Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ArK

Страницы: [1] 2 3 ... 40
1

2
Интересует информация по домену Kislova и его географическому расположению.

3
Просто играло, слабо разбираясь в правилах.

4
Был пароход с оборотнями - Souragne, если не путаю.

5
В Равенлофт - Страд фон Зарович, например.

6
Я имел ввиду что большинство игроков просто играло, а мастер не особо следовал правилам, что приводило к дисбалансу.

7
Цитировать
Да, в хорошей игре - ловушки просто ломаются и умирают, не сумев пробить паладина.

Это плохая игра

8
Цитировать
Игроки делают в большинстве случаев именно так как им пишут разработчики. Разработчик пишет тонны художественного текста и связывает их метаплотом, ведущий покупает и читает, покупает и читает ещё, покупает и читает снова.

Увы, мой опыт говорит что это не так.

9
Цитировать
Потому что в конце удачной игры персонажи игроков должны стоять на горе трупов врагов, ну или хотя бы пасть в неравном бою за правое дело.

Почему? Может быть у меня модуль "Пила" про Конструктора.

10
То игроки, а то разработчики.

11
Цитировать
Окей, все решили играть доблестными паладинами, а потом мастер не разрешил им взять с собой NPC-сапёра и потом расставил ловушки, которые убивают даже паладина, на каждому углу. Явно же полный провал, и целиком по вине мастера.

Почему провал?

12
Цитировать
Располагая в коридоре ловушку мастер должен был полностью понимать её устройство и объективно описывать те или иные попытки воздействия на неё персонажами игроков.

А пруфы можно?

13
Это не парадокс, это особенности меты олдскул днд. Ловушки обнаруживаются и обезвреживаются в первую очередь знаниями игрока и прямым взаимодействием, а не знаниями персонажа и абстрактным умением (в ранних редакция днд вообще не было профессий). Вор как класс был для нубла, не понимавшего как играть в игру, чтоб он не был совсем немощным ему выдали абстрактный бросок на обезвреживание ловушек. Т.е. если ты тупой и не можешь обезвредить ловушку правильным описанием, кидай чек.

Такой стиль игры изначально подразумевался создателями системы или же так играли по-факту (а потом возмущались отсутствием баланса)?

14
Цитировать
У доброго мастера, сапёр с навыком тоже всегда имеет 100% шанс обезвредить бомбу. У него есть для этого много механизмов.
1) Ты же профессионал! Ты разминируешь эту бомбу без броска.
2) Fail Forward! Ты успеваешь выкинуть бомбу из автобуса за секунду до того, как датчик движения её взрывает. Три человека и собака попали в больницу, но все живы. Потом откидаем, на сколько денег они тебя засудят.
3) Каждый раз, когда ты проваливаешь бросок - ты не знаешь, какой провод перекусить, ещё минуту. У тебя три минуты. Не забывай, что ты можешь использовать Удачу, чтобы перекинуть бросок ещё два раза.

Тогда нет смысла вкладываться в развитие навыка, если нет никакой разницы между 50+5% и 50+25%, к примеру.

15
Парадокс

Есть добрый мастер-иллюзионист.

Игровая ситуация - "часовая" бомба с двумя проводками - красным и синим. Если перерезать один - бомба взорвётся, другой - бомба обезврежена.

Есть навык - сапёр,  50 + n% шансов обезвредить бомбу, дайс кидается в открытую.

В итоге профан имеет 100%-ый шанс обезвредить устройство, по сравнению с более опытным профессионалом.

16
Иллюзионизм - это расхождение между игровыми и внеигровыми действиями, когда выбор действия персонажем имеет значение, выбор же действия игроком значения не имеет.

17
Цитировать
Люди, я сама себе не верю, но я наконец перевела "Вампира туманов" так, как мне хотелось! Мне на это потребовалось полгода, но я это сделала!Я маньяк, я знаю.Туда же я подверстала рассказы-приквелы, которые перевела больше десяти лет назад. По-моему, по внутренней хронологии они так располагаются.

https://irene-dragon.livejournal.com/265620.html
 
http://irene.wagner.pp.ru/golden_vampire.pdf
 
http://irene.wagner.pp.ru/golden_vampire.fb2.zip

18
Следует различать стиль и стилистику

19
Общий форум по НРИ / Re: ИТОГИ-2017
« : Декабрь 13, 2017, 14:46 »
А отечественная игра по Моим Маленьким Пони?

20
Общий форум по НРИ / ИТОГИ-2017
« : Декабрь 08, 2017, 10:32 »
Все значимые НРИ-события в России и за рубежом за 2017 год.

21
Карточные игры / Re: [MtG] Флуд
« : Ноябрь 23, 2017, 11:37 »

22
Карточные игры / Re: [MtG] Флуд
« : Ноябрь 23, 2017, 11:36 »

23
Карточные игры / Re: [MtG] Флуд
« : Ноябрь 20, 2017, 11:06 »

24
Карточные игры / Re: [MtG] Флуд
« : Ноябрь 13, 2017, 16:25 »



25
Карточные игры / Re: [MtG] Флуд
« : Ноябрь 13, 2017, 16:17 »


26
Я вообще потерялся, что в мире происходит

27
Интересует информация по сеттинговым книгам, запланированным на 2018 год

28
Карточные игры / Re: [MtG] Флуд
« : Ноябрь 02, 2017, 17:11 »

29
Карточные игры / [MtG] Флуд
« : Сентябрь 05, 2017, 10:41 »
Зелёные мерфолки, белые вампиры, черные орки...





30
1. Спорно

2. Даркон не загнулся разве?

Страницы: [1] 2 3 ... 40
KW IP Stats