Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - LOKY1109

Страницы: [1] 2 3 ... 92
1
Не сказал бы, что именно такой реализм однозначно идет на пользу игры.
Спасти в последний момент - круто.
Убить, попытавшись спасти в последний момент - не круто.
Впрочем, зависит от жанра игры.

Тут такая тонкость: если дайсы говорят, что спас - значит спас. Теперь главное адекватно это спасение описать. Фильм про Супса не смог.

2
Цитировать
Animated Object - он по любому создан заклинанием.
Читаем описание Animated Object'а из MM:
Цитировать
Animated objects come in all sizes, shapes, and colors. They owe their existence as creatures to spells such as animate objects or similar supernatural abilities.

Я, в принципе, не вижу принципиальной проблемы создать Animated Object не одноимённым заклинанием. Сходу не придумаю, но считаю, что это принципиально возможно.

Цитировать
из FAQ:  Golems are not magic items
Прекрасно.

Цитировать
Формально - по правилам идентификации монстров.
Этот мой вопрос уже больше про флафф.

Цитировать
Ещё про големов. Можно использовать некоторые трюки, связанные с механикой. Например, заклинание 0 круга Light имеет SR=NO, и Target: Object touched. Ходишь, тыкаешь волшебной палочкой с заклинанием в статуи и смотришь - загорелась значит это object, не загорелась - значит Creature.
Богатая идея!  :good:



Попадется под тычок Анимированная статуя и начнется спор:
- Но это же равиоли существо!
- Написано же пельмени Анимированный объект. Объект же!
=)
Не начнётся. Анимированный объект - существо. Даже если и временное.

3
Knowledge (arcana) же!)

Давайте разовьём тему.
Мне любопытно, по каким признакам опытный пользователь "Тайного знания" сможет опознать голема в ряду статуй?

4
Цитировать
Погодите, но ведь супермен при этом трюке должен же лететь? и разве если он наберет скорость, равную скорости падения девушки и подставит руки, произойдет что-то ужасное?

Я думал речь про то, когда он ловит стоя на земле.
Тут такое дело... Супс догоняет падающую Лоис за метр до земли.

5
Цитировать
Вот, если будет у тебя прописана школа этого "similar supernatural abilities", ее и возьмешь, как частное правило. А так, общее правило для анимашек - трансмутация.
А почему анамашка созданная при помощи "similar supernatural abilities" вообще должна иметь магическую ауру? Ни в описании существа, ни в описании типа "конструкт" этого нет.

Цитировать
Големы, как уже сказали, требуют в себя вложения определенных заклинаний. Этими школами и будет подсвечиваться. Не указанно прямо - используй косвенные данные.
Уверен на 300%, что если сильно постараюсь, то найду (и наверняка не одну) вещь светящуюся не той школой, заклинания которой использовались при её создании.

Цитировать
Непонятно, что тебе надо - тебе приводят логичные решения, основанные на прописанных в правилах моментах, а ты начинаешь придумывать какие-то отмазки.
Логичные, но не более. Мне бы ещё и точные.

6
Давайте мы просто согласимся, что у Супермена тактильный телекинез, который придаёт вещам, которые он держит, неожиданную прочность. И не будем захламлять это обсуждение.
Нет, мы царь не будем с этим соглашаться, потому что у Супса нет "тактильного телекинеза, который придаёт вещам, которые он держит, неожиданную прочность".
А захламлять и впрямь не стоит.

7
Цитировать
А то, что пойманную в полете девушку не разрывает на части - часть законов жанра.
Да нифига не так это. Это не закон жанра, это косяк.
Законы жанра никак не мешали Супсу притормаживать Лоис хотя бы чуть чуть постепенно.


Цитировать
А много ли ты можешь назвать терминов в нашей области ролевых интересов, у которых строго однозначное определение?
Ни одного во всём и всех естественных языках. Но мы всё же как-то общаемся.

8
Цитировать
Animate object, transmutation. В чем сложность, не понимаю...
Ну, положим анимированный объект можно получить не только при помощи "Animate object, transmutation" , но и каких-то ещё "similar supernatural abilities."

А, во-вторых - големы.

