Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - koxacbka

Страницы: 1 2 3 ... 44
1
а я предпочитаю Verys_Arkon's_5eCharacterSheet_A4_Booklet_Caster в качестве чарника. возможно, его даже апдейтнут под релиз.
сам по себе он очень удобен :)

2
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Впечатления по Next'у
« : Августа 14, 2014, 21:15 »
Цитировать
Еще не понятно умение Investigation. Создает легкий хаос
это ж search же. почти один в один.

а у меня, вот, сложилось совсем иное мнение про магов. слотов мало. и они очень быстро кончаются. монстры достаточно смертельны, но дют возможность тактической ошибки. как буд-то энки теперь расчитны на идиотов. просто нужно дело больше 1 энка в день. принудительно.

 2й тир игры (5-10), кстати, значительно интереснее 1го. т.к. у персонажей наконец-то получены все абилки.
а еще странным показалось, что теперь почти всегда выгоднее бить ТВФ чем 1Н, если конечно не нужен щит. O_o

3
Цитировать
Mikhail:
К сожалению не могу пройти по ссылке, что ты предоставил. Выдаёт надпись:

"Ошибка!
Извините Tur2, вы забанены и не можете оставлять сообщения на форуме!
Многочисленые нарушения правил форума.
Вы забанены навсегда.
Назад"

Текущий ip 217.118.95.171
Впрочем он может меняться или не меняться, ибо сижу через телефон сейчас.
00:15:44   

вот  что он мне только что прислал

4
PC / Console / Re: Аналоги Frozen Synapse.
« : Октября 11, 2013, 00:53 »
и как раз в поледнем хамблбандле)

5
Муахахаха... Добрался-таки до 14 страницы. Днд4 - это лайт система! В ней же чтоб быть гуру надо прочитать всего ~50 стр, из них более 30 - это классы.
А сама механика умещается на 8 стр боевки, 1 стр умений, 1 стр лечений и отдыха и еще паре правил, которые могут и не пригодиться, пока не выберешь соответствующий класс или. Фит(и в любом случае все рассказывается на ходу мастером).

Это вам не ваша хеви система, по названием АВ на 300 страницах!

6
PC / Console / Re: MIGHT & MAGIC X
« : Августа 20, 2013, 09:28 »
пока что моя основная претензия - долгие ходы (особенно если наткнулся на врага, все становится ОЧЕНЬ медленным) и отсутствие buyback в магазине(а так же полное отсутствие надписей на карте, из-за чего приходится запоминать что да как...впрочем, может быть я просто не нашел их)

в остальном можно любоваться знакомыми модельками персонажей и монстров...

сходств с предыдущими ММ пока что не уловил. O_o

7
PC / Console / Re: MIGHT & MAGIC X
« : Августа 20, 2013, 01:40 »
зато Sorpigal at the sea!  :D

8
PC / Console / Re: MIGHT & MAGIC X
« : Августа 20, 2013, 01:40 »
я купил. впечатления пока странные...действительно очень похоже на ММ4-5. O_o
и если так и дальше будет - скорее всего буду возлагать надежды на гримрок2, который хоть и грид-бейзед, но не пошаговый...и, насколько я помню, довольно тактический.

9
Жизнь / Re: Тип мастеров
« : Августа 18, 2013, 01:14 »
Цитировать
Сыгранная группа меняется, если из неё выбывает кто-то, тем более если появится замена.
Эээ? замена? никаких новых игроков. если игроков слишком мало для продолжения - тпк и новый кампейн.

