Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Pigmeich

Страницы: [1] 2 3 ... 82
1
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Вчера в 08:33 »
Предположим, у существа есть кольцо защиты разума (Ring of mind shielding) и оно умирает от укуса вампира, что тогда происходит? Душа существа беспрепятственно помещается в кольцо? Если да, то что тогда становится с телом? Восстанет ли тело (при соблюдении всех требований) через сутки в качестве вампирского отродья? Если да, то получается, что отродье будет бездушным и безвольным болванчиком или же существо сохранит свою личность, но без души?
Вопрос скорее всего уже относится к ЛОРу, есть ли у вампиров душа или что с ней становится, когда существо становится вампиром или вампирским отродьем?
Про тело в описании ничего не сказано, значит тело остается и готово для порабощения вампиром.

Вообще, колечко-то ОП! Как-то я его не помнил с последних прочтений ДМГ.

2
2Берт.

Всё правильно, только замечу что фидбек на форумах действительно бывает запутанным. Например, когда игру на 10-ти страницах обвиняют в излишнем bookkeeping: ну всем же понятно, что можно как в ДнД'е учитывать только крупные покупки.

Поэтому фидбек всегда плохой. Всегда. Нужно очень аккуратно фильтровать реальные проблемы и выдуманные. И кто-то в этом фейлит.

3
Википереводы / Re: Вопросы по переводам
« : Август 17, 2018, 07:14 »
Ну это просто:

1. Выбор за вами: мастером создающим и проводящим приключения.

4
Не читал.

Он совместим с BECMI, которое I?

5
Я бы с удовольствием поиграл, но проблемы с компом.

6
Никуда оно не ссылается. Просто "usually" в метамагик фитах написано что их триггером является начало каста. А больше одной активации по триггеру сделать нельзя (где написано ищи сам, мне лень - я и так из-за тебя кучу метамагии перечитал).
А я уже нашёл: это в правилах по созданию персонажа и вводной.
Так, я окончательно потерялся в том что тебе надо от роги.
Тебе не нравится что у него мало дамаги? Так у него всегда было мало дамаги.
Тебе не нравится что он может убить одним ударом на 20м уровне? Так он всегда мог.
Тебе не нравится что он скилманки с трапфайндингом? Так он всегда он был?
Тебе не нравится что рог сосет? Так рог всегда сосал! Так сыграй тесто рогом и напиши в отчете что тебе не нравится что рог сосет. Это плейтест, он для этого.
Попробуй поискать в Weapons. Например в подглаве Attack Rolls. (Да, я знаю что неочевидно.)
Я от рога, и давай называть его "плутом", ожидаю следующего:

1. Феня.
2. Связи с подполье.
3. Либо к10 хитдайс и устрашение, либо к6 хитдайс и зверский хохот.
4. Прогрессия боевых фитов чуть хуже файтера.
5. Если trapfinding, то больше на уровне "как оставить всё как было до меня".
6. Arcane Trickster как магический подкласс отлично подходит.

А Thief — престиж.

Просто "usually" метамагии говорят что тебе необходимо добавить к касту действие Verbal Component (вдобавок к тем действиям которые необходимы для каста спела). Как минимум у друида и визарда на 20м уровне есть фиты которые разрешают этого не делать.

Не знаю в чем принципиальная разница между "метамагия за экшон" и "метамагия за фри, но спел длиннее на экшон", возможно с т.з. авторов это лучше отображаеть "суть" метамагии. Ну либо что бы метамагия была не каким-то странным действием на который хрен его знает что рабтает, а что не работает, а четко подчинялась правилам вербальных компонентов - типа триггерении реакций от врагов, заменяемости бардами на тренькание гитарой и т.п.
Мне принципиально не нравится, что два соматических компонента за раунд сделать нельзя, а соматический и operate почему-то можно. Это как вообще?

7
1. У роги в ПФ всегда было мало дамаги. Вероятно они решили это подправить.
Теперь ещё меньше.
2. На 20м у роги любая сника была летальной, т.к. Master Strike.
А как это соотносится с ведром скиллов?
3. У роги было больше всех скиллпоинтов и, ЕМНИП, больше всего доступных скилов.
Плохое позиционирование. Надо было чем-то замазать неэффективность в бою.
Обычно - стра в атаку и дамаг. Но finesse вепонам можно дексу в атаку.
Указано в оружии (p.182 Weapon Traits).
Там про файнесс. А где от какой характеристики по дефолту? В страйке нету нифига.
Не вижу что бы вставка на что-то ссылалась.
А она ссылается. Там где слово "usually".

