Мир Ролевых Игр
Настольные Ролевые Игры => Общий форум по НРИ => Тема начата: Witcher от Августа 18, 2010, 21:10
-
Товарищи, хочется странного. Пожалуйста, перечислите запомнившиеся вам сеттинги, описанные в литературе, и дайте им очень-очень краткую характеристику, обязательно включающую стиль сеттинга и кратенькое-кратенькое описание мира.
Примерно так:
Forgotten Realms. Geroic-fantasy setting, mid-to-hi-magic world. В этом мире было множество древних царств, множество разнообразных рас, богов, демонов и просто могучих магов. В сеттинге существует множество конфликтов, от вялотекущих дипломатических войн до военных противостояний. Доминирующие расы - люди, эльфы, дварфы, много минорных рас, в т. ч. с сильным врожденными способностями. Канон - серия сеттинговой литературы от WotC, TSR. Есть CRPG-адапации, есть книги.
Planescape: World-View-fantasy, very-hi-magic world, very big world. Сеттинг построен из трех групп планов - внутренних, сердца мира, материальной, места для живых, и внешних, порожденных и отражающих 9 мировоззрений системы. В сеттинге присутствуют конфликты и альянсы по мировоззренческой ориентации разного уровня и множество конфликтов по тому же признаку. Доминирующих рас, в общем, нет, огромное количество разнообразных рас с разнообразными способностями Канон-серия книг от TSR ? Есть CRPG-адаптации.
Black company (Черный отряд) . Dark fantasy, low-to-mid-magic world. Мир, в котором проснулись девять проклятых и вот-вот проснется Великое Зло. Черный отряд, банда наемников (обычных людей) с мутным прошлым и сомнительным будущим, пытается выжить. Единственная заметно представленная раса - люди, есть присутствие высших (очень крутых) сил. Канон - серия книг от Глена Кука, существует D20 адаптация.
Танфер. (Мир Гаррета) . General fantasy, low-to-mid magic world. Мир Гаррета, мир вялотекущей войны двух человеческих магократий, перетягивающих друг у друга необходимое для чародейства серебро. Гаррет - проныра, занимающийся решением проблем за деньги, старается устроить свою холостяцкую жизнь в городе Танфере. Представленно много рас и гибридов, в т. ч. довольно могучих, однако описаны исключительно человеческие территории. Описан в основном Танфер и окрестности. Канон - серия книг от Глена Кука, начинающаяся с произведений 'Сладкозвучный Серебрянный Блюз ' и 'Золотые Сердца с Червоточиной'.
Средиземье. (Мир Толкина) - Epic Fantasy, low-to-mid magic world. Мир эпических свершений, в котором происходит Исход Эльфов. Реликты ушедших эпох ищут место в Эпохе людей или уходят на Запад. Канон - Сильмариллион, Цикл про уничтожение Кольца Всевластья от Толкина. Известны апокрифы - умеренного качества от Перумова (цикл Кольцо Тьмы), высокого - от Еськова (книга 'Последний кольценосец'), сомнительного от фанатов (Черная Книга Арды). Есть фильм, есть компьютерные игрушки.
Vаmpires the Masquerad - Городское фентези, low-magic-world. Почти наш мир, который чуточку темнее и мрачнее. И в нем живут вампиры. Не те кровососы из дурных баек, а порождения Каина, боящиеся света, и тайно управляющие этим миром. Впрочем, среди них нет единства, и войны двух основных группировок - Камарильи и Шабаша - реальность, да и кланы внутри них друг к другу относятся по-разному... Канон - серия книг от White Wolves, есть CRPG-адаптации, есть книги.
Star Wars. Epic Sci-fantasy, low-magic, hi-tech. Галактика с межзведными путешествиями, странной магией и противостоянием Республики и Империи. (завершилось победой Республики). Прародитель жанра. Канон - серия фильмов, есть книжные и игровые адаптации, есть d20 адаптация.
Babylon 5. Epic Sci-fantasy, low-to-mid-magic, hi-to-very-hi-tech. Галактика с межзвездными путешествиями, в которой одни Древние воюют с другими за право определять путь младших рас. В конечном итоге младшие расы отвоевывают право на самостоятельность, но наследие древних остается в галактике... Да и расы эти весьма разнообразны и с разнообразными отношениями. Канон - одноименная серия фильмов, существуют новеллы и были попытки игровой адаптации. Существует TRPG адаптация.
Продолжение воспоследует.
Дисклеймер -
low-magic - есть, но шанс состыковаться с обывателем (не с игроком!) - околонулевой.
mid-magic - ищите и обрящете.
hi-magic - обыватели сталкивается с магией регулярно.
-
Эарва. Дарк фэнтези. Среднемагический мир. Мир, где тысячи лет назад потерпел крушение корабль чужой расы, которая всеми фибрами души ненавидит этот мир и хочет избавить его от присутствия высших сил (которые в книгах никак себя не проявляют). 2000 лет назад это у них почти получилось. Завет, магическая школа, видящая сны об тогдашнем Армагеддоне. Магия, как проклятье, и Слёзы Бога, хоры, отменяющие магию и мгновенно убивающие магов. Огромная роль сильных главнокомандующих. Основная раса - люди. Есть нелюди из этого мира, пришельцы, и продукты их генной инженерии, все противники людей. Описана в трилогии "Князь пустоты" Скотта Бэккера, второй цикл книг ещё не закончен.
Мир Ретии. Чистое фэнтези ;). Хай мэджик. УниверМаг, научный подход к магии. Куча разумных рас. Легендарные существа и эпические личности за каждым углом. Сеттинг скорее для детективных игр, ибо конфликтов не намечается. Книги Г.Л. Олди из цикла "Чистое фэнтези".
Академ-сити. (Мир To Aru Kagaku no Railgun и To Aru Majutsu no Index) Современность. Городское фэнтези, суперспособности. Город где-то в Японии, где учатся эсперы. При этом в мире есть и магия и боги и демоны. Концепция эсперов, как людей изменяющих реальность вокруг себя по своему желанию. Скандалы, интриги, расследования. Ранобэ, манга и аниме To Aru Majutsu no Index, манга и аниме To Aru Kagaku no Railgun.
Это не считая Эберрона, конечно.
-
RIFTS. Epic (Dark?) Sci-fantasy, very-hi-magic, mid-to-very-hi tech. Мир после техно-мистической катастрофы, открывшей врата к иным мирам, безумная смесь почти всего, что можно найти в фэнтези и фантастике. К сожалению, сеттинг доживает свои последние дни. Весьма условно доминируют люди. Есть CRPG-адапация (для N-Gage), планируется MMO и киноадаптация (права купил Джерри Брукхаймер). Канон - серия сеттинговой литературы от Palladium Books.
Discworld. General fantasy, low-to-mid magic, low-to-mid tech. Мир-насмешка над фэнтези литературой и реальностью. Доминируют люди. Есть кино и Adventure-адаптации. Канон - серия книг.
-
*знатоки - напишите про Ebberon, Ravenloft, Diablo (есть d20 адаптация и богатая история) и Warcraft (тоже вроде есть d20 адаптация и богатая история). Олсо, реквестируется толковый пост про WoD-сеттинги*
Дюна (Dune) . Epic sci-fantasy, low-magic, hi-tech. Космические путешествия, странные хранители памяти, война против мыслящих машин в прослом и люди-компьютеры в настоящем. Империя с множеством воюющих родов, и Арракис - планета пустынь, снабжающая Галактику Пряностью, необходимой всем 'магам' (включая астронавигаторов) для работы. Расы - представлены только люди. Канон - серия книг от Фрэнка Герберта. Есть d20 адаптация.
Хроники Дрездена. Современность, mid-magic. Фейри за углом, война магов Белого Совета и Красной Коллегии вампиров, странное влияние Фейри на реальность и странная возня вокруг пресловутых 30 серебреников - вместилища могучих демонов. Канон - серия книг от Джима Батчера, есть TRPG адаптация, есть фильм.
Fallout. Retro-Sci-Fi. Ядерная постапокалиптика. Мир мутантов, хранителей технологий, странных тварей, организаций с мессианскими наклонностями и неоварваров. Есть фанатская TRPG адаптация. Канон - Fallout 1,2 (3?)-классика CRPG.
-
Бас-Лаг. стимпанк, эпика, наур, New Weird. огромный мир в центре которого находится утопающий в вечном желтоватом смоге мегаполис Нью-Карбюзон, управляемый алигрхической верхушкой. пещеры, океаны, пострадавщая от локального апокалипсиса пустощь, плавучий город пиратов-коммуниств, древние империи, страна живых мертвецов предоставят огромный прастор для исследований. головокружительные интриги, безумные мага-научные открытия, экзотические явления и экстримальные философские течения не оставят никого равнодушным. тысячи разумных рас от жукоголовых хепри, да рукокрылх гаруд, от огромных людей кактусов, до водяных, умеющих лепить из воды, как из глины, от кистей рук паразитов, до гигантского обретшего самосознания парогово робота Железный Совет... все это эклектическое великолепие можно найти в раманах британца Чайны Мьевиля - "Вокзал забытых снов", "Шрам" и "Железный Совет".
Adamant Entertainment грозились выпустить ролевой проэкт поэтому сетенгу, но как я понимаю воз и ныне там. (adamantenter.livejournal. com/34755.html)
-
А почему бы это сразу не на рпгвикию?
-
Ну вот, началось. Я гадал, кто первый начнёт захламлять тему рац. предложениями и остановит действие. =)
Тёмная Башня, low-mid magic, fantasy, apocalypse, modern - сеттинг Стивена Кинга, связаный намёками и мета-свойствами мира с двумя третями его книг, в.т.ч. и последних. Характерен удачной концепцией "путешествия героя" с сочетанием откровенно вестерн-фэнтези персонажей с мифологическими образами и современными обывателями. Крайняя степень символизма и артхаусности. Цикл раскрыт в одноимённой серии книг, комиксе и нескольких фанатских TRPG конверсиях на различные системы.
-
А можно свои варианты уже написанного?
-
А можно свои варианты уже написанного?
А почему нет?
-
Вселенная Firefly/Serenity. Космический вестерн, low-magic, low-to-high-tech. Новая колыбель человечества, англо-китайская культура, звёздная система с парой десятков планет и лун, пригодных для обитания. Межпланетные космические корабли, тоталитарное мировое правительство и миры фронтира, загадочные космические варвары и винчестеры 1873 года (по крайней мере, их копии)! Основывается на шедеврах Джосса Уидона - сериале Firefly и фильме Serenity.
Есть официальная Serenity RPG и миллиард конверсий, кажется, под любую систему, даже под Unknown Armies.
Довольно полная энциклопедия мира. (http://www.fireflywiki.org/)
-
Wild Blue Yonder, за авторством Джона Харпера. Firefly с магией, летающими кораблями и небесными кальмарами! И пиратами! Бесплатная игра Lady Blackbird с змечательной легкой механикой и отличным стартовым приключением.
-
Star Trek. Эпическая псевдонаучная фантастика. high-tech high-magic. Вселенная предполагаемого будущего, где человечество ставшее частью Объединенной федерации планет противостоит разнообразным врагам и исследует бесконечные загадки окружающего всего. Экранизация — очень много всего с титулами Star Trek.
Ни и цитата из википедии:
Вселенная «Звёздного пути» — один из наиболее детально проработанных искусственных миров. Каждый персонаж имеет свою биографию, каждая цивилизация — свою культуру, традиции и историю. В официальных источниках можно найти детальную историю вселенной, технические характеристики звездолётов, точные описания каждой мелочи — от рецептов традиционных клингонских блюд до правил игры в трёхмерные шахматы.
Сие есть хорошая полная правда. Я не знаю более описанного high-tech сеттинга.
ЗЫ. Для желающих есть даже литература на клингонском и одна говорят американская группа на нём поёт.
-
H.P.Lovecraft’s Cthulhu Mythos. 1920-30s, cosmic horror, SF. Столкновение человека с антиантропоцентричной вселенной. Страх неизведанного и непознаваемого. Библиофилия с летальным исходом. Пантеон загадочных божеств. Тайная история мира.
-
Эарва. Дарк фэнтези. Среднемагический мир. Мир, где тысячи лет назад потерпел крушение корабль чужой расы, которая всеми фибрами души ненавидит этот мир и хочет избавить его от присутствия высших сил (которые в книгах никак себя не проявляют). 2000 лет назад это у них почти получилось. Завет, магическая школа, видящая сны об тогдашнем Армагеддоне. Магия, как проклятье, и Слёзы Бога, хоры, отменяющие магию и мгновенно убивающие магов. Огромная роль сильных главнокомандующих. Основная раса - люди. Есть нелюди из этого мира, пришельцы, и продукты их генной инженерии, все противники людей. Описана в трилогии "Князь пустоты" Скотта Бэккера, второй цикл книг ещё не закончен.
Мир Ретии. Чистое фэнтези . Хай мэджик. УниверМаг, научный подход к магии. Куча разумных рас. Легендарные существа и эпические личности за каждым углом. Сеттинг скорее для детективных игр, ибо конфликтов не намечается. Книги Г.Л. Олди из цикла "Чистое фэнтези".
Академ-сити. (Мир To Aru Kagaku no Railgun и To Aru Majutsu no Index) Современность. Городское фэнтези, суперспособности. Город где-то в Японии, где учатся эсперы. При этом в мире есть и магия и боги и демоны. Концепция эсперов, как людей изменяющих реальность вокруг себя по своему желанию. Скандалы, интриги, расследования. Ранобэ, манга и аниме To Aru Majutsu no Index, манга и аниме To Aru Kagaku no Railgun.
Это игровые сеттинги, или просто художка/аниме?
-
ArK, художка.
Как и просили, собственно.
-
http://sites.google.com/site/moochava/genius
Mad Scientists in New World of darkness
-
http://www.youtube.com/watch?v=OD425EnZt6w&feature=player_embedded&has_verified=1
Ищу сеттинг на подобие того, что показано в трейлере.
От себя отмечу, что чисто "петросянские" сеттинги типа Манчкина не подойдут.
-
Ссылка ведёт на закрытый для общего доступа клип на ютубе. говорит, что показывать его будет только зарегистировавшимся и прямо сказавшим, что они согласны _это_ смотреть.
Опиши лучше на словах.
-
http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/455105/
Тут открыто. Но с русским дубляжом. Вкратце, американская экшен-комедия в фентези декорациях.
-
Судя по ролику, это generic fantasy. Подойдёт практически любой сеттинг, от аспринского Myth до грейхока.
-
Такой вопрос знатокам:
Знает ли кто РПГ-сеттинг*, похожий по стилистике на комикс\фильм Смотрители (Watchmen), Бетмена Кристофера Нолана, ну и возможно фильмам Х-мен и сериалу Герои. То есть, что нужно - комикс-стайл супер-герои в относительно реалистичном и\или дарк антураже?
*Под РПГ-сеттингом я имею ввиду, что по этому сделана игра, а не просто фикшн.
-
А официальные sourcebook по watchmen не подойдут?
-
Кстати да, в идеале нужно что то вышедшее желательно после 2000 года, старые игры менее интересны.
Сурсбуки же естественно не интересны. Нужно что то оригинальное, хоть и похожее на примеры.
-
Есть такая книга Dark Champions по системе Hero. Не совсем сеттинг, правда, а скорее более общая жанровая книга, но в принципе она как раз и позиционируется авторами как мрачная современная супергероика в духе Бэтмена, Пунишера и Хранителей.
-
Грёза в Changeling: The Dreaming и Святилища (Chancels) в Nobilis позволяют ввести в игру место, обладающее практически любой концепцией. Есть ли другие игры, в которых есть возможность (именно сеттинговая, а не игромеханическая) неограниченно плодить подсеттинги? По вполне понятной причине я далека от того, чтобы исчерпать возможности жанровой палитры CtD и Nobilis, просто хочется почитать новые рулбуки. :)
-
GURPSовый сеттинг Infinite Worlds. Бесконечное число параллельных миров. Физика, момент времени и многое другое в одном мире может отличаться от другого.
В описание мира принято добавлять, в какой момент времени мир стал отличаться от нашего. Например, "Ньютон прославился не своими работами по физике, а работами по магии", "Гитлер выиграл войну", "точь-в-точь как наш мир, только населён разумными ящерами"...
-
Спасибо, flannan, интересно :)
-
Конечно же Doctor Who RPG.
-
Знает ли кто-нибудь сеттинг по Хроникам Амбера?
-
Из старого - например, вот (http://www.rpg.net/reviews/archive/10/10408.phtml)
-
Спасибо, интересно.
