Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Аррис

Страницы: [1] 2 3 ... 32
1
"Вирусная база обновлена", - сообщил СкайНет, загружая в боеголовки ракет новые штаммы.
Вам бы шуточки, а у нас однажды такое на сессии было.
Киберпанк, сидим, обсуждаем нападение на корпорацию, как мы её будем и из инфосферы атаковать, и из канализации.

... и тут ноутбук мерзким голосом заявляет "Вирусная база обновлена".

2
Сергей:     Тогда вопрос в чем?
Rain:     В идее для ритуала, обряда или заклинания
Сергей:    ..... вырастить биткоин.
Rain:     Спасибо <_< Биткоин - особенно актуально в мире Уинтерленда :)
Сергей:    Ростовщик - это такой друид (растит тоже)
Rain:    Биткоины :)

3
зы: Мой игровой стаж 22 года. 20 лет мастеринга.
И по какой системе?

4
Загляните в правила, что я выложил, и посмотрите первые абзацы)
Это и есть первые абзацы.  >:(

5
Откуда такой вывод об Open D6, как о механистичной?

Опять же, любой из этих бросков может (и должен быть) интерпретирован ГМ. У него всегда есть последнее слово, на все, что связано с игрой. Вы выбросили 15? Нет! ГМ сказал, что вы выбросили 11 или 19, какое угодно число – просто потому, что он так решил. Если он это делает, у него есть веские причины, просто поверьте ему: ГМ управляет игровой системой, а не наоборот.

 Игровая система - это простой способ для вас и ГМ получить удовольствие.

6
Ролевое сообщество вообще подобным не заморачивается)
Ой, знал бы ты чем иногда морочится ролевое общество. А уж чем оно морочиться регулярно...

.. так вот: знал бы - бежал бы отсюда СО ВСЕХ НОГ!!!

8
вопросы достоверности мира (айрон волл)
Небольшой оффтоп:
Не знаю, как решают проблемы железной стены остальные мастера, а я (в своем мире) заявляю: это квазиматериальный объект, по окончанию действия заклинания он рассасывается в воздухе. Что? Пилите, Шура, пилите... Это железная стена, чтобы её расплавить - попробуйте сначала её распилить...

А когда мне начинают тыкать в лицо правилами ( http://www.d20srd.org/srd/spells/wallOfIron.htm ), ну как же так, The wall is permanent, unless attacked by a Dispel Magic spell, - я тыкаю в правило №0.

На самом деле такой ультимативный п...ц происходит редко, в знакомой мне игровой тусовке мастерам принято верить. И если мастер говорит, что крокодил летит - игроки принимают это на веру.

Ну летит, да, бываить. Гораздо важнее уточнить - на какой высоте летит, а не каким образом.

9
Или отрежут кусок мяса, стараясь не свалить в низкие хиты, пожарят и наедятся... 
Это же каннибализм как он есть!  :lol:

10
Второе. Как бы не решили ещё этим ядом и приторговывать. А стоимость его 200 гп.
Чтобы что-нибудь продать, нужно, чтобы на это был спрос. В General Store продавец не скупает ВСЁ просто потому что это всё ему принесли и сказали "давай бабки". Есть спрос - продадут яд, нет спроса - печаль-беда.

Далее, продажа таких ингридиентов в городе подвергает угрозе монополию на то же самое сцеживание яда пригородными друидами. Вы хотите, чтобы к вам ночью пришли 8 друидов с вопросом "Проблемы заказывали? Нет? Они вас нашли".

А вне города пинта змеиного яда за 200 голды нахрен никому не нужна. Так на минуточку, 200 голды - это дохрена, не во всяком городке в казне такая сумма найдётся.


Мне денег не жалко, но вот вся ситуация мне не нравится. Как-то очень всё криво выглядит.
Потому что садясь водить, люди не задумываются об экономике, общественном укладе и здравом смысле.

Можно (и нужно) вспомнить заклинание Iron Wall, которое позволяет производить железо из воздуха просто в промышленных количествах и делает шахты ненужными.

Хоумрул, не хоумрул...

Пиксельартная реальность ДыДы не выдерживает столкновения с реальной реальностью.

P.S. Аррис ворвался в тред. Выше уже сказали всё это за меня. Теперь волшебник Очевидность может со спокойной совестью удалиться.

11
Надо напомнить, что, в Средневековье, в цивилизованных землях, честь — это всё, и простого подозрения на невыполнение поручения достаточно, чтобы деклассировать эту мразь.
а) мастер знает что делает
б) земли не цивилизованные
в) с точки зрения ледяных эльфов он не мразь, а просто парень со странными идеями и вопросами. Странными - это к примеру "А что такое северное сияние и почему оно разных цветов?".

