Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Palant

Страницы: [1] 2 3 ... 27
1
 Я для себя в Лиге делал хексблейда. Он неплох, но чистому паладин или паладину с диплом в хексблейда уступает. Варлоком особо не посмайтуешь, а боевых возможностей кроме элдритч смайта у него только хексблейда кёрс, который растёт от общего уровня персонажа. Поэтому больше 2-3 уровней лока нахер не надо.
Если уж говорить про танковитость то пал с диплом в хексблейда - оптимальный вариант. Причём паладин мести - у которого его ченнел активируется за бонус.
За лока взять броню Агатиса и щилд. Стиль дуэлинг или дефенс. И на 8ом уровне будем иметь достаточно мощного дятла с высокими спасами за счёт паладин, неплохим уроном. А остальные 12 уровней можно в того же вар ага загнать (ради фичи 10 уровня).
Повторюсь хексблейдом я играл на трех титрах и он сейчас у меня  10 уровней хексблейда и 6 уровней паладина. Уровни варлока практически для боевой оптимизации не дают.
П. С. Как они вообще хексблейда пропустили?

2
Спасибо огромное! Гайд отличный, много чего узнал.

в гайде есть фактические ошибки

например кинжал Dagger of Dragontooth наносит экстра урон кислотой. и  против врагов Культа, а это внезапно все кто не культ - имеет бонус +2  и доп урон 2к6

3
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июль 03, 2018, 22:46 »
Да и в принципе, фиг с ним, со щитом. Поизучал магические предметы и понял - рейнджевиков обделили  :O Мечей, латных доспехов, всяких штучек для кастеров - вагон. А легендарных там луков/арбалетов или легкой брони - фигушки. Рейнджевики имба чтоли такая, чтобы обделять так их магшмотом?
да

4
Я кстати докину.

Еще можно посмотреть на Монте Куковский Птолус - полностью городская кампания позволяющая дважды апнуть пати в 3.5 с 1 по 20 уровни. Есть на рем узе.


Еще хорошая тема - делать карту города в Ситиографере (cityographer) - он генерирует целый город с разными видами строений - может стать неплохой  базой.

5
памятуя наши файты с драконами (в частности когда варвар 16 6 раундов не мог пробросить спас от страха) то рекомендую адвантаж на броски против страха.

6
Всем привет!
Вожу по 5-рке, по миру FR и тут случилось нечто ужасное. Моим игрокам поднадоели руины древних империй и забытые Богами дикие урочища, и они возжелали добротного городского фентези. С интригами, детективами, коварными дворянами, влиятельными главами преступного мира и полусумасшедшими религиозными лидерами.
Я лично очень даже за подобную смену обстановки, но проблема в том, что я совершенный профан в области написания подобных кампаний. Все это время я всячески избегал политизировать свои игры, но теперь понимаю, что сейчас от этого никуда не деться.
С этим всем и несколько вопросов к многоуважаемым форумчанам:
1) Чем нужно руководствоваться при создании политической обстановки в условном фентезийном городе? Есть ли какие-то руководства для мастеров на эту тему?
2) Какие наиболее распространенные ошибки могут возникать при создании политический событий?
3) Какими чертами должен обладать могущественный политический деятель?
4) Что по вашему является неотъемлемой частью добротного детектива?
5) Как не запутаться в своем собственном сюжете, вводя дополнительных действующих лиц?
6) Как сделать игроков важной частью происходящего, но при этом оставить за собой возможность незаметно дергать за ниточки, как бы направляя события в нужное мастеру русло? Или же имеет смысл дать игрокам карт-бланш в плане влияния на город и полностью завязать все события на их поступках?
Искренне надеюсь на вашу помощь, т.к. мне сейчас реально страшно. Уж очень хочется сделать достойную кампанию. Почти также я переживал перед своей самой первой игрой:D

Рекомендую также посмотреть книжки по Уотердипу по 2й и 3й редакциям.


7
А у тебя тоже 5etools.com недоступен, или это только у меня?

ГитХаб открывает.

периодически не открывает

8
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 30, 2018, 19:07 »
А с чего он теряет возможность спеллкастить? Не теряет.

а вот это уже спорно. я видел равопидоров которые утверждали обратное

9
Да в Лиге вообще донат.

ОЛОЛОЛО!

как что то плохое

10
Ладно, не бейте.

Лучше скажите, чего у меня 5etools уже неделю недоступна? А вас там как?

https://thegiddylimit.github.io/5etools.html - попробуй тут

11
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 30, 2018, 16:09 »
У друида не полиморф, а шейпчендж - совсем другая способность. Друид сохраняет все классовые способности, а маг под полиморфом - нет.

ну по раву он теряет возможность спеллкастить  - теряет пререк к фите -  не может ее использовать ...

12
Ну и, естественно, у тебя в сопартийцах были и маги с нужными заклинаниями, позволившие тебе взять в руки их сокровище - спеллбук, и трежуры легендарные вот прям необходимые как раз находились... Слишком много "если".

Но для средней игры - я согласен это абсолютно не типично и выглядит сферическим конем в вакууме.

Трежуры трейдились. Но опять таки это не к делу.

13
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 30, 2018, 15:44 »
Нет. Полиморф не позволяет использовать черты старого тела, поэтому бонуса на концентрацию не будет. Лучше накладывать на сопартийца, чем на себя - у зверей слишком низок АС, концентрацию быстро собьют.

Это спорный момент. Я бы скорее сказал что обсудить это с дм-ом. Я в частности варкастеру друиду в форме позволял с бонусом держать концентрацию на спеллах.