-
Существует ли настольная рпг по миру комьпьютерной игры Готика 1-3? К сожалению нагуглить не получилось. Потка нашел только статью в Dragon Magazine № 324 как ввести руны из Готики в магическую систему D&D 3,5. На RPG NET тоже не нашел...
-
Есть ли славянский, околославянский или хотя бы псевдославянский сеттинг для D&D 3.0-3.5 или D20???
Желательно конечно со всякими богатырями, Кощеями и прочей живностью...
-
Есть книги, которые предоставляют материалы для создания славянского окружения. Сейчас на ум приходит только "Frost & Fur" и Rashemen - регион Forgotten Realms, но уверена, что есть и ещё.
-
Есть ли славянский, околославянский или хотя бы псевдославянский сеттинг для D&D 3.0-3.5 или D20???
Желательно конечно со всякими богатырями, Кощеями и прочей живностью...
По поводу псевдославяники - мы в свое время делали Беловодье d20, но дело не ушло дальше черновых материалов.
Рашемены в FR - дико трэшевые, и вызывают скорее диссонанс, чем ассоциации со славяникой у тех, кто хоть немного в теме.
-
Специально пересмотрел рашеменов... Есть парочка интересных идей, которые я заимствую, но как основу хотелось бы что-то явно другое...
Еще нашел книгу "Realm of the Ice Queen" по Кислеву для Warhammer Fantasy Roleplay. Там тоже есть несколько идей...
Может есть славянские сеттинги не под D&D и D20?
-
Если из рашеменов что-то взял, то точно не проходи мимо Frost & Fur - для славянских частей книги авторы плотно изучали литературу.
-
Ну а чем неугодил Mythic Russia для Heroquest'а ?
-
Тем, что не под D20. :)
-
А кислев из Вахи разве под Д20
-
Если устраивает клюковка и не-д20, то можно посмотреть 7 море. Одна из наций Тэйи (Уссура) списана с допетровской России. А в д20-конверсии 7 моря (Swashbuckler Adventures) может есть что-то на д20, но, если честно, не вижу необходимости в оцифровке сеттинговой информации. :)
-
Может есть славянские сеттинги не под D&D и D20?
А вот не под D20 - Беловодье (т.н. "старое") таки было написано. Если конкретнее - то по такой экзотической системе, как Мир Великого Дракона, которая является отечественным клоном AD&D. Посмотреть можно вот тут (http://velesar.narod.ru/).
-
По МВД помню великолепное приключение "Безумный Тролль" в стилистике русской деревни. :) Рекомендую!
-
А я вот (особенно после Sims: Medieval) хочу найти такую систему /мир /сеттинг, в которой боёвке не отводилось бы пол книжки. Практически все РПГ направлены на причинение вреда ближним /дальним, с различными степенями детализации членовредительства (в зависимости от системы). Но есть ли "не боевые" РПГ? Или те, где объём описания навыков типа "рукопашный бой", "огнестрельное оружие" равен каким-нибудь "готовить борщ" или "ковыряние в носу"?
-
Может есть славянские сеттинги не под D&D и D20?
GURPS Russia, третьей редакции?
псевдорусские названия глав режут глаз, но в целом вроде неплохо.
-
Окна, объем описания навыков "Рукопашный бой" и "Варить брощ", конечно не будет равен никогда, но для игры по аналогу Sims: Medieval крайне советуется линейка GURPS Low-Tech - GURPS Low-Tech Companions четвертой редакции.
Особенно, GURPS Low-Tech Companion 3: Daily Life and Economics, в которой есть правила как красить ткани, гнать самогон, строить готические соборы и т.п.
-
Окна, в L5R социалке отводится очень большое место в своде правил. Как, впрочем, и в Седьмом море. Боёвка тоже важна, но у меня по L5R вполне бывало по 5-6 насыщенных событиями сессий без драк.
-
Мне кажется, что для игры где важно умение варить борщ или ковыряться в носу лучше использовать rules-light систему какую-нибудь. Тот же Ризус.
-
Тогда уж Mythic Russia, а не GURPS Russia - как справочник ценнее.
-
Кто знает, какие существуют японские системы-сеттинги в духе большие мечи-стволы, хрупкие девушки, магия и технология? Не европейские и американские поделки, а именно оригинальные, созданные разработчиками из Японии?
-
Наверняка существуют. Вот, посмотри в этом списке: http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AFRPG%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7#.E6.97.A5.E6.9C.AC.E8.A3.BD.E3.81.AE.E3.83.86.E3.83.BC.E3.83.96.E3.83.AB.E3.83.88.E3.83.BC.E3.82.AFRPG.EF.BC.88.E4.BA.94.E5.8D.81.E9.9F.B3.E9.A0.86.EF.BC.89
:D
(статья "список НРИ", раздел "НРИ, сделанные в японии")
Впрочем, проще заглянуть вот здесь:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Japanese_role-playing_games_by_genre
-
Anima - но это больше похоже на систему, чем сеттинг. А как же Final Fantasy? :)
-
Всем привет. Хочу найти не столько сеттинг, сколько книжку. Основная тематика - путешествие во времени. Но книжку я бы хотел полистать именно по доступным открытиям, сделанным в конкретный год. Есть ли такие "справочники" (типа дерева технологий из Цивилизаций), где бы можно было подсмотреть, что если игроки попадают, например, в 1497 год, то (фантазирую) аэростаты ещё не изобрели, но если игроки попадают в 1499, то воздушный шар с последующей прогулкой в нём - вполне "нормальное" дело.
-
Это вам, наверное, нужна какая-нибудь энциклопедия изобретений и открытий. Там обычно бывают таймлайны, где отмечены конкретные изобретения.
В "Энциклопедии Кирилла и Мефодия", пишут, есть «История изобретений и открытий» в виде хроноленты. Тоже может пригодиться.
Если в онлайне, то что-то типа такого, наверное?
(статья "Хронология изобретений человечества" в Википедии) (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%87%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0)
-
Хм, и действительно, о википедии и иных "толстых книжках" я как-то не подумал. Спасибо. :good:
-
Bionicle. Технофэнтези, mid-magic world. Мир, в котором более половины описанного в каноне действия происходило внутри мира-робота. Множество биомеханических рас, из них более половины размножаются небиологическим путём (несмотря на наличие полов) и измеряют сроки жизни десятками тысячелетий, людей нет вообще. Глобальные конфликты кончились давным-давно. Канон - множество книг от LEGO, четыре фильма, веб-сериалы. Фанатами, негодующими по поводу недоработанности и противоречивости сеттинга, придумана увесистая пачка альтернативных вселенных, есть некоторое количество ФРПГ-адаптаций разной степени паршивости.
-
не стал создавать новой темы.
а есть игровая система, где характеристики прокачать очень сложно почти невозможно, а умения улучшаются при помощи гаджетов и разнообразных устройств.
ну и харизма - известность.
т.е. есть два ресурса - деньги и репутация
-
Не совсем то, но посмотри Eclipse Phase.
-
Очень многие системы после небольшой доработки напильником подходят для такой игры. Скажи игрокам, что атрибуты прокачивать почти невозможно, а для прокачки скиллов нужно покупать гаджеты и устройства.
-
Я помню видел (т.е. попадалась в интернетах) как-то книжку правил про игру "четвёртым лучником в пятом ряду". То есть, насколько я понимаю, этакая паройдиная рпг, где игроки - третьесортные персонажи, чуть ли не из массовки (сами герои игрового мира - некие события заднего плана).
Помогите вспомнить что это?
-
Advunced Peasants and Crapmongers?
http://web.archive.org/web/20091027122448/http://geocities.com/rowenaknill/jokes/peasants.html
Хотя это наверное черезчур в массовке.
-
Уважаемые, а что у нас есть из технофентези? Нужно что-то сильно смахивающее на Dark Heresy , но не с унылым депрессняком и регрессом под гнетом веры, а с оптимистичным настроем и при этом без драк на мечах и прочем хламе.
-
В All Flesh Must Be Eaten была одна книжка (All Tomorrow Zombies или как-то так), где был описан прикольный сеттинг а-ля Звёздные Войны. Только без заморочек на джедаях, правда, со своими почти-магами. Получилось вполне даже ничего.
И да, зомби там есть. Они там вместо клонов на страже Империи.
-
Уважаемые, а что у нас есть из технофентези? Нужно что-то сильно смахивающее на Dark Heresy , но не с унылым депрессняком и регрессом под гнетом веры, а с оптимистичным настроем и при этом без драк на мечах и прочем хламе.
GURPS Technomancer подойдёт?
Почти современность, только после ядерных испытаний в мир вылезла магия.
-
В All Flesh Must Be Eaten
Ээээ. Система какая-то больно трешовая... Опасаюсь я.
GURPS Technomancer подойдёт?
Почти современность, только после ядерных испытаний в мир вылезла магия.
Космоса нет. Неправильно это....
-
Уважаемые, а что у нас есть из технофентези? Нужно что-то сильно смахивающее на Dark Heresy , но не с унылым депрессняком и регрессом под гнетом веры, а с оптимистичным настроем [...]
Разве что Dark Heresy, только за Тау :)
Ничего в голову не лезет, всё технофэнтези - мрачное, или с мечами, или и то и другое.
-
Ээээ. Система какая-то больно трешовая... Опасаюсь я.
Ммм? Вывод сделан на основании названия? Тогда предлагаю ознакомиться с этим: http://rttw.ru/forum/index.php?showtopic=2138
-
а я вот что-то поводить решил, да так что-то знаете приелось вся фэнтези и иже с ним Техно-магия а-ля Дарк Хереси и её производные.
Ребят а вот подскажите Сеттинг основанные на Арабском мире,не на востоке с узкоглазыми а именно Сеттинг или Игровую систему где за основу взят именно Восток с его коврами-самолетами,Джинами принцами персии, злобными Шахами,гаремами и Багдадским вором.
Интересуют как дополнения к системам,так и сами системы.
О Как? справитесь
-
1001 Nights
Thou Art But a Warrior
-
а их-то в нете найти то можно,а то тематика такая,что хрен чё найдёшь
-
Есть полусамостоятельное дополнение к Легенде Пяти Колец (это ориентальная игра) 3 ревайзднутой редакции, основанное на арабской стилистике. Называется Легенда Горящих Песков, Legend of the Burning Sands. В принципе, по этой книге можно играть как по самостоятельной системе, все правила включены. Основное место действия там - пустыня и город Мединаат аль-Салям, населённый кем-то вроде арабов. Насколько я знаю, эта книга пока не спирачена.
Ещё в голову приходит Crescent Empire (Империя Полумесяца) - сеттингбук для Седьмого Моря про турков. Играется с правилами Седьмого моря, но имеет свои школы, заморочки и кучу сеттинговой информации. Самая трудночитаемая книга этой ролевой системы, по моему мнению. Жанр - свошбаклинг.
Ещё недавно попалась на глаза книга The Lost Ways для линейки Mage the Ascension для Старого Мира Тьмы. В ней описываются две вроде бы как почти уничтоженные традиции магов - Аль-и-Батини и Тафтани, обе родом со Средней Азии или из Аравии. Много флавора, джиннов и ещё раз джиннов. Играется, разумеется, с правилами МтА.
-
Во второй редакции AD&D был псевдоарабский сеттинг Al-Qadim.
Есть полусамостоятельное дополнение к Легенде Пяти Колец (это ориентальная игра) 3 ревайзднутой редакции, основанное на арабской стилистике. Называется Легенда Горящих Песков, Legend of the Burning Sands. ... Насколько я знаю, эта книга пока не спирачена.
Если хорошо поискать, то вполне находится.
-
Во второй редакции AD&D был псевдоарабский сеттинг Al-Qadim.
Нашел со всем остальным очень сложно найти нереально из знаменитых можно отметить ещё и ГУРПС с его сорсбуками для Востока.
А вот системы изначально затачиваемые под восток имхо редки и чаще я их вижу как некое дополнение в сеттингам.
-
а их-то в нете найти то можно,а то тематика такая,что хрен чё найдёшь
Обе продаются на unstore за смешные деньги:
http://theunstore.com/index.php/unstore/game/4
http://theunstore.com/index.php/unstore/game/95
-
Ну из тех, что я предложил отдельной игрой является как раз только Legend of the Burning Sands (http://en.wikipedia.org/wiki/Legend_of_the_Burning_Sands). Пдфка ищется в гугле с прибавкой к названию "3E". InfernalPenguin, кстати, спасибо! Давно уже не искал её, но теперь хоть сканить не придётся...
-
а я вот что-то поводить решил, да так что-то знаете приелось вся фэнтези и иже с ним Техно-магия а-ля Дарк Хереси и её производные.
Ребят а вот подскажите Сеттинг основанные на Арабском мире,не на востоке с узкоглазыми а именно Сеттинг или Игровую систему где за основу взят именно Восток с его коврами-самолетами,Джинами принцами персии, злобными Шахами,гаремами и Багдадским вором.
Интересуют как дополнения к системам,так и сами системы.
О Как? справитесь
Приключение для GURPS 4ой редакции "Caravan To Ein Arris".
Правда, эпичность низкая, поэтому там нет ни джинна, ни ковра-самолёта.
-
А сеттинг (или систему light) на гангстерский Чикаго двадцатых годов кто-нибудь встречал? Хотелось бы с минимальным количеством мистики, так что лавкрафтианские сеттинги не подходят.
-
Dirty World, что-то для Wild Talents вроде было.
-
Взять Лавкрафта, и проигнорировать всю мистику?
-
Товарищи, а подкиньте серьезный (не трешовый) сеттинг/accessories (ориентация на мир в целом и экологию+экономику в частности) про
- Пустыни.
- Море
- Тропические джунгли
Если сеттинги - то low-magic б.-м. реалистичные.
-
Навеяно названием "Кольцо Миров" и моим спонтанным безумием.
А не знает ли уважаемая форумная общественность какого-нибудь сеттинга, только в котором кольцо является математическим термином? Не важно будет это термин из высшей алгебры или из теории множеств, не важно, если будет не кольцо, а поле или решетка. В общем-то нужно всего лишь (не) много математической клюквы. Хотя и физическая сойдёт.
-
Хочется ознакомиться с каким нибудь сеттингом в стилистике нуар, стимпанк и тёмное фентези.
На русском языке. Такие вообще существуют?
DaedLands, Готем и Ravenloft не предлагать. :)
Есть что посоветовать?
-
Unhallowed Metropolis? На русском языке, подозреваю, не существует.
-
Жаль. Мои языковые навыки существенно хромают.
Но, всё равно, спасибо.
Еще что-нибудь?
-
Нужен сеттинг (лучше сразу вместе с системой).
Фэнтэзи, с незначительной примесью прочих неоднородностей на окраинах (стимпанк, восточная стилистика). Технологический уровень - средневековье (в некоторых регионах - уже позднее). Люди - практически единственная раса, большинство остальных от них произошли.
Значительное влияние на игровую механику (т.е. быть оцифрованы) должны оказывать божества и мировоззрение персонажа. Это ключевое требование.
-
Exalted?
-
Exalted?
Хмм... Стоит всерьез подумать. С точки зрения возможностей - здорово, в мир можно вписать что угодно. А если поменьше эпики взять?
-
Хмм... Стоит всерьез подумать. С точки зрения возможностей - здорово, в мир можно вписать что угодно. А если поменьше эпики взять?
Больше ничего не знаю, если честно. Посмотри, может внутри самого EXalted есть возможность взять поменьше эпики. Если нет, то поменяй систему или переделай немного сеттинг. Вообще, хороших азиатских сеттингов я мало встречал. А L5R, наверное не совсем то, что тебе нужно..
-
Больше ничего не знаю, если честно. Посмотри, может внутри самого EXalted есть возможность взять поменьше эпики. Если нет, то поменяй систему или переделай немного сеттинг. Вообще, хороших азиатских сеттингов я мало встречал. А L5R, наверное не совсем то, что тебе нужно..
Да, такие возможности есть, хотя и придется помучаться. Напильник, и еще раз напильник.
Вы прямо в яблочко попали. Тут и кубы драмы, и поинты, и система божественной силы, и массовые сражения. И в той форме, которая мне нравится :) Спасибо.
-
Хочется ознакомиться с каким нибудь сеттингом в стилистике нуар, стимпанк и тёмное фентези.
Если все еще актуально - Эберрон. И то и другое и третье. На русском есть D&D 3,5
-
Эберрон это НЕ стимпанк. В лучшем случае - магопанк.
-
Согласен, но любителю стимпанка он тоже придется по душе, я думаю.