Цитировать
совершенно необязательны драконовы методы даже с реальной вероятностью смерти персонажа, не говоря уже о покидании игры после этого.
вот поэтому я обычно не сообщаю игрокам приятную новость, пока не будет прецедента. все кому надо и так знают :)

Цитировать
мы как-то с ним говорили на тему тезисов в художественных произведениях
лично был знаком с человеком, у которой произошел в жизни очень забавный курьез.
Филфак. обсуждение какого-то произведения, написанного автором-современником. Ксю, по странному стечению обстоятельств, знала именно этого самого автора и они были, можно сказать, друзьями. она пришла к нему, и он, от ее лица, написал сочинение на тему "что хотел сказать автор"(причем на полном серьезе).
результат - двойка, разнос от преподши(с мотивацией что произведение совсем о другом), а потом внезапное знакомство с автором через неделю-две :)


10
PC / Console / Splinter Cell Blacklist
« : Августа 13, 2013, 22:18 »
кто-нибудь собирается брать? или может уже взял?
а то ж всего неделя до выхода осталась :)


зы: интересуюсь в основном потому, что было б интересно сыграть в мультиплеер в коопе.  :D

11
Жизнь / Re: Тип мастеров
« : Августа 05, 2013, 21:37 »
Цитировать
После пяти минут игры приходится встать из-за стола и уйдти?
помнится в один из последних разов я так и сделал.
Я - ой, я умер *встал из-за стола* ну все, ребята, до свидания. приятно было поиграть
игрок -ты ж не обиделся на то, что я сдал тебя?
Я - конечно нет. не приписывай мне глупых эмоций *ушел*

Цитировать
Кстати, подозреваю, что можно на ты. Мы помнится даже в LoL играли как-то.
Саш, это манера речи просто. по другому я эту фразу произносить не умею

Цитировать
Хотел бы уточнить от компании или от кампании?
компания - игровая группа. кампания - цепь сюжетных квестов.
если так, то я написал верно. хотя оба варианта подходят

12
Жизнь / Re: Тип мастеров
« : Августа 05, 2013, 04:49 »
Цитировать
1. Плен и другие сюжетные повороты как альтернатива смерти.
это не является смертью. следовательно некорректный пример. по крайней мере если вы отвечали мне. я ж говорил лишь о смерти персонажа.
Цитировать
2. Зачем выгонять из-за стола игрока, когда можно красиво всё обставить?
если партии нужен именно тот игрок - есть рессурект.
потому что перегенережки могут войти в привычку и у персонажей больше не будет ценности.(ИМХО)

Цитировать
Почему обе стороны, остроконечники и тупоконечники хардкорщики и перегенеристы, сравнивают хорошую реализацию своего подхода с плохой реализацией чужого?
я вот не сравниваю. и даже не навязываю. просто сказал как у меня. умер игрок - до свидания до следующей компании. умер я - до свидания мастер.

Цитировать
Значит GURPS идеальна.
конечно! а вы сомневались? ;)

Цитировать
Значит и игр на две недели не было? Чтобы в запойно так каждый день?
я, конечно, не Азалин, но позвольте задать вопрос: А зачем?  O_o

Цитировать
Не думаю, что смерть персонажа в кампании == исключение игрока из-за стола на неопределённый срок всегда приемлема.
конечно не всегда. это от компании зависит.

13
Жизнь / Re: Тип мастеров
« : Августа 04, 2013, 04:26 »
Цитировать
То есть выгонять игрока прямо из-за стола
ну да.
Цитировать
Сразу видно, что у человека персонажи не гибли на играх.
Цитировать
Гибли.
гибли. в кампейн я после этого почти ни разу не возвращался. обратное тоже верно ^^
перегенережка развращает.

14
Жизнь / Re: Тип мастеров
« : Августа 03, 2013, 23:35 »
Цитировать
Да, потом нужно было получить 42 умножением 2 чисел
"6 * 9" же)))
Спойлер
[свернуть]

Цитировать
За игру было сменено три чарника.
никогда этого не понимал. умер - прощай на всегда из кампейна. какие еще перегенережки?  O_o

15
Цитировать
То есть компьютер управляет героем или партией героев, которую игрок должен закидать волнами пушечного мяса, заманить в ловушки и засады, ослабить и добить.
совсем недавно играл в подобное, там нужно было героев "откармливать" посылая на них пушечное мясо. но название не вспомню прямо сейчас... я ее почти сразу удалил :D

17
PC / Console / Re: iOS games
« : Июля 09, 2013, 15:06 »
ну не знаю. по-моему играбельна только 3я и тактикс...
остальние - это ж просто порт старых, без особого переиздания

18
PC / Console / Re: KNIGHTS OF PEN & PAPER
« : Июля 07, 2013, 01:05 »
мне роуг надоел на 65м лвле замка...но на вечерок - годно.

