас никто не произносил". Сейчас это стало определением для ситуации, когда персонажи сами что-то придумали и поверили в это.
Название: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Igorek d30 от Июля 30, 2017, 11:44
Здравствуйте. Вообще-то моветон создавать новую тему, когда есть действующая старая, но той теме уже несколько лет, и новые забавные и крылатые фразы явно уже появились у отписавшихся там людей. Вот, во всяком случае, мои:
всё сделает варлок исполняется как песенка с притопыванием ногами. Пошло от партии, где я играл персонажем первого уровня, остальные тоже, однако у нас был чернокнижник 5-ого ( хотя приключение на 1-4 ур. мастер разрешил), и этот чернокнижник занимался всем: от разведки с помощью импа до боя, диверсию бандитского лагеря провёл он же, так что вся партия тупо за ним таскалась всю игру.
высыпаю из лока песок это пошло из той же игры: наш клирик отыгрывал контуженого старого солдата, но в этой сцене дал послабление: когда чернокнижник призвал импа ( и, соответственно, вырубился.) клирик дал заяву: Сажусь на лока и насыпаю ему в рот песок. Вскоре, имп вышел из зоны контроля, и чернокнижник очнулся. Клирик тем же спокойным тоном отдаёт заявку: встаю с лока и высыпаю из него песок.
у дварфов бухло и камни уже в другой игре, но тот же самый клирик пошёл отыгрывать старого солдата в трактир. Началось всё со стандартного " налейть чего-ньть дварфского", но вдруг пришёл квестодатель и начал у всех спрашивать, не видели ли они чего-нибудь похожего на принесённый им артефакт. У него не вышло пробросить историю, однако он облил скрижаль элем, и попытался пробросить ещё раз. У него вышло, а игрок, отчуждённо сидевший рядом потому, что его персонажа не пустили в трактир, а оттого не слушал, задал клирику вопрос: А какая расовая специализация у дварфов? На что ему был единодушный ответ: У дварфов-бухло и камни.
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Pigmeich от Июля 30, 2017, 12:47
А почему Чернокнижник отрубается при призыве импа?
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Igorek d30 от Июля 30, 2017, 12:50
А почему Чернокнижник отрубается при призыве импа?
Его сознание переходит в имповское тело.
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Pigmeich от Июля 30, 2017, 12:58
Его сознание переходит в имповское тело.
Voice of the Chain Master? Find Familiar?

Он не отрубает, это хомрул. Он просто делает основное тело глухим и слепым, но осязание остается, не говоря о том, что песок приведет к удушению (правила есть).
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Igorek d30 от Июля 30, 2017, 13:50
Voice of the Chain Master? Find Familiar?

Он не отрубает, это хомрул. Он просто делает основное тело глухим и слепым, но осязание остается, не говоря о том, что песок приведет к удушению (правила есть).
Да, мастер ввёл такую штуку, чтобы у партии появилась отдельная задача-защищать тело варлока, а песок клирик насыпал " за щёку", или типа того-мы с ним после партии беседовали.
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Ariwch от Июля 31, 2017, 03:10
А почему Чернокнижник отрубается при призыве импа?

