Здравствуйте, Гость

Последние сообщения

Страницы: [1] 2 3 ... 10
1
Общий форум по НРИ / Re: Генератор рас/цивилизаций.
« Последний ответ от LOKY1109 Сегодня в 16:05 »
Недерспейс
Нижний Космос
2
Общий форум по НРИ / Re: Генератор рас/цивилизаций.
« Последний ответ от shadeofsky Сегодня в 15:58 »
Зависит от того, как именно и какими темпами получилось новое образование. Возможно назвали в честь какого-нибудь города, типа "Новый Эйндховен".
3
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Оптимизация персонажей
« Последний ответ от BPA4 Сегодня в 15:55 »
Не путайте флаф с механикой, по дефолту блэйдсингер это интеллект + ловкость, и конста на сдачу. Да он может выбрать любое оружие, но если он выбирает не фехтовальное оружие то резко нужна ещё и сила. И кроме того для справки бонуса блэдсингера не работают с двуручным оружием. Это все же мобильный, прыгучий эльф фехтовальщик, а не варвар орк с двуручником.
4
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« Последний ответ от Luthien Сегодня в 15:48 »
Самая читерская комбинация здесь это призыв толпы пикси. Эти засранцы с заниженным СR могут превратить партию в толпу Тиранозавров, потому что у них есть полиморф в списке заклинаний.
5
Общий форум по НРИ / Re: Генератор рас/цивилизаций.
« Последний ответ от DmitryDS Сегодня в 15:46 »
Кстати, "Новую Голландию" можно назвать "новой" на разных языках - Нью-Голландия vs Голландия-Нуво. Голландия 2.0, наконец.
Голландский Космос, прям как у Шекли в "Я и мои шпики".
Небесная Голландия.
Голландский сектор.
6
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« Последний ответ от BPA4 Сегодня в 15:31 »
То есть получается что ничего кроме совести не может помешает ДМу вызвать 1 жужелицу ЦР 1/4, даже если игрок выбирает суммон  1 сильного монстра
7
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Оптимизация персонажей
« Последний ответ от Luthien Сегодня в 15:30 »

И у вармага в итоге выбор оружия поболее - и длинные мечи, и топоры, и молоты... А не только рапиры и скимитары. Проще пользоваться найденным магшмотом.

Оспариваю, блейдсингеру по дефолту предлагается ходить с разными двуручами, там даже вкладки школ, отвечающих за это. Школа орла, вроде бы, с молотками на всех кидается.
8
Общий форум по НРИ / Re: Генератор рас/цивилизаций.
« Последний ответ от Gix Сегодня в 14:46 »
А у меня вопрос не совсем по теме, но чтобы не плодить темы, задам тут.

Как можно назвать космическое гособразование, которое хочет отразить культурную и историческую связь со страной докосмической эпохи, которая является её предком. Для примера, у нас есть Голландия, которая вышла в космос и организовала колонии на Европе. Как их назвать? "Новая Голландия" не годится, так как уже использовалось. Что тут можно придумать?
"Космическая Голландия"
"Голландия-Европа"
"Голландские поселения/штаты/etc Европы"
9
Общий форум по НРИ / Re: Генератор рас/цивилизаций.
« Последний ответ от Zlanomar Сегодня в 14:31 »
А у меня вопрос не совсем по теме, но чтобы не плодить темы, задам тут.

Как можно назвать космическое гособразование, которое хочет отразить культурную и историческую связь со страной докосмической эпохи, которая является её предком. Для примера, у нас есть Голландия, которая вышла в космос и организовала колонии на Европе. Как их назвать? "Новая Голландия" не годится, так как уже использовалось. Что тут можно придумать?
10
Warhammer FRP/40kRP / Re: [WFRP4] Что же будет
« Последний ответ от Mr.Garret Сегодня в 11:30 »
Инициативу и от Феллоушипа можно так-то кидать. Если на твоей стороне Тзинч, не все ли равно, от какой характеристики отталкиваться?
Страницы: [1] 2 3 ... 10
KW IP Stats