Цитировать
Не понял юмора: там в описании есть строчка для создания. Какие заклинания, такая и аура. В ПыЭф вообще прямо написано.
Мы пока что в 3.5, это раз.
В 3.5 у подавляющего большинства предметов указана школа, которой они "пахнут". У големов - нет.

Что никак не объясняет твои идеи про "Enchantment" и то, что големы это "магшмот".

9
Вы путаете нереалистичность с обычным ляпом в фильме, разве нет?
Что значит "путаете"? Это не или-или.
Да, это ляп (вероятнее всего). И да, из-за этого ляпа фильм в этом моменте выглядит совершенно нереалистично.

10
Цитировать
Предположительно, enchantment.
Ты серьёзно? O_o
Enchantment? Големы? :facepalm:

Цитировать
Точнее смотри в описании магшмота.
Магшмота? Сериозли? :facepalm:
Может быть всё же в MM?
И спасибо, капитан. Сам-то я бы ни за что не догадался.

Цитировать
Тогда можно Arcane Sight, True Sight, м-м?
:facepalm:
Предположим, что нет.

11
Переставай смотреть фантастику, читать фантастику и играть в фантастику. Отринь невозможное.

P.S.: Ты уныл.

P.P.S.:
Цитировать
читал кучу книжек по естественным наукам и экспериментировал. Потому знаю, что такой живой материи просто не может существовать.
Мне даже любопытен тот эксперимент, который доказывает, что чего-то не может существовать. Чего угодно. Это вроде как противоречит экспериментальному методу как он есть, так как эксперимент или доказывает существование чего либо, или выявляет связи между чем-то уже достоверно существующим.

12
Предположим, что нет.

Кстати, какой школой големы на детекте светятся? И светятся ли?

13
Цитировать
Не ты не понял: если есть такая материя, то она не из законов нашего мира. Поэтому может делать что угодно.
Сильный аргумент.

Так как всё-всё оговорить нет решительно никакой возможности, то неоговоренное по умолчанию считается "как у нас". Нигде не сказано, что Супс может нарушать закон сохранения импульса для других объектов (более того, поройся и найдёшь пруфы, что не может), значит - не может.

Подходить же с твоим подходом... Ну ок. В большинстве произведений, в том числе фантастических, не утверждается, что помимо прочих конечностей у людей из спин не растут щупальца. Так же как и не утверждается, что у людей есть в наличии анальное отверстие. В том числе в произведениях про Супермена. А, как ты утверждаешь, материя Супса может делать что угодно. В том числе зарастить межъягодичную дыру всем людям Земли одним своим присутствием на планете. Ведь что угодно же.

14
Как отличить обычный стол от неподвижно стоящего animate object'а - стола?


Аналогично: как отличить голема от статуи?

15
Цитировать
Если ты допускаешь существование живой материи, выдерживающей пули, и, летающей при этом, то почему нельзя поймать не разбив?
Потому что Лоис Лейн обычный человек, а Супермен не способен даровать неразрушимость другим объектам и существам.

Была бы Лоис с Криптона, имей Кларк подобную способность или будь у Лоис некий антиперегрузочный девайс вложенный в трусики в карман - вопросов бы не было. Даже просто упомяни Супс, что тут действует некий "итсмэджик" и то бы прокатило, но нет, ничего вышеперичисленного.

И нет, я не "допускаю существование живой материи, выдерживающей пули, и, летающей при этом", но я знаю, что такое творческое допущение.

16
Ну как же! Это ещё Шелдон неплохо объяснил.
Фильм "Супермен" нереалестичен, не потому что криптонец умеет летать и непробивается пулями, а потому что, когда он поймал Лоис Лейн падающую со 100500 метров (или надо говорить футов?) у самой поверхности земли, её не порвало на три аккуратные, но неаппетитные части.
Супермен сам по себе - неправдоподобен (создан больше, чем на 100 очков), игнорирование телом Лоис Лейн закона сохранения импульса - нереалистично.

17
Всё было бы хорошо, если бы реалистичность прослеживалась далее 100 очков и 30 на недостатки. Буквально шаг влево-вправо, и реалистичность прекращается.
Почему это? О_о

Неправдоподобность и нереалистичность вещи хоть и близкие, но принципиально разные.