14
Выходит, использовать РНВ +2 нелигитимно?
В Лиге норм использовать только для визарда и с учетом копирования со свитка из другого спеллбука (за левел ап взять нельзя). Более подробно можно посмотреть в документах по Лиге

15
Я не знаю общий ход мыслей лордов Вотердипа, но я бы на их месте не спускал Серых Рук по доносу без предварительной проверки. И я бы не использовал их для ареста преступников.

Ну так почитай про City Guard, City Watch Глубоководья. 21 век на дворе или прямую ссылку на ремуз дать?
про Кормир почитай в конце концов.

16
Но для средней игры - я согласен это абсолютно не типично и выглядит сферическим конем в вакууме.

17
Извините, мне тяжело разговаривать с теми, кто базирует свои убеждения не на фактологических знаниях а на мифах.

Для страждущих информации: https://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Gray_Hands

City of Splendors: Waterdeep. (Wizards of the Coast), p. 37.  - есть на dungeons.ru

18
1) Честно? Нет, не слышал. Но Фейрун всегда был не продуман, так что меня это не удивляет.
2) И что, в этом Глубоководье их посылают по всякому чиху, раньше официально-выглядещего курьера с повесткой на суд?
3) И их правда посылают не в пределах одного славного города, а в масштабе королевства? Это точно не телепортирующийся спецназ?
Фаэрун как раз продуман. Это раз.
Серые Руки как раз использовались против дятлов  приключенцев, чтобы те не буянили. Почитай, поможет.
Глубоководье - город-государство - и на этом ты очень палишься, что про Фаэрун знаешь только то, что Рабинович напел. Постыдился бы.

19
Меня больше в этой сборке трансформация веселит. Час рисуешь глиф, что бы следующие 10 минут бегать под баффом. :)
spell gem же. Экшн.

20
И да, если ДМ считает, что у короля всегда есть под рукой отряд спецназа на 4 уровня выше партии, и он готов послать его на ИП по первому доносу, вместо того, чтобы держать его в резерве - то такого ДМа надо гнать взашей, потому что он водит не фентези, несмотря на то, что заявлял фентези. Более того, он не умеет в сеттингостроение.

Упс. Серые руки в Глубоководье? Не, не слышал.

21
А вот это сейчас было вообще неожиданно.
  Я, каюсь, вначале подумал, очередной ошибочный мегабилд работающий на чит/баг/впе. Потом разобрали, да все в пределах правил, такую тварь можно собрать не очень понятно зачем, но да это возможно. Очередной сферический конь 20 уровня в вакууме с уникальными мегашмотками.
А тут это оказывается игровой персонаж и я так понимаю что комба тоже не теоретическая, а была применена на практике.
Так вот мое личное мненение, что после такой комбы мастер имеет полное моральное право, в полном соответствии с правилами, оптимизировать монстров, чтобы ЭТО страдало и умерло в страшных муках.
Ну он случайно получился. Начал думать как симулякра усилить  - пришел к марилит. Выяснилось что работает тоже сильно. Но как практически чистый визард легко контрится диспеллами / контрспеллами / амф.
П.С. помню как с двумя клериками в зоне АМФ на DDEP6-3 Hecatomb с двумя death tyrant дрались. Жуткая порнография.

22
В реальном мире "борьба против режима" привела к Майдану на Украине ... В реальном мире может и нет пиломеча, но есть бутылочки с зажигательной смесью (см Киев а потом Одесса). И очень многое к очень многому приводит.


(толстый троллинг) как что-то плохое (толстый троллинг офф).

Заканчивайте с плохими политическими аналогиями, пожалуйста.

23
Хорошо когда валежник в лесу собирать можно. Плохо - когда нельзя собирать грибы.

24
Если по правилам Лиги, то откуда Трансформация Тензера? Ксантар не легитимен.

Так что, это персонаж по типу "ну, раз в книге существует легендарка, то будем считать, что она у меня есть."

Попрошу не врать - Занатар вполне легальная книжка. Визард может переписывать спеллы у сопартийцев а также с предметов. Так что в смешении двух книг для визарда нет никаких проблем.

И это персонаж которым я прошел СКТ + Against Giants не считая груды модулей 4ого тира.

25
Форсайт дает адвантажи на все и дизадвантажи на атаки по кастеру.
У персонажа есть и том оф стиллед тонг и парочка спелл джемов (правила Лиги по трейдам "рулят", да).
3 уровень ЕК дает: вепон бонд, три спелла в подготовке, 2 кантрипа.
Я счел это лучшим вариантом нежели 18 уровень мага

26
Bladesinger17/EK3 -> Shapechange (marilith) + Foresight + Bladesong + Action Surge + Tenser Transformatiion (Glyph)  + Simulacrum -> over 500 dmg per round.

Учись, сынок, а то и будешь ключи подавать.

27
Другой вопрос, что мага в урон разгонять выше воина может получиться сложновато.

То то мой маг в мили на 20ом выдает по 500-600 ед. урона в раунд.

28
Между прочим у меня из знакомых амеров хватает людей которые вернулись в ДнД после 20-него перерыва

29
Лучший рукопашный маг это мультикласс клерик1 или воин 1,2 остальное вармаг
спорно. блейдсингер не уступает

30
Эмм, это как?  :huh:

Еще вопрос - а их вдвоем можно водить в пати нормально? Один сингер, другой блейд. Ну и еще люди будут.Я в плане синергии спрашиваю. И какую сущность и договор лучше для блейда взять?

блин. имел в виду не затачиваться на твф - исключительно дуэлинг

Страницы: [1] 2 3 ... 27
KW IP Stats