19
PC / Console / Re: iOS games
« : Июня 23, 2013, 19:32 »
ну бывает. возможно вернется  O_o
я вот в нее долго не смог играть..все ж с мышой привычнее

20
PC / Console / Re: iOS games
« : Июня 23, 2013, 15:02 »
Мда. Балдур убран из AppStore. Какие то проблемы с правообладателями. Надеюсь временно.
а это мешает играть если он уже куплен? O_o

21
PC / Console / Re: iOS games
« : Июня 21, 2013, 08:07 »
лежишь на кровати, айпад на животе. играешь)
вообще это ж дело вкуса...

P.S.: что такое погружение?  O_o

22
PC / Console / Re: Civilization V
« : Мая 07, 2013, 02:19 »

23
PC / Console / Re: MIGHT & MAGIC X
« : Апреля 05, 2013, 02:01 »
20-30 лет назд подобные игры может и были бы круты...
но сейчас это выглядит как-то...странно.

особенно после 6-9 частей, в которых от клеточек-то отказались...

впрочем если выйдет - почему б не глянуть на продолжение истории ашана


ЗЫ: хотя с большей охотой я куплю [size=78%]http://www.grimrock.net/2013/03/26/the-first-official-legend-of-grimrock-2-screenshot/[/size]

24
PC / Console / Re: ККИ на PC
« : Апреля 03, 2013, 01:46 »
а как же тучи браузерок? Shadow-что-то-там (эра или лендс, не помню), UR и т.д. и т.п.
еще недавно вышла CCG по M&M и O&C

25
PC / Console / Re: Age of Wonders III
« : Марта 28, 2013, 19:38 »
ну  Panzer Corps не такой ... фентезийный)

а АОВ3 может и неплохой выйдет... :)

26
если игромеханика - Дварф.
если литературный перевод - вроде должен быть "Карлик".

27
эй-эй-эй! я не троллил тебя.
вундервафли мы клепали чуть ли не с первого дня (по крайней мере пытались) ну а рабы... между прочим Hex чуть ли не единственный кто заботился о их сохранении.
и вообще в игре мне понравилось все, кроме 2х вещей - темп, особенно после ураганного ритма, который задал Шестов, был немножко медленный, а еще и прерывистый, из-за постоянного лазанья по книгам. и 2 - overthinking (c)

зы: >>из-за чего тот отыгрывал высокомерного и алчного еретехника
а кто прописал ему Virtue of Hubris в чарнике?

ззы: тьфу... простите, vice.

28
PC / Console / Re: MIGHT & MAGIC X
« : Марта 19, 2013, 00:28 »
Цитировать
Молю Древних, чтобы не получилось, как с Героями и некоторым "умникам" не пришла в головы "светлая" мысль вырезать бластеры и киборгов..
мне кажется древиние не слишком впишутся в Ашан :) все-таки это не те герои о которых мы помним. те - закончились около 9й части, после продажи прав Юбикам. :nya:

29
PC / Console / Re: Civilization V
« : Марта 16, 2013, 14:21 »
Это шикарно!

30
PC / Console / Re: Civ5 and disadvantages.
« : Марта 13, 2013, 21:07 »
я вот не понимаю, почему вы считаете, что культура - это лишь ресурс для полиси? а как же то, что для того, чтоб стабильно идти в культуру = нередко приходится строить специфичные здания(например +культура, а не +религия/деньги/армия) или посвящать ей города (+культура, а не +еда/молотки).

так что цена у культуры довольно высока и без недостатков. особенно это становится заметно, когда ты уже все ближе и ближе подбираешься к утопии (да и к тому же там тоже есть выбор. например, получить дополнительную полись сейчас, или оставить на самый конец, когда необходимое количество культуры будет еще выше)

Страницы: 1 2 3 ... 44