Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Pigmeich

Страницы: 1 ... 80 81 82 83 84 ... 97
2431
Бухгалтером пойти можно но он всё равно будет controler
 Проблема ДнД4 баланса - в том что он скучен- все одинаковые у всех абилки , ат вил , энкаунтер \сешн
Когда мои игроки увидели Wizard как его видит DnD4 - реакция была в духе "Эт что Маг?! а почему он ничем не ОТЛИЧАЕТСЯ от твоего варвара? Почему он ничего не может ИНТЕРЕСНОГО?"
Хотя в рамках модели 4ки - визард всё равно довольно сильный класс , востребованный в своей роли

Но вот читать мысли у врагов подослав к ним свою ворону он уже не может
Есть ритуалы, обсуждали тысячу раз в эпических (по толщине(и той, и той)) тредах про четверку.

2432
На мой взгляд основным балансом является баланс спотлайта.
С остальными типами дисбаланса можно что-то сделать, с балансом "меня слишком мало в игре, т.к. система меня "вырезает"" -- бороться на порядок сложнее.
"To whom how" ©

Например, для меня, довольно прикателен Cold Sniper, который быстро и очень эфективно вырезает врагов, а больше ничего в социалке не делает. И спотлайта вроде мало, а достаточно.

2433
Система утверждает, что она поддерживает А, Б, В и Г. Но при этом А невыгодно за исключением довольно экзотических случаев, Б и В на уровне, а Г вообще выше всех похвал. Вот такую ситуацию я бы назвал несбалансированной для А и Г. Если же система изначально утверждает, что она про Г, но так же можно попробовать Б и В, но А лучше не трогать, то с моей точки зрения всё ок.

Цитировать
Если ответ на этот вопрос не так важен,
 и, выбирая, игрок заведомо не проигрывает,
говорят, что в игре есть баланс.

Понимание, пришедшее потом.
http://dtf.ru/articles/print.php?id=47074
:)

2434
Вот, кстати, ещё ложный дисбаланс:

Паладины в раннем WoW (вроде сейчас убрали, не смотрел). У них была несбиваемая абилка, позволяющая вернуться в город. Естествено, её исопльзовали, чтобы свалить из PvP. С одной стороны полом, с другой, игроки, которые не любят проигрывать и не обладают скиллом, могут просто выбрать этот класс.

2435
Скажем система в которой у нас развитая и комплексная система магии, а фехтование упрощено до "бью его топором" несбалансированна по интересности доступных игрокам механик.
Протестую! Есть игроки, которые не хотят мучиться Crunchy Bits, и им удобна такая механика воинов.

2436
О! моя тема!

Типичный пример: кастеры в D&D3.x: они очень сильные, гораздо сильнее некастеров. Это пытались поправить введением 1/2BAB, но на площадные заклинания BAB не распространяется. С другой стороны, стали править слабую атаку, и получили True Strike — must have для некастеров, как ни странно.

В, одной из моих любимых D&D4, это поправили.

Вообще, за что её не любят, D&D4 — это, прежде всего, баланс по первому пункту моей статьи. Но там есть и комбы и сложные паверы, так что, в высоком уровне игры (а низкие баланса не требуют), всё идёт по 4 пункту моей статьи.

Ещё пример, возможно ложный: ронины в L5R. Они отбрасывают всякие социальные абилки, а взамен берут боевые. Почему ложный: система кругов требует разносторонних абилок, да и по-шайнить можно дать любому социальщику в любой момент.

Также ложный пример: любые абилки в CCG и им подобных, на среднем уровне игры. Например, в Pirates CSG, есть неубиваемые корабли. Вроде полом, но достать их можно только из, где-то, 1000 бустеров. Понятно, что на высоком уровне игры это не проблема.

Ещё вопросы остались? Отвечу.

2437
Заказывать лучше на амазоне, а не на пайзо.
Почему?

2438
У меня случилось с сопартийцем. По квенте, мой персонаж был магом-эльфом в Dragonlance, а он — минотавр-воин. В сеттинге прописана взаимная ненависть, но мастер пропустил и не ввел дополнений в квенте.

Поэтому, в результате дуэли на мечах, минотавр улетел в Hold Person.

2439
Несогласованное предложение.
Где?

2440
Общий форум по НРИ / Re: Мейнстрим
« : Марта 13, 2015, 16:26 »
Никакая система и никакие кубы не помогут, если человек не может придумать ничего о своем персонаже. Просто не играйте с такими людьми.
Ну, вспоминая себя в начале моего РПГ-пути: новичку очень сложно придумать связную историю персонажа.

Другое дело, если после подсказок человек всё равно не может определиться с персонажем. С такими, действительно, играть не стоит.

2441
Отрастить (girallon's blessing ЕМНИП).

Там явно написано 'additional.' То есть, если рук нет, применить его не получиться.

