В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Green_eyes
Страницы: 1 2 3 4 5 ... 41
61
« : Июня 15, 2015, 22:05 »
А какие будут статы у troop из Warrior 3?
Ну это надо садиться и обсчитывать. По Monster Creation http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/monsterCreation.htmlА так как это скорее всего будет делать ГМ, вам это будет не в плюс. Можно очень быстрым способом, но тогда гиганту будет плохо. Потому что по быстрому - это вот так (нашёл в свое время на форумах для похожей ситуации) Each unit consists of 5-20 creatures with the identical build and equipment HP: Total HP of all creatures in the unit combined AC: The AC of a single individual in the unit +1/2 the number of creatures in the unit Attack: The appropriate attack bonus of a single unit in the +1/2 the number of creatures in the unit Damage: Per weapon or attack mode of a single creature in the unit + strength mod * number of creatures in the unit Saves: Per individual in the unit Special: Cannot be Flanked Damage is spread evenly so the unit doesn't actually shrink or take any penalties until it runs out of HP with the exception of any single attack that does enough damage to kill a member of the unit outright. Таким образом 30 стражников превратятся в: 660 hp 28 AC => 14 DR 2d4+18 - наносят раз в раунд без атаки. Fort+3, Ref+0, Wil+2 После этого игра превращается в рассказ о том, почему организованные армейские соединения положили конец мародёрствующим индивидам. На самом деле даже CR 11 Russian Rifle Troop менее страшный кадавр, чем это. Поэтому хак не очень удачный, если вы хотите продолжить играть в героический Pathfinder.
62
« : Июня 15, 2015, 13:43 »
63
« : Июня 15, 2015, 13:40 »
Ребят, подскажите пожалуйста swift и immediate action: если я использую иммидиэйт, то в свой следующий ход я не могу использовать свифт? Т.е. либо то, либо то?
да
64
« : Июня 06, 2015, 01:43 »
Да нет, просто отступаешь. Норм заявка.
65
« : Июня 06, 2015, 00:10 »
А трип по условиям задачи файтеру религия не позволяет делать?
66
« : Мая 20, 2015, 23:15 »
Torchbearer
68
« : Мая 14, 2015, 11:57 »
Блин, вот страницу 187 я пропустил. Хм... Я бы тут призвал вот это. Free Actions: How many free actions can I take in a round? A: Core Rulebook page 181 says, "Free Action: Free actions consume a very small amount of time and effort. You can perform one or more fr ee actions while taking another action normally. However, there are reasonable limits on what you can really do for free, as decided by the GM." Core Rulebook page 188 says, "Free actions don't take any time at all, though there may be limits to the number of free actions you can perform in a turn." In other words, the GM can allow more or fewer free actions as appropriate to the circumstances. И дать за фри экш с базой +1 во время движения или оружие достать, или щит надеть.
69
« : Мая 14, 2015, 10:54 »
Мякотка вот тут какая. Если считать, что всего 1 move action (т.е. не требовать retrieve item action, а просить только ready shield), то тогда смысл в этих самых щитах пропадает. Потому как самые обычные щиты можно ready с +1 базой вместе с перемещением вообще за free, а тут нам предлагают swift тратить.
Ещё раз процитирую, чтобы разобрать. Щит не является оружием - это такой тип доспеха, который надивается одним мув экшеном и не имеет варианта don hastily. Quickdraw вариант надевается свифт экшеном. Теоретически, возможен такой кадавр. Если ты достал щит как оружие своим фри экшеном тебе потом нужно всё-равно потратить мув экшн, чтобы пристегнуть его к руке. Иначе АС бонус от него ты не получишь. Но я лично просто не дал бы использовать ненадетый щит как оружие, рассудив, что shield bash - это просто особый случай использования надетого щита.
70
« : Мая 13, 2015, 21:20 »
Мякотка вот тут какая. Если считать, что всего 1 move action (т.е. не требовать retrieve item action, а просить только ready shield), то тогда смысл в этих самых щитах пропадает. Потому как самые обычные щиты можно ready с +1 базой вместе с перемещением вообще за free, а тут нам предлагают swift тратить.
А это-то почему?