Ладно, ещё вопрос:

Несколько фитов указывают, что можно использовать метамагию без траты действия. Но вся метамагия, которую я видел, помечена значком "free action". И там указан компонент. Значит ли это, что метамагия добавляет этот компонент (и его нельзя использовать в оригинальном касте) и тратит действие? Несмотря на значок "free action"? Или это означает что-то ещё?



Попробовал поиграть. Кранча просто за горизонт. Похоже разве что на Ролемастер.

8
Он в ПФ всегда таким был.
В ПФ1 у него была сника из 10-ти кубов к 20-му. И скилл-триков столько не было.

Ладно, разбираюсь дальше:
Цитата: Rulebook p119
When you attack with an agile or finesse one-handed melee weapon, you can
add your Dexterity modifier to damage instead of your Strength modifier
А обычно к атаке-повреждению как? И где указано?

Цитата: Rulebook p131
You can’t use metamagic feats if
adding an action to the spell would make
the spell require more actions than you
have remaining on your turn. Because most
metamagic feats have the same trigger, you
usually can’t use more than one metamagic
feat per spell.
На какое правило ссылается данная вставка?

9
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 10, 2018, 07:35 »
Сколько раз за раунд я могу использовать реакцию?
Один, ссылка нужна?

UPD:
Цитата: PHBp190
When you take a reaction, you can't take another one until the start of your next turn.

10
Ты видимо что пропустил, 3 левел повышение и так каждый 2. В итоге 9 повышений на 7 даётся возможность до мастера на 15 до легенды. В итоге у нас 3 легенды на 19
Да, пропустил.

Качество граф. дизайна просто в облаках.

А всем нравится, что из Rogue сделали skill monkey с возможностью убить одним ударом на 20-ом? И оставили название класса.

11
Это что же получается: к 20-му один скилл будут Legendary, и куча trained? Ни одного экперта?

12
У фита Half-elf теги heritage (взять его можно только на 1м уровне и иметь можно только один) и human (взять его может только хуман). Взяв этот фит становишься half-elf и можешь брать фиты с тегом half-elf.
А ещё Elf и Human, как я только что прочитал в рулбуке.

13
Ты удивишься, но катана тоже. Ею двумя руками работают не от хорошей жизни.


Цвайхандер поманёвреннее будет.
Удивлюсь, потому что нет. Совершенно не так.

14
В общем, согласен - посмотреть те же реконструкции работы с цвайхандером, но. Это повод финессить цвайхандер?
Этот дрын слишком тяжелый и неманевренный для того, чтобы быть фехтовальным.

15
Смотрю дальше.

Очень интересная система Ancestry feats, особенно со смешением крови.

Чем-то напоминает мои хомрулы.

Выглядит в ПФ это так:

Есть 6? фитов к 20-му уровню, которые дают почти все расовые фичи. Сама по себе раса на первом уровне даёт практически только +/-2 к абилкам, скорость и хиты.

Люди могут взять как расовый фит полукровь. Он имеет тег Heritage, который теряет при повторном взятии. Что это за тэг можно понять только из глоссария, там написано что фит с таким тэгом может быть только один. Сама по себе полукровь даёт доступ к линейке расовых фитов и базовые фичи на выбор. Тут вот тоже не понял, почему тэг у Half-Elf Ancestry именно Half-Elf, как и у линейки — его же нельзя взять хуману!

16
Америка вообще странное место, где томат - овощ. Но если прийти туда с оборудованием, соответствующим стандартам IEC, то с высокой вероятностью оно будет достаточно хорошо для них. А проблемы с продажами будут по другим причинам.
А в Китае вообще с радостью купят всё, что могут скоммуниздить.
Ключевое заблуждение.
Так вероятность высокая, а не единица, именно потому, что стандарты во многом совпадают но не идентичны.

А в Китае есть большая разница между внутренним рынком и внешним. И даже внешним от китайских компаний, и внешним по подряду для иностранных.

17
Всегда было интересно - с чего бы это у катаны быть finess'у, если тот же лонгсворд, как правило, и легче, и сбалансирован ближе к рукояти? :)
Потому что двуручный хват и сабельный профиль.  :)

18
Именно.
Более того, в дополнение к этому поднимается и вопрос, почему нельзя таких горгулий держать в рабстве Вполне можно представить себе ситуацию, в которой запрещено обращение в рабство не всех разумных существ, а, например, только граждан или только католиков, что вообще делает ненужным тест именно на разумность.
Да выдать-то визатор можно, это как раз не проблема.
Только вопросы о том, что именно мы определяем как "разумность", и почему разумных горгулий нельзя лержать в рабстве, это не снимет:
1. Кто-то должен сделать этот визатор, и этот кто-то должен понимать, что именно визатор определяет.
2. Ведущий тоже должен знать, что визатор определяет.
3. Общество по каким-то причинам должно решить, что владеть горгульями, которых визатор определяет как "разумных", неэтично и незаконно, в то время как владеть практически аналогичными и невооруженным взглядом неотличимыми горгульями, которых визатор орпеделяет как "неразумных", законно и этично.
4. И нам все еще нужна могущественная организация, которая имеет желание и средства бороться за освобождение тех горгулий, которых визатор определяет как "разумные".
Всё уже давно придумано.

