Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Pigmeich

Страницы: [1] 2 3 ... 74
1
О, хорошо сказал.

Иллюзионизм делает игровую среду изотропной, что обеспечивает её непознаваемость. А познание игровой среды есть интересное занятие. В тех играх, в которых игровая группа готова этим заниматься.

Меня этот тред натолкнул на серию постов. Промежуточные выводы тут.
Но ведь раскидывание подсказок как обнаружить свойства рун — это тоже "иллюзионизм".

Вообще, всегда, вообще всегда, есть смысл раскладывать лор, соединяемый с миром с помощью улик. Как в детективе, просто в обычном модуле. И это не иллюзионизм.

2
Цитировать
Вы таки будете смеяться, но в моём хаке 4-ки ДнД, этой проблемы нет.
:offtopic:Классический пример Rule 0 Fallacy - если проблему можно исправить (в чем я не сомневаюсь), это не значит, что ее не существует.
Если у тебя правда получилось избавиться от диссоциированных механик, то ты молодец, но едва ли это хорошо говорит о правилах ДнД4.
Это как раз того типа заблуждение, вокруг которого выстроена данная тема.

Вот есть игроки (полиция нарративных прав), они не могут в песочницу. Есть мастер (ДнД4), он не может в сложный сюжет. Извращенное понимание иллюзионизма (Rule 0 Fallacy) говорит о том, что им всем надо бросить эту фигню для нердов и вдарить по турнику. Если излагающий предыдущее не далеко ума, то он, вместо последнего предложения, говорит, что надо взять богоявленную DW (PF) и всё сразу станет зашибись.

Не станет.

На самом деле, или всё происходящее подходит и нравится, тогда ничего делать не надо. Либо не подходит, либо не нравится, либо оба. Тогда надо либо сменить одну из составляющих, либо применить примочки. Примочкой может быть программный нарративный комплекс (мой хак).

Если кто не понял, в скобках — те самые небольшие отличия.

3
Цитата: LOKY1109
"Нашла дура чем гордиться!" (С)
То есть, как будто то, что это не перевод, а самопись, как-то умаляет вину. Вообще-то наоборот - отягощает.

У меня несколько другое мнение.

Например, я считаю персону способную самостоятельно написать нечто — пусть и не очень — играбельное, достойным звания геймдизайнера. А ещё я считаю переводчиком только персону способную донести текст до незнающих язык оригинала.

Тут по обоим пунктам промах. Вот это и плохо.

Цитата: SaveIn
Господа, давайте не будем устраивать срач и искать промахи и недочеты в хоумрулах.
Вы продолжаете настаивать, что это Ваши собственноручно созданные хомрулы?

И Вы всегда защищаете себя на форумах, пользуясь третьим лицом?

Цитата: SaveIn
Придирки к орфографии
<...>
Право, это не достойно "старейшин" и "старожилов" форума.

Я писал «Тотальный диктант» один раз: в 2009-ом году. Написал на «твердую пять». Знаю одновременно грамматику «по» Розенталю и «по» Лопатину. У меня два родных языка, ещё два на которых я пишу без явных стилистических ошибок.

А ещё я с трудом читаю украинскую Википедию, давно сижу на этом форуме, и неоднократно выкладывал статьи, переводы и, не поверите, собственноручно созданную игромеханику. Поэтому меня можно называть старпером-ксенофобом.

Мне теперь застрелится, и освободить место плагиаторам — либо людям с дислексией,— которые не создают никакой контент и вышеперечисленным недовольны?

Цитата: SaveIn
А то, насколько они плохие или нет пусть судит мастер топикстартера.

Опять, запятая. Вы не думайте чего, проверка орфографии и пунктуации Word'а — хорошая. Сам пользуюсь иногда. Просто её нужно прикладывать к грамматическому умению.

Цитата: SaveIn
Тем более, тема не об этом. Человек попросил ему помочь создать ликантропа. Так давайте помогать. Варианты в студию!
Попросил, ему задали вопросы, он исчез из темы, и не появлялся уже 4 дня.

Вот когда он ответит на мои вопросы, тогда и будет мой вариант. Да, я часто предлагаю допилить уже существующее: не потому, что не могу написать своё, а потому что мне нравится классное творчество других людей, и я в таком случае всегда даю на них ссылку.

4
Цитата: SerGor
Как раз-таки "и". Оружие должно быть и не магическим (магическое пробивает) и не посеребренным (посеребренное пробивает).
По правилам логики, «и» тут означает пробитие только магическим посеребренным.