12
Скажите, Ордос, а магазин при клубе есть?
Я где-то (вот не могу найти на какой странице) прочитал, что ещё нет, но скоро будет.

13
Как обычно - багрепорт:

https://habrastorage.org/web/217/a00/d9a/217a00d9a39d45abb615d7a826886969.PNG - это чё такое? :)

То есть я вам скажу что это такое :)

<img src="http://savepic.ru/14533692.jpg" alt="Изображение - savepic.ru — сервис хранения изображений" border="0">Вы мне лучше скажите, почему картинка хостится не на rolecon.ru, а где попало? :)
 
P.S. А еще меня совершенно удручает сортировка событий вот тут: http://rolecon.ru/event

14
Это конечно не сеттинг, а сказка. И не в одну строчку...

Цитировать
Два мага, парень и девушка, встретились, чтобы обменяться магическими вещами, и решили обмануть друг друга. Для этого они скастовали друг на друга Charm Person, причем оба не спаслись. Потом они долго и счастливо жили вместе и даже умерли в один день.

15
Где-то я эту карту уже видел, правда сделанную на компе, а не от руки. У меня ощущение, что вопрос как взять именно этот город, уже поднимался и даже на этих форумах. Это официальное приключение или просто совпадение?

Если ты видел одну карту города - ты видел их все ;-)
Для средневековых городов это работает особенно хорошо ;-)

16
Честно говоря, я не верю в быструю, но мелкую речушку. Но раз уж через город течет река...

Запрудить её выше по течению либо пустить её в обход города по каналу (пускай охрана обозов роет), а потом подождать и никого не выпускать.

Скорее всего воду жители города берут из реки или слоя, связанного с рекой. Без воды плохо.

Да, какое время года-то?

P.S. Впрочем, выше Ангон уже задал важные вопросы.
А лично от меня совет: придумай ситуацию заново. Пока больше похоже на форк низкобюджетной компьютерной стратегии.

17
Пришел пигмеич и все опошлил. Пигмеич, ты же не словесочник?

18
А про советские фильмы смешно. В зоне особого внимания, перехват это то что в голову пришло.
Пираты XX века, Человек-Амфибия. Но сколько их всего было? 5? 7? А нужно-то по фильму в год-полтора и с учетом веяний времени.

потому что ничего интересного украинцы не совершали с тех пор, как перестали быть древиними славянами)
Неправда твоя, Фланнан.

А как же эпичное Письмо турецкому султану?

19
Возраст 22. А остальное так важно для игры онлайн?
Конечно. ВИЧ-статус меня правда не интересует, но вот все остальное нужно. Чтобы понимать, на каком языке с вами разговаривать.

20
Нашёл в чем затык
Затык в том, что ты вообще неправильно считаешь.
Во-первых, масса ракеты уменьшается по мере удаления её от земли (и выгорания топлива)
Во-вторых...

Это какой перк?  :D ;)
Долб....б

21
Город, возраст, образование? Тест готовы пройти?  :butcher:

22
А события НЕ связанные с игроками или персонажами могут вызвать смену плана?
Могут конечно. Только это уже не рэндом-энкаунтер, а запланированное сюжетное событие :) Которое свет погасит, декорации сменит и снова свет зажжёт.

А есть ли рандомные энкаунтеры не в ДНД стайл системе?
Так чтобы они были официально прописаны в системе именно, а не притащены туда мастером из днд.
Ты имеешь в виду, алгоритм накидки энкаунтеров?
Ну когда-то в моей старой тусовке нарисовали блок-схему накидки энкаунтеров. Было это лет так 15 назад, как ты понимаешь, она почила в бозе.

По хорошему, надо бы нарисовать мне мою схему в инфографике, но оно кому-то надо? :)

Если коротко и первые фазы:
к6:
1-2 встреча,
3-4 атака,
5-6 находка

Дальше кидается к6 - насколько это событие связано с текущей "генеральной квестовой линией" (потому что я не вычислитель, продумать абсолютно все последствия происходящего не могу, зато могу накидать энкаунтер, который органично впишется в происходящее и его обогатит)
1 : "ваще хрень какая-то левая"
..
6 : "что-то важное ,что может обогатить текущий квест" (квест в широком смысле этого слова)

Дальше всякие уточнения идут, при помощи бросков очерчиваются границы происходящего, участники... в общем далее все интуитивно-понятно и трудноформализуемо ;-)

Причем накиданный энкаунтер иногда совершенно не имеет смысла вотпрямщас в игру вставлять. Это может быть ситуация, созданная "впрок". То, что потом события повернут так, что энкаунтер не сможет случиться - ну бывает, что поделаешь? (к примеру, ну не поехали персонажи на машине, а пешком пошли и в другую сторону... из столкновения они в лучшем случае из новостей узнают).

