Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Palant

Страницы: [1] 2 3 ... 26
1
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 19, 2018, 23:50 »
Юз мейджкал девайс
Зависит от многих факторов. Но в целом Вор так себе. Одни из самых сильных роговских архетипов - это трикстер, скаут, мастермайнд

2
Парни - вы что банулись? (Гриффинжпг)
Вы сейчас обсуждаете НПС из пятерки в треде по 3.5.
И прежде чем блин спорить у кого длиннее - вы бы хоть описания из монстрятников взяли.

3
Я терпеливый, тебе ответ полчаса писал с розысками в истории браузера. Так вполне могу подождать развернутого ответа.
я не буду обещать что напишу развернутый ответ но постараюсь.

4
Все события 4ки были. но потом постарались сделать так чтобы все сеттинг буки 2-3 ки были валидны

5
Фууух. долго обьяснять. Вкратце - пятерка это мягкое возвращение к состоянию  2/3 редакции придуманное Гринвудом и Сальваторе. Они начали продумывать как откатить четверку с момента выхода четверки.
Попробую найти на кэндлкипе это обсуждение - но именно там я это прочитал.

6
Объясните для тупых: что там визарды мутят с Forgotten Realms? А то ходят какие-то слухи про реткон четверки, но никакой официальной информации с ходу не нагугливается, только про second sundering.

Олсо: есть ли вообще какой-нибудь достаточно большой готовый сеттинг по пятерке ?
дай что ли пару ссылок на слухи. а то весь второй сандеринг и сеттинг пятерки это как раз мягкий реткон лора 4ки

7
Я лучше напишу, почему четверки мало.

Потому, что Roll20 неудобен для четвёрки, кроме того, есть официальные тулы.
Ну и потому что четверка уже слабо актуальна. Интерснее скорее взрывообразный рост 5е

8
Ну поскольку представлены графики предыдущих итераций системы + PF, ответ напрашивается сам собой: потому что пятая редакция ДнД поддерживается издателем в отличие от предыдущих.
Во-вторых, она удобна. Несколько лет назад на имке разбирали вопрос, рекомендую прочитать тред того же Паланта во избежание создания бессмысленного срача тут.
Половина комментариев там уже не валидна

9
Голосом Стивена Линча "It's D&D!"

https://www.youtube.com/watch?v=QgOB7VWjlSQ

10
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 14, 2018, 20:07 »
Итак. Рейнджер с луком, уровень пока 4, согласно квенте персонаж - лесной эльф, из Высокого леса, асоциальный в основном, подстреливший некроманта в родных краях в момент чтения спелла, вследствие чего случился магвзрыв и его хз куда закинула, где его раненого подобрал караван и привез во Флан. Мастер злой, часто проходим на 1-2 хитах, мой перс вечно с 0 хп заканчивает сессию. Хотелось бы выживаемости. Как мультикласс рассматривал плута. Играем по ПХБ, насчёт других книг с мастером пока не общался.
я играл через рейнджер 5 (хантер арчер) с мультиклассом в жреца войны (1 уровень) и дальше вармага

11
Ну, собственно как я и говорил http://rpg-world.org/index.php/topic,8784.msg209219.html#msg209219

12
Встречаем Waterdeep Dragon Heist

https://www.youtube.com/watch?v=mlwlv63LGN4

13
С чего это?
Пример большого кентавра - оружие того же размера, досягаемость не изменена... Вся разница только в зоне поражения за счет размера (4*4 клетки вместо 3*3), но и сам можешь быть окружен большим количеством противников. Это может иметь значение в длительной игре, но не в турнире.
В турнире может быть бонусом только 2 вещи - увеличение размера оружия (и его урон) и увеличение досягаемости. Досягаемость ни у кентавра ни у минотавра не увеличена. А увеличение урона оружия у минотавра - никто не мешает срезать в турнире ради чеснока. А в игре увеличенный на один шаг урон (не в 2 раза, как в монстрятнике - там другая механика, а по правилам, где 1д6 становится 1д8, а не 2д6) особого преимущества не даст, так как это будет компенсировано величиной мишени на твоей груди. Все норм. Никакого дисбаланса я не вижу. И тем более "мастхэвности".
а можно ссылку на правила где увеличение размера на 1 шаг приводит к увеличению урона 1д6 = 1д8 ?

14
Вот что меня действительно бесит - это нежелание делать расы большого размера. Минотавры, кентавры и фирболги среднего размера? Ой, камон, ВотКи, вы совсем сбрендили?
ох, а ничего что это сломает нахер весь баланс мартиальщиков?

15
блин, мне нравилось :(
Например, мне как мастеру легче, когда количество абилок +- держится в узде

16
Descent интереснее.

17
Ты не играл в Descent и нагло лжёшь, с моей точки зрения.
Играл, играл. Не переживай.

18
Разница десцента с твоими играми достаточно мала, с моей точки зрения.

19
то бишь десцент

20
Но там же видео?
блин, Азалин, а в личку заглянуть
я кому письма отправлял?

21
Хороший материал. Реквестую ссылку на Sherwood Forest.

22
Собственно, пока лежит у меня на твиче.
www.twitch.tv/palikhov/videos/all

чуть позже выложу и на ютубе.

23
Пойду читать Томик Врагов Мордекайнена на бейонде. А еще могу почитать в ФГ (отвязано от фг, можно использовать на любой версии фг)

24
Вот именно, причём у меня ушло немало времени, чтобы найти оригинал названия, перевод коего привел СерГор: я просто не помню гимповых комбинаций.
Можно же атаковать два раза и повесить дебафф через Booming Blade. Это как раз тот случай, когда weapon трюки применимы к боевым классам.
начиная с 11ого уровня ЕК эта штука нахер не нужна. Ну и бонусы не бесконечные.

Мое имхо - Green Flame Blade, Booming Blade нужны персонажам без экстра атаки - таким как Arcane Trickster, War Mage, Pal2/Sorc 18 и т.п.

25
А пацаны-то не знали...

Говно. Всегда первым уровнем.

26
2Pigmeich

Мой опыт игр за ЕК показывает обратное. фича 7ого уровня - сакс. Фича 10 - рулез и компенсирует низкий интеллект у ЕК

27
Задумался о покупке данной книженции. Полистал в PDF, вроде как интересно. Судя по описанию, приключения здесь сделаны на основе старых редакций и адаптированы под 5-рку. Хотел вот узнать, может кто-то водил по приключениям из этой книги? Каковы впечатления? 
я провел все.

Sunless Citadel, Forge of Fury - хороши as is.
Hidden Shrine of Tamoachan - в лучшем случае недобалансирован. Пятыми уровнями там очень легко. + не хватает иллюстраций из оригинальной книги.
White Plume Mountain - хорош. Но выдавать Blackrazor, Whelm, Wave пати строго не рекомендую. Лучше выдать пати награду в виде любой рарки.
Dead in Thay - sucks. Как эпик (мультистоловое приключение) он был хорош. Как данжн краул для пати - слаб.
Tomb of Horrors - sucks. Нет сбалансировано под пати 3 тира. Лучше всего смотрелось бы для пати 9-10 уровня.
Against Giants - sucks. Во время переиздания абсолютно забыли что великаны 15 футов в пятой редакции а не 10 футов. В качестве сюжетного дополнения рекомендую использовать материал из Living Forgotten Realms и журналов Dungeon.

28
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Май 16, 2018, 15:17 »
Дракон с правильной тактикой валится на ура пати из 5 человек 3-4 уровня.

29
грин флейм блейд и буминг блейд нахер не нужны персонажам с экстра атакой

30
Pal of vengeance + 1 lvl of wizard

Страницы: [1] 2 3 ... 26
KW IP Stats