В предполагаемом оригинале — английском варианте — не осталось бы сомнений в твоей версии, и, да, там «and», но грёбанный русский многозначен в такого рода оборотах.

Кста, там ещё «не» с причастиями.

Цитата: LOKY1109
Что значит "а так же" (выделено мной в тексте)? Какое ещё есть оружие кроме колющего, рубящего и дробящего, если оно "а так же"?
Абсолютно согласен.

Готов поспорить, что в оригинале было следующее:

[Has] an immunity to bludgeoning, piercing, and slashing damage from non-magical weapons as well as non-silvered ones.

(Бонусы за запятые.)

Я чую английский текст за морскую милю. Да, я — Weretiger.

Цитата: Arseny
И в эти дни он, судя по тексту, не может вступать в соглашения, имеющие обязательную юридическую силу, и так же в полной мере реализовывать свои гражданские права.

Цитата: SaveIn
Это наш хоумрульный ликантроп

Выделение моё.

Перевод? Не-не. Ни-ни. Нуф-нуф.

5
https://drive.google.com/file/d/1cDU1134K06B_cgns_Y2xeSN8flZsNk7n/view?usp=sharing
Это наш хоумрульный ликантроп, может вам приглянется.
Выглядит несколько слишком, но побочки в виде постоянного голода, жажды крови и сырого мяса, а также сумасбродства по полнолуниям сильно достают владельца оборотня и радуют сопартийцев.
Как и блохи :lol:
Плохой перевод и несбалансировано. По пунктам:

Цитировать
иммунитет к дробящему, колющему и рубящему урону, а
также от немагического оружия, которое при этом не
посеребрено
Бессмысленно.
Цитировать
обычные лесные и лютые волки считают героя своим другом и не будут его, а
также его спутников атаковать первыми.
Запятая.
Цитировать
во время полнолуния герой теряет контроль над своим разумом и
превращается в чудовище. В это время рекомендуется максимально ограничивать его
дееспособность
.
Чё?
Цитировать
а также вне боя способен
быстро покрывать значительные расстояния (а в лесу еще и скрытно) и выслеживать
других существ;
Где игромеханика, как это отыгрывать?
Цитировать
- боязнь серебра: герой испытывает мучительную боль соприкасаясь открытым телом с
серебряными предметами. Любые атаки с использованием серебра наносят герою
удвоенный урон.
А не посеребенные вообще урон не наносят, как я помню.

6
Еще вариант хоумрульного престиж-класса:

https://cloud.mail.ru/public/6AgE/koEcVTn1p
Вот это балансированный вариант, правда с проблемами высветеными Twilight_Sparkle.
Цитировать
У вас есть сопротивление к
дробящим, колющим и рубящему урону от не
магического и не посеребрённого оружия
Или.

7
*Я не знаю, почему тебе не нравится днд4, но иногда ее критикуют за то, что в ней слишком много диссоциированных механик, и с этой критикой я полностью согласен (http://thealexandrian.net/wordpress/17231/roleplaying-games/dissociated-mechanics-a-brief-primer).
Вы таки будете смеяться, но в моём хаке 4-ки ДнД, этой проблемы нет.

8
К вопросу о психоанализе - попробуй вот этот тест и поделись результатами, это поможет нам дать тебе хороший совет.
http://survey.ihobo.com/BrainHex/
Социальщик-Mastermind.

Я безнадежен, доктор?

Лоботомию когда делать будете?

9
Здравствуйте , мы с друзьями собираемся начать
играть в D&D и у меня возникла проблема. Мне хотелось бы играть за ликантропа , причем рожденого таким ,но я не где не нашёл правил игры за ликантропов в пятой редакции. Может  кто поможет создать не слишком читерную расу? А то сам боюсь не справлюсь.
!define "не слишком читерная".

С одной стороны, наверное, к варианту из ММ должно прилагаться wolfbane potion (ага?).

С другой стороны, может вы там в песочницу с хомрулами играете. Там можно и просто на ликантропа из ММ накрутить классы.

10
Было научно доказано, что человек действительно венец эволюции. И, так как человечество достигло всех возможных вершин, единственный путь для него - вниз.
Несмотря на это, альт-эволюционисты с двумя уровнями математиков, заявили что эволюция представляет собой ленту Мебиуса, поэтому путь вверх так же возможен. И приведет к тем же последствиям.

11
ВТФ? Все мидскульные игры играются с нулевым правилом. Это только ньюскульные могут предлагать его не использовать, утверждая, что они всё сделают лучше мастерской воли.
Олдскул в этом плане надо описать как "рулинги, а не правила".
It's debatable.