-
А сеттинг (или систему light) на гангстерский Чикаго двадцатых годов кто-нибудь встречал? Хотелось бы с минимальным количеством мистики, так что лавкрафтианские сеттинги не подходят.
Я встречал только жанровую книжку по систему HERO, называется PULP. В принципе, хороший источник информации по 20-30-40 годам двадцатого века. Гангстеры, учёные, политики, деятели кино, театра, искусства, текущее положение дел в конкретно взятой стране, - в общем кладезь.
-
Стимпанк в Эберроне. Это очень смешно. Там миддльпанк. Любителю стима он не придется по душе хотя бы тем, что викторанской составляющей в Эберроне нет вообще. Это американский фаст-фуд и отношение к нему соответствующее.
-
Доброго дня. :)
Хотелось бы найти сетинг про Зомби. Только клюквы не хочется совсем. Нечто серьезное. Где объясняется как, почему и по каким причина не смогли подавить массовое заражение.
-
Доброго дня. :)
Хотелось бы найти сетинг про Зомби. Только клюквы не хочется совсем. Нечто серьезное. Где объясняется как, почему и по каким причина не смогли подавить массовое заражение. Так же, где разжеван вопрос где собственно были военные на танках, для которых полчища зомби просто мясо под гусеницами.
можно посмотреть Dead Reign или All Flesh Must Be Eaten
-
Да, в All Flesh Must Be Eaten есть несколько десятков вариантов причин массового заражения, описанных с разной степенью детальности и клюквенности. Очень рекомендую!
-
Соседство в Саваджах потенциально доступных магии и супергероических сил навело меня на праздный вопрос. А есь ли сеттинги, в которых то и другое действительно присутствует одновременно и равноправно? Если не брать мультивселенные типа GURPS Infinite Worlds и чисто-супргероические сеттинги, в которых магия, я знаю, тоже часто присутствует...
-
Deadlands
Totems of the Dead
Suzerain (правда он почти мультивёрс)
Есть и другие.
-
В Мёртвых Землях есть супергерои? O_o
-
Ну в целом - да. Как с точки зрения "есть суперпаверы" так и по влиянию на мир. И РС ими могут быть. Суперзлодеи тоже есть.
Другое дело если под супергероичностью понимаются трусы поверх трико. Таких да, не особо.
-
Многое же зависит от того, что именно понимать под супергероическими способностями. Псионику? Боевые искусства? Силушку богатырскую?
-
Зорро - супергерой? Если зорро супергерой, то да, в Deadlands есть супергерои.
P.S. Помнится в M&M 2th Edition была какая-то книжечка, в которой описывалась молотьба супергероев Севера, против супергероев Юга. Название могу повспоминать, если действительно нужно.
-
Ну... Зорро да, таки, наверное, супергерой.
-
GangBusters от TSR. Последнее третье издание вышло в 1990 году. Стосорокавосьмистраничная книга содержит правила для игроков, для мастера и оффициальный сеттинг Лейкфронт Сити.
-
Сомневаюсь, но вдруг есть. Мир в котором религия под запретом, ее место заняла магия (или технология, или философская традиция), неважно, главное чтобы первое условие выполнялось - поклонение любым богам запрещено.
-
Сомневаюсь, но вдруг есть. Мир в котором религия под запретом, ее место заняла магия (или технология, или философская традиция), неважно, главное чтобы первое условие выполнялось - поклонение любым богам запрещено.
Формально Mindjammer подходит - там на Старой Земле запрещены религия и новости )
-
Сомневаюсь, но вдруг есть. Мир в котором религия под запретом, ее место заняла магия (или технология, или философская традиция), неважно, главное чтобы первое условие выполнялось - поклонение любым богам запрещено.
Сомневаюсь, что это поможет, но такое есть в crpg Kult: heretic kingdoms
-
Формально Mindjammer подходит - там на Старой Земле запрещены религия и новости )
Спасибо.
Сомневаюсь, что это поможет, но такое есть в crpg Kult: heretic kingdoms
Спасибо, о этой игре я знаю.
-
Сомневаюсь, но вдруг есть. Мир в котором религия под запретом, ее место заняла магия (или технология, или философская традиция), неважно, главное чтобы первое условие выполнялось - поклонение любым богам запрещено.
СССР - образные сеттинги, например. Совку зачастую приписывают воинствующий атеизм.
-
А какие вообще существуют сеттинги в жанре "космические корабли с магией и эльфами"? Я только Вархаммер и Драгонстар знаю...
-
Слышал про Spelljammer.
-
А, да, ещё Спеллджаммер...
-
Fading Suns.
-
робят хде-то услышал, чито есть Рпг имеется в виду настолка,но не стратежи по СтарКрафту? фуфло или правда
-
Starcraft alternity
-
Я вот когда-то искал в сети материалы по ней и не нашел.
Зато где-то видел д20 старкрафт, достаточно хорошо проработанный, надо сказать.
-
А теперь еще вопросик, такой маленкий..........
чаще всего или проще всего выступать партии в роли наемников.....а теперь собно вопрос........
есть фентези сеттинги где можно это делать, а можно и не делать.
есть современьщина, где это тоже можно делать или не делать.
есть далёкое будущее, где чаще всего мы выступаем в роли наёмников уже корпорации и прочее и прочее.
а вот сеттинг чистоганом заточенный на Mercenaries есть, не рассматривая возможность мастера заставить игроков играть в наёмников, а когда сама система заставляет игроков играть за солдатов удачи.
-
Может W40К Rоguе Тrаdеr?
-
а когда сама система заставляет игроков играть за солдатов удачи.
Зависит от узости толкования. Вон, к примеру (поклон Арсению) мы в последнее время играем в Ashen Stars, где группа - неизбежно Лазеры (лицензированные автономные зональные регуляторы - фактически, "коммерческая полиция" сеттинга, нечто среднее между шерифами Дикого запада и наёмниками)...
-
Я бы присоединился к запросу. С более конкретным толкованием: игра сфокусированная на наемниках в смысле "mercenary", реальном или слегка кинематографичном (в духе Jagged Alliance, например). Модерн или история. С натяжкой можно лоу-фэнтази или киберпанк.
-
Вопрос не совсем по теме, но... Fallout PnP я знаю, а существовала ли настольная адаптация Arcanum: Of Steamworks and Magic Obscura?
-
Twilight 2000? В смысле ее развитие в Merc 2000
-
Грей, что-то вроде Шедоурана? РС там наемники, шедоуранеры)
-
Вантала
Нет
-
Black Company он же черный отряд, серия книг Глена Кука как раз про elite mercenary unit
в днд кажется книжка про это дело была
-
Значит, придётся самому писать. :) Потом. В неопределённом будущем.
-
Rigval, thx! Я ж знал, но как-то из головы вылетело.
Leyt, мой запрос был несколько поуже: mercenary, конечно, тоже hired muscle, но не всякий hired musle/gun/cyberdeck/magic является mercenary.
-
Agt. Gray Сочлись. Ты же и подсказал ее мне пару лет назад, когда я делал высадку с Гранмы.
-
Может кто-нибудь задать направление поиска? Нужен сеттинг космический (не SW), точнее небольшой его фрагмент, описывающий ограниченное пространство - изолированная станция, планета или космический корабль (вроде Пандорума). Нужен сеттинг без истории вселенной, кучи планетарных союзов, уймы географии и т.п. для непродолжительной игры. Обязательное условие: язык изложения - русский.
-
Обязательное условие: язык изложения - русский.
На этом месте срезалось примерно 99% возможных вариантов. :huh:
-
Ну что-то же осталось...
-
Посмотрите Солярис у Лема. :)
-
RIG, тут Xurte верно сказал: при таком запросе тебе нужны не прописанные сеттинги, а худлит. Там такого с избытком.
-
Xurte, нужна помощь с поиском.
Agt. Gray, с готовностью приму ссылку. Я так понял, что худлит тут тоже обсуждается наравне с прописнымпи сеттингами. Главное чтобы информации о сеттинге в литературе было достаточно много и проблематика сеттинга не исчерпывалась описанным в книге сюжетом.
-
О, информации о сеттинге там достаточно. Книгу можно найти, даже есть вариант аудиоспектакля.
-
описывающий ограниченное пространство - изолированная станция, планета или космический корабль (вроде Пандорума).
Вавилон 5? :D
-
Xurte, тормознул - искал пользователя с таким именем Х) Думал кто-то из форумчан сеттинг накатал.
krizzis, ну область чуток не изолированная.
Была у меня мысль попробовать написать ьсеттинг самостоятельно. Попытался сделать секретную космическую базу на марсе (с яблонями =)), о которой все забыди после распада СССР. Площадь небольшя, объект изолированный, атмосфера достаточно интересная... но в итоге пришел к выводу, что душа просит немного другого.
-
из форумчан сеттинг накатал.
Мы это дело любим :)
-
а теперь еще один вопрос
рпг по стилистике нуар, без магии и сверхъестественногo?
Второй вопрос системы затрагивающие классическое понимание Мафии, не карточная игра мафия, а именно полновесная система с центральным сюжетом крутящиеся вокруг ОГП 30-40-хх годов в Америке?
-
рпг по стилистике нуар, без магии и сверхъестественногo?
A Dirty World.
В механике Trail of Cthulhu нет магии, а сеттинговый сверхъестественный элемент легко убрать.
-
Не помню уже для чего создавалась эта тема, но я хочу найти сеттинг, а если точнее - сайт некоей ролевой игры. Видел я её лишь один раз, а потому не запомнил названия. И вообще, с английским у меня тогда было плохо, так что я мало запомнил.
Был этот сайт выполнен на достаточно высоком уровне, где автор предлагал купить его ролевую игру. Может быть я перешел на него с обзора механики, вроде бы её называли то ли плохой, то ли странной. Сеттинг - там фентезийный, что про создателя и, может быть, про ангелов каких-то с историей... Ну там типа смотрели.
Но главной фишкой сайта была карта. Выполнена она была во флэше, достаточно большой, чтобы по ней приходилось двигаться. На ней были темные и светлые отметки, связанные вроде бы друг с другом и летающие контитенты. Да, в центре парили необычной формы континенты, а в центре самого центрального, вроде бы была круглая дыра. И еще не один или пару континентов парили сами по себе.
Вот. Но я в упор не могу припомнить ни одного тэга или слова.
-
Eoris Essence попробуй.
-
Thank you so much!
-
ребят а есть настольные Рпгешки по героям Меча и Магии, а то разбирался на полках нашел древнейшую рпгешку Меч и Магия 8 Эпоха разрушителя, блин ведь мир охрененно прописан, а настолок я что по героям что по франщизе меч и магия не слышал....
Восстановим Эрафию
-
Присоединяюсь к вопросу. Либо это я так "старательно" искал, или правда нет ничего подобного, даже в качестве конверсии к GURPS или Savage Worlds. Но ведь не нашел...
-
именно, что с точки зрения сеттинга прописано все ведь шикарно, ни о Ксене, ни о Эрафии, вообще по данной вселенной нету ничего кроме компьютерной составляющей.
-
Эмм.. Вообще то есть... В плане описания сэттинга выходила книга названия которой я правда не помню... Придётся рыться в журналах. Правда там мог быть описан лишь Аксеот. А вот по остальной вселенной могу посоветовать почитать мануалы и клу-буки для M&M 1-5. Там и по миру инфа и наброски подземелий, да и система ролевая на первые редакции ДнД похожа)
-
Подскажите, пожалуйста, систему, в которой есть схожая с описываемой ниже механика развития персонажа.
Коротко: развитие персонажа зависит от его возраста. Простейшее механическое решение: количество пунктов для распределения по навыкам, выдаваемых на старте, напрямую зависит от возраста персонажа. Например, 25-летний приключенец получит 25 пунктов, а 45-летний индивид имеет более опыта, и потому начнёт с 45 пунктами.
Развитие персонажа происходит по схеме, схожей с советами "пометок на полях" по системе v20 (Vampire the Masquerade - 20th anniversary edition): если персонаж в течение долгого периода времени, к примеру, прыгает на левой ноге, то мастер при "левел апе" советует игроку поставить точечку именно в навыке прыгания на левой ноге.
С одной стороны получается, что персонажи, более умудрённые опытом (жизненным - для них, игровым - для игроков), старше неоперённых "зелёных" "птенцов". Как вариант для усугубления дис ...баланса, существует система "расплаты за грехи" в виде болезней, порч, физических, психических и прочих расстройств и недугов и тр. пр.
Рамки ДА я безрезультатно пытался теснить предложением, что каждые 5 лет жизни человек (я исхожу из предпосылки, что персонажи по расе люди) получает очередной недостаток - мелкий изъян (как вариант, за каждые лета, кратные 10 крупный изъян): там, одноногость или хроническая болезнь (диабет, простата) для уравновешивания имеющегося за плечами опыта и умений.
-
Коротко: развитие персонажа зависит от его возраста. Простейшее механическое решение: количество пунктов для распределения по навыкам, выдаваемых на старте, напрямую зависит от возраста персонажа. Например, 25-летний приключенец получит 25 пунктов, а 45-летний индивид имеет более опыта, и потому начнёт с 45 пунктами.
Развитие персонажа происходит по схеме, схожей с советами "пометок на полях" по системе v20 (Vampire the Masquerade - 20th anniversary edition): если персонаж в течение долгого периода времени, к примеру, прыгает на левой ноге, то мастер при "левел апе" советует игроку поставить точечку именно в навыке прыгания на левой ноге.
С одной стороны получается, что персонажи, более умудрённые опытом (жизненным - для них, игровым - для игроков), старше неоперённых "зелёных" "птенцов". Как вариант для усугубления дис ...баланса, существует система "расплаты за грехи" в виде болезней, порч, физических, психических и прочих расстройств и недугов и тр. пр.
Рамки ДА я безрезультатно пытался теснить предложением, что каждые 5 лет жизни человек (я исхожу из предпосылки, что персонажи по расе люди) получает очередной недостаток - мелкий изъян (как вариант, за каждые лета, кратные 10 крупный изъян): там, одноногость или хроническая болезнь (диабет, простата) для уравновешивания имеющегося за плечами опыта и умений.
В GURPS 3ей редакции было правило, ограничивающее вложенные в навыки character points в зависимости от возраста персонажа. Соответственно, молодые персонажи получались с небольшими значениями навыков, зато большими значениями аттрибутов.
При переходе к 4ой редакции это правило отменили, сказав, что количество character points в навыке не обязательно отражает время, проведённое в тренировках. Быть может, мальчик А с 3х лет сражался не на жизнь, а на смерть, чтобы выжить в терзаемом гражданской войной Хельмаджистане, и у него навыков куда больше, чем у среднестатистического американского солдата, который умеет только смотреть телевизор и вчера понял, с какой стороны браться за автомат. А парень Б никогда не был в горном монастыре, и вообще видел кунг-фу только по телевизору, но он очень-очень талантливый, и поэтому у него половина поинтов в боевых искусствах.
Рекомендацию тратить заработанные поинты на использованные навыки впрочем оставили. Хотя я не уверен, была ли она в 3ей редакции.
-
Подскажите, пожалуйста, систему, в которой есть схожая с описываемой ниже механика развития персонажа.
Коротко: развитие персонажа зависит от его возраста. Простейшее механическое решение: количество пунктов для распределения по навыкам, выдаваемых на старте, напрямую зависит от возраста персонажа. Например, 25-летний приключенец получит 25 пунктов, а 45-летний индивид имеет более опыта, и потому начнёт с 45 пунктами.
Развитие персонажа происходит по схеме, схожей с советами "пометок на полях" по системе v20 (Vampire the Masquerade - 20th anniversary edition): если персонаж в течение долгого периода времени, к примеру, прыгает на левой ноге, то мастер при "левел апе" советует игроку поставить точечку именно в навыке прыгания на левой ноге.
С одной стороны получается, что персонажи, более умудрённые опытом (жизненным - для них, игровым - для игроков), старше неоперённых "зелёных" "птенцов". Как вариант для усугубления дис ...баланса, существует система "расплаты за грехи" в виде болезней, порч, физических, психических и прочих расстройств и недугов и тр. пр.
Рамки ДА я безрезультатно пытался теснить предложением, что каждые 5 лет жизни человек (я исхожу из предпосылки, что персонажи по расе люди) получает очередной недостаток - мелкий изъян (как вариант, за каждые лета, кратные 10 крупный изъян): там, одноногость или хроническая болезнь (диабет, простата) для уравновешивания имеющегося за плечами опыта и умений.
Попробуй поискать Burning Wheel.
-
Попадалось ли кому-то что-то играбльеное/читабельное по мотивам домусульманского ближнего востока?