2442
Natural Spell всё же не совсем про это.
Про то: право по аналогии.

2443
Требуются ли для соматических компонентов именно руки?
И если да, то как выходить из неудобной ситуации покастуям оных не имеющим (Стил Спелл не предлагать как очевидное)?
AFAIK, да и Natural Spell, говорят о том, что нужны именно руки.

2445
PS
Геймдизайн тут очень даже причём - тк получить высокий ретеншен может быть одной из челей оного дизайна
Одной из целей да, но измерять его — не цель геймдизайна.

Кстати, у меня была статья про поведение игроков в ММО, сейчас попробую найти. Если её применить, то можно и ретеншион посчитать.

2446
А при чём тут вообще ретеншион? Окромя хрустального шара?

То что ты написал, это активность, а не ретеншион.

И геймдизайн тут не при чём. Это больше администрировании и оперирование. Геймдизайн в ММО — это решение проблем, а не определение их.

2447
++add++

2. Почему сорок (и других спонтанников кроме клериков) вообще обделили кто-нибудь знает?

*) про сложности сорок с кастом я читал.
**) это прямо написано в BoED: 83 и это вроде бы единственное условие.
Играй в PF, там порулили.

2448
База не загружается в 1С.

2449
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Hoard of Dragon Queen
« : Марта 02, 2015, 14:18 »
Update! Оказывается для просмотра нужно регистрироваться на OneDrive. Хреново. Но выкладывать куда-то в другое место мне лень. Так что извиняйте если у вас на продукты Microsoft идиосинкразия.
Меня пустило и так. Правда у меня @hotmail аккаунт на Win8.

2450
Кстати, слово memorize переводится интересно:
Если вы объясните мне, каким образом человек может, не имея перед собой (оригинала) текста зазубривать его (текст) наизусть - я помогу вам понять, что же за дивную механику вы хотите выдумать  :P
Так венсианская магия, же.

2451
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы
« : Февраля 22, 2015, 07:51 »
кто-нибудь может мне объяснить как работает Permanent Teleportation Circle (PHB, p. 282)?
я так понимаю, портал, который я рисую 1 минуту отправляет меня в другой портал, пароль от которого мне известен, действует 1 раунд.
а если я кастую его год и один день на одном и том же месте, то портал становится постоянным. Это означает, что теперь любой кто знает пароль просто входит в этот круг, называет пароль и оказывается у другого портала?
Вроде да, но откуда у тебя появилась идея про 1 день? Просто год.

2452
Или вот запрет для индейских шаманов из Deadlands (кстати, я правильно понял, что в русском издании это убрали?) пользоваться железной дорогой (причём это максимально строгий запрет!)
В русском издании новая версия с облегченной клятвой. И недостатком, который превращает её в старую.

2453
Ну, например, в одном из сюжетов (11 lvl D&D3) нам удалось провернуть очень крутую авантюру, воспользовавшись тем фактом, что true seeng не видит сквозь совершенно обычный, немагический дисгайз. А человек, привыкший полагаться на свою магию,  скорее всего не заморочится дополнительными проверками.

Это странный момент в 3-ке: ловушки немагические сверх DC 20 запрещены, а дисгайз — нет.

2454
PC / Console / Re: Space HULKO!
« : Февраля 14, 2015, 10:15 »
Вирусная реклама — вот ответ!

2455
Persuasion + Charisma modifer.

2456
Test of the Wills или социальная проверка?

2457
А FAQ и errata точно up-to-date?

2458
А здесь уже упоминали эту статью?
http://angrydm.com/2014/09/dear-wotc-why-do-you-suck-at-selling-games/
Поможет ли она НРИ на просторах нашей родины?
Прочитал несколько экранов, обратил внимание на относительное смещение полосы прокрутки, закончил читать.

Можно тут выжимку в двух параграфах?

2459
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы
« : Февраля 05, 2015, 12:01 »
Также как и всегда: посмотреть Casting Ability Bonus + Proficiency Bonus.

Если одинаковые, то, правила не предписывают, но я бы оставил последний.

2460
Английский не критичен, но вот кроме официального халявного DM Basic Rules мне как то ничего не находится  :(
А надо вроде как мануал + хэндбук + гайд для ДМ, чтоб забахать адвенчуру? Ладно, пойду пока посмотрю на rutracker да поищу шахты. Players handbook желательно на русском, потому как это для меня не критично, а вот для игроков которые со мной будут...
Если есть какие общие советы то буду рад почитать, просветиться  :)
ЗЫ: Шахты не нашёл, хотя искал и на русском и на английском, походу я что то не так делаю :(
Бесплатные правила лежат тут: http://dnd.wizards.com/products/tabletop-games/trpg-resources

Страницы: 1 ... 80 81 82 83 84 ... 97