Нулевое правило было ещё в AD&D 1st ed.

Просто ньюскул вводит его в основной комплект правил под другими именами (аспекты DF, там и так далее).

12
Понятное дело, что все можно довести до абсурда, но у нормального паладина вполне могут и на игре быть значимые выборы - <...> "на какой из спасенных принцесс жениться".
:offtopic:
Надо заранее озаботится правильной религией, и тогда ответ: "На всех".

13
Вообще, я встречался с тремя определениями "скулов".

Первое, как в стартовом посте, и тогда это бессмысленно для классификации: вон в DF целых три книжки правил, но это же не мидскул?! В FATAL одна книжка, но это же как раз мидскул?

Второе, по "эпохе геймдизайна", как бы эволюция по повышению осознанности написания правил. Это ненужно, поскольку всё равно надо играть только в ньюскул, иначе боль и страдания. Вы скажите, что система образование, улучшавшаяся со времён Chainmail позволяет лучше играть в него же, но ВНЕЗАПНО КРПГ дышат в спину и создают конкуренцию, с которой надо бороться. В то же время, опытной группе в общем-то пофигу во что играть, и мотивация, и скилл у них есть.

Третье, по стилю игры. Тогда:

Олдскул — навыки игрока > навыки персонажа.
Мидскул — играем точно по правилам.
Ньюскул — играем с нулевым и другими правилами.

В такой трактовке, в любую коммерческую систему можно играть по всем трём, причём по Мидскулу играть точно можно. Что же касается Ньюскула (его я предпочитаю называть кооперативным сторителлингом) и Олдскула (без изменений), я написал по модулю в мой обзор подсистем в РПГ. Когда-нибудь я опубликую вторую версию.

14
Подтверждаю, у меня это поведение наблюдается почти всё время существования форума.

15
Вопрос по правилам (внимание по RAW): Есть ли в ДнД определение прямой?

Т.е. вот определение отрезка (ограниченного двумя точками) есть.
А определение прямой (линия за пределами двух заданных точек) я нигде не находил (*). Оно вообще есть?

*) Его конечно можно доопределить исходя из RAI (например многократно откладывая тот же самый отрезок, как Δx и Δy -- а с отрезками правила, насколько я помню, работают достаточно строго).
Тот же вопрос я задавал, вроде в 2011.

16
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Апрель 08, 2018, 16:59 »
Рассказал другу про слепого мага и поднялся интересный вопрос. Может ли он готовить свои заклинания в книжку (магическим вариантом шрифта брайля? Но ведь магический язык - это совсем не один из классических языков. Есть ли аналог шрифта Брайля в магическом языке?) Логично, что волшебник не может кастовать фаерболлы и контрспеллы без LOS, но всё конкретно меняется, когда у него на плече сидит фамильяр-сова и он видит её глазами.
И тут у моего друга со мной произошёл спор. Можно ли творить заклинания твоим телом волшебника, когда ты телепатически находишься в фамильяре? Я принимаю так, что по-идее, нет. Когда ты находишься в фамильяре, я считаю, ты не можешь чувствовать своего тела, и соответственно, не можешь передвигаться и выполнять требуемый соматический и вербальный компонент. Хотя, я могу и заблуждаться. Поправьте, если что-то не так.

UPD: Получается, кастовать с фамильяром у слепого мага не получится - слепой маг активирует действием зрение и слух, которое длится до начала следующего хода и, получается, он снова теряет LOS в начале следующего хода, так и не успев скастовать заветный фаеболл.
Если маг ещё и Сорка 3, то может и получиться через Quicken.

17
Полёт 40 и Flyby в одном флаконе это сильно для расы в корнике, да ещё и Wis +2 вместе с Dex. Как хомрул подходит, да.

18
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Март 31, 2018, 09:45 »
Вопрос по заклинанию Притворная смерть. "Пока заклинание активно, или пока вы не коснётесь действием цели, снимая заклинание, цель выглядит мёртвой для любого обследования и заклинаний, определяющих состояние цели. Цель ослеплена и недееспособна, а скорость равна 0. Цель получает сопротивление всем видам урона кроме психической энергии."
Перевод немного неудачный. "Снимая заклинание" выглядит как логическое продолжение касания, а в оригинале действие: "dismissing spell". Лучше: "чтобы снять заклинание".

А вообще, там всего лишь сопротивление всем уронам кроме психического, потому ничего кастер не поймет. А вот с диспелом действительно интересный вопрос.

19
Давным-давно в далёкой-далёкой галактике космические нэки противостояли зловещей галактической империи, используя силу Ушек...

