5281
Творческое сообщество Grand grimuare / Re: Sorrow - net book
« : Апреля 26, 2010, 23:17 »
Самая крутая перчатка у Котова.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 5281
Творческое сообщество Grand grimuare / Re: Sorrow - net book« : Апреля 26, 2010, 23:17 »
Самая крутая перчатка у Котова.
5282
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 26, 2010, 23:16 »
Да перерыв на неделю. Надо подсчитать результаты и договориться о системе скрытого голосования.
5283
Общий форум по НРИ / Re: Пиратский сеттинг« : Апреля 26, 2010, 23:15 »
Нет, такого сеттинга нет. Жанр очень нишевой и переводчики сейчас в нем не работают, насколько мне известно.
5284
Литература, музыка и кино / Re: Великое Кино о Великой Войне« : Апреля 26, 2010, 23:09 »
Я поглядел 1:20 примерно. Вообщем, это не фильм про войну, я пока вообще жанр кино определить не могу. Просто набор каких то эпизодов про плавающего в ушанке Котова. Перчатка впечатлила. Круть неимоверная, Уоррен Спектор плачет горючими слезами.
Посмотрев Михалкова, понял чего хочу от кино. Пусть хоть кто-нибудь снимет фильм, показывающий подвиг простых парней и девчонок, которых в возрасте 18-лет бросили в эту мясорубку и которые, несмотря ни на что, немцев остановили. Фильм без морализаторства, нелепых Сталиных, тортов и воскресших непонятно каким образом героев. Пошел дальше смотреть. P.S. Зря Михалков прилепил к этому чуду цифру - 2. Это не сиквел, а рестарт, или альтернативная сюжетная линия оригинального фильма. P.S.S. Тотальной ненависти к фильму не испытываю, потому как это кино не о ВОВ. 5285
Литература, музыка и кино / Re: Великое Кино о Великой Войне« : Апреля 26, 2010, 19:26 »
Сегодня погляжу, завтра вечером будет рецензия. Или в среду, как получится.
5286
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 26, 2010, 19:24 »
Я тоже за недельный перерыв. Но с правилами все же что-то надо делать. Болшую часть самолетов я увидел уже после того, как дали правильный ответ.
5287
Литература, музыка и кино / Re: Великое Кино о Великой Войне« : Апреля 26, 2010, 13:09 »
Я посмотрю пожалуй, но чтобы убедиться, что Михалков как режиссер "мертв". На фотографиях он в каске в окопах сидит, как недобитый imperial guard. Лицо дикое, глаза по пятаку. Интересно, что он там увидел?
Товарищ опять давит на православие, надо полагать, уже на фронте? 5288
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 25, 2010, 17:11 »
Классная радиостанция у самолета. Похож на ранний He-111.
5289
Warhammer FRP/40kRP / Re: [DW] Чаптеры из корбуки« : Апреля 25, 2010, 17:11 »
Отсутствие воронов - шаг не очень умный. Потому как, пришедшие с компутера фанаты DoW будут разочарованы отсутствием любимого чаптера. В целях популяризации сеттинга, воронов можно было бы и оставить.
5290
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 25, 2010, 14:04 »
Теперь вообще спать не буду. И кота рефрешить браузер посажу.
5291
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 24, 2010, 19:32 »
Да это Файерболл. Erih, твой ход.
5292
PC / Console / Re: С&C4« : Апреля 24, 2010, 15:25 »
Туториал - 3 отдельные миссии за GDI, но они проходятся мгновенно. По большому счету, этой игре сингл вообще не нужен.
Еще вот что забавно. Мамонт танк показался авторам слишком банальным и они слепили медленную медленную черепаху по имени "Мастодонт". Глядишь на него подбитого и думаешь: "Идет бычок, качается, Вздыхает на ходу: - Ох, friendly area кончается, Сейчас я упаду!" 5293
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 24, 2010, 15:21 »
Вот моя загадка
5294
PC / Console / Re: С&C4« : Апреля 24, 2010, 14:16 »
Это одиночные миссии. Юниты между левелами не кочуют. Там, кстати, на картах полным полно подбитой вражеской техники валяется, которую можно воскресить с помощью инженера.