-
Legend of the Burning Sands. Отдельная игра в линейке 3 редакции L5R. Про аналоги ранних арабов, ассасинов, цыган, египтян и грядущей угрозы римлян... Одна книжка.
-
Есть Mythic Vistas - Testament под ДнДу. Египтяне, вавилоняне и, конечно же, иудеи.
-
А где же огнепоклонники?
-
Вот чего нет, того нет. Зато есть ханаанские жрицы лёгкого поведения, вавилонские астрологи и египетские читатели свитков.
-
Можно ещё Ancient Kingdoms - Mesopotamia посмотреть.
-
Подскажите пожалуйста системы, где реализован разнообразный и реалистичный бой на холодном оружии и/или без оружия. Пока слышал только о Riddle of steel.
-
Попадалось ли кому-то что-то играбльеное/читабельное по мотивам домусульманского ближнего востока?
Ну и In A Wicked Age, конечно же.
-
Подскажите пожалуйста системы, где реализован разнообразный и реалистичный бой на холодном оружии и/или без оружия. Пока слышал только о Riddle of steel.
У меня мало опыта с различными ролевыми системами, но из того, что я слышал, в GURPS бой реалистичнее и детальнее, чем в ДнД, но менее детальный, чем в Riddle of Steel. (про реализм последней пары я сказать не могу)
-
Ну, раз уж "Загадку Стали" рекомендовала ARMA, то думаю это ещё тот показатель ;)
-
Подскажите, пожалуйста, систему, в которой есть схожая с описываемой ниже механика развития персонажа.
Почему никто Ars Magica не предложил?
-
Еще вопрос ближе к теме. А кто-нибудь знает темное фэнтези с уклоном в Лавкрафта? Такой хартбрейкер, только вместо эльфов - Глубоководные, а вместо фаерболов -ужасное богомерзкое сводящее с ума колдовство Древних?
:offtopic: Добрался до коры Riddle of Steel и читаю с интересом, заслуживающим лучшего применения.
-
Вот мне интересно было бы услышать варианты сеттингов для условной современности, в которой персонаж мог бы более или менее законно владеть и использовать огнестрельное оружие. Чтобы было хоть немного понятно, что именно требуется - приведу пару примеров: сеттнги сталкера и метро 2033. Оба сеттинга моделируют "условную современность" и персонажи могут (и с большой вероятностью будут) иметь и использовать огнестрел. Оба сеттинга довольно хорошо прописаны. Из моментов, которые нравятся лично мне: ограниченная территория, возможность пострелять по монстрам. Что еще можно вспомнить?
-
RIG, сеттинг Jagged Alliance тебе вполне подойдет.
-
Redwan, насколько я знаю, данный сеттинг прописан только в игре. То есть чтобы ознакомится с ним необходимо в нее играть, а это немного не мой вариант. Предпочтительнее печатные варианты.
-
Буквально страницей раньше в этой теме мне напомнили про Merc: 2000.
-
Не думаю, что это стоит отдельной темы, поэтому напишу здесь. Я
неудачник, нигде не могу найти перевод на русский Blackbird Pie, хотя раньше он вроде где-то на makerpg лежал. Может мне кто-нибудь помочь?
-
Не думаю, что это стоит отдельной темы, поэтому напишу здесь. Я неудачник, нигде не могу найти перевод на русский Blackbird Pie, хотя раньше он вроде где-то на makerpg лежал. Может мне кто-нибудь помочь?
http://studio101.ru/archive/indie-games-en/
-
>А кто-нибудь знает темное фэнтези с уклоном в Лавкрафта? Такой хартбрейкер, только вместо эльфов - Глубоководные, а вместо фаерболов -ужасное богомерзкое сводящее с ума колдовство Древних?
Угу. Кланвилль 3 называется. Нет, я серьезно.
-
>А кто-нибудь знает темное фэнтези с уклоном в Лавкрафта? Такой хартбрейкер, только вместо эльфов - Глубоководные, а вместо фаерболов -ужасное богомерзкое сводящее с ума колдовство Древних?
А я вот подобное водить брался, кстати. Могу дать отчёты и информацию на Имаджинарии почитать.
-
Еще вопрос ближе к теме. А кто-нибудь знает темное фэнтези с уклоном в Лавкрафта? Такой хартбрейкер, только вместо эльфов - Глубоководные, а вместо фаерболов -ужасное богомерзкое сводящее с ума колдовство Древних?
Я бы порекомендовал взглянуть вот на эти два приключения:
The People of the Pit (http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=61385)
Death Frost Doom (http://www.lotfp.com/RPG/products/death-frost-doom)
По-своему близко к тому, что ты описываешь. И оба модуля -- под ретро-клоны AD&D, т.е. "хартбрейкер" в полный рост.
Вот здесь (http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=64348&filters=0_0_10094_0_0) оба .pdf'а можно купить в составе одного бандла с разными прочими неоолдскульными вкусностями.
-
Таки есть вопрос, жду ответа........
а какой-нибудь сеттинг затрагивает Первую Мировую, Не революцию в России начала 20 века, а именно Война? хоть что-нибудь. Включая что угодно.
-
Есть такая оооочень малоизвестная вещь как Soldiers & Spelfighters. Про то, как падение Тунгусского метеорита открыло порталы в сказочный мир, в результате чего на полях Первой Мировой сражались боевые големы каббалистов и всадники на вайвернах и грифонах.
-
Господа, а не подскажете ли сеттинг в духе конановской Гибории, только, так сказать, в несколько другом состоянии - где древние и великие цивилизации все еще рулят миром; зловещие колдуны правят нациями, изучают тайны других пространств, поклоняются темным божествам, принося человеческие жертвы тысячами; в морях обитают Глубоководные, горделивые атланты рассекают небеса на воздушных кораблях; и так далее и тому подобное...
-
Totems of the Dead - сеттинг для Savage Worlds.
Spellbound Kingdoms - зловещие колдуны/просто зловещие типы правят королевствами. Игра на собственном, довольно оригинальном движке.
-
Leeder, спасибо - интересно, но не совсем то.
А вообще какие-нибудь сеттинги с древними мифическими цивилизациями, вроде Атлантиды, на пике их развития?
-
Houses of the Blooded разве что могу припомнить %)
-
Iron heroes? Ну или совсем много древних и не очень цивилизаций... Talislantana? Тут и всяких чародеев, разной степени пакостности, полно, а уж цивилизаций... :nya:
-
Glorantha: the Second Age.
-
Houses of the Blooded - заинтересовало)
Talislanta - оччень заинтересовало)
Glorantha: the Second Age - тоже показалось очень интересным, сейчас буду изучать)
-
Напиши потом пару слов по Талисланте, я ей интересовался, но руки не дошли :)
-
Я так понимаю, тема вполне включает в себя и краткое описание сеттингов, поэтому:
Талисланта: Никаких эльфов!
В паре строк: если вы хотите поиграть авантюрное или героическое фэнтези, где герои путешествуют по миру и знакомятся со многими удивительными и необычными народами и цивилизациями, но при этом стереотипы фэнтези вроде тех же эльфов вызывают у вас рвотный рефлекс, Талисланта вполне подойдет.
Нельзя сказать, что Талисланта не использует знакомых и знаковых элементов: здесь есть могущественные древние маги, остатки множества древних цивилизаций, империя воинского народа, представители которого посвящают всю свою жизнь тренировкам, есть варвары и кочевники... Однако к этому всему авторы сеттинга обязательно добавляют щепотку экзотических специй: никаких набивших оскомину стандартных рас (still no elves!). Конечно, у местных народов есть прототипы - но менее общеупотребительные, как, например, люди-ящеры. Ах, да, "стандартных" людей в сеттинге тоже нет. Как и деления на "добрые" и "злые" расы.
Что еще стоит сказать - этот сеттинг предпочитает рости вширь, а не вглубь. Канонических подробностей вроде карты каждой столицы, родословной монархов и так далее и тому подобное здесь очень мало - мир описывается, будто в путеводителе, рассказывая о своих чудесах, но не концентрируясь на подробностях.
Я пока сам очень поверхностно познакомился с сеттингом, поэтому подробнее написать не могу, но он пришелся мне по душе. Ах, да, Талисланта идет с собственной игровой системой. Ничего по ее поводу сказать не могу - игровые правила не читал и вряд ли стану.
Плюс сеттинга - все материалы можно абсолютно свободно скачать на сайте http://talislanta.com/ А в антологии художественных рассказов по этому сеттингу засветился Лоуренс Уотт-Эванс, что стало для меня некоторой приятной неожиданностью.
Более подробный обзор, правда, на английском, можно прочесть здесь - http://www.rpg.net/reviews/archive/10/10196.phtml
-
Добрый день. Ищу сеттинг:
1. 20 век. Фашистская Германия. Оккультные науки, удивительные изобретения.
2. Медиумы, Вольф Мессинг, "голова смерти", Аненербе и СС.
3. Магия, вампиры, оборотни или что-то подобное.
4. На русском. \ Есть перевод \ Есть детальный обзор \ Есть прохождения\Отчеты.
Если сравнивать - ищу мистическую "Операцию Silent Storm"
-
Ближайшее что могу посоветовать
http://en.wikipedia.org/wiki/Weird_Wars
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/GURPS_Weird_War_II
-
Информация на википедии сильно устарела, вот про Weird Wars - http://www.peginc.com/games/weird-wars/
-
Ещё есть Godlike - предшественник Wild Talents. Из магии там есть супергероика, но она камуфлируется под магию очень легко. Сам сеттинг же вполне соответствует запросу. Кроме 4 пункта.
-
Сегодня у меня на редкость дурацкий вопрос.
Пол года назад, где-то в сети, читал описание ролевой системы или сеттинга, на русском языке.
Запомнились мне там такие юморные вещи:
У персонажей есть атрибуты (как то они называются, но как - забыл)
Например: Воин: сражаться, носить доспехи, пить пиво, потеть...
Вот и всё что помню. Однако, очень заинтересовался, а поисковик не помогает. Может кто подскажет - где же я это прочитал?
-
Клише из Risus?
-
studio101.ru/archive/indie-games-en/Risus.pdf
-
Низкий поклон, господа.
Спасибо.
-
Для треда http://rpg-world.org/index.php/topic,4673.0.html
Поскольку качественной русскоязычной научной фантастики не существует в принципе, рекламирую англоязычный проект "Orion's Arm":
WWW.ORIONSARM.COM
Слежу за проектом уже много лет и пока не разочаровался. В рамках выбранных установок (существование относительности и причинности, возможность обойти принцип Гейзенберга и т.д.) - вполне адекватная модель Вселенной. Другой вопрос, что среди сообщества НРИНРЯ рассуждать о причинности или неопределённости могут лишь два человека. Ну да ладно. Остальным тоже рекомендую глянуть - чтобы "встряхнуть" мозги и вылезти за пределы ньютоновской раковины.
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fkhorne.ru%2Fpublic%2FOA.jpg&hash=7a5c234e9c7f8f8675ae79cdf1bb89994e73a8a9)
-
Изучая разнообразные сеттинги, возник вопрос, а существует ли что-то в духе:
Мир существующий параллельно с нашим, но неведом для большинства простых жителей. Обитатели этого мира живут в подворотнях, которые не обозначены на картах, бродят по улочкам, куда вы если и попадете, то сами не понимая как не замечали раньше этого проулка у вас под домом, в подвалах и древних катакомбах, на которых выстроены современные города. Храмы древних культов могут таится на давно закрытых чердаках и крышах небоскребов или пятиэтажек. Где древние легенды и мифологические существа древних народов вполне уживаются рядом с феноменом городских легенд и существ из современных криппи-сториз. Где цыганка-ворожка вполне может оказаться могущественной колдуньей, а на страницах дешевого бульварного чтива о магии, может оказаться припрятано вполне действенное заклятие. И так далее и так далее.
Этакий сборный образ из Хэллбоя, Neverwhere и American Gods Нила Геймана, того же Мира Тьмы к примеру, Хэллблейзера, который Константин и т.д.
-
По описанию непонятно, что не устраивает в том же Мире Тьмы, Дрездене или десятке аналогичных урбан фэнтези сеттингов?
-
>Поскольку качественной русскоязычной научной фантастики не существует в принципе
Ты просто ее не искал. :)
-
По описанию непонятно, что не устраивает в том же Мире Тьмы, Дрездене или десятке аналогичных урбан фэнтези сеттингов?
Честно говоря с Дрезденом не знаком.
Мир Тьмы начал изучать пока-что поверхностно, возможно не на столько глубоко с ним знаком, чтобы увидеть то что описал выше.
-
Я вот еще в этом смысле прорекламирую WitchCraft, да.
-
А я посоветую тогда уж Don't Rest Your Head и Kingdom of Nothing.
-
DRYH - игра несколько не про то. У неё мощная составляющая "безумия", которая затмевает всю урбанистичность.
KoH не читал.
WitchCraft, Dresden Files RPG, оба Мира Тьмы (что Старый, что Новый), Неизвестные армии, та же Эра Водолея, вот-вот выйдущее Волчье Солнце, Эзотеррористы, Delta Green, Supernatural RPG, Monte Cook's WoD (который на d20)... таких игр десятки. Каждая из них имеет свой уклон, свою изюминку. В общем, конкретизируй запрос.
-
Я вот еще в этом смысле прорекламирую WitchCraft, да.
Интересно, спасибо, нужно будет ознакомиться.
А я посоветую тогда уж Don't Rest Your Head и Kingdom of Nothing.
Don't Rest Your Head - судя по всему ориентировано больше на жесткий такой психологический триллер в декорация урбан-фэнтези.
Kingdom of Nothing заинтересовало обложкой) Не совсем то, но интересно, чем-то напомнило Neverwhere тот же.
-
В общем, конкретизируй запрос.
Для меня, скорее всего, ключевыми будут городские легенды, сильная составляющая мифологии, магия, мечи, глоки. Не обязательно чтобы это было что-то готично-мрачное, и совсем не нужно, чтобы это было депресивно, как и не нужно безумие, психологические-триллеры и т.д.
-
В качестве вдохновения я бы посоветовал сериал Lost Girl. Только там ещё приплетаются сексуальные линии.
-
Поддержу Аваллаха с Миром Тьмы. Однако он, Мир Тьмы, очень разный. В одной линейке пафосный экшен, в другой - готический хоррор, в третьей - постмодернизм и философствования. Однако он всё же несколько готичен (или впадает в готик-панк в случае Старого). Из старого посоветовал Hunter the Reckoning, Mage the Ascension и Demon the Fallen. Из нового - Hunter the Vigil и Changelling the Lost, хотя последние довольно психоделичны.
Также хорош Supernatural RPG. Это такой ВоД-лайт, система по одноимённому сериалу (Сверхъестественное в лостфилмовском варианте), движок Cortex.
Dresden Files RPG - это мощная новая и популярная игра на движке FATE по циклу произведений Джима Бутчера про Гарри Дрездена, мага в современном Чикаго. Цикл улётный, кстати. Для любого мастера, водящего по урбан фэнтези сильно рекомендую к прочтению. Механика интересная, но не классическая, изобилует инновационными для олдскульного ролевика находками и нарративными элементами.
Волчье Солнце хорошо играет с городскими легендами, но там герои - своего рода супергерои на страже правопорядка. В сети есть видеоролик-презентация этого сеттинга для Дневника Авантюриста. По словам авторов, сеттинг вот-вот выйдет.
Monte Cook's WoD - это d20-система, в которой персонажи играют представителями разных "линеек". Наверное, это специфично для д20-системы, но она наименее персонажекопательна из всех перечисленных.
Upd: Changelling the Lost, конечно. The Dreaming в старом МТ были, проглючил с названиями, сорри.
-
CheshireCat
У Kingdom of Nothing вроде был обзор (http://imaginaria.ru/blog/937/kingdom-of/Wall%20of%20text/) неплохой. Как материал для вдохновения тоже неплох.
Собственно, если ничего из предложенного выше не подойдёт тебе как есть - у тебя уже будет достаточно материала (плюс приведенные тобой книги) для того написать новый сеттинг, таким каким ты захочешь. Ничего из предложенного выше не удовлетворит твоему запросу слово в слово, но многое, если не всё, о чем ты говорил, встречается повсеместно в одном или другом. (К слову, вместе с Changeling the Dreaming стоит читать и Changeling the Lost, он к атмосфере Хеллбоя 2 ближе)
Я просто сам пришел к такому выводу, собираюсь водить что-то в подобной атмосфере, перепиливая существующие сеттинги мира тьмы на своё усмотрение.