Потому что мастер далпаёпобет хоть как-то предоставить возможность поиграть лоулвелам в компании с кастером следующего тира?
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Hesko от Июля 31, 2017, 10:22
Всё под контролем - классическая фраза одного игрока, играющего одними паладинами и жрецами (за очень редким исключением). Переросла в мем во время сражения с аболетом. Битва проходила в пещере с озерком. В какой-то момент ситуация начала накаляться и партийный бард начал кидать спасброски от смерти. При этом тушка барда находилась в воде у ног жреца (они стояли на берегу).  У жреца был свой взгляд на ситуацию, поэтому ответом на призывы к лечению (и вытаскиванию тушки барда из воды) была фраза "всё под контролем", а вместо лечения он продолжил бить аболета. В тот раз удача была на стороне партии и никто не умер, но с того времени было много схожих ситуаций, окончившихся летально, где все припоминают эту фразу.
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Igorek d30 от Июля 31, 2017, 11:14
Всё под контролем - классическая фраза одного игрока, играющего одними паладинами и жрецами (за очень редким исключением). Переросла в мем во время сражения с аболетом. Битва проходила в пещере с озерком. В какой-то момент ситуация начала накаляться и партийный бард начал кидать спасброски от смерти. При этом тушка барда находилась в воде у ног жреца (они стояли на берегу).  У жреца был свой взгляд на ситуацию, поэтому ответом на призывы к лечению (и вытаскиванию тушки барда из воды) была фраза "всё под контролем", а вместо лечения он продолжил бить аболета. В тот раз удача была на стороне партии и никто не умер, но с того времени было много схожих ситуаций, окончившихся летально, где все припоминают эту фразу.
У нас в похожих ситуациях говорят:теперь-с кусочками бандитов!
Пошло всё от партийной роги, у которой был свой взгляд на отыгрыш и партию ( у неё и в жизни так).
Однажды, наш мастер сролял рандом энкаунтер-бандиты. Мы все, кроме спрятавшейся разбойницы быстро полегли, она подождала, пока бандиты разойдутся, и тут уже со своим отыгрышем выбежала на поляну с криком : " Чертям вас придётся по кусочкам собирать!" Уже понятно, где и как.
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Igorek d30 от Июля 31, 2017, 15:06
Ещё вспомнился кувырок через сметану.
Пошло это от ситуации: Играли мы по Советам ( советские шпионы ходят по домам, проверяют обстановку).
Сергея Ивыныча рассекретили, и началась суперкрутая боевая сцена ( под боёвку мастер в собственной системе выделил 9/10 и обещал охранительно проработанные боевые сцены). Сергея Иваныча кинули и прокатили по столу, и тут он отдал заявку: " отталкиваюсь от стола спиной, делаю кувырок и приземляюсь обратно. После 10-15 минут ржача, мастер прикинул, сколько Сергей Ивыныч прокатился по столу, и  торжественно заявил: ты приземляешься на сметану! Эта фраза употребляется в ситуациях противоположной этой: когда игрок умным действием выставил себя крутым ( в оригинале, если не поняли, гоупой заявкой себя глупо выставил, и соответственно, через сметану не кувыркнулся).
И всякое вроде: так, этот орк держит меня? Силы вырваться не хватает? Ну тогда... А, плюю ему в лицо! Отвлёкся? Пока вытирается, хватаю кинжал и втыкаю в глотку!
( хором) Молодец, Игорёк! Через сметану кувыркнулся!
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Igorek d30 от Августа 01, 2017, 12:46
И ещё: Голубцы! используется, когда мастер портит эпичный момент. Родилось, когда мы играли детективами, искали безумного учёного, когда мы его встретили, он, не замечая нас, стандартное: Я им покажу! Я им всем покажу! А заметив нас крикнул: Глупцы! Но мастер произнёс это как Голубцы! Короче, ржач стоял стеной.
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Igorek d30 от Декабря 09, 2018, 08:18
