Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Azalin Rex

Страницы: [1] 2 3 ... 103
1
Ты купил или это можно посмотреть всем еще?

2
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 14, 2017, 13:52 »

И ещё один вопрос, очень не хватает действия шифт, когда много дальних атак, приходится делать отход и пропускать атаку. Как меняется тактика сражения магов из-за этого?
И можно ли отодвинуться от противника в темноте и не получить автоатаку?
Если под автоатакой подразумевается АОО, то одним из условий ее возникновения является видимость цели.
Цитировать
Вы можете совершить провоцированную
атаку, если враждебное существо, которое вы ви-
дите, покидает вашу досягаемость


3
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 12, 2017, 11:00 »
Если щит используется как доспех, то по общему правилу, в этом случае, он не даёт бонуса к КБ.
Если щит используется для Bash, то не добавляется бонус владения к атаке.
Если есть Shield Master, а он не требует владения, то бонус не добавляется ни к КБ, ни к Shove, но добавляется в варианте использования для спаса по Ловкости.Правила этого не предписывают. Undefined Behaviour.
Ответ неверный
Общее правило: при неумении владеть доспехом идет дизадвантаж и нельзя колдовать.
Shield Master - дает возможность Shove. К shove не добавляются бонусы мастерства от владения оружием или щитом. Поэтому наличие профессии никак не влияет.

4
И тут я напоминаю, что Beyond делают не Визарды.
Какая разница кто делает?...
Многие приключения тоже не визарды делают.

5
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 10, 2017, 11:20 »
Цитировать
от лошади невозможно (он что, в воздухе должен повиснуть?).
А вариант, что он просто упадет после смещения ты не рассматриваешь?... В воздухе повиснуть кажется более очевидным?

 

6
Кто работал с этой штуковиной DND Beyond.
Есть ли возможность удобно работать с монстрами?

Скажем быстро собрать нужных монстров и вывести их на экран планшета или хотя бы в отдельный блок, чтобы листать между ними?

Или они просто тупым списком идут?

Был ли тест приключения там?
Как это проходит с гиперссылками и поэтапно энкаунтеры или просто пдф книги с ссылками на монстров-предметы?


7
Цитировать
В процессе лекции ДМу пришла гениальная идея - почему не взять настоящую девочку 12-13 лет, загрузить ее Кайей и пусть отыгрывает? Пока получилось немного, но интересно
Прежде чем вы увлечете несовершеннолетних в свои ролевые игры, хочу напомнить, что в условном средневековье 12-13 лет - это наши 16-18.

8
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 09, 2017, 10:19 »
Цитировать
Добавить в абилку Sentinel - не действует на swarm? Или добавить swarm парение? (да swarm иммунен к эффекту сбивания с ног но не к понижению скорости до 0)
Есть возможность объявить игрокам, что правила ты используешь как рекомендации, а не как высеченные в камне заветы.
И действовать исходя из здравого смысла во всех ситуациях, а не только в sentinel


Цитировать
Не рушит ли это баланс?
Нет. Но зачем плодить ненужные сущности?

Цитировать
Правильно ли я понял что попытка метнуть глефу по текущим правилам будет иметь профиль. +STR к атаке / d4+STR к повреждению (рубящие) / расстояние 20/60. Или его можно считать "похожим" на метательное копьё добавлять бонус мастерства и урон будет d6+STR колющие? Где правда?
Вроде как урон импровизированного оружия, даже того, которое метают зависит от ловкости, а не от силы.
По правилам все оружие которое метают наносит 1к4 урона.
Я бы не стал делать исключение для глефы.


Цитировать
Насколько имеет смысл относиткльно RAF сделать для Eldritch Knight уникальное/редкое, но не магическое оружие по типу глефы, изначально добавив ему профиль вида только метание 20/60 d6 колющие.
Вообще никакого смысла.

Цитировать
Правильно ли я понимая что нанося удар пяткой глефы, Polearm Master добавляет свой бонус мастерства? И только когда делает атаку бонусным действием? То есть он не может попытаться нанести такую атака, обычным действием атаки потому что согласно RAW это будет импровизированная атака, без добавления бонуса мастерства которая всё равно нанесёт d4 рубящих а не дробящих повреждений?
Да. По правилам только бонусным действиям можно ударить пяткой глефы. Согласно RAW каким бы концом глефы ты не ударишь получишь полный рубящий урон.



9
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Август 01, 2017, 23:36 »
 
Хотя это не решает бага в ситуации с привязанным к мишени гоблином. =)
Ну мастер может дать адвантаж в любом случае при стрельбе по мишени за то что у лучника есть возможность спокойно прицелиться.
Ну и если по букве правил, мишень тебя не видит следовательно считается слепой и ты бьешь ее с адвантажем.

10
Силы стороны игроков в 3 раза слабее тех, что обороняют город.карандашные круги и  степень их закрашенности обозначает плотность лучничьего огня. В общем, как взять этот город? Если нужны ещё подробности, говорите. И да, простите за такой формат карты: я в тех местах, где нет сканеров и мапгенов.
Никак.
Если силы игроков в три раза слабее им не взять город.
В истории были разные прецеденты когда малый отряд брал город благодаря удачи, глупости лидеров защитников, превосходящей экипировки.
Но это единичные полулегендарные случаи.
А вот случаев когда небольшой отряд отчаянно оборонялся от превосходящих многократно сил противника - предостаточно.

