511
Жизнь / Re: СВЕТЛОЕ ХРИСТОВО ВОСКРЕСЕНИЕ
« : Апреля 04, 2010, 12:50 »
Воистину Воскресе!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 512
Проекты пользователей RPG World / Re: Памятка о масштабировании космолетов« : Апреля 02, 2010, 21:08 »
Кстати по поводу тяги - тут поприкидывал формулы для ракетного двигателя на бумажке и тяга таки пропорциональна характерной площади.... так что увеличится она в 100 раз. НО! суммарный импульс тяги зависит от массы (т.е. характерного объема) и он то увеличвится в 1000 раз...
Различие же тут в том, что тяга обеспечивает динамические характериститки двигателя, а ее импульс - силовые... так что с увеличением сферического космолета в вакууме, имеющего химические ракетные двигатели, в 10 раз его динамика ухудшится в 10-ть раз, дальность полета не изменится, а время полета несколько ухудшится, но менее чем в 10 раз... 513
Инди-Игры / Re: [FATE] Dresden Files« : Апреля 01, 2010, 23:55 »
Кстати по теме - список паверзов весьма смущает.... на первый взгляд он довольно таки несбаллансированый
514
Инди-Игры / Re: [FATE] Dresden Files« : Апреля 01, 2010, 23:47 »
Грей, знаком с сериалом = не знаком....
515
Жизнь / Re: Эпичный опрос.« : Апреля 01, 2010, 20:42 »
Мои игры обычно проходят вне "добра" и "зла"... и герои и неписи всегда действовали куда сложнее, чем предполагается этим опросом....
516
Юмор / Re: Демотиваторы« : Апреля 01, 2010, 20:35 »
Ролевых мотиваторов в сети тоже с десяток сайтов-коллекций наберется, не считая трэдов на рпг.нет
517
Теория НРИ и игростроения / Re: Социальный комбат через дерево-граф.« : Апреля 01, 2010, 17:09 »
Хмм... ну я так понимаю это клон Social Combat Minigame из Diaspora?
519
Roll and Keep: 7th Sea & L5R / Re: 7th Sea FAQ или Что? да Как?« : Марта 29, 2010, 17:32 »Вопрос такой - адвантага Speciality дает право брать школьные кнэки?Нет. 521
Общий форум по НРИ / Re: Поиск ролевой игры для девушек-подростков« : Марта 27, 2010, 20:52 »
Гаррет, судя по тону комментариев ваша игра имела такое же отношение к Мейдо, как Служанки к Седьмоморью... игра в общем то не про драму и служение хозяину...
522
Общий форум по НРИ / Re: Поиск ролевой игры для девушек-подростков« : Марта 27, 2010, 16:46 »
Кстати еще под все пунктыв кроме 1-го подходит Panty Explosion... да и по стилистике оно аниме (мрачное аниме правда, в духе Boogiepop Phantom)...
523
Общий форум по НРИ / Re: Быстрый Старт Vs полные правила (Загадка Стали)« : Марта 25, 2010, 21:35 »
Мэггот, ну мы же с тобой уже давно на эту тему холиворили... осеновное ограничение - учить гурпс, основная проблема - объем правил....
524
Проекты пользователей RPG World / Re: Памятка о масштабировании космолетов« : Марта 25, 2010, 17:53 »Это как? Ферма — она не одномерная нитка, если ферма длинее, так и ее площадь больше. Ну в общем то да, но увеличением площади фермы можно смело пренебрегать.. теплообмена сквозь нее не происходит скорее всего например... 525
Проекты пользователей RPG World / Re: Памятка о масштабировании космолетов« : Марта 25, 2010, 17:51 »
прочность упадет (тоже в общем не совсем факт), но за счет этого не изменится относительная площадь теплоизлучающей поверхности... это так например )
И что бы не разводить полуоффтопов далее - моя позиция в том, что не надо делать таких заявлений как в первом посте без учета технической реализации... закон 3/2 это круто, но есть способы его обойти.... 526
Проекты пользователей RPG World / Re: Памятка о масштабировании космолетов« : Марта 25, 2010, 17:42 »
Ну да - с прочностью будет веселеее, если только не изменить раскидать двигатели по разным частям конструкции.... тут смысл в том что у такой конструкции характерного размера в общем то и нет, есть характерная масса...
527
Проекты пользователей RPG World / Re: Памятка о масштабировании космолетов« : Марта 25, 2010, 17:36 »
В том то и дело что закон 3/2 там выполнятся не будет.... площадь ферм останется той же.. увеличится их общая протяженность и количество модулей...
528
Проекты пользователей RPG World / Re: Памятка о масштабировании космолетов« : Марта 25, 2010, 17:31 »
Хех... тут явно подразумевается наличие у космического аппарата единого корпуса и достаточно плотной компоновки... а как поступать с кораблями, состоящими из развешенных гроздями на фермах модулей?
529
Общий форум по НРИ / Re: Быстрый Старт Vs полные правила (Загадка Стали)« : Марта 25, 2010, 15:37 »Должен же кто-то заявить очевидное. В зависимости от того, что вы с TRoS получаете! Вон, уже же видно, что вы и Shiggy получаете разного рода "фан", раз вам нужны разные инструменты. Сформулируйте список пожеланий - и, думаю, на каждый пункт найдётся немало систем. Берете пересечение по всем пунктам... Хмм... ну лично я знаю только одну альтернативу системе фехтования ридлофстила - ГУРПС Мартиал Артс на максимальном уровне деталлизации, со всемы вытекающими от гурпсоыванности проблемами, ограничениями и особенностями.... 530
Roll and Keep: 7th Sea & L5R / Re: 7th Sea в России.« : Марта 24, 2010, 21:32 »
Хех.. боюсь озвученная Дорианом проблема $5000 от перехода шо на хироквест, шо на хк не решится )
531
PC / Console / Dwarf Fortress« : Марта 24, 2010, 20:50 »
Раз уж великий ADOM в соседней ветке помянули... А не играл ли кто в Dwarf Fortress, боюсь даже задавать вопрос прошел ли кто ее ))
532
Roll and Keep: 7th Sea & L5R / Re: 7th Sea в России.« : Марта 24, 2010, 19:59 »
Пдку версия все-таки вынуждена быдет оставаться сетевой бесплатной версией.... и не видать ей красивого издания в твердой обложке...
533
Общий форум по НРИ / Re: Использование прегенов« : Марта 23, 2010, 20:07 »
Гримуар, не всегда и вообще от системы зависит.... да и разобраться с персонажем, вжится в него иногда труднее, чем придумать нового... с этой точки зрения хороши системы с догенерацией в процессе игры )
534
Проекты пользователей RPG World / Re: [military sci-fi] Классы судов« : Марта 23, 2010, 00:40 »
Кстати говоря - космические СУДА иначе чем у тебя и не классифицируешь... космические АППАРАТЫ - другое дело, и это не мелкая придирка, а совершенно другая точка зрения на то как и что у нас летает в космосе...
535
Новости Мира Ролевых Игр / Re: Сходка нового форума, г. Москва« : Марта 23, 2010, 00:05 »
Готов в любые выходные )
536
Проекты пользователей RPG World / Re: [military sci-fi] Классы судов« : Марта 22, 2010, 23:53 »
Могу предложить сухие техническо-инженерные варианты:
Тактический боевой модуль Оперативно-тактический боевой модуль Автономный боевой модуль Автономная боевая платформа Модуленесущее устройство Мобильный командный центр. 537
Теория НРИ и игростроения / Re: Большая модель. Использование в качестве дизайнерского инструмента« : Марта 22, 2010, 16:02 »А чем кубики отличаются от любого другого рандомайзера (не беря в расчет "труЪшность" кубов)?Ну знаешь... всякие умные дяди говорят, что кривые распределения у разных рандомайзеров различаются... ну и еще есть элемент создания атмосферы - по какому-нибудь оккультизму в разы атмосфернее тянуть карты таро, чем кидаться кубиками... 538
Общий форум по НРИ / Re: Space western« : Марта 21, 2010, 21:02 »Хм-м-м. Резник написал в этом жанре еще что-то, кроме "Исцеленного Вдоводела?" Хмм... Сантьяго, Пророчица, Авантпост и т.д. в том же духе... 539
Общий форум по НРИ / Re: Space western« : Марта 21, 2010, 14:33 »
Alternity - все-таки не ) то есть водить то конечно можно, но в какой-то степени вопреки системе... а вот сеттинг там да, конечно подходящий....
Тринити тоже в общем то не про то.... 540
Общий форум по НРИ / Re: Space western« : Марта 21, 2010, 13:13 »
Литература в этом жанре - практически все из написанного Майком Резником, а из ролевок по которым это водить - идеальны Starblazer Adventures
|