В случае сомнений или спора хозяйствующих субъектов, решение принимает авторитетный суд. Где учитываются факты, представленные в ходе состязательного процесса (наш мир), либо прямого вмешательства бога (фэнтези).

Так как есть вполне определенное наказание за брехню в зале суда, и уверенность в правильности рассмотрения дела, то идти в суд будут только по реально граничным случаям, ну или культисты.

19
:offtopic:
Чем больше я вижу описаний этого хоумрулла, тем страннее (страшнее?) он мне кажется.
А что? Что страшного?

20
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 07, 2018, 03:15 »
Если у заклинания материальный и соматический - то можно той же рукой, что держит фокус. Если только соматический - надо освободить руку.
Да, похоже так и есть.

21
Я тут проглядел по-быстрому.

Оказывается Powers — это спеллы, которые можно кастовать на любом уровне от указанного. Обычные спеллы нужно брать для каждого уровня на котором хочешь кастовать, и, тем самым, сокращать доступные возможности.

*Прикидываясь Кассандрой*

Игроки будут стоять и мочить друг друга и монстру.

22
Сегодня вечером планирую почитать.
Если доберусь потом до форума, то постараюсь в двух словах описать нововведения и мое отношение к ним.

Про массив информации: 3.х всегда были сильно нагружены кранчем и PF в этом изначально была такая же. Где-то упростили, где-то усложнили, но все равно надо очень много помнть или иметь перед глазами.
Я пока только открыл на середине и увидел, что некие Powers идут в одном списке со Spells.

"3rd-level Exploits" ничему не научили.

23
В связи с этим мне нравится подход SF:

Всё оружие не по таблицам — экзотическое основанное на каком-то из таблиц. Можно добавить свойство или сменить тип урона / добавить альтернативный, но только с разрешения. В норме экзотика просто имеет те же статы что и родительское оружие.

Рейнджер получает профу в одной экзотике на первом уровне и потом, на 3-ем тире. Ещё можно взять Weapon Master или упомянутый ниже стиль.

Есть стиль, требующий держать экзотику (не бить, а держать: бить можно кинжалом с левой руки). Довольно мощный, если использовать правила по поломке оружия: тогда у твоего персонажа ломается реже, а у противника чаще. Катана в такой системе: длинный меч с finesse.


А вообще, считаю что finesse нужно убрать почти у всего, а атаку кидать от дексы. Урон от силы. Brutal кидает атаку от силы. Но придется дать больше возможностей максить несколько характеристик. Что означает: количество характеристик на которые распределяются значения должны быть 9-11.

24
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 07, 2018, 01:30 »
То есть, переводя на русский, чистые домыслы.

Уже первое не следует из описания никак - повторяю пример: иммунитет к оружию может быть обусловлен, например, отсутствием у лича уязвимых органов, что прямо связано с его существованием. То, что отдельная магия постоянно обеспечивает его неуязвимость для оружия не сказано нигде (напомню, что лич не светится на определении магии) - сказано лишь, что магия поддерживает его существование в том виде, в котором менее магически одарённые люди лежат на кладбище и не дёргаются. Но ты почему-то разрываешь иммунитеты и существование.

Без отдельного ответа делать такой вывод банально преждевременно.

Поискал ответы на данный вопрос в SA.
Нашел прямой вопрос не про лича, но про существо в AMF
Ответ "Antimagic field has no effect on a creature's immunities, unless those immunities are sustained by magic". Являются ли иммунитеты лича "sustained by magic" в контексте ответа или там имелись в виду только прямо поддерживаемые заклинаниями или предметами вроде Armor of Invulnerability иммунитеты - увы, зыбко.
Ты опять сам ответил на свой вопрос.

25
Но при проектировании оборудования, достаточно соответствовать нормативам IEC или другой профильной комиссии. Которая конечно совершенно не обязательная, но достаточно авторитетная для большинства практических целей.
Так что в отсутствие активно происходящих социальных перемен, магу в башне с горгульями достаточно заявить, что все его горгульи проходили тест Аполлона версии от 17 года правления царя Гороха, и тест показал, что они не разумны.
Но если ты придешь с оборудованием в Штаты и заявишь, что оно соответствует стандартам IEC, то тебя пошлют куда подальше.