11
 Обычно в городах было достаточно продовольствия, чтобы выдержать осаду длящуюся несколько месяцев.
За это время встает резонный вопрос - почему не пришли подкрепления и не разогнали отряд осаждающий город.

Далее, если осаждающих в три раза меньше обороняющихся, то почему те просто не выйдут и не перебьют их?

Перерезать поставки продовольствия "караванами" - если в этих местах лютуют горные кланы, то караваны давно уже нанимают достаточную охрану, чтобы отбиваться о таких атак.
Если нет - то пара разграбленных корованов никак не повлияет на общую картину.

12
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июль 29, 2017, 00:43 »
Хм...
Вообще в монстрятнике на стр. 347 есть плашка VARIANT: FAMILIARS:Относится она, очевидно, скорее к монстрятнику. Но с другой стороны, чем NPC лучше персонажей игроков?
Я так понимаю, что плашки с заголовком Variant можно  использовать при согласовании с ДМом. Как, например, Variant Human в PHB.
По согласованию с ДМОМ ты можешь взять фамильяром хоть красного дракона (особенно если поставишь ему ящик хорошего пива).
Но по правилам игры, данная плашка относится к монстрятнику и к спеллу Найти фамильяра отношения не имеет.

13
Это в том случае если не интересно что дальше. Моим было интересно.
Ну если интересно - надо было выжить и узнать
Значит недостаточно интересно.

14
А есть ли рандомные энкаунтеры не в ДНД стайл системе?
Так чтобы они были официально прописаны в системе именно, а не притащены туда мастером из днд.

15
Я - готовился к отпуску но все же провел две игры.

В первой была интересная завязка.
На прошлой игре партия разделилась - дикая колдунья нечаянно попала в Мир Смерти (в равенлофте оно называется Серое Королевство).
Группа погоревала, поделила добычу на четверых и смирилась.

На следующей сессии решили отправится ее спасать.
Колдунья в свою очередь пыталась спастись из Серого Королевства сама.
Чтобы было веселей она нашла там несколько дружелюбных духов, которых отыгрывала остальная часть партии.
А партия в свою очередь во время обсуждений что делать получала ее мнение (как бы "Как ты думаешь, а что бы сделала наша дикая колдунья в такой ситуации")

В результате они нашли врата между мирами, которые были оккупированы темным культом. Они с двух сторон прорвались в них, устроили резню и чудом спаслись в мир живых.

Учитывая некоторые нюансы сессия получила название "Пятьдесят оттенков Серого Королевства".

_________________________________________________

А перед отпуском все же собрались с другой партией где я благополучно провел нуар детектив с расследованием, наркотиками, сексом, тайными заговорами и другой чернухой.
Вышло достаточно неплохо на мой взгляд





16
Storm King Thunder внезапно не current story DND

17
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июль 04, 2017, 17:04 »
В Проклятии Страда было что-то про эти подпространства. Можете там почитать, кому интересно.

18
Не впечатлил пока их сервис.
Я бы не купил то, что сейчас...

19
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 27, 2017, 11:46 »
Мне кажется, единственный правильный ответ может дать только Джереми.
Нет.
Ответы Джереми или другого частного лица - не являются единственно правильными. Это всего лишь его мнение.
Если правила не дают четкого ответа, то мнение каждого конкретного мастера будет иметь точно такой же вес как мнение Джереми.

20
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 27, 2017, 11:23 »
Нет, СерГор верно заметил про упоминание слова "немагический" в описании стены.

Для чистоты эксперимента замени на стену шипов из Wall of Thorns или льда из Wall of Ice. Они поддерживаются магией - Duration тот же, и они исчезают после окончания заклинания. Как определить, является ли их "сутью" магия?
Понятие "магия" неигровой термин. И как я писал ранее на самом деле в случае нашей любимицы оно не имеет значение, так как она иммунна не к магии.
К каждому конкретному заклинанию ее взаимодействие может подбирать мастер, но общие приницпы дал SAGE (возможно он и про Леомунда рассказал, но я не нашел).
В общем принцип такой - что если заклинание создает что-то (например оживить ходячего мертвеца), то данное производное от эффекта заклинанием не является и обходит иммунитеты.

21
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 27, 2017, 10:14 »
Касательно Леомундовой хижины - да, ракшаса проигнорирует этот купол, так как это заклинание с длительным временем действия и купол является именно эффектом этого заклинания. Со скелетом и каменной стеной тут ничего общего - силовая стена является магическим продолжительным эффектом.
Если бы заклинание создавало деревянный дом с запертой на засов дверью - тогда да, ракшаса бы стучалась в него лбом. Но тут не физический. а магический эффект, который ракщаса игнорит.
А вот, к примеру, заклинанием Катапульта в ракшасу можно метнуть булыжник и она получит-таки урон, так как эффект заклинания мгновенен и приложен на объект (камень), а дальше он уже летит без всякой магии чисто по инерции.
Где же разница с каменной стеной? Она тот же магический эффект с концентрацией. Тогда Ракшаса и через нее проходит. А Цунами на нее воздействует? Оно же тоже просто гонит воду, но урон прописан в заклинании.