18
Цитировать
Тогда, наверное, с учетом вышесказанного, мне стоит переформулировать ШРЗ: "игрок может правдободобно отыграть только другого человека/только себя"
Вот это да - ШРЗ. С этим не спорю.

19
Корреляция определённо должна быть.

20
Цитировать
Персонажем в НРИ может быть не только отдельно взятая "личность", привязанная к гуманоидному телу. Играть в НРИ можно за организацию, хайвмайнд, нанорой и, как показывают игры товарища theNonsense,  за целую планету.
И почему "организация, хайвмайнд, нанорой и целая планета" не являются личностями?
Особенно "хайвмайнд и нанорой," которые от "двуногого беспёрого" как по мне вообще принципиально не отличаются.
"Организация и целая планета" конечно подходят под определение личности только в весьма широком смысле, но так как нам одновременно необходим настолько же широкий смысл определения слова "персонаж" чтобы оно к ним подошло, то мне кажется всё честно.

Цитировать
Если допустить верность ШРЗ, то получается, что Microscope RPG или Circle of Hands — не НРИ, хотя это самые что ни на есть настольные ролевые игры.
Не вижу связи.

21
Это только если мастер нуб странный и его неписи на каждый такой бросок радостно ухватывают брошенный в них труп.
:offtopic: Таки труп полурослика просто вымазан в липкой смоле.
:offtopic: Вот для ношения трупа, вымазанного в липкой смоле - потребуются отдельные правила.
:offtopic:
Да всё просто. Труп полурослика таскается на верёвке привязанной к палке. И кидается во врага как из пращи.
Смикалочка!

22

 :offtopic:
Это только если мастер нуб странный и его неписи на каждый такой бросок радостно ухватывают брошенный в них труп.
Таки труп полурослика просто вымазан в липкой смоле.

23
Хм, конечно в такой формулировке оно не очень-то актуальное, но я вот благодаря этому вспомнил чаще встречающееся заблуждение, что "в ролевой игре персонаж игрока — это отдельная личность".
Я бы не считал это заблуждением. Формально это утверждение совершенно верно. Персонаж (в игре, в фильме, в книге) действительно отдельная личность.
А вот понимают это утверждение обычно через кое-как.

Цитировать
И прилагающийся к нему второй компонент для начала срача "личность персонажа - это то же самое что и личность игрока".
Отдельно добавлю.
Личности игрока и персонажа могут быть неразличимо похожи, но всё-равно это две отдельные (даже если и идентичные) личности.

24
Лучше ничего не нашёл.
Но я думаю найти, например, чёткое утверждение, что топором можно ударить самого себя тоже будет проблемой.

25
Цитировать
Touch: You must touch a creature or object to affect it. A touch spell that deals damage can score a critical hit just as a weapon can. A touch spell threatens a critical hit on a natural roll of 20 and deals double damage on a successful critical hit. Some touch spells, such as teleport and water walk, allow you to touch multiple targets. You can touch as many willing targets as you can reach as part of the casting, but all targets of the spell must be touched in the same round that you finish casting the spell.
Нигде в написанном не вижу никаких ограничений для наложения на себя. Кастер существо? Существо. Кастер может себя коснутся? Может.
Другое дело, если кастер НЕ существо или НЕ может себя коснуться. Или ещё какие НЕ.

26
Да.
Или нужен пруф?

27
Например, таймер как по мне, вещь неплохая: у вас есть 10 секунд на принятие решения, говорите.
Для тоннеля из ToH это не подходит.
"У тебя есть 10 секунд чтобы сказать, что ты отпрыгиваешь или тоннель обвалится и убьёт тебя насмерть." Хм... Что-то ту не так, не находишь?
Если же не говорить игроку, что "у него есть 10 секунд", то он должен быть телепатом.

28
Oracle SQL

29
Разве sysdate работает с миллисекундами?
Таки работает. Как минимум может работать. У меня на работе уж точно работает.

30
Покажи код.

Select sysdate from dual;

Страницы: [1] 2 3 ... 92