Аналогично с Китаем.

А в России проходит, потому что Россия — член совета Европы и вообще колония.

26
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 05, 2018, 09:01 »

Поясни. В цитате сказано только что питание идёт для магии, поддерживающей тело и сознание. Как ты из этого сделал вывод, что иммунитеты исчезают сразу, а тело и сознание - не сразу?
Из того, что лич стал личем путем ритуала пропитавшим магией (выше цитата), следует что иммуны — часть магии о которой идет речь.

А из того, что связь функционирования и этой магии дважды поставлено под условие, следует что как минимум энкаунтер лич протянет.

Но без иммунов.

27
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 05, 2018, 04:30 »

Не пойдёт. Цитируемый тобой текст:
Если магия поддерживает тело и сознание лича, то почему в AMF сохранится сознание?

Если же считать, что поддерживающая неестественное существование магия лича работает именно что на длительных временных промежутках (служа этаким аналогом питания, без которого какое-то время можно жить, а не капельницей и кардиостимулятором - в принципе, описание способности наводит на такую мысль), почему иммунитеты отрубаются мгновенно, а не тоже постепенно (или вовсе вместе с существованием, которое тоже поддерживается магией)? Откуда вообще взят вывод, что неуязвимость лича отделена в смысле магии от того, что у него нет сердца с печенью и тыкать острым железом в него бесполезно, разве что в костяную муку порубить? Ни за, ни против этого в цитируемом отрывке нет ничего.
Геометр, ты умудрился процитировать в своём посте, ответ на твой пост.

Тебе медальку дать? Или у тебя уже есть?

28
Я поздно, но хочу только заметить, что:

а) Боги и белые маги с их фолловерами действительно существуют в фентези и могут влиять на уровне целых государств.
б) Нет ни одной конвенции (и никогда не было), ратифицированной всеми странами даже Земли.
в) Если человек не впал в маразм, и не умер, то может умственно работать хоть до 200-от лет.

29
Откуда сорка берет - все знают.
А вот откуда сорка-2 с лимитом сорк-поинтов 2 максимум берет слоты 3-5 уровней - вот это вопрос на миллион.
Ой я сейчас по SF играю, а до этого играл по второму принту — там такой фигни в описании нет.
Что за фигню ты говоришь?
Для того, что бы не знать, где враг, этот враг должен кидать стелс. Действием. Без стелса его местоположение известно.
Даже если ему надо кидать стелс, то он получит автоматический успех — blinded существа проваливают все чеки связанные со зрением, а по звукам во время напряженного боя ориентироваться невозможно.

Но это если вообще нужно кидать стелс, чтобы дятел сидящий в даркнессе и не видящий ни зги не был guessing the location.

Цитата: Unseen Attackers and Targets
When you attack a target that you can't see, you have disadvantage on the attack roll. This is true whether you're guessing the target's location or you're targeting a creature you can hear but not see. If the target isn't in the location you targeted, you automatically miss, but the DM typically just says that the attack missed, not whether you guessed the target's location correctly.

30
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 01, 2018, 07:07 »
Выше описана процедура проверки. Назван этот эффект магическим в игромеханическом плане? Нет, это не эффект в статблоке.
Как раз в процедуре проверки указано, что искать ответы нужно в описании, а не статблоке.
Есть у нас основания считать, что эта самая magic, предотвращающая превращение лича в труп - это не фоновая магия, о которой говорится в блоке с драконьим дыханием? Нет, таких однозначных оснований нет
Есть. Основания указаны в процедуре: присутствует слово magic, а у драконов отсутствие касательно дыхания.
- а аргументы против есть, и сильные: тот факт, что а AMF не пропадает другая нежить (чьё существование точно так же поддерживает магия - она не является природным существом, верно?), отсутствие светимости лича на определениях магии, и пр.
А артефакты на определении светятся? А Чары (которые Charms of)? А то мужики-то не знают.
Плюс, как уже заметили - если магия поддерживает нормальное функционирование, то у лича в AMF должны пропадать не иммунитеты, а само функционирование.
Она не поддерживает нормальное функционирование. В пятидесятый раз напоминаю конструкцию: "to sustain <magic> that preserves <creature and powers>". Двойное состояние поддержки означает, что лич временно без магии как-то существовать будет. Но магия отменится, а иммунитеты — магия.

Страницы: [1] 2 3 ... 82
KW IP Stats