 Медицина
Вспомнил тут нашу предыдущую партию. Она объединилась из остатков двух других расформированных пати: в первой был доктор, воевавший в войне между орками-нацистами и эльфами-КРОРерами. (9687-9691, можем повторить). На войне он потерял глаз, ногу, руку, ухо, сознание, кошелёк, цвет волос, девственность и веру в человечество. И народного мстителя, которого партия подобрала на семинаре для трансгендеров где он слушал как паладину жить в теле роги. Доктор с рогой задержались подлечить важного офицера орочьего Вермахта, но на них, вылезши из-под камня, напал отряд штурмовых нарциссов. Доктору прилетело в лицо заклинание чародейского СПИДа, из-за чего оный служитель Меча и Бахил начал медленно андедиться. Вторая партия состояла из орчихи-шаманки-наркоманки, которая хотела просто продать вырезанные из дерева фигурки, но случайно спасла королевство. По ходу сюжета, она пыталась продать фигурки всем подряд , включая вражеского генерала, захваченного в плен, лича и духа огня. Вторым в этой пати был котейка-паладин клятвы крутости, который цитировал Державина на каждом вдохе и Бальмонта на каждом выдохе. Откуда он брал кислород остаётся загадкой.
Однажды, ребятки остановились в городе. Шаманка пошла продавать фигурки, паладин с красноречивым именем Б’Арсик пошёл бить воровцов яблок, параллельно цитируя Песнь о Вещем Олеге, рога отправился по тем же делам, но не с ним. А вот доктор пошёл к местному целителю в надежде что у того завалялись на полке с пельменями таблетки от андедности. Всё было здорово, кроме одного: целитель оказался сектантом, потрошащим клиентов и продающим органы в сектантской пятёрочке, от чего и доктор не уберёгся. К счастью, остальная партия, успешно продав фигурку, которая без всяких сомнений приносит деньги и побив пацана ворующего яблоки будучи взрослым религиозным мужиком в латах при оружии, вместе со стражей отправилась бить сектантов. Ребята нашли врача с обезображенным лицом, и, посмотрев на состояние его тела, призвали на помощь весь хил: паладин слил три мощнейших молитвы, шаманка использовала всю мощь сил природы, рога вылил целое ведро зелий лечения и выносливости. Андедный доктор незамедлительно скончался. Очевидно, партия решила что его просто доистязали до такой степени культисты. Мораль: не жалуйтесь на медицину в России, может быть ещё хуже. А медицина в нашей компании теперь не приветствуется, за эти три года никто из нас не брал хила.
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Zlanomar от Декабря 09, 2018, 12:42
Так почему бы не объединить эти темы? Тут тоже активность не то что бы топовая, а единовременно обновляется только один тред, так что ничего не потеряем.
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Добрый ДМ от Декабря 10, 2018, 09:56
Я, так понимаю, это тоже были волки? Пошло из игры про поимку оборотня. Партия по началу этого конечно не знала. А все произошедшие в деревни смерти деревенский голова сваливал на волков. При этом рьяно отрицал (не помню точно почему) все приведённые аргументы, что это не так, уже сильно сомневавшейся в этом партии. И вот когда игроки прибыли уже лично на свежее место преступления и увидели выломанную дверь часовни и растерзанного на куски священника, а рядом трясущегося деревенского голову, то и прозвучала эта фраза: Я, так понимаю, это тоже были волки?
Употребляется, когда вокруг начинает происходить какая-то непонятная дичь и игрок спрашивает у других их мысли по поводу происходящих событий. Частенько, первый звучащий вариант, это задумчиво произнесённое: "возможно Волки..."
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: Istrik от Декабря 10, 2018, 10:53
Так почему бы не объединить эти темы?
Скорее вопрос в том - зачем было вторую-то заводить?  Или даже: зачем на самом деле заведена вторая тема?  :lol:

ИМХО, стоит слить обе темы в одну.
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: SerGor от Декабря 10, 2018, 11:23
- И тут перед вами появляется...
- Медведь?

У нас мем появился после игры по Дневникам Авантюриста, но при этом сеттинг и сюжет брался ДнДшный. Просто для разнообразия решили поменять систему и посмотреть как оно будет. Я был ДМом и при этом не очень опытен в Дневниках. И, когда партия встретилась с шамблинг маундом (http://db4sgowjqfwig.cloudfront.net/campaigns/138866/assets/609646/ShamblingMound.png?1467409711), я полистав бестиарий дневников, взял за основу медведя. И имел неосторожность потом сказать об этом игрокам... С тех пор, когда я описываю какого-нибудь нового монстра в играх, с которыми встретились персонажи, мне сразу вопрос "А по статам как медведь?".
Название: Re: Ролевые мемы вашей компании (ч.2)
Отправлено: uho от Декабря 10, 2018, 21:26
Какузена! - боевой клич исполняемый персонажем, перед нападением на противника. На фразу "С криком как у Зены я бросаюсь вперед." ДМ вполне намеренно ослышался. Как-то самостоятельно вопль стали примерять и другие персонажи и игроки в отдельных модулях. 

Разбудите, когда комбат Самый древний мем, с 90-х годов. Как и многие начинающие мы нащупывали дорогу самостоятельно и набили шишек и граблей, хотя, со-стороны мне кажется,  что ситуация в корне не сильно изменилась. Новички все еще проходят все круги бреда.
Играли в кругу друзей, как водится. Был у нас товарищ, которому была интересна только боевая часть. Прочее время он откровенно скучал. Однако, я лично, будучи основным ДМ-ом, стал потихоньку сокращать количество экранного времени отведенного на это счастье. И вот в каком-то модуле, наш товарищ и выдал заветное:
- Разбудите, когда комбат.
И завалился спать.
Область применения данного мема теперь крайне широка.

"Спор о бегающих скелетах." Иногда человек, который много мастерит, бывает весьма зануден в роли игрока, ибо лучше разбирается в правилах и по привычке считает, что его мнение неоспоримо. Когда я был молодой и глупый, я грешил этим немало.  И вот я развел длинный спор с Мастером, о том, могут ли скелеты бегать. Долгое время его вспоминали, как пример длинного и бессмысленного спора. Сейчас мем подзабыли, и слава богу.
 
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: Добрый ДМ от Декабря 11, 2018, 16:40
Зелье Валероса (с ударением на Е).
Не совсем рпг, но близко. Поигрывали мы в своё время в Pathfinder: the card game. Один наш товарищ играл в ней воином Валеросом. А ещё на игру он любил принести винца в коробочке. Но что бы не пить его просто так, он разбавлял его минералкой. На один литр вина два литра минералки (записывайте товарищи). Ну и пил это в процессе. Естественно литрик винца (а иногда и не один), да ещё и с пузыриками, ближе к концу игры делал из него особенно весёлого и "находчивого" игрока ;)  С непередоваемой интонацией подвыпившего человека он "показывал свой меч" (там по правилам для того что бы оружие возымело эффект, нужно показать его карту из руки), то забывал какие-то правила или пытался ходить по несколько раз в ход. Этот эффект был замечен, а его вино с минералкой было названо Зельем Валероса. Мем у нас очень хорошо прижился и широко применяется IRL. Можно, например, выпить до состояния, что окружающие тебя спросят: "Ты чё, зелье Валероса припил?". Или свершить настолько неадекватный поступок, что люди начнут сомневаться, а не под действием ли зелья Валероса ты, случаем, находился. Ну или просто любой непонятный коктейль или любая смесь жидкостей с алкоголем сразу же и по умолчанию прозывается зельем Валероса.

P.S. Выражение "Показываю свой меч" - тоже прижилось и употребляется в третьем лице, когда кто-нибудь заигрывает с девушкой. "-Чего это он там с ней на кухне так долго делает? -Хз, наверное показывает ей свой меч.." 
Название: Re: Ролевые мемы нашей компании.
Отправлено: hikano от Марта 01, 2019, 21:27
"Воробушком слетаю" - Собственно это самое сказал мой персонаж(Красная земля) ("Зеленый" колдун с внешностью Роба зомби богатырского телосложения). Остальные персонажи решили что это иносказательное, мол быстро вернусь. В результате им пришлось отпаиваться  чем то крепким, когда сей дядку побегал  по двору,  размахивая руками как крыльями, обернулся воробушком и улетел на разведку.
Дурная примета... оттуда же, сей дядку оказался весьма суеверный доведя этим до нервного срыва красного комиссара (попутно создав много веселия игрокам во время препирательств персонажей) и втравив партию в несколько ситуаций (вместо безопасного пути  выведя партию напрямую к заставу с тяжелым броневичком)