-
В качестве вдохновения я бы посоветовал сериал Lost Girl. Только там ещё приплетаются сексуальные линии.
Спасибо, ознакомлюсь. Вижу, что сериал транслируют на Showcase, значит вполне на уровне.
Это Мир Тьмы. Достаточно просто побольше его почитать. В частности в старом CtD и MtA (особенно CtD),а в Новом - синюю линейку, в первую очередь. Есть еще Everlasting, но он такой корявый, что легче получить желаемое из WoD'а.
Спасибо! Вполне возможно. Я в НРИ человек новый, с Миром Тьмы знаком, по большей части, благодаря компьютерным воплощениям и по диагонали читанному corebook. В принципе, мы собирались, рано или поздно, поиграть в классику, так что тогда и ознакомлюсь более детально. Так что спасибо за более конкретные рекомендации.
Поддержу Аваллаха с Миром Тьмы.
Опять-же, спасибо за более конкретные рекомендации.
Также хорош Supernatural RPG.
С сериалом, конечно же, знаком. Спасибо, посмотрю.
Dresden Files RPG
Волчье Солнце
Monte Cook's WoD
Дрезден начинаю потихоньку читать. За Волчьим Солнцем слежу, а вот Монте Куковский ВоД - посмотрю.
-
CheshireCat
У Kingdom of Nothing вроде был обзор (http://imaginaria.ru/blog/937/kingdom-of/Wall%20of%20text/) неплохой.
...
Я просто сам пришел к такому выводу, собираюсь водить что-то в подобной атмосфере, перепиливая существующие сеттинги мира тьмы на своё усмотрение.
Да, именно этот обзор я прочел первым делом!
Будет интересно ознакомиться с Вашими наработками по данной теме. Читая все предложенное, я тоже склоняюсь к идее создания своего сеттинга. Честно говоря, он есть, но придуман весьма давно, много повторений и наивностей. Я подумал, что вместо изобретания велосипеда, вполне возможно найдется что-то придуманное знающими людьми и вполне удовлетворяющее моим требованиям.
-
Да, именно этот обзор я прочел первым делом!
Будет интересно ознакомиться с Вашими наработками по данной теме. Читая все предложенное, я тоже склоняюсь к идее создания своего сеттинга. Честно говоря, он есть, но придуман весьма давно, много повторений и наивностей. Я подумал, что вместо изобретания велосипеда, вполне возможно найдется что-то придуманное знающими людьми и вполне удовлетворяющее моим требованиям.
Я постараюсь, хотя у меня есть некоторые проблемы с упорядочивающим переписыванием из голову в бумагу, да и куча других экспериментальных идей в ход пойдёт. Если всё пойдёт хорошо, отчет на имаджинарии накатаю.
Что же до вашей затеи, мне кажется, что ваше видение этого сеттинга мне очень и очень нравится и мне бы хотелось увидеть его игровое воплощение. Вполне возможно, что кем-то когда-то уже было придумано, но из ПОПУЛЯРНОГО такого ничего нет - только подобное. И я очень заинтересован в том, чтобы этот сеттинг был написан.
-
... на имаджинарии накатаю.
В любом случае, буду ждать!
Что же до вашей затеи, мне кажется, что ваше видение этого сеттинга мне очень и очень нравится и мне бы хотелось увидеть его игровое воплощение. Вполне возможно, что кем-то когда-то уже было придумано, но из ПОПУЛЯРНОГО такого ничего нет - только подобное. И я очень заинтересован в том, чтобы этот сеттинг был написан.
Что-же, большое спасибо, за то что возлагаете такие надежды. Я честно говоря, пока-что не особо силен в написании таких работ, тем более для всегобщего обсуждения, но все может быть ;)
-
Хочу поиграть по киберпанку.
Нужны идеи для сеттинга (С классикой знаком).
Подскажите пожалуйста - что почитать на русском?
Есть ли подробные описания сеттингов Deus Ex и Код Доступа: Рай (википедию не предлагать)?
Есть ли русские модули для ДА?
-
Была у меня когда-то идея для кибера. Если вкратце, то в недалёком будущем человечество сделало «программный бэк-ап» реального мира, запрограммировав ботов. Возможность прожить другую жизнь, стать там кем захочешь и иметь даже другое тело и социальный статус — большой соблазн. Довольно много людей ринулось в капсулы для погружения, отвалив хорошенькое количество бабла. Кто-то стал президентом, кто-то олигархом, в общем, всем жилось прекрасно.
Эта идея была сопряжена с ещё парочкой других, но они не сильно вписываются в рамки твоего запроса. Дальше уже идёт чёртова фантастика про другие измерения и нападение на Землю. ;)
-
'Волонтеры хаоса' от Романовского. (это для технофентезийного варианта)
'Стальные пещеры' Азимого. Хай-тек/лоу-лайф для жесткого сай-фай. Сети и тотальное наблюдение не описаны, поэтому параною нужно брать откуда-то еще
Шумил Павел, Мастер-ломастер из цикла `жестокие сказки` (гуглить, на бумаге нету) -чистый сай-фай. Имхо, лучший кандидат для переработки в модуль из мной читанного по теме.
Татьяна Матвеева, 'Башня Ангелов.' Умеренной жесткости сай-фай.
Посмотреть Ghost in the shell 2.0 - средней жесткости сай-фай, чистый киберпанк. Символизм есть, мистики считай нет.
Посмотреть Ergo Proxy - внимание, там довольно специфическая мистика есть.
-
Реквестирую "нарративные" системы хорошо заточенные для fantasy, horror, cyberpunk, если кто-то с такими знаком :good: Конечно же небольшого объема и максимально простые в освоении :)
-
MAG, я только что закончил такую писать. 3 страницы. Куда скинуть? Я запамятовал как добавить файл на форум.
Witcher, спасибо.
Что забавно - я просто упростил правила Risus. Получилось намного быстрее и пластичнее.
-
MAG,
studio101.ru/archive/indie-games-en/Risus.pdf
-
Лазарь, выслал электронный адрес, спасибо!
Katikris, объем подходит, скачал, изучу в ближайшее время, где-то упоминания о ней слышал.
Интересно будет сравнить :)
-
Может кто-нибудь порекомендовать космические сеттинги, неважно большлие ии маленькие лишь бы на русском языке.
-
Ну например сеттинг Дориана, смотри на savageworlds.ru
-
а можно не один, а несколько, чтоб можно было выбрать, если мало миров, то хотя бы космические модули.
-
Выбор то на самом деле крайне мал. Можешь еще посмотреть переводы книг по GURPS на gurps.istrix.ru, а так мой совет - если знание англ слабое, то воспользуйся прогами переводчиками.
-
а если уже на язык не обращать внимание, посоветуйте хороший космический сеттинг с модулем.
-
Замечательно! Осталось только уточнить, какого рода космический сеттинг нужен и чего конкретно хочется? Напр, есть Стар Трек и Стар Ворс. Вроде космос, а различие огромно. Причем даже внутри одной вселенной-сеттинга. В SW можно играть джедаем и часто махать сабером, как и играть пилота x-wing - читай >>> симулятор космических боев
-
http://studio101.ru/savageworlds/adventures/SW0008PDF — вполне себе фантастический модуль в фантастическом сеттинге. Сейчас работа ведётся над введением для сеттинга и вторым модулем.
-
http://studio101.ru/savageworlds/adventures/SW0008PDF — вполне себе фантастический модуль в фантастическом сеттинге. Сейчас работа ведётся над введением для сеттинга и вторым модулем.
Сам себя не похвалишь... ;)
-
Классический sci-fi: Traveller, 3:16, Ashen Stars.
Sci-fi оригинальный: Battlestar Galactica, Serenity, Blue Planet, Eclipse Phase.
Sci-fantasy: Star Wars, Warhammer 40 000.
Выбирай :) Модули есть вроде бы в каждой из этих игр.
-
Хочу найти, скорее, не игровой мир или сеттинг, а удобочитаемые и лёгкие для понимания и переделывания правила под мистику-ужасы-детектив. Можно Ктулхятину всякую советовать. Моя цель: своять лёгкую кабинетку* для вечеринки в стиле "грядущего конца света". Соответственно, толмуды правил выпившей компании читать не в радость. Так что остаётся переделка имеющегося, либо буду придумывать что-то своё, на коленке.
-----
* в принципе, всё верно, это будет, если буквально, "дачница", или даже "квартирница".
-
Помогите найти любые материалы по такому вот сеттингу: - городское приключение, в городе чума (или любая другая причина по которой город медленно погибает, а покинуть его нельзя)
-
Первый же из Dead World'ов в корбуке All Flesh Must Be Eaten. Город, в котором началась зомби-инфекция, из которого нельзя выбраться из-за карантина.
-
Со своей колокольни хочу посоветовать фентезийный модуль с подобной завязкой. Правда в городе не только чума, но и проснувшийся вулкан, землетрясения и прочие беды :)
dungeons.ru/modulzip/agony.zip
-
Со своей колокольни хочу посоветовать фентезийный модуль с подобной завязкой. Правда в городе не только чума, но и проснувшийся вулкан, землетрясения и прочие беды :)
dungeons.ru/modulzip/agony.zip
Да уж, беда не приходит одна...
правда, ссылка похоже ведёт не на тот модуль. В модуле по ссылке предлагают брать штурмом башню какого-то неупокоенного палача.
-
dungeons.ru/modulzip/hell.zip
Прошу прощения, вот оно. :)
-
http://web.archive.org/web/20100802042142/http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2016
Мозгоразрывающий модуль. Требует допила напильником, но в нём есть и зомби инфекция и скалолазы-маньяки, и ядерная война...
-
спс, если что есть еще то тоже предлагайте, я из этого ваяю себе сеттинг :D
-
Господа, а что у нас есть из подробно расписанного злого фентези, типа Warhammer Fantasy ? WHFRP 1&2 e устарели, а 3e на редкость маловнятна. Может еще что есть?
-
Вот часть большой кампании, где используется прием города с чумой (и тоже есть зомби) http://www.dndadventure.com/html/campaigns/campaigns_mask3a.html (http://www.dndadventure.com/html/campaigns/campaigns_mask3a.html)
-
Witcher, как Dark-dark fantasy себя позиционирует Dragon Age RPG.
Не шибко прописанные Spellbound Kingdoms.
Из саваговских сеттингов есть TotD и Hellfrost.
-
Dragon Age RPG.
Чур меня, чур меня.
Не шибко прописанные Spellbound Kingdoms.
Не вариант. Я ищу готовый сеттинг, чтоб не думать.
Из саваговских сеттингов есть TotD
Расшифровочку бы.
-
ДнДшные сеттинги интересуют?
-
ДнДшные сеттинги интересуют?
Про Darksun & Midnight я знаю, если ты о них.
-
Есть ещё, как минимум, "Чёрный отряд" по Глену Куку. Или кому-то ещё. И SpirosBlaak, тоже от Зелёных ронинов, но я не читал ни первой, ни второй.
-
Totem of the Dead. И SbK всё же имеет прописанный мир, просто его тяжело сравнивать с Вахой. С другой стороны, сравнивать с Вахой вообще мало что можно - все сеттинги такой глубокой проработанности находятся на слуху.
-
А что значит - подробно расписанный?
Sundered Skies под SaWo - классическое дарк фэнтези.
Зло победило, души не могут покинуть мир после смерти "носителя", демоны просачиваются из ада, потому что
-
А что значит - подробно расписанный?
Это значит, что как минимум не нужно высасывать из пальца интриги в городском совете и на межгосударственном уровне.
-
Witcher
Ведьмак же :)
Еще можно посмотреть Gemini.
-
Sundered Skies под SaWo - классическое дарк фэнтези.
Зло победило, души не могут покинуть мир после смерти "носителя", демоны просачиваются из ада, потому что
Спойлер
Ну, это-то там всё есть, но при этом я бы не сказал, что сам по себе мир - Dark Fantasy. Если не копать плот-пойнт, то это типичный свошбаклинг-сеттинг типа S7S или 7th Sea.
-
Ну, это-то там всё есть, но при этом я бы не сказал, что сам по себе мир - Dark Fantasy. Если не копать плот-пойнт, то это типичный свошбаклинг-сеттинг типа S7S или 7th Sea.
Странное дело. Я склонен считать, что определение данное авторами "dark fantasy roleplaying" дано абсолютно точно.
И свошбаклинг как таковой там идёт фоном.
Пираты тут совсем другие - они ПОЛНОСТЬЮ вне закона. В мире где государствам запрещено иметь армии (хотя на oakthorn`ов эльфийских Торговый Совет смотрит сквозь пальцы), где торговля - это ЕДИНСТВЕННОЕ, что позволяет народам выживать, пираты они как бы совсем по другому относятся ко многим вещам.
Ну и тебя здесь не могут отправить "на корм акулам", где ты весело спасёшься. Нет, ты полетишь вниз. В Пламенеющее Небо.
И да. Тут расстояния измеряются не днями, а неделями. Скука даже под угрозой постоянного нападения драконов/чёрных дыр/демонов/пиратов/кораблей Сияющего Кабала/кораблей жрецов Светоносца, является важной чертой дарк фэнтези (начало первой книги "Чёрного Отряда", лол).
Ну и постоянная угроза "мутации" для всех и каждого (кроме wilding`ов) - отличает SS от "простопиратскихсеттингов". Тут даже орки обязаны быть вежливыми. Ненавидь улыбаясь, не вступай в дуэли сам - нанимай дубля, а то все подумают, что ты слишком эмоционально вовлечён в конфликт.
Да и мораль с тем что wilding`и не подвержены свечению вполне себе "дарковая": единственные по-настоящему свободные в Небесах существа - это раса рабов.
-
circk
Ну всё, теперь мне точно придется ознакомиться с этим сеттингом. Хотя-бы в рамках саморазвития.
-
circk, у меня почему-то от твоего описания он прочно утвердился как постапок фэнтези, но не дарк фэнтези.
-
Да, я тоже его воспринимаю как фэнтези постапокалипсис. И отмечаю, в принципе, все подчёркнутые Цирком моменты, но всё равно не получается его видеть в семействе "дарк фэнтези"...
-
Постапок - может быть. Но разве пост-ап в фэнтези мире не синтезирует дарк-фэнтези? :)
Из классического определения следует, что дарк-фэнтези это фэнтези где зло уже победило или вот-вот победит.
Впрочем упражняться в софистике я могу бесконечно, и не склонен отрицать вашу точку зрения, отдавшись на волю авторского самоопределения: http://www.tripleacegames.com/Images/SunderedSkies/SunderedSkiesMenu.gif :)
Но то, что SS - это не такое же дарк-фэнтези как вархаммер (который я бесконечно люблю и вожу по нему уже давно) - это факт.
-
Ну в плане настолько же злобного мира... в голову приходят разве что Равенлофт с Миднайтом.
-
Leeder
Вот равен тут точно не в тему, бо четко проводит градацию добрый/злые, которую я страстно ненавижу. Я являюсь сторонником сеттингов Grey/Grey & Grey/Black morality.
Из классического определения следует, что дарк-фэнтези это фэнтези где зло уже победило или вот-вот победит
Фразу такую знаете - добро победит зло, поставит на колени и зверски убьет? Так вот, это про dark fantasy, тут добро и зло - понятия субъективные.
Sundered Skies я в итоге посмотрю, и есть у меня опасения, что ближе всего к нужному, к сожалению, Дарксан.
-
тут добро и зло - понятия субъективные.
Не люблю влезать в чужие дискуссии, но в таком разе и Ваха не очень вписывается в ваше прокрустово ложе. Там зло - вполне себе объективное понятие. По крайней мере в сорокотысячнике, вроде как фэнтези-ваха по некоторым пунктам совпадает, в плане наличия мутаций, вполне себе реальных демонических тварей и прочих воплощений зла, бродящих по земле.
А из днд сеттингов и верно, разве что Дарксан, да Черный отряд д20. И в Миднайте и в Равенлофте, зло опять же до отвращения реально и топчет своими гноящимися культяпками и осклизлыми ложноножками землю.
Я почему то хотел посоветовать упырей и прочие оводовские линейки, которые с приставкой Dark Age, но теперь даже не уверен, подойдут ли они под реквест.
-
там зло - вполне себе объективное понятие. По крайней мере в сорокотысячнике, вроде как фэнтези-ваха по некоторым пунктам совпадает, в плане наличия мутаций, вполне себе реальных демонических тварей и прочих воплощений зла, бродящих по земле.
Ой, вот не надо. Демоны - это результат вполне человеческих эмоций, они тут вообще жертвы.