С Ракшасой все непросто и "правильного" ответа тут насколько я вижу нет.
Каждый мастер должен решить для себя сам уровень могущества Ракшасы. Впрочем, насколько я понимаю этот эффект достаточно уникален или кто-то еще им обладает?


Цитировать
Стена камня, создаваемая Wall of Stone тоже является магическим продолжительным эффектом при таком подходе, нет?

Нет.

Цитировать
В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется немагическая стена из камня.
А Ракшаса разве к магии имунна? Она имунна к заклинаниям. А "немагическая" стена из камня это все еще эффект заклинания.

PS к тому же "немагичность" стены кривая формулировка просто, которой авторы хотели сказать, что она не силовая. Стена созданная магией в любом случае магическая. А еще она тупо может исчезнуть если каст сбить, странное свойство для "немагической" стены не так ли?


22
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 27, 2017, 00:46 »
Не пройдет.
Хижина является эффектом заклинания, а не заклинанием. И имеет вполне конкретные свойства, которые тоже не являются заклинанием от которых иммунный ракшас.

Второй аргумент.
И раз уж на то пошло, то магические эффекты не проходят через нее. А иммунитет к магии все таки скорее магический эффект чем нет.

Также Ракшас не пройдет сквозь стену созданную заклинанием Стена камня, не будет иммунен у скелету, созданному заклинанием поднять мертвеца, не отравится выпив отчищенную заклинанием отчищение воды воду и надев почищенную фокусом одежду не испачкает ее (только если своей грязной шерстью).

Насколько я понимаю свойство Ракшаса достаточно уникально и может быть отдано на откуп мастеру

23
Даже не касаясь рисовки. Вы теорию создания комиксов читать пробовали?

А какие постулаты данной теории они нарушили?

24
 
Меня больше заинтриговало вот это:
Чем-же?

25
Почему офтопик то?
Разве это тема не про это =)

26
Волевым решением прекратил начатую кампанию.
Кампания-песочница была расписана до 13+ уровней, но герои захлебнулись в крови уже на начальных уровнях и было принято отложить до лучших времен.

Также внезапно провел модуль который подготовил больше года назад и берег для особого случая. Случай настал - проводил новую партию в новом клубе.
Модуль вышел годный. Особенно понравился паладин. После того как я трех паладинов  загнобил и лишил паладинства я честно предупредил игрока, что будет сложно.
Но тот все равно решительно вызвался играть паладином, сказал что у него все получится, и не соврал на этот раз (предыдущий паладин потерявший паладинство за 2 раунда первого энкаунтера тоже так хвалился).

Попробовал ограничить кастеров введя рандомные заклинания, что должно было бы снизить привлекательность их как класса. Не понравилось
Как отразить маломагичность мира игромеханически - непонятно. Возможно как и расы тупо ограничивать фул-кастеров на партию.

27
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 15, 2017, 12:31 »
Нет, потому что привелегие тогда турнет клирик.

28
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 15, 2017, 12:09 »
В тексте призрака эта двоякость убрана. Ты же сам процитировал что его автоматом вышвыривает.
"The possession lasts until [...] ghost is turned or forced out [...].

Тут может быть только расхождение является ли способность "турном", но вроде как ничего не намекает на то, что неявляется.

29
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июнь 15, 2017, 11:21 »
А что заставляет тебя думать, что возможно она не позволяет?

30
PC / Console / Re: Pathfinder Kingmaker CRPG
« : Июнь 09, 2017, 15:24 »
Мне кажется они все четко объяснили, не?
1. Игра выйдет в любом случае
2. Но они хотят ее сделать больше и лучше, чем текущий бюджет инвестора позволяет
3. Ради этого они пришли на кикстартер

Что же касается инвестора, Гаррет, то не нужно думать за других как и что им будет выгодно.
Будь я инвестором, я был бы заинтересован в качественном продукте, т.к. права будут в любом случае за мной. Если продукт выйдет годным, я не только получу прибыль, но и получу бренд, который будет иметь фанбазу и смогу в будущем его подоить. Например выпустив аддон.
Может быть и такая ситуация как говорит Гаррет.
Инветстор вложил 1М и хочет получить игру в следующем году. На Кикстартере собрали еще 1М, но сроки пришлось перенести на 2 года вперед.
Если инвестору нужен проект с большим количеством фич он может и подождет год.
А если ему нужны деньги чтобы получить прибыль и направить финансовые потоки на следующий проект, ему нафиг не нужно ждать еще год.

Так что может быть как та ситуация, что говорит Гаррет, так и такая что говоришь ты - так что "девочки не сорьтесь", вот правильное заключение в данной дискуссии.

Страницы: [1] 2 3 ... 103