71
« : Мая 13, 2015, 19:42 »
Quickdraw Shield, Light Wooden or Steel: This light shield is specially crafted with a series of straps to allow a character proficient in shields to ready or stow it on his or her back quickly and easily. If you have a base attack bonus of +1 or higher, you may don or put away a quickdraw shield as a swift action combined with a regular move. If you have the Two-Weapon Fighting feat, you can draw a light or one-handed weapon with one hand and a quickdraw shield with the other in the time it would normally take you to draw one weapon. If you have the Quick Draw feat, you may don or put away a quickdraw shield as a free action.
72
« : Мая 13, 2015, 19:42 »
Ты вообще меня в тупик поставил. Но глядя на Quickdraw Shield в APG, я скажу, что один Move ты зря требовал.
73
« : Мая 13, 2015, 15:28 »
Нет не пересмотрели. Я же кинул FAQ за май 2015.
74
« : Мая 13, 2015, 14:21 »
Ну я привёл выше цитату из Фака официального. Её все пропустили?
75
« : Мая 13, 2015, 13:25 »
У анчейнд роги это тупо написано в описании сник атаки.
76
« : Мая 13, 2015, 13:24 »
Concealment and Precision Damage: Does concealment (the 20% kind, not total concealment) negate all kinds of precision damage? There is some confusion from the multiple places where precision damage appears.
Yes, in general concealment does negate all kinds of precision damage, unless you have a special ability that particularly says otherwise like the Shadow Strike feat or the Unchained rogue’s sneak attack.
77
« : Мая 07, 2015, 14:31 »
78
« : Мая 07, 2015, 14:23 »
Окей. Учту эту поправку к FAQ. До этого я руководствовался только постом в блоге. Спасибо.
79
« : Апреля 25, 2015, 20:39 »
Как правило всё-таки стандарт.
80
« : Апреля 25, 2015, 11:42 »
Контекст надо смотреть. В случае с Destructive Smite возможно двоякое толкование. Чисто по формулировке, да, можно истолковать, что ты заявляешь, что одна из аттак полнораундовой атаки - это твой smite. Но есть и другая точка зрения. Смотрим правила (выделение моё): You gain the destructive smite power: the supernatural ability to make a single melee attack with a morale bonus on damage rolls equal to 1/2 your cleric level (minimum 1). You must declare the destructive smite before making the attack. You can use this ability a number of times per day equal to 3 + your Wisdom modifier.
Т.е. это Supernatural ability, а по умолчанию: Using a supernatural ability is usually a standard action (unless defined otherwise by the ability's description). Its use cannot be disrupted, does not require concentration, and does not provoke attacks of opportunity. Таким образом Destructive Smite - это стандартное действие. Сам решай, какой рулинг использовать, но второй точнее по правилам.
81
« : Апреля 13, 2015, 22:38 »
Магическое оружие идёт в плюс к CMB, если оружие содержит в своём описании соответствующий тэг trip, disarm и т.д.
82
« : Марта 13, 2015, 09:37 »
Это не статистика игор, это статистика обсуждений и упоминаний.
83
« : Марта 12, 2015, 17:39 »
По западу и продажам - Savage Worlds и Fate. Гурпс - маленькая шишечка на теле, не мейнстрим.
84
« : Марта 09, 2015, 12:15 »
Ultimate Combat, вроде бы.
85
« : Марта 06, 2015, 23:58 »
Никто не видел - в пасфе есть аналог фита Monkey Grip, позволяющий держать двуручник одной рукой?
Есть архетип варвара Titan mauler из Ultimate Combat, который получает аналогичную класс фичу Jotungrip.
86
« : Марта 05, 2015, 19:50 »
Начни с trideviatoe.ru
Inner Sea - собственно регион Голариона, в котором происходит (ну или начинается) большинство официальных приключений.
87
« : Марта 05, 2015, 12:13 »
В PF у монаха значительно больше интересных вариантов развития.
88
« : Марта 04, 2015, 23:20 »
Нет, таким требованиям никакая книга не удовлетворяет. А вот просто флафа и описания магических школ и традиций Голариона можно почитать в книжках Inner Sea Magic и Occult Mysteries.
89
« : Марта 04, 2015, 23:18 »
Эх... Pathfinder тебе нужен... (=
P.S. Поменял индекс системы в названии темы.
90
« : Марта 02, 2015, 01:57 »
А почему от Pathfinder отказался?
Страницы: 1 2 3 4 5 ... 41
|