Я почему то хотел посоветовать упырей и прочие оводовские линейки, которые с приставкой Dark Age, но теперь даже не уверен, подойдут ли они под реквест.
Вообще-то пойдут, но оводов много и они толстые. С чего лучше начать?
-
Подскажите, есть ли RPG-конверсии MtG-миров?
-
Кстати, отличный вопрос. Особенно интересует Иннистрад.
-
А чего Иннистрад? Берешь все правила по Равенлофту, пользуешься и получаешь профит.
Равника, на мой взгляд, неплохо выпилится лобзиком из Эберрона. Вот как-то так.
-
Подскажите, есть ли RPG-конверсии MtG-миров?
Источников флаффа для матыги вроде немало, проблема разве что с оцифровкой.
Вот, например, гурпсовая конверсия (http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=80664) или вот (http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?t=198312) пытаются выбрать подходящую систему.
-
То есть готового нет?
Равника выпиливается из Планскейпа, кстати.
-
Иннистрад = равенлофт-тема+ктулху. Берешь конверсию под 4ку и профит. Или играешь по CoC dark ages.
-
Совершенно праздный интерес. А если сеттинг/система, где персонажи разного пола чем-то кардинально отличаются друг от друга? (Не просто +1 к Выносливости, -1 к Силе) В частности, меня интересуют сеттинги, в которых магия, практикуемая мужчинами, отличается от магии, практикуемой женщинами, но сойдёт что угодно. Я чего-то только Mazes&Minotaurs вспоминаю... ну, они подходят под моё определение...
(FATAL не предлагать!)
-
Не совсем подходит под реквест, но нечто подобное было в Mage: Awakening. Я о Tamers of что-то там. Так например большинство представителей Tamers of Rivers - женщины, впрочем мужчине ничто не мешает присоединиться к этому течению, если конечно он сможет смириться с буйством феминизма.
Хочется назвать Wheel of Time вдобавок, а точнее d20 систему по нему, но тут я не уверен, что перенесли из книги гендерные особенности магии, так-как сам рулбук этого сеттинга не читал.
-
А что там в Колесе Времени?
-
Гендерные особенности проявляются в источниках магии. Вроде об этом было в вашем реквесте.
-
"Вы находитесь в корзине воздушного шара". (с)
-
Если вкратце, источник магической силы для тамошних кастеров делится на две половины, мужскую и женскую. В незапамятные времена мужская половина была скоррапчена тамошним Темным Властелином. Из-за этого, у мужчин-кастеров сорвало крышу и они истребили друг друга в братоубийственной войне. Иногда рождаются мужчины, с даром магии, но в большинстве своем ничего хорошего они миру не несут и преследуются орденом кастеров-женщин. Это если упрощенно и по памяти. Как я уже говорил, с реализацией этих особенностей в d20 системе по мотивам не знаком.
-
Немного не так
Да мужской источник был проклят тёмным властелином- и да мужики кастеры сходят с ума , но если они служат тёмному властелину то всё окей- не сходят
ПРи этом в среднем мужчины кастеры сильнее женщин (покрайней мере в части навалять люлей) - а когда сходят таки с ума становятся ещё сильнее (помнится там горы заклятьями раскалывали)
кстати один из героев серии как раз мужик-кастер который с ума сошёл не очень сильно (относительно безопасно для окружающих)
-
В части механики там всё более-менее сбалансировано. Женщинам доступны изначально одни элементы, мужчинам другие (однако не без исключений). Однако знакомиться с игрой рекомендуется уже после прочтения хотя бы первой книги цикла ("Око мира"), ибо сеттинговых особенностей в Wheel of Time RPG довольно много. btw, это, вроде бы, первая игра в серии d20 игр, она на механике 3.0.
-
В 7море гендерно разделена магия Водачче и сонькиных дочек. У последних еще и мужской вариант есть.
-
В Realm of the Ice Queen, дополнении к WFRP 2ed по Кислеву, есть отдельная линейка профессий для ведьм. Это только тёлки.
-
Меня интересуют не миры, где один пол может пользоваться магией, а другой - нет. Меня интересуют миры, где оба могут, но разной.
-
Напиши свой.
Потом придут специальные люди и расскажут что и откуда ты придумал.
-
:D
-
Меня интересуют не миры, где один пол может пользоваться магией, а другой - нет. Меня интересуют миры, где оба могут, но разной.
+1 к Wheel of Time.
Что-то похожее есть в цикле Андрэ Нортон "Хроники полукровок"
-
Прошу прощения, не совсем по теме, но ничего ближе не нашел
Есть ли сеттинг/система где ИП выпадает роль богов и они участвуют в окончательном оформлении мира и потом разбираются в том, что натворили? Т.е. не как хтонические силы, а скорее на уровне олимписких богов. При этом ИП остаются по крайней мере в плане характеров людьми со своими слабостями и тараканами.
Ну то есть примерно как в "Князе Света" Желязны.
-
Сюзерен (и Savage Suzerain), в принципе, об этом, если я правильно понял запрос. Там, конечно, максимальный уровень - полубоги, но они действительно могут влиять на мироздание.
-
Что-то близкое - Unknown Armies при самом высоком уровне знания мира персонажами (богоходцы и прочее), но там акценты зачастую не столько на действиях сильных, сколько на последствиях.
-
Nobilis же. Но вообще - не совсем. Но да. лучше бы - вторую редакцию.
-
Упоминание о Goblins: Life through Their Eyes навело меня на мысль… А знает ли кто-нибудь сеттинги (не обязательно ролевые), в которых
а) Центральной идеей является взаимодействие персонажей с их альтернативными версиями из альтернативных вселенных
б) Наоборот, все протагонисты являются альтернативными версиями одного-единственного человека (максимум, двух-трёх) из альтернативных вселенных?
Навскидку вспоминается только класс "Дименсиональный рейнджер" из d20 Future, который на каком-то там уровне получал возможность обращаться за помощью к своим версиям из альтернативных вселенных, но там это было так, рюшечкой.
Докеторакто не смотрел, "Скользящих" тоже.
-
В Бесконечных Мирах, родном сеттинге для GURPS 4ой редакции, такую тему достаточно легко поднять.
-
Насколько мне известен этот сеттинг, там существование различных версий одного человека в различных мирах невозможно в силу той простой причины, что там практически никакие два мира не имеют один и тот же год в качестве "настоящего" времени. Я ошибаюсь? :huh:
-
Не так. Просто в Хоумлайне и Центруме год заметно больше, чем в остальных мирах. А так годы вполне могут быть близки друг к другу, и даже теоретически могут полностью совпадать. А так, судя по всему, можно собрать команду из пяти Эйнштейнов и двух Ньютонов. Они могут немного отличаться по возрасту, и их знания физики могут не совпадать, потому что в их мирах она разная, и один из них будет разумным ящером...
-
Доброго времени суток!
Интересуют пиратские сеттинги, с чем-то вроде таблицы случайных столкновений на море! Желательно без магии, но, за неимением гербовой бумаги, можно писать и на обычной! :)
-
Pirates of the Spanish Main просто для тебя создан.
-
Прочитал, очень интересная и полезная вещь! Но, (видимо, я плохо сформулировал то, что мне нужно) мне хотелось найти генератор случайных столкновений на море, чего я в этой книге не нашёл. Или я плохо искал? :blush:
-
Хм. Можно посмотреть генератор случайных столкновений в небесах Sundered Skies - там всё более-менее аналогично морским путешествиям. Бросок на длительность; в зависимости от длительности тянется какое-то количество карт, за каждую face-карту - один бросок по таблице местностей вокруг острова или в открытом море.
-
Чисто теоретический вопрос. А есть ли фэнтези-сеттинги, в которых солнце раньше было, но теперь его нет? Ну там гигантский волк съел, или что-то ещё... Arx Fatalis я знаю, а ещё какие-нибудь есть?
-
Если нужны компьютерные - то мир Ultima VIII
-
*гуглит* Про войну Титанов с Разрушителем я понял... но как они там живут в вечных сумерках?
-
Чисто академического интересу ради (водить я это дело не собираюсь). Знает ли кто-нибудь сеттинг/системы/книги, посвящённые детективным приключениям в высокомагическом сеттинге? С использованием магии для расследования преступлений/сокрытия следов преступлений.
(Кстати, я обнаружил, что на мой предыдущий вопрос Геометр так и не ответил. :P)
-
Чисто теоретический вопрос. А есть ли фэнтези-сеттинги, в которых солнце раньше было, но теперь его нет? Ну там гигантский волк съел, или что-то ещё... Arx Fatalis я знаю, а ещё какие-нибудь есть?
"Ночная земля" Ходжсона и продолжателей.
Чисто академического интересу ради (водить я это дело не собираюсь). Знает ли кто-нибудь сеттинг/системы/книги, посвящённые детективным приключениям в высокомагическом сеттинге? С использованием магии для расследования преступлений/сокрытия следов преступлений.
(Кстати, я обнаружил, что на мой предыдущий вопрос Геометр так и не ответил. :P)
Из книг - цикл про Ехо Макса Фрая и "Чистая Фентези" Олдей.
-
Чисто академического интересу ради (водить я это дело не собираюсь). Знает ли кто-нибудь сеттинг/системы/книги, посвящённые детективным приключениям в высокомагическом сеттинге? С использованием магии для расследования преступлений/сокрытия следов преступлений.
Из книг, "Magic, Inc" тебя может заинтересовать.
-
Окей, уточняю: не художественных книг, а ролевых сорсбуков. Фрай в данном случае является плохим примером, потому что он
хреново написан не раскрывает тему использования магии в расследовании.
-
Фрай, кстати, довольно живенько написан.
посвящённые детективным приключениям в высокомагическом сеттинге?
Можно ли считать супергероику высокомагичным сеттингом? Если да, то Mutant City Blues. Игра на движке гамшу, действие которой разворачивается в будущем через 10 лет. Герои, за которых предстоит играть, — представители особой организации, которые занимаются супернатуральными расследованиями, используя свои супернатуральные способности.
Ещё можно глянуть на Лорефайндер — это правила гамши, прикрученные к пасфайндеру.
-
Точно, Lorefinder! Вот, что мне было нужно!
-
Почитал... Нипанравилось. :'( Конкретно с точки зрения сеттинга и описания процесса работы детектива там практически ничего. Ещё варианты? *Усиленно сдерживает желание засесть за собственный недосеттинг про магодетективов в фэнтезийном мегаполисе*
-
Ты только учти, что значительную часть такого сеттинга будет занимать блок про магию в юридическом отношении.
-
Ты только учти, что значительную часть такого сеттинга будет занимать блок про магию в юридическом отношении.
Ну так это именно то, чего не хватает!
Потому что в каком-нибудь GURPS Thaumatology Urban Magics можно найти статы и описания для магических следователей и магических преступников, но почти ничего - про магические законы.
-
GURPS Thaumatology Urban Magics
*делает стойку* А что, такая есть?
-
*делает стойку* А что, такая есть?
Да. Там рассказывается о потенциале влияния доступной магии на города.
-
*убежал искать*
-
Ну вот я бы опирался на Mutant City Blues — в книгах по гамшу такие моменты хорошо рассмотрены.
-
*делает стойку* А что, такая есть?
Это же гурпс.
Впрочем думаю, что еще можно взглянуть на баштормовских михаэлитов и в техномансер.
-
Снова я. Кто-нибудь может назвать сеттинги, основанные на зороастрийской мифологии?
-
Ты в этом же топике отвечал челу что таких нет: http://rpg-world.org/index.php/topic,957.msg91082.html#msg91082
-
Ты в этом же топике отвечал челу что таких нет
Но они могли появиться за это время. К тому же там шел разговор о Mythic Vistas.
-
Снова я. Кто-нибудь может назвать сеттинги, основанные на зороастрийской мифологии?
Немного оффтоп, но неплохой сеттинг создал Ницше ("Так говорил Заратустра"), если добавить к нему элементы "Князя Света" от Желязны, получится нечто, максимально приближенное к вашему запросу. Имхо.
-
Ты бы ещё Геродота посоветовал! (https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.kolobok.us%2Fsmiles%2Ficq%2Fnea.gif&hash=05b631685f3b2b279b378b5a4df1a6497be7683e)
-
Ребятушки тут это,самое,вопросец есть. Хочу узнать есть ли и каково их название Ролевых игр и Систем описывающие Военные конфликты?
-
Любая ролевая игра, действие которой вы можете развернуть в военной кампании?
-
Ребятушки тут это,самое,вопросец есть. Хочу узнать есть ли и каково их название Ролевых игр и Систем описывающие Военные конфликты?
Именно ролевых по-моему нет вообще, да и варгеймы позволяют это достаточно условно.
В принципе к ряду из ролевых систем есть надстройки, позволяющие более или менее внятно откидывать боевку с участием
военных отрядов, но это лишь один из аспектов, а вот с хозяйственно-стратегической частью все сильно мрачнее.
Для затравки могу посоветовать Heroes of Battles + Powers of Faerun для ДнД 3.5 и полистать саважи - там есть надстройка для отцифровки армий, фортов и пр. Потом почитать Сунь-Цзы и увидеть, что две трети проблем, которые решаются в ходе войны, к собственно боевым действиям отношения не имеют: это хозяйственно-снабженческие, организационные, лидерские и дипломатические задачи.
Т.е. для того, чтобы в игре моделировать полноценный военный конфликт со значимым размахом, нужна экономико-социальная модель государства, хотя бы условная. Для большого государства это даже не фентези, а вот для средней паршивости стронгхолдов и городишек правила были и в ДнД (причем и в двойке, и в тройке можно найти варианты) и в принципе можно прикрутить надстройку к чему угодно, если подумать.
-
GURPS Mass Combat содержит некоторое описание боевой и экономической части военных действий.
-
В Reign неплохо описываются конфликты фракций (от маленьких типа гильдии до больших типа Империй).
-
В L5R есть книга Way of Daimyo, которая описывает дипломатическую, экономическую и военную составляющую ориентальных конфликтов 15-16в (в рамках Рокугана, конечно).
-
Про войну есть еще под Dark ages линейку "Spoils of war" и "Right of princes". С генерацией растера армий, масскомбатом и проч. Но на мой вкус лучше всего это в ДнД реализовывали, так сказать, книжку за книжкой, редакцию за редакцией. Вот недавно м-р Хомяк очередной вариант книжки "про это" от Пайцзо рекламировал на Имажинарии. Но бухгалтерии выходит довольно много, если большую войну делать не как фон событий, а как отдельную миниигру. Компьютер лучше человека справляется во всяких продвинутых Тоталворах и Европахуниверсалисах.
-
Да нет там особой бухгалтерии у пайзо- там вся проблема в сфероконичности, от которой ну очень большая армия простолюдинов с вилами вполне может победить дракона (1шт)- несмотря на то что тот летает и дышит огнём
А так если такое не смущает - то вполне годная система, лично использовал остался в принципе доволен.
-
Да нет там особой бухгалтерии у пайзо- там вся проблема в сфероконичности, от которой ну очень большая армия простолюдинов с вилами вполне может победить дракона (1шт)- несмотря на то что тот летает и дышит огнём
А так если такое не смущает - то вполне годная система, лично использовал остался в принципе доволен.
"На то нам и Дм дан" (с), чтобы на толпу пейзан приходилась полутолпа файтеров, четвертьтолпа магов и четвертьтолпа клериков заметных левелов. Ну и книги по созданию регионов-городов.
-
"На то нам и Дм дан" (с), чтобы на толпу пейзан приходилась полутолпа файтеров, четвертьтолпа магов и четвертьтолпа клериков заметных левелов. Ну и книги по созданию регионов-городов.
Это будет другая армия в рамках системы пайзо, вернее даже 3 других армии, тк в той системе армии формируются из однородных юнитов
те будет армия ополченцев с вилами,-большая, армия воинов -средняя, и две маленьких армии магов и клериков.
-
Это будет другая армия в рамках системы пайзо, вернее даже 3 других армии, тк в той системе армии формируются из однородных юнитов
те будет армия ополченцев с вилами,-большая, армия воинов -средняя, и две маленьких армии магов и клериков.
Не нравится Пайцзовская реализация, можно вполне откатиться к предыдущим редакциям - там эти толпы будут 4 юнитами со своими тактиками на миникарте. А махач хайлевелы vs. дракон можно будет вполне разыграть "за столом" в скирмиш режиме.
-
И вновь я ищу сеттинг по НФ. Условия:
1. Качественная проработка (как вариант, изолированной части большого мира). К рассмотрению принимаются литературные серии, если соблюдаются прочие условия.
2. 3-6 гуманоидных рас. По этой причине не рассматривается SW.