P.S. Следует отметить, что я понятия не имею, как накидываются энкаунтеры в ДнД-стайл системах :) Даже когда я водил по второй дыде - я накидывал энкаунтеры по схеме выше. А количество гоблинов на волках и демиличей брал из головы, сообразуясь с обстоятельствами сюжета, маркой рельсов и количеством влитого в мастера пива ;-)

23
Оттого и этот странный вопрос.
Учитывая, что топикстартер - зануда мормон - я и формулировал ответ так странно.

Цитировать
"Потому что "смена кадра" зависит от внутримировых событий, а не реальных." как "внутриигровых," а понял вообще как "связанных непосредственно с персонажами игроков".
Ну если представить персонажей как главных героев, едущих на зеленом БМВ в обнимку с черным чемоданом (полным бабок) по рельсам сюжета... а потом представить, что все это происходит на экране... то не все события, связанные с игроками или персонажами вызывают смену плана.

Иногда я думаю, что хотя бы поверхностное знакомство мастеров с теорией кино помогло бы многим.

P.S. http://mabuk.ru/book/export/html/1830





24
Аррис, у тебя игры то есть героецентрические?
*фыркнул*
Есть и героецентрические, есть и горецентрические.  :lol:

Вот только смысла твоего вопроса, извини, я не понял. Что ты имел в виду?


25
Не скажу за всю Одессу за AD&D, я кидаю на рэндомэнкаунтер при "смене сюжетного кадра" (можно сказать, при "смене сцены", но это будет неточно). При этом используется интутивно-понятная, но сложно формализуемая система, при которой что-то может произойти, но персонажей при этом может и не затронуть.

Грубо говоря, энкаунтером может быть как "в нашу машину на трассе сзади въехали, весь зад всмятку", так и "едем по трассе - смотрим, два хмыря друг другу морды бьют". В первом случае р/э имеет тип "атака", во втором "встреча".

Следует отметить также, что энкаунтер типа "встреча" легко переходит в "атаку" и наоборот :) А есть еще тип "находка" - не обязательно предмет, может быть информация.

По поводу частоты: да, может быть и раз в 5 минут реального времени, может быть и раз в сессию. Потому что "смена кадра" зависит от внутримировых событий, а не реальных.

27
Я сторонник минималистичного подхода... и использую самописный "онлайн-генератор карт"

http://rpg.wintersky.ru/dicerollers/sw_cards/cards_h.min.html

Можно как использовать онлайн, так и "скачать к себе на комп" :)
3700 байт и никакого дизайна :)


28
Я чеcтно говоря, в небольшой растерянности и не знаю с чего можно начать и что добавить, т.к. еще не приходилось об этом рассказывать.
Ну начни с Первого Дня Творения  ;)

29
В кампании "Уинтерленд: Новые Традиции" пока пауза (вот уже две недели, один из игроков уехал в отпуск).

Персонажи доблестно (еще в апреле) расправились с квестами в Восточном городе (который некоторые заезжие неписи, к обиде жителей, называют "деревней") и тесной компанией (лесоруб Герман, кузнец Альберт, ведьма Урсула, княжич Роберт, ученик кузнеца эльф Лютик и приблудный орчонок) отправились в Северный город...

.. и немедленно влипли там в квесты. Мужики - в детективные, ведьма - в мистические, Лютик - в любовные.

Из грустного: "Даже какая-то залётная виверна умнее нас!" (с)

30
Мы же не говорим о микро/наноразмерах?

а какие преимущества есть у маленьких мех по отношению к большим? Крупнокалиберное оружие не поставишь, систем, брони и модулей, сопоставимых с более крупными единицами, — тоже.
Отсюда вытекает их боевая задача: разведка, наблюдение... или машины-камикадзе.

В чем может быть преимущество мелкой боевой машины?
Энерговооруженность (отсюда вытекает то, что ты предложил - проще взобраться, проще проникнуть).
Цена.

Ах да, ну и Геометр верно отметил: меньше размер - больше боевых единиц может нести на себе/в себе/с собой носитель-транспортировщик. А если у нас такие боевые дроны - не штучная работа энтузиастов, а результат работы конвеера - это будет не тщательно оберегаемый артефакт, а расходник типа кирзовых сапог или цинка с боеприпасом.

Если вдуматься - это и есть расходник. Выполнил задачу - хорошо. Вернулся на базу - отлично, но после боя все равно надо отдавать в руки технику хотя бы на профосмотр.. Не вернулся - война все спишет.

Страницы: [1] 2 3 ... 32