5295
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 24, 2010, 14:15 »
SDB3. Капот двигателя плавный, сглаженный, без выпирающих частей. Дырки на тыльной части крыла, одна бомба и уникальная вилка бомбодержателя однозначно опознают этот самолет.
5296
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 24, 2010, 12:05 »
Согласен, но перебор это не здорово. Игра превращается в "угадай мелодию". Я даже самолеты увидеть не успеваю, а их уже угадали
У меня кстати Jane's нет, а те книжки, что я видел в магазинах убоговаты. 5298
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Скелеты в шкафу« : Апреля 24, 2010, 11:53 »
Вторичное нарушение субординации. Не имеет права пользователь указывать модератору, что ему следует делать, а что нет. Так что еще плюс 30%. Я предупреждал!
Доказывать свою правоту я не собираюсь и спорить по данному вопросу тоже не буду. И забаню решительно, если словесная глупость будет продолжаться. 5299
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 24, 2010, 09:54 »
Есть предложение в джентльменском порядке отказаться от использования airwar.ru. К сожалению, игра превратилась в угадайку
5300
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Скелеты в шкафу« : Апреля 24, 2010, 09:35 »
Короче, к чему это я. Или создавай нормальную конкурсную тему или я этот бред "про скелетов" закрываю.
5301
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Скелеты в шкафу« : Апреля 24, 2010, 09:31 »
Короче, Кракен, меня утомил изрядно этот детский сад. Разбирайся со своими друзьями сам.
Вот мое письмо Пирамидке Здравствуйте, Silent Pyramid Хотел узнать, знаете ли вы человека по имени Кракен, и читали ли вы тему про "Готическую традицию" на сайтах http://forums.rpg-world.ru? Задаю вам этот вопрос, поскольку меня задели некоторые реплики, которые со слов Кракена вы сказали в мой адрес. Особенно неприятны они были по той причине, что я был одним из первых (а может быть и первым человеком), написавшим обзор Сирены в ru-нете (он до сих пор лежит на horror.citycat.ru и его популярность, судя по количеству отзывов, несомненна. Кракен, кстати, узнал о Серен прочитав именно его). Риторика, которую ведет Кракен, прикрываясь вами, по меньшей мере не корректна. Если он пользуется вашим именем для того, чтобы поддерживать свой бредовый спич, то я бы хотел услышать от вас, что вы к его репликам не причастны. Если нет, то можно было бы обудить ряд вопросов лично. С уважением, Mr.Garret Вот ее ответ Ссылка не открывается. Хотя не ясно каким образом соотносятся готическая традиция и Сирена... А описание хорошее - радует, что автор сумел оценить Сирену по достоинству. С наилучшими пожеланиями, SilentPyramid. Вообщем, решайте сами, или Кракен снова врет или друзья у него являются носителями двойного стандарта. А тебе Кракен "+" за мат под катом и нарушение субординации. 5302
PC / Console / Re: С&C4« : Апреля 23, 2010, 19:21 »
ПРОЩАЙ, COMMAND AND CONQUER
Четвертая часть Command & Conquer - Tiberium Twilight - отрелизилась месяц назад и поразила игроков своим экспериментальным дизайном. Авторы проекта отказались от наработок предыдущих серий и решили создать нечто оригинальное, с самоходными базами и без сбора ресурсов. Получилось необычно, с этим не поспоришь. Ходячий construction yard, завод и атомная электростанция в одном флаконе в RTS встречается впервые. Только вот сама идея сериала была потеряна окончательно. Тибериумного сбора в игре нет, кристаллы собираются юнитами в собственных целях. Скрины и восставшие киборги исчезли в неизвестном направлении. Воинственные марши Фрэнка Клепаки сменились унылым песнопением африканских туземцев! История с «восхождением» Кейна хромает на все четыре ноги. Лысый вождь психует, словно