3. Наличие внутреннего конфликта. В идеале - сложные межрасовые отношения, сепаратизм, восстания, терроризм и т.п. Иными словами, нужна возможность полетать-пострелять, побегать-пострелять, повисеть в невесомости и пострелять.
4 (добавлено). источник на русском языке.
ПС: Подошел бы мир наподобие космических рэйнджеров, но более доступный информационно.
-
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/TabletopGame/CthulhuTech (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/TabletopGame/CthulhuTech) Игровых гуманоидных рас тут немного, но есть неигровые негуманоидные и eldritch abominations
Еще можно подумать в сторону Babilon 5 RPG.
-
Еще можно подумать в сторону Babilon 5 RPG.
This. Если ты проигнорируешь тот факт, что за кадром водят хоровод сонмы ничего не значащих для сюжета мелких рас, ты получишь то, что нужно. По надобности можно вводить и негуманоидные старшие расы, но в оригинале они появляются лишь по сюжету как плот-девайс.
Тонна лоры в сериале и энциклопедии, плюс сурсбуки по ролевке и настолке в комплекте.
-
А главное то я и не упомянул - рассматриваются только варианты на русском языке.
И можно без механики - просто сеттинг. Собственно, из-за чего про художественную литературу разговор и зашел.
-
> лучше всего это в ДнД реализовывали
Хоть сколько-то приличную войну я видел только в Birthright. Все остальное там делали на "отъ#^ись".
А главное то я и не упомянул - рассматриваются только варианты на русском языке.
И можно без механики - просто сеттинг. Собственно, из-за чего про художественную литературу разговор и зашел.
Так уже напредлагали кучу. И в SW (Стар Ворс?) тоже дофига разных рас. Из непредложенного, я только Снегова могу вспомнить (серия "Люди как боги").
-
В том-то и суть, что бы рас было не дофига, а 3-5 - не больше.
-
Сеттинг в Rogue Trader'е не подходит? Вроде там довольно подробно описан сегмент, в котором вполне возможно взаимодействие видов. Ну а всякие связанные с этим проблемы есть в Вахраммеровском сеттинге по умолчанию.
-
А главное то я и не упомянул - рассматриваются только варианты на русском языке.
И можно без механики - просто сеттинг. Собственно, из-за чего про художественную литературу разговор и зашел.
B5 сериал вообще-то продублирован на русский. Ну и тут http://rpg-world.org/index.php?topic=1959.0 есть какие-то переводы.
-
Подскажи драгоценный коллективный разум, что тебе встречалось из сеттинговых материалов по уличным бандам.
Степень реалистичности - любая: хоть в духе The Wire, хоть в духе Saints Row 2.
-
Necromunda.
-
Подскажи драгоценный коллективный разум, что тебе встречалось из сеттинговых материалов по уличным бандам.
Степень реалистичности - любая: хоть в духе The Wire, хоть в духе Saints Row 2.
Скорее всего читал. Но вдруг кому-то ещё будет интересно.
Pyramid 3/7: Urban Magic. Небольшая заметка по Gangs and Magical Traditions.
-
из сеттинговых материалов по уличным бандам
Deadlands Noir. Не то, но где-то рядом.
-
из сеттинговых материалов по уличным бандам.
не совсем сеттинговый материал, а документальное кино (http://hood2hood.com). сериал (http://www.history.com/shows/gangland) и сериал (http://www.imdb.com/title/tt0986110/)
-
А что нибудь ближе к НРИ можно? Дело в том, что материалов много, хотелось бы именно адаптацию для ролевки.
-
Вот же: http://rpg-world.org/index.php/topic,5289.msg116696.html#msg116696
-
Это, увы, нечто лишь косвенно касающееся вопроса уличных банд.
-
Как так? В Mob Justice есть банды и их взаимодействие. А в Gangbusters так вообще целая подсистема для войны банд.
-
Это, увы, нечто лишь косвенно касающееся вопроса уличных банд.
а каких уличных банд надо? потому как уличные банды - это организованная преступность как она есть.
-
Господа и Дамы, вы обсуждаете и знаете много чего, на каждый мной заданный вопрос, был дан ответ. Вопрос у меня снова появился, вот есть Системы, а системы где есть Чёткое описание Морских Сражений, я не говорю о полной Оцифровки и о 3 тысячах модификаторов. Правила Морских Сражений. Я бы подумал бы о пиратских Сеттингах, где есть абордажи или что то приблизительное, ах да Времена Парусников, есть что на примете, где есть хоть какая-то оцифровка таких сражений.
-
http://en.wikipedia.org/wiki/Stormwrack
-
Я делал такую для 7th Sea, но она не добралась до конца под грузом модификаторов.
Зато можешь посмотреть варгейм Age of Sails. Там подробно маневрирование описано.
-
http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Pirates_of_the_Spanish_Main (http://ru.rpg.wikia.com/wiki/Pirates_of_the_Spanish_Main)
-
Кто-нибудь знает о сеттингах/модулях/толковых обзорах по "оккультному Рейху" на русском?
Буду благодарен за ссылку.
-
Из головы совсем вылетело - как называется альтернативный Средиземью сеттинг, где Саурон победил?
-
Ты про Midnight?
На всякий случай: это сеттинг, в котором силы Бобра были побеждены местным Тёмным Властелином, но это не альтернативная история толкиеновского Средиземья в буквальном смысле этого слова.
-
Какие есть сеттинги по Древнему Египту или фентези в соответствующем антураже? На ум приходит только водовская Мумия.
-
Держи, товарищ. Да поможет тебе Осирис!
GURPS Egypt
Testament: RPG in Biblical Era
Hamunaptra
Conan: Stygia
Ну и наше все
Ravenloft: Touch of Death!
-
Да, про него - спасибо!
-
Такой вопрос - а есть ли что-нибудь про Гиборейскую эру? Желательно, что-то полноценное, с более-менее подробным описанием мира и народов.
-
Conan RPG от Mongoose Publishing по сильно измёненной D&D 3 редакции. На данный момент больше не издаётся. Купить остатки книг можно разве что на Амазоне.
-
У меня есть, кажется, рулебук основной в pdf. Если не найдёшь (вдруг), то, пожалуйста, пиши - скину.
-
Мангусты издавали 2 редакции Конана. Потом у них закончились права и книги сняли из продажи.
-
Неплохая переделка 3ки, кстати. Радует обилием манёвров, которыми заменяется обычная мили атака.
Ну и по голой бабе на каждой второй странице.
-
О, всем спасибо. Корбук Conan RPG нашелся удивительно быстро. Буду курить-с.
-
Нужна система правил под погони и vehicle combat. В идеале система должна учитывать количество полос, плотность движения, навигацию, случайные события во время погони (в виде рандомных таблиц).
-
Нужна система правил/событий под погони и vehicle combat. В идеале система должна учитывать количество полос, плотность движения, навигация, случайные события во время погони (в виде рандомных таблиц).
Хмм... в GURPS Action были правила для киношных погонь, но я их не помню.
-
Спасибо за общее направление на GURPS, в итоге нарыл Car Wars. Тот факт, что они Mad Max вдохновлялись, вселяет надежду.
Не, Car Wars не то. А в Action есть интересные моменты.
-
Есть ли сеттинги, изначально поддерживающие возможность игры в различных эпохах/иных временных промежутках?
-
В разных одновременно или просто возможность игры в различные эпохи сеттинга?
-
В разных одновременно или просто возможность игры в различные эпохи сеттинга?
Просто в разные.
-
Любой сеттинг, в котором выписана более-менее подробно история. Или вы требуете еще и готовых неписей для каждой эпохи?
-
Есть ли сеттинги, изначально поддерживающие возможность игры в различных эпохах/иных временных промежутках?
Infinite Worlds, дефолтовый сеттинг GURPS. Там есть "бесконечное" число параллельных миров, в каждом из которых планета земля, но в разные моменты времени и на разных поворотах истории.
-
Есть ли сеттинги, изначально поддерживающие возможность игры в различных эпохах/иных временных промежутках?
Сразу в голову приходит Feng Shui RPG.
-
Или вы требуете еще и готовых неписей для каждой эпохи?
Star Wars полностью удовлетворяет всем критериям. :)
-
Feng Shui и Fireborn - в обеих этих играх игра, пардон за тавтологию, проходит или может проходить сразу в нескольких временах - в настоящем, будущем и двух прошлых в FS и в настоящем и мифическом прошлом в Fireborn.
-
У меня есть даже не вопрос, а загадка.
Год-полтора назад видел на МРИ тему.
В ней общественность обсуждала стим-фентези сеттинг о покорении псевдо-америки.
Насколько я запомнил, были гномы с револьверами, эльфы с магией и орки, как индейцы. Вроде даже на Д20.
Возможно, я в бреду, однако, если кто-то помнит эту ветку/сеттинг, расскажите, а?
Не могу найти.
Спасибо.
-
2Лазарь:
Это не Horizon Spellslinger ли был?
-
Нет, не он.
Что странно - точно обсуждали на этом форуме, но всё перерыл, но не нашел.
Беда.
-
Есть ли сеттинги, изначально поддерживающие возможность игры в различных эпохах/иных временных промежутках?
Doctor Who: AITAS
-
Во. Кто-нибудь, посоветуйте сеттинг или систему, где можно устраивать ксенофантастику. В смысле - игра не за людей, а всевозможных НЁХ.
Очень бы порадовало, если были бы возможны примочки в виде мутаций (кислотные железы, лапы-липучки), расовых особенностей и полный генерик внешнего вида.
Скай-фай или фэнтези - без разницы, всё устроит, нужное я даже смогу добавить сам. Вот только где такую жесть раздобыть...
-
Во. Кто-нибудь, посоветуйте сеттинг или систему, где можно устраивать ксенофантастику. В смысле - игра не за людей, а всевозможных НЁХ.
Очень бы порадовало, если были бы возможны примочки в виде мутаций (кислотные железы, лапы-липучки), расовых особенностей и полный генерик внешнего вида.
Скай-фай или фэнтези - без разницы, всё устроит, нужное я даже смогу добавить сам. Вот только где такую жесть раздобыть...
Можно попробовать GURPS Transhuman Space. Хотя GURPS не слишком генерик в плане внешнего вида, потому что гуманоиды - точка отсчёта и ряд правил недостаточно адаптированы к произвольной морфологии персонажей.
-
Можно попробовать GURPS Transhuman Space.
В Transhuman Space только человечество и его ближайшие потомки.
А вот раздел GURPS Space, посвященный генерации всяких ксеносов (в т.ч. и рандомной) - это вполне.
-
Во-Во рэбят, тут вопрос с чудиками возник, вот тут вы говорите о разных сеттингах и мы их вроде как находим общими усилиями, даже если я попрошу космо-спагетти-вестерн с элементами киберпанка КосмоХоррора и при поддержке д100 вы ведь найдёте мне.
Так вот Сам вопрос, а есть ли Система и Сеттинг(Настольные ролевые игры) по временам Войны за независимость(Молодые колонии против красные англичащек)
-
Существует ли сеттингбук по мартиновской серии "тясяча миров" (это путешествия Тафа и еще пара десятков рассказов)?
-
Не уверен, попробую в эту тему задать вопрос.
Сейчас смотрю сериал "Сыны Анархии", есть ли какая система, которая ближе подходит по духу к этому сериалу. кроме универсальных.
-
Люди, помогите... Я почему-то уверен, что где-то тут/на Имажинарии рассказывали про сеттинг, в котором главные герои были этакими "укротителями планет" - терраформерами или чем-то вроде этого, специализирующимися на приведении к годному для жизни состоянию планет с агрессивной фауной/флорой. Но я даже примерно не могу вспомнить название или какие-либо характерные черты. Или это у меня ложная память?
-
похоже вот на это http://fantlab.ru/work49719
-
Интересно, кто-нибудь вспомнит Ралион?
-
Во. Кто-нибудь, посоветуйте сеттинг или систему, где можно устраивать ксенофантастику. В смысле - игра не за людей, а всевозможных НЁХ.[/font]Очень бы порадовало, если были бы возможны примочки в виде мутаций (кислотные железы, лапы-липучки), расовых особенностей и полный генерик внешнего вида. Скай-фай или фэнтези - без разницы, всё устроит, нужное я даже смогу добавить сам. Вот только где такую жесть раздобыть...
Жаль, никто не вспомнил про Low Life для Savage Worlds.
-
Здравствуйте, скажите, пожалуйста, есть ли какой-нибудь сеттинг по 3.5 про современный мир? Ну там перестрелочки, танки, спецназ и всё такое.
-
d20 Modern не подойдёт?
То есть какбы если писать сеттинг про современность, используя правила ДнД 3.5, то нужно либо выбрасывать магию и заодно перерабатывать систему классов, либо делать "современность с магией" (вроде Urban Arcana под ту самую d20 Modern).
Если Модерн тебе не нравится, то самое близкое, что я могу назвать, - это Weird War II, про паранормальную Вторую Мировую и эсэсовцев-оборотней, Etherscope про "стимпанковый киберпанк" в альтернативном начале XX века, и Amethyst (хотя он, кажется, под 3.5 не выходил - только под Pathfinder) про почти-постапокалиптическую Землю, в которую пришли фэнтезийные существа.
А если фантастика тоже интересует, то для d20 были выпущены сеттинговые книги по многим популярным сериалам: Farscape, Stargate, Babylon 5.
-
ну я представлял себе сеттинг в виде зомби апокалипсиса, в котором остались копы и плохие парни, которые помимо выживания еще грызутся между собой. И хотел как раз что-то под ДнД ибо с ним хорошо знаком. Ну видимо придется правила под себя перекраивать... Я просто специально для такого сеттинга нашел классный сайт innawoods.net, где можно куклу персонажа классно одеть. Придётся поискать единомышленников для такого дельца.
-
>Ну там перестрелочки, танки, спецназ и всё такое
Смотри SpyCraft 1.0 и приложение Battlegrounds к нему.
Можешь и вторую версию посмотреть, но к ней нет супплемента про крупномасштабные конфликты.
Вообще, D20 не лучшая система для Modern Warfare по причине убогой огнестрельной модели.
-
Эмммм... Честно говоря, если хочешь современности и зомби-апокалипсиса, то ДнД "как есть" - не самая подходящая система. Можешь ознакомиться с GURPS (его всем советуют, но там многабукаф) или Savage Worlds/Дневником авантюриста (основная книга правил есть и на русском), или ,если с английским у тебя всё хорошо, а учить новую систему с нуля не хочется, можешь взять уже упомянутую d20 Modern.
-
Ищу сеттинг в стилистике "темного фетези" (абстрактное средневековье - не мир тьмы).
Рэйвенлофт, Дарк Сан видел.
Что бы еще посмотреть?
-
Midnight — это что-то вроде Средиземья, в котором победил Саурон.
Accursed — по мотивам Равенлофта, добрые души героев заключены в тела проклятых созданий.
Dragon Age — no comments.
-
Ищу сеттинг в стилистике "темного фетези" (абстрактное средневековье - не мир тьмы).
Warhammer
Dark Legacies D20 (постапокалипсис, тёмное средневековье, элементы стимпанк) - ссылку на скачивание player's handbook кидал в местный раздел Warhammer
-
Что бы еще посмотреть?
Conan d20
-
Spellbound Kingdoms - dark fantasy с элементами романтики, оттеняющими мрачность окружения.
-
Разыскиваются сеттинги вроде Delta Green или недавнего GURPS Horror: The Madness Dossier, в которых тайная организация людей противостоит паранормальным угрозам, с нотками ужасов и технотриллера.
-
Могут подойти God-Machine Chronicle и выпущенные в прошлом году Эзотеррористы.
-
Прошу подсказать сеттинг
... в стилистике "темного фетези" (абстрактное средневековье - не мир тьмы).
В духе фильмеца "Время ведьм", с магическими ритуалами по типу "Чернокнижника" и т.п.
Перечисленное выше в ответ на вопрос Лазаря не совсем подходит, к сожалению.
-
Глубоко теоретический вопрос. Я тут подумал (пытаясь заставить древнюю Zanzarah: the Hidden Portal работать на своём компьютере): есть ли настольные ролевые игры, в которых персонажи игроков являются обычными детьми (можно подростками), попавшими в сказочный мир? Похожесть на "Бесконечную историю", "Волшебника страны Оз" или что-нибудь в этом духе приветствуется.
Навскидку вспоминается Grimm RPG, но хотелось бы что-то не такое мрачное.
-
Перекресток миров(он же О.С.А.) я так понимаю не подходит? Такое себе Люди в Черном про детей...
