Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Azalin Rex

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 115
61
ДНДшные скопом в отсеке дндшного чемоданчика. Они же резиновые и непокрашенные...

Варгеймовские в кейсах конечно

62
Красивые миниатюрки, но даже я начинаю разочаровываться в правилах АОС.
Совершенно кривая политика в этой сфере.

Особенно поиграв в Песнь льда и пламени и поняв, что достаточно просто можно сделать нормальную игру.

Вердикт - сеттинг интересный и уникальный. Новаторский способ развития живого мира.
Но игродизайн находится даже не на дне, а скребется где-то совсем снизу. Единственный правильный посыл: "простота это хорошо". Все остальное в игродизайне АОС ужасно.

(речь конечно о настолке)

63
Подумав, я решил запустить приключение для хайлевел героев.

Вроде как впервые.
Т.е. приключения для высокоуровневых героев я проводил и ранее.
Но они всегда были частью какой-то общей кампании, где герои "дорастали" и приключались, а потом уходили "на пенсию".

А тут просто собрались герои "Битвы Королей", победивших драголича и отправились устраивать оранжевую революцию в одну из южных стран.

Приключение хардкорное, большое подземелье и т.д.
Рассчитывал на троечку сессий, но не удалось.

Я совершил некоторую ошибку слишком жестко ограничив по времени (и дав возможность героям отступить). Поэтому после третьей сессии они эвакуировались не закончив, т.к. боялись умереть от истощения.
Но решили все-таки вернуться и попробовать повторно.

Это тоже интересный эксперимент - подземелье было изменено учитывая возросший уровень угрозы.

Но пару раз передохнуть видимо норма для мегаподземелья.

Пока что претензий к эксплуатации 5 редакции на высоких уровнях нет. Будем смотреть что дальше. :-)



64
А вы видели "Книгу Пепла"? :)

65
Практически всем. Во-первых, у лучников сейчас, видимо, лучший из воинских стилей. +2 на атаку с самых ранних уровней в системе, где бонус атаки первоуровневого и двадцатиуровневого воина отличается на 4 (не считая выросшей характеристики и бонуса от магического снаряжения, конечно), а AC у врагов с уровнем растёт мало - это очень мощно. Во-вторых, лучник не испытывает одной из основных проблем воинских классов - как бы добраться до врага с минимумом ущерба, и обычно со старта боя имеет множество врагов в пределах досягаемости своего оружия. В-третьих, в этой редакции возможность наносить урон от ловкости идёт не опцией, а основным вариантом для стрелкового оружия - а высокая ловкость даёт полезную плюшку в виде высокой инициативы...
Лук лучше арбалета на 1 урон. А арбалетный фит позволяет нанести лишнюю атаку, т.е. удваивает урон на низких уровнях.
Попадание сейчас не так важно - воины все же большинстве случаев попадают именно по той причине что АС у врагов с уровнем растет мало.

66
Лучником вообще в D&D 5 быть хорошо
А чем хорошо?

67
Может быть более одного. Дублироваться один конкретный не может, но при выборе другого класса, дающего стиль, этот стиль берётся.

Что до рэйнджера... С точки зрения именно оптимизации он, в общем-то, сильнее всего обижен в этой редакции. Метка охотника - оно неплохо (особенно если у вас свободной бонус каждый раунд), но смотрите, стоит ли задирание мудрости до 13-ти, чтобы можно было мультиклассироваться, потерянных уровней воина. По мне, проседания в первичной характеристике или потерянного фита, который приходится кидать на затыкание, оно не факт, что стоит.
Я молод, и мало понимаю в оптимизации.
Но у меня играет ряд игроков оптимизаторов. И рейнджеры совсем не уступают остальным. Правда заблистали они только после Ксанатара.
Это не значит что он заметно лучше, но явно не слабее других классов, как это было раньше.

68
Википереводы / Re: Вопросы по переводам
« : Февраля 01, 2019, 11:52 »
Могу только казать, что этот текст уже перевели :-)
Сегодня видел перевод

69
Новости Мира Ролевых Игр / Re: Adom RPG
« : Февраля 01, 2019, 10:12 »
Ну, если я правильно понял, цифры будут очень похожи на 5ую редакцию ДнД, так что их будет в самый раз.
В ADOM'е, насколько я помню, были возможности развивать своего персонажа по-разному. Хоть сесть на диету из волшебников, чтобы стать грамотным, хоть стать жутким мутантом, хоть выбирать те фиты на левелапах...
Хотя это давно уже было, я и забыть всё мог.
Однако при этом ты останешься эльфийской лучницей.

70
Прекрасно, я так Страда водил.
Я водил без этого и тоже было прекрасно :-)

На самом деле чрезмерное усложнение.


 

71
Новости Мира Ролевых Игр / Re: Adom RPG
« : Января 31, 2019, 10:52 »
Из того, что я прочитал - меня сильно напрягает, что автор переносит большинство значимых выборов на этап генерации. То есть если ты сгенерился эльфийской лучницей, и это оказался не лучший выбор (потому что приключение называется "Бесконечные Големы За Углом") - то чем дальше, тем больше персонаж будет похож на эльфийскую лучницу, и исправить игрок ничего не сможет.
Если бы было иначе - это был бы не АДОМ.

72
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Января 30, 2019, 17:01 »
Вы же по правилам D&D спрашиваете? Так там яд - это то, что описано в разделе "яды" в снаряжении или наносит соответствующий тип урона. 
Определения яды как игрового термина вроде нет.
Соль кстати, в определенных количествах - яд :-)

73
Новости Мира Ролевых Игр / Re: Adom RPG
« : Января 30, 2019, 10:02 »
У меня тоже сомнения насчет этого.
Напоминает волну римейков в Голливуде.
Если человек не может придумать хороший сюжет сам, он не придумает его и по франшизе.

74
Новости Мира Ролевых Игр / Re: Adom RPG
« : Января 29, 2019, 10:47 »
Играл много в эту штуку.
ХЗ как она ляжет на настольную версию.

75
Он имеет ввиду что сфотканы не реальные домики, а комьютерные модели. И в реале они выглядят более иначе.

76
Запилите мне гнол...

А если серьезно, кто знает где в Равенлофте живут гноллы?

77
Русский дурак не равен западному шуту.

Кстати шут - вполне почтенная и уважаемая профессия.

78
Подвел свою большую кампанию к итогу. На январских праздниках финальный бой, после чего начинаем новую.

79
В днд в горах живут только горные великаны.
Остальные живут в холмах, арктических снегах, жерлах вулканах, на облаках и в глубинах окенов.

80
Я вообще не понимаю о чем вы.
Это нормально?

81
Цитировать
Все настолько плохо в самой системе или эта раввинская пурга настолько необходимая книга? Это же просто модуль, не?
Данная игра - сугубо геймистский подход. Она будет интересна тем кто любит когда все детальнейше прописано.
В ней мастер не должен готовить приключение заранее, большая часть происходящего должна быть саспенсом и для него.
Соответственно для этого обязательно большое количество приключений и прописанных локаций.

В книге мастера только три локации и куцый генератор.

В Равене еще 8.

Обещают поддержку и судя по остальным их линейкам она будет.

Сама игра годная, много интересных решений. Прописана информация адекватно для такого объема. Но очень важно чтобы кто-то разобрался перед игрой или хотя бы мог быстро найти. Иначе игра превратится в копание книжек.


82
Цитировать
У меня создается впечатление, что или все ушли на фронт отмечать рождество-новый год, либо это какая-то настолько "илитная раливая йегра про воровцов брюквы", что никому, кроме 1,5 анонимусов, не нужна. Потому что не просто не отвечают, но даже реквесты не обновляют.
З.Ы: Надо все-таки собраться и почитать - что это за штука такая  :nya:
Я уже даже провел первую игру для своих собак.
Для людей пока опасаюсь..

83
А можно ссылку или, хотя бы, название для тех, кто совсем в танке?
Neverwinter Onlineю.

Offtopic
А ты не видел той штуки еще о которой я спрашивал? :-)

84
Кстати в этой теме следует равенлофтские ведь достижения.
Я продолжил в этом году попытки перенести Равенлофт под 5 редакцию (в плане в виде книги)
Немного начал подрихтовывать свой перевод.

К концу года было объявлено об официальном выходе 5ке на русский. Может быть впервые появятся модули по Равенлофту на русском языке.

Кстати если кто не следит вышла впервые за много-много времени компьютерная игра по Равенлофту.

85
Написал очередной обзор подсистем.

Фигачил даижки игр дальше.

Чувствую, что базовые истории либо закончились, либо почти закончились.
Видимо у тебя.
Я херачу шедевр за шедевром, спрос превышает предложение.


86
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Декабря 24, 2018, 14:13 »
так то уже давно есть.

87
Я сделал проект открытого мира - связанный общий сеттинг для большого числа групп.
Провел два больших приключения: в первом герои прищемили Смерть в Некрополисе. Во втором участвовали в большой игре престолов вокруг Вербрека.

88
Много неудачных терминов и редактор, которого как бы нет, хотя он как бы был.
Пфф
Не бывает так чтобы термины понравились всем.

89
Кстати а Визарды объявляли об изменении политики по переводам?

90
Да не, не очень. Как они PF перевели, так лучше бы ехали по адресу, указанному группой Ленинград. Если и 5Ed намерены так же переводить...
А что не так с их переводом PF?

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 115