недобитый Гитлер бегает по пластиковому бункеру, нервничает из-за нелепых имплантов, рассказывает сказки о тысячелетнем сакральном существовании, а потом сбегает в другие миры, оставив нас на пороге вечности. Мы так и не увидели реальность, в которую вел портал! И ради этого мы 15 лет шли к победе? Разум отказывается признавать такую убогую Victory. Кампания, состоящая из 5 миссий, проходится на easy за один вечер. На харде приходиться мучиться дольше. Вы не ослышались. Игра превращается в мучение, поскольку контрольные точки с завидной регулярностью переходят из рук в руки. Учитывая ограниченность доступной техники, сражения за карты оказываются долгими и предельно нудными. Вот вы отбили от противника контрольную точку, поехали к следующей, захватили ее, а враг в этот момент отбил у вас первую. Вы разворачиваетесь и бредете к первой, противник ползет ко второй и так далее, до полной победы. Напоследок, стоит сказать о несуразной идее игровой прокачки. В начале игры вы не имеете доступа к большинству игровых юнитов. Новые отряды можно приобретать, накопив достаточное количество опыта. Таким образом, авторы вынуждают геймера проходить одиночную кампанию несколько раз подряд. С изначальным набором юнитов в сетевой игре можно лишь умереть! Command And Conquer 4 вызывает недоумение с первых секунд заставки и до финальных титров. Разобравшись в игровой механике и изучив сюжет, мы так и не сумели ответить на самый важный вопрос - Зачем вообще надо было создавать Command & Conquer 4? Только лишь для того, чтобы опробовать новый геймплей? Неужели EA не могла провести проверку на новом франчайзе? Вопросов много, а ответов как не было, так и нет. В заключении обзора стоит отметить, что средняя оценка игровых изданий, выставляемая Command & Conquer 4 составляет 66% (по данным Metacritic на 22.04.10) – это самый низкий результат за всю игровую серию. (с) Mr.Garret (c) CDROMOFF.RU Полный вариант статьи с краткой историей серии можно прочитать здесь. http://www.cdromoff.ru/index.php/article/archive/2575/ 5303
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 23, 2010, 13:23 »
Як-1
5304
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 23, 2010, 11:59 »
Hawker Hurricane Mk.I
5305
Warhammer FRP/40kRP / Re: [RT, DH] Errata for Rogue Trader« : Апреля 23, 2010, 09:14 »
Интересно, правда, почему они столько секретят. Такое ощущение,что FFG не ролевую игру пишет, а стратегический бомбардировщик собирает.
5306
Кунсткамера / Re: StarCraft 2« : Апреля 22, 2010, 18:23 »
В Thief вставлен самый страшный уровень всех времен и народов Down to Bonehord. 8 часов игры в состоянии постоянного напряжения и стремительно исчезающих водных стрел со святой водой.
5307
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 22, 2010, 17:24 »
Проблема в том, что я не знаю, что это за самолет. Только что просмотрел все книги - в них нет.
Бесхвостка, с буквой U на хвосте. Значит, явно не наш. Может быть польский или чешский? 5308
Кунсткамера / Re: StarCraft 2« : Апреля 22, 2010, 16:51 »
Вообщем все, битва за Старкрафтоград выдохлась на 20-ой странице
5309
Кунсткамера / Re: StarCraft 2« : Апреля 22, 2010, 16:48 »
Скорее, Сайлент 1-2-3. 4-ый, это вообще не Сайлент, если серьезно разбираться. Хотя Undying будет пострашнее всех трех, хоть и кровищи не чурается.
Blood игра весьма юморная и забавная. За время разработки у нее сменилось много хозяев, так что Блад продукт группового творчества. Постал - это да, крэзево, но все же игра в рамках. 5310
История / Re: Угадай самолет - Конкурс любителей военной истории.« : Апреля 22, 2010, 16:45 »
Замечательный пепелац. Не знаю даже, что это такое. Впрочем, самолет явно дозвуковой, значит сделан до 1960 года.
|