-
The Whispering Road: A Miyazaki-inspired Tabletop RPG, которая уже вот-вот почти вышла. По крайней мере PDF мне уже прислали. Это в большей степени фреймворк для игры, но он поддерживает вполне конкретную историю: персонажи попадают в новый мир, встречают антагониста, находят друзей, подвергаются испытанию, участвуют финальном противостоянии с антагонистом и, возможно, возвращаются домой. Не знаю, насколько это близко, но по духу вполне подходит.
-
Ченчджелинг: зе Дриминг
-
WOD Innocens
-
Есть ли готовые рулбуки по Arcanum?
-
Есть ли готовые рулбуки по Arcanum?
Качественных - нет.
АФАИК под капотом у неё переработанный Fallout, можно отталкиваться оттуда. Фанатские рулбуки по фоллу есть.
-
Сказки Братьев Гримм и вообще сказки.
-
Не сочтите за глупый вопрос. Есть сеттинг по Хогвартсу, миру Гарри Поттера? Поиск по сайту не дал результатов, только одно сообщение без ответа. А гугль отправил сосать конфетки. Подскажите, пожалуйста!
-
Сеттинга не видел, а вот несколько конверсий правил попадались. Официальной ролевой вроде бы нету.
-
Есть сеттинг по Хогвартсу, миру Гарри Поттера?
ЕСТЬ. Mage The Awakening. На поттера фен конверсию сделали и в книге ФриКонсила прямо пишут- читайте Роулинг для вдохновения. На форуме ониксов у какого-то юзера ссылка в подписи была
-
Не сочтите за глупый вопрос. Есть сеттинг по Хогвартсу, миру Гарри Поттера? Поиск по сайту не дал результатов, только одно сообщение без ответа. А гугль отправил сосать конфетки. Подскажите, пожалуйста!
Да, есть. кроме основной линейки книг про приключения юного волшебника, есть ещё ряд дополнительных, описывающих сеттинг.
Мне также попадалась пухлая конверсия этого сеттинга под GURPS.
-
Мне также попадалась пухлая конверсия этого сеттинга под GURPS.
Действительно есть. И элементарно гуглится. Вот уж чего не ожидал) На всякий случай - http://www.sabledrake.com/2002/0205_harry_potter1.shtml (http://www.sabledrake.com/2002/0205_harry_potter1.shtml)
-
Подозреваю, что по миру Гарри Поттера фанатских систем больше, чем мы думаем, и уж точно больше, чем мы знаем. Некоторые из тех, которые попадались мне когда-то, я сейчас уже не помню, где нашёл, зато сейчас, вбив в гугл запрос "harry potter rpg", нашёл несколько новых, неизвестных прежде.
-
Вот только все на английском языке :( :( :(
-
Теперь ясно почему Воландеморт все зафэйлил. Он пытался кастовать под ГУРПС. :lol:
-
Народ. В общем я схожу с ума, мне скучно и прочее. Нужна система или сеттинг для вождения девочек-волшебниц да чего уж там и мальчиков хм... ну вы поняли.
Сеттинг про это дело что ли накатать типа Кланвилля с клубничкой со сливками.
-
Народ. В общем я схожу с ума, мне скучно и прочее. Нужна система или сеттинг для вождения девочек-волшебниц да чего уж там и мальчиков хм... ну вы поняли.
Боясь показаться банальным: BESM 3ей редакции и его Anime Multiverse?
Сеттинг про это дело что ли накатать типа Кланвилля с клубничкой со сливками.
Хмм... про Zettai Reido слышал?
-
Дайте бсм. гугл говорит, что это фильм не по теме.
-
Big Eyes, Small Mouth
-
Есть еще, кроме Лост нмт сетинги про сказки, Братья Гримм, феи, мечты в городском антураже?
-
Такой вопрос: А кто нибудь из русскоговорящих писал/переводил модуль/сеттинг про древний Рим?
-
Я. Насмотрелись мы как-то Калигулы в подростковом возрасте и решили провести эпик про жителей Рима времен императора Тиберия.
В конце, как водится, все умерли.
Изредка хочу провести игру по Requiem for the Rome, но времени нету.
-
Есть еще, кроме Лост нмт сетинги про сказки, Братья Гримм, феи, мечты в городском антураже?
Есть фанатское про девочек-волшебниц Princess: The Hopeful
-
Не то. Что то типа комикса Гримм Фейри Тейлс и Вондероенд.
-
Не то. Что то типа комикса Гримм Фейри Тейлс
Если я правильно тебя понял, то это будет просто мультикросс разных линеек при игре за смертного. Сам я не играл, но в теории такая опция существует и поддерживается.
-
Какого мира тьмы. Это добра на тореннах под 35 гигов. Какие именно линейки?
-
Прочитай nwod corebook и nwod chicago для начала, дальше по необходимости.
-
Воды читаны перечитаны. Корбук лост(или читать все?), рулес гадомашин, ащайлум, миднайт роадс. может еще что добавить.
Где 2 ред синей линейки. Достали.
-
Воды читаны перечитаны. Корбук лост(или читать все?)
Есть отвязанный от линеек корбук, гуглиться по nwod core rulebook pdf. Совершенно аналогично гуглиться книжка по чикаго, которая готовый сеттинг с персоналиями. Из них уже можно составлять сценарий. Если сценарий не удается собрать без суперсил, то можно взять geist the sin eater, как имеющий наиболее человечных персонажей.
Повторюсь, я могу ошибаться.
И это, шаман, учить излагать мысли более внятно, законченными предложениями.
-
Заявка. Игра по сказкам по комиксам гримм и вондерлэнд.
(https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS2G5-fYQClnszfQAc-yRww9Xly1SQGEhenMUwmrVZoc5ZVOn72)
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fstatic.comicvine.com%2Fuploads%2Fscale_small%2F6%2F67663%2F2184502-02.jpg&hash=64a521f65b9645dc03c089f4cfb6779fc2bfb1bd)
Вы предлагаете нвод. В нвод сказки линейка Лост. В нмт и смт ориентируюсь, кроме линейки фей.
Вопрос стоит в следующем. Нужен сеттинг или механика, где можно сделать сказку, хоррор по темам.
Если писать темами линейки лост нмт, то можно ли играть смертным в Аркадии и создать подобный антураж, как ы данных комиксах?
-
В нвод сказки линейка Лост.
Так считать - большая ошибка. БОльшая часть линеек что oWoD, что nWoD - про экзистенциальные духовные поиски, по крайней мере, по механике и духу читаных корбуков. Фейки nWoDа, в частности, про поиски утерянного дома, антураж сказок там вторичен (и кстати, сказки там не Гриммовские, а скорее народные кельтские, т.е. строго говоря, даже не очень-то европейские и вполне языческие). Нет, можно играть и в сказки, но это вторично. При этом на экзистенциальные поиски накладывается сверху мрачноватый настрой собственно мира.
Дальше. Сам WoD, что новый, что старый, официально затачивался под gothic horror в антураже современного города. Сеттинг аркадии там непрописан, более того, прямым текстом сказано, что подменыши Лоста НЕ ПОМНЯТ аркадию, как абсолютно чуждую смертному разуму (а подменыши в мире смертных, все-таки, становятнся опять по большей части смертными). Тем не менее, водовская система и монстра достаточно гибко настраиваются, чтобы с их помощью можно было рассказать что угодно, в том числе и это. Однако тебе, как я понял, нужен готовый сеттингбук. В теории, в старом Воде есть пара исторических линеек, но я про них ничего не знаю. А вот про несколько сеттингбуков про условно современные города - знаю. Дальше, я посмотрел первый попавшийся том сказок Гримм (про красную шапочку) и увидел там историю смертной, которая напоролась на вервольфа. Такая живность в линейке ВоДа есть, т.е. такую историю рассказать можно. Хотя сеттингбуки скорее про интриги живущих под маскарадом супернатуралов, в которых пытаются выжить случайно попавшиеся в этот п-ц смертные.
Дальше. Насколько я знаю, по гримму вроде бы была какая-то одноименная система, нет? В любом случае, если нет возможности и терпения адаптировать 'универсальные' решения, лучше искать что-то специализированное, но это лучше делать самому. Я такие вещи делаю через tvtropes - ищу страничку наиболее выпуклого тропа из нужного мне антуража/сюжета и смотрю, что там в папочке 'tabletop rpg'
-
Читайте Рея Бредбери, братьев Гримм, поэзию. Так написаео в лост введении.
Не хочу поиск себя.
Греза дриминга прописана. Гримм рпг нри про детей, не то.
-
Что то про фей видел в патфиндере. Если там книги сторонние под лицензию, расширающие тему?
-
Ищу сеттинг наподобие Клайв Баркер Иерихон
-
По Мультивселенной Муркока насколько помню были игры. Кто делал подзабылось
-
По Мультивселенной Муркока насколько помню были игры. Кто делал подзабылось
От хаосиум же на BRP.
-
Друзья, подскажите, пожалуйста, какие есть хорошо зарекомендовавшие себя на практике постапокалиптические сеттинги?
-
Друзья, подскажите, пожалуйста, какие есть хорошо зарекомендовавшие себя на практике постапокалиптические сеттинги?
Hell on Earth? Shadowrun? Falout PnP?
-
Hell on Earth? Shadowrun? Falout PnP?
Спасибо!
-
Спасибо!
Во что из перечисленного собрался играть?
-
Друзья, подскажите, пожалуйста, какие есть хорошо зарекомендовавшие себя на практике постапокалиптические сеттинги?
По совокупности:
1. Hell on Earth - если любишь сплав американщины, хоррора и фантастики и не против магии, то бери этот (там есть две механики классик и savage worlds, первая версия больше подходит для погружения в детальный мир c копанием в детальной механике, вторая игра больше подходит для свободных приключений)
2. Fallout GURPS - маст хэв, если ты фанат сеттинга (в целом лучше чем PNP)
3. Gamma World 4th edition - крепкий среднячок (мутанты, трешевая фантастика, дндшность, простая механика)
4. Other Dust - сеттинга мало, много играбельности (серьёзность, научная-фантастика, рандомная генерация мира, простая механика)
5. Rifts - сеттинга много, мало играбельности (очень много фантастики, упоротость и харизма over9000).
Лучшие для сендбокса:
1. Other Dust
2. Fallout GURPS
3. Hell on Earth: Reloaded
Лучшие прописанные сеттинги:
1. Hell on Earth
2. Rifts
3. Fallout
-
в общем интересует сеттинги с магической системой без фаерболов, пусть это будет чтото типа проклятия или еще чего, но без спецэфектов (или минимум их)
-
в общем интересует сеттинги с магической системой без фаерболов, пусть это будет чтото типа проклятия или еще чего, но без спецэфектов (или минимум их)
1) В Ars Magica, я слышал, нет фаерболов.
2) В GURPS Monster Hunters его магическая система делает так, что проклятия и прочие малозаметные эффекты намного легче фаерболов (и вообще надо маскарад соблюдать).
-
nightbane
nephilim
witchcraft
Kult
Witchhunter
Маска Красной Смерти для Равенлофт
и петушиный Мир Тьмы известных редакций.
-
Совершенно дурацкий и совершенно праздный вопрос... А может ли кто-нибудь вспомнить фэнтези-сеттинг, где в числе важнейших рас в мире фигурировали бы кентавры? Важнейших - это в смысле часто упоминаемых/широко распространённых/играющих роль, сравнимую с ролью стандартных эльфов-дварфов-орков (ну или хотя бы гоблинов/троллей). А то мне кажется, что они вечно везде на вторых-третьих ролях... Навскидку вспоминается только мир "Гарри Поттера" (и то с натяжкой), ну и всякие миры, основанные в первую очередь на античной мифологии...
-
Нарния?
-
Planescape. Правда, там Бариауры, но внешне отличия не очень большие.
-
Совершенно дурацкий и совершенно праздный вопрос... А может ли кто-нибудь вспомнить фэнтези-сеттинг, где в числе важнейших рас в мире фигурировали бы кентавры?
Ну, это не очень фентезийный сеттинг, но я опять вспоминаю сеттинг из Centaur's Worries. Это псевдо-современный мир с расами. Из-за этого там важной темой являются вопросы расизма, толерантности и так далее. И кентавры часто оказываются в самом центре этих вопросов, потому что у них самые сложные потребности (кроме, разве что, русалок, у которых потребности настолько сложные, что они в большинстве своём живут отдельно) и долгая история, в которой их притесняли.
-
Возможно, в Нарнии. И на Азероте.
-
В Азероте кентавры, увы, именно что на вторых-третьих ролях, и несмотря на своё родство с Ценариусом и древний конфликт с тауренами, не оказывают особого влияния на положение вещей.
-
Какие есть исторические игры про эпоху Возрождения, рококо, 18 век?
-
Господа, я тут возжелал странного.
Ищу сеттинг, в котором есть "историческая" эклектика и аллюзии наподобие "Легион Цезаря в постъядерной пустыне Мохаве" из Fallout New Vegas, при том с более-менее внятным внутрисеттинговым объяснением (жил-был миссионер, счёл наиболее подходящую для варваров культуру рима-как-он-его-понял-в-меру-своей-испорченности). Проще говоря, чтобы в это можно было играть.
-
Ashen Stars как пример. Вселенная, где были планеты-тематические парки, а потом бахнула межзвёздная война и коллапс, и они стали полноценными отдельными мирами.
-
У Ванталы очередной абсолютно дурацкий и праздный вопрос - на этот раз связанный с гендерным (не)равенством. Вот в стереотипном фэнтези женщина может быть хоть файтером, хоть паладином,
хоть Пун-Пуном - а может ли кто назвать ролевой сеттинг, где одной из черт сеттинга было бы (в той или иной степени) различие гендерных ролей и обыгрывание этого различия игроками? Сразу оговорюсь - меня интересуют именно ролевые сеттинги, то есть предназначенные для того, чтобы по ним играли ролевики и обыгрывали все эти гендерные различия.
(Интуиция подсказывает мне, что в ответ на этот вопрос мне назовут несколько сеттингов, которые я и так прекрасно знал, но не мог вспомнить... :D )
FATAL не предлагать!
-
Смотря до какой степени нужно различие. Если всякие male-only и female-only роли с открытием\закрытием отдельных веток развития - то их немало в известных сеттингах (скажем, в том же 7-ом море есть сугубо женская школа магии, если я не путаю). Есть варианты отдельных видов (рас) - скажем, у тех же асланов из Traveller учёный - сугубо женская профессия, а военный - сугубо мужская, что вполне себе сказывается во многих аспектах. Но это, надо думать, не то?
-
Мне кажется, в Легенде 5 Колец были достаточно серьёзные различия полов.
-
(Интуиция подсказывает мне, что в ответ на этот вопрос мне назовут несколько сеттингов, которые я и так прекрасно знал, но не мог вспомнить... :D )
FATAL не предлагать!
В любой (почти) ДнД стоит только в андердарк спуститься, и будет тебе гендерное (и расовое тоже) неравенство... С длинными ушами.
-
7th Sea Vodacce
-
Опять мимолётная мысль. Скорее всего, на этой почве не мог кто-нибудь не отметиться раньше, поэтому я спрошу: никто не знает сеттингов/художественных произведений, где затрагивалась бы тема социальной адаптации телепатов и прочих эсперов? В котором, с одной стороны, этих эсперов достаточно много, и их существование не представляет собой Тайну, Скрываемую Правительством, а с другой стороны - они вызывают у простых людей опасения, паранойю в духе "Они читают наши мысли! Всем носить шапочки из фольги!" у простых людей и попытки как-то поставить их под контроль у правительства (или сами испытывают соблазн использовать свои силы направо и налево).
Скорее всего, первой ассоциацией здесь должны быть комиксы про Икс-Менов - они изначально были про "проблемы социальной адаптации людей с суперсилами". :) Но хотелось бы чего-то более специфичного для телепатов и соответствующих штук...
-
художественных произведений, где затрагивалась бы тема социальной адаптации телепатов
Трилогия Олди "Urbi et Оrbi, или Городу и Миру". По крайней мере первые две книги.
-
Опять мимолётная мысль. Скорее всего, на этой почве не мог кто-нибудь не отметиться раньше, поэтому я спрошу: никто не знает сеттингов/художественных произведений, где затрагивалась бы тема социальной адаптации телепатов и прочих эсперов? В котором, с одной стороны, этих эсперов достаточно много, и их существование не представляет собой Тайну, Скрываемую Правительством, а с другой стороны - они вызывают у простых людей опасения, паранойю в духе "Они читают наши мысли! Всем носить шапочки из фольги!" у простