301
GURPS / Re: Перевод и верстка GURPS: рабочее обсуждение
« : Января 10, 2013, 15:30 »изделия из просушеной глиныОни вроде вполне официально называются "изделия из необожжённой глины"
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 301
GURPS / Re: Перевод и верстка GURPS: рабочее обсуждение« : Января 10, 2013, 15:30 »изделия из просушеной глиныОни вроде вполне официально называются "изделия из необожжённой глины" 302
Инди-Игры / Re: RPG Club of the Month: первая игра - Titan Killers.« : Декабря 13, 2012, 14:20 »Вообще-то я хотела получить ответ о том, как обычно оплачивается труд ролевых фрилансеров.Где-то я видел цифру "четверть цента за слово", в контексте дополнений к шадоурану, кажется. 303
Общий форум по НРИ / Re: Социальный комбат вообще« : Декабря 12, 2012, 16:27 »А что в этом плохого? Если у нас мир, дружба, пони и счастье всем даром, чтобы никто не ушел обиженным, то я ещё могу понять, но если игра про историю, то неумение творить определённую часть истории автоматически означает, что тебя к этой части подпускать не стоит в случае наличия альтернатив. Заявка "говорю что-то крутое" - это всего лишь заявка и никакую историю лучше она не сделает. Чтобы сказать что-то крутое, нужно сказать что-то крутое.Верно ли я понимаю, что чеки знания вы тоже не кидаете, а кто не помнит наизусть Grand History и Spell Compendium (ну или что там вместо них в ваших любимых сеттинге/системе) - того лучше не подпускать к соответствующей части истории? 304
Поиск игроков и мастеров / Re: [Русскоязычный] Лексикон« : Ноября 20, 2012, 16:25 »
Предварительно интересно
305
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.« : Ноября 09, 2012, 19:36 »Bow & Blade. A guidebook to wood elvesВторая ссылка в гугле. Green ronin. 306
Warhammer FRP/40kRP / Re: [40k] вопрос нуба о эльдарах« : Ноября 09, 2012, 01:11 »
До Падения, если моя память мне не врет, новорожденный получал душу кого-то из мертвых эльдар, и тот в нем рождался заново, причем вроде даже со старой памятью. Но могу ошибаться.
307
Жизнь / Re: Как создать ИНРИНРЯ« : Ноября 02, 2012, 01:36 »P.S. Расшифруйте, пожалуйста, аббревиатуру ИНРИНРЯ - индустрия настольных ролевых игр, а дальше что? я не в курсеНа русском языке. А вообще - поддерживаю направление мысли. Потому что чего и зачем хотят добиться большинство участников этой и соседней дискуссий мне не понятно. 308
Жизнь / Re: Как создать ИНРИНРЯ« : Ноября 01, 2012, 13:20 »
Призывающим к книжкам на туалетной бумаге - для такого качества лично у меня есть интернет и принтер, и платить вообще никому ничего не надо.
309
Общий форум по НРИ / Re: Система для Эры Водолея.« : Октября 29, 2012, 14:33 »
А еще ячейку Института в стиле первой Эры можно собрать по Monster of the week
310
Общий форум по НРИ / Re: Покупка корабля« : Октября 28, 2012, 00:21 »
разрешить партии сгенерить этот самый предвыданный корабль. С лимитами какими-нибудь. В процессе - добавление фич стоит не так дорого, как целый корабль, ну и в принципе часть квестовых наград могут быть не деежные, а возможность бесплатно или со скидкой сделать что-нибудь с корабликом.
311
Общий форум по НРИ / Re: Сюжет и его функция в ролевой игре« : Октября 23, 2012, 22:31 »
Уже настала
Середина октября. Продолжение? 312
Общий форум по НРИ / Re: Система для Эры Водолея.« : Октября 18, 2012, 14:22 »
DFRPG похачить можно. Там в общем-то переписать магию ограниченно, а остальное и так заведется.
313
Проекты пользователей RPG World / Re: Юридический вопрос« : Октября 11, 2012, 15:53 »Допустим, я хочу повторить успех "КЗ" и написать свой сеттинговый материал СБиШFATE - OGL 314
Общий форум по НРИ / Re: Система для свошбаклинга« : Октября 09, 2012, 17:51 »Вопрос: в сеттинге, пытающемся скрестить тропы романа плаща и шпаги со стиммпанком, уместнее странствующим по летающим островам дуэлистам владеть шпагой и револьвером - или скрестить то и другое в ганблейд?Револьвера достаточно. Посмотри "Последнего адмирала Загранты" Панова. Там именно что пафосный-пафосный труЪ дворянский ганфайтер выписан. 315
Общий форум по НРИ / Re: Поле« : Октября 02, 2012, 23:48 »
Ну либо найти у себя в городе фирму, занимающуюся печатью и ламинированием и заказать у них распечатать и заламинировать лист в клеточку формата А3+. Прекрасно стирается.
316
Общий форум по НРИ / Re: Мат ожидание "взрывающихся" дайсов« : Сентября 28, 2012, 23:49 »В общем виде N-ная пятёрка - числа 6(N-1)+1, 6(N-1)+2... 6(N-2)+5 и их сумма 36N-18Дяденька Геометр, а как ты пять раз по 6N сложил и 36N получил? 317
Общий форум по НРИ / Re: Мат ожидание "взрывающихся" дайсов« : Сентября 27, 2012, 13:06 »
По порядку. Матожидание суммы - сумма матожиданий, так что задача сводися к нахождению матожидания одного кубика dN.
Для такого кубика матожидание Mn это 1*1/N+2*1/N+...+(N-1)*1/N+(1/N)*(N(результат на кубике)+Mn(матожидание результата нового броска)) Получаем: Mn=(1+N)/2+Mn*1/N (1-1/N)Mn=(1+N)/2 Mn=((1+N)/2)/(1-1/N) вроде бы так. UPD: конкретно в случае d6: M6=((1+6)/2)/(1-1/6)=(7/2)/(5/6)=21/5=4,2 318
Википереводы / Re: Перевод Pathfinder: приглашаются все.« : Сентября 06, 2012, 04:00 »Кстати, в коре, если я не ошибаюсь, вроде нет сеттинговой инфы.Как минимум - список божеств. 319
Общий форум по НРИ / Re: Cyberpunk 2020 - нюансы, секреты, подводные камни?« : Сентября 04, 2012, 23:50 »320
Теория НРИ и игростроения / Re: Правила или Сеттинг?« : Сентября 03, 2012, 21:39 »
Нужны продукты. Сеттинг, (опционально) система (причем скорее как надстройка к чему-нибудь известному, а не своя с нуля написанная, хотя это уже у кого что), приключения, поддержка.
UPD: это все прекрасно может и переводным быть. 321
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Ванталу торкнуло: совсем не сеттинг "наш ответ Space 1889" - Космос 1940« : Августа 31, 2012, 22:15 »Эта тема не укладывается в стилистику, как я понимаю. Всё-таки фантастика 30-ых и 40-ых - она совсем не про то. Клюквой, самоварами и медведями в боевых ушанках SW испортить, конечно, сложно, но можно. Смотря что считать за раскрытие. В принципе... Цитировать — Да! Я был виноват! Я оступился. Но я взрывал землю, я много думал и крепко работал. И вот меня выпустили… 322
Общий форум по НРИ / Re: Помогите найти статью« : Августа 30, 2012, 11:46 »
http://www.rpgplay.su/index.php?s=&showtopic=4080&view=findpost&p=133694 не вот это вот? Или что-то более эпичное?
323
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Star Wars« : Августа 29, 2012, 15:48 »Вот выйдет скоро новый Star Wars от FFG и Saga Edition окажется на свалке истории.По слухам, там никакущий лор, так что все равно придется пользоваться или вукипедией, или SWd20 324
Общий форум по НРИ / Re: Юридические проблемы трансгуманистического сеттинга« : Августа 28, 2012, 16:52 »
Например, арбитром, присутствовавшим при смене тела.
325
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Зелёная Угроза: Орки, голарион (да и вообще)« : Августа 28, 2012, 00:43 »И чтоже у них с психологией ведь в процентах потерь пожесче чем вторая мировая ,- а них такое должно быть всё время, постоянно, иначе.. Насколько я помню из Даймонда, процент потерь больше, чем вторая мировая - это норма для большинства примитивных обществ. 326
Общий форум по НРИ / Re: "И как в таких условиях прикажете бороться против тирании"-2« : Августа 25, 2012, 17:27 »
Как вариант - гипнопрограммы держаться недолго, с полгода например. А процесс программирования - не очень простой и не дешевый. Получается, что водить ряд специалистов на курсы переквалификации - ок, держать гипнотических честных гаишников - ну тоже можно, а регулярно прогонять все или почти все население через гипноз - дорого и муторно, ну и кто им разрешит. (да, вопрос - в чьем распоряжении технология - частном или государственном?)
327
История / Re: Техническое обслуживание лендлизовской техники« : Августа 02, 2012, 13:55 »
Ссылки возможно будут вечером, а так - боеприпасы и некоторое количество запчастей шли в комплекте, механики - нет, разбирались на месте. ЕМНИП, инструкции на английском, принимающая стороны переписывала их на русском. Кажется встречал упоминание, как в лэнд-лизовских самолетах перемаркировывали все шкалы.
328
Технический форум / Re: Конкурс регистрационных вопросов.« : Июля 16, 2012, 14:39 »
"Тема данного форума - настольные ролевые [...]"
329
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: D&D 5E - имеющаяся информация« : Июня 28, 2012, 15:04 »повышает вероятность просто ничего в этом раунде не сделать. И что? Если у нас боевка длится два раунда - да, пропущенный ход это плохо, потому что хочется в бою что-то сделать. Если между ходами игрока промежуток полчаса реального времени - это тоже плохо, потому что хочется в свой ход добиться какого-то результата, раз уж столько его ждал. Но если боевка быстрая (игрок часто ходит) и достаточно длинная (возможно подействовать предоставляется достаточно много раз) - то потратить один или даже несколько ходов в обмен на более мощный эффект - это нормально, и тут уже вопрос просто ценности эффекта по сравнению с альтернативами. 330
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: И снова о mass battles« : Июня 27, 2012, 21:09 »
Еще идея в плане натягивания
|