"Используй Ушки!"
"Ушки имеют власть над слабыми разумами".
"Милое личико и вера в силу дружбы не заменят тебе верного бластера".
Это как-то с хлопком связано?

20
Всем спасибо!

2. Ignore a bonus, unless it is +4 or higher and not to Armor Class. If it is at least that high, proficiency or advantage might be called for as a racial trait. Similarly, ignore a penalty that isn’t as severe as –4. Such a penalty might call for disadvantage in the applicable situation. - ?
Если он [=бонус] составляет столько или больше, возможно вам стоит записать расовую черту как преимущество или бонус мастерства.

Вообще, этот Conversion Guide специально сделан непереводимым с английского.  :good: :P Интересно, почему?  ;) :lol:

21
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Март 29, 2018, 22:40 »
Есть ли в днд таблицы которые отражают что то типа стремлений героя или личного квеста?
Таблиц про прошлое достаточно в ксандере, а про будущее?

Ты не поверишь в PHB есть Ideals.

Для каждой предистории.

Специально написано, что приведенное в PHB — просто примеры и мастер может одобрить другие идеалы.

За отыгрыш и приближение к, полагается Inspiration.

22
Исправлена небольшая ошибка, теперь капча показывается правильно.

В среду опять отключу возможность просматривать форум гостям.

Экстрасенсы в отпуске. Что именно у тебя "не работало"?

Ой, я не заметил, что тут ответили.

Не работала регистрация — капча не показывалась, не работала стартовая страница.

23
Что ты несёшь? Остановись!

На простом универсальном процессоре в формулировке Геометра *цать *сот или *цать тысяч раз в секунду делается.
И это без:
 - привлечения специальных алгоритмов
 - возможности разработки ASIC
Зато с привлечением специальных компиляторов.

24
Сумасшедший северокорейский диктатор Ким Четвёртый, желая покончить с "религиозными предрассудками", разрабатывает астральные ракеты, способные достичь нирваны. Его цель - убить с помощью этих ракет всех будд, однако наши аналитики предполагают, что в случае использования этих ракет будет уничтожена сама нирвана, и ни одна душа больше не сможет вырваться из цикла сансары.
Ким раскололся после шота бренди из запасов Трампа?

25
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Март 18, 2018, 18:38 »
О балансе можно долго говорить) Нелепы не числа, а то что один модификатор учитывается три раза. Каких можно имбо-чаров делать я и сам знаю)
Ну это нормально.

Я думал возражения будут, что Charisma is any other primary ability.

26
А еще єто резко сократит количество игроков за столом, а с теми двоими оставшимися всяко будет быстрее столкновения проходить. :good:
Поддерживаю. Меня как-то заклеймили "Злым Мастером" за то, что я спас паладильника от лишения сил методом закапывания в землю, и изображал, что тролли не могут пробежать через файтера, который стоял в 25 футах от осевой линии энкаунтера.

Причем, этот файтер и заклеймил.

27
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Март 16, 2018, 16:32 »
да, прям в описании щита сказано, что бонус только от одного.
"Вы получаете преимущество только от одного щита одновременно."

Либо фит придумать.
Либо хоумрул по разным щитам.
Причём, поскольку бонус магии — это добавка к основному бонусу, то он тоже складываться (по старому "стекаться") не будет.

28
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Март 09, 2018, 05:11 »
ну и броня агатиса эквивалентна приросту консты на 2-3 единицы . Еще и сдачи дает. Плохо, да?
Плохо, поскольку несовместима со смайтами.

30
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Март 08, 2018, 04:35 »
А у тебя так много слотов чтобы ими разбрасываться?
Не понял. Я как раз писал, что мало.
плюс есть паладиновские смайты.
Зачем тогда Armour of Agatus?
плюс ты забываешь что у этого персонажа будет еще  Hexblade curse, более чем высокий ац, хороший диси на спеллы и хорошие спасы.
Более чем высокий AC — не в кассу: тяжелую броню ОП носить не хочет.
У меня такой палолок 6/9 уже один есть и второй пал 6 / хекс 2 / вар визард 2 качается - я более чем доволен. Живучий (АЦ, спасы, временные хиты), стабильный хороший урон с доп смайтами, и высокие диси на спеллы вроде бейна.
конечно можно сделать варвара с гвм и потом сосать под синаптик статиком или вообще не ходить на 4ом тире когда будут контроли прилетать...

Не, паладин в партию для ауры нужен, конечно.

Страницы: [1] 2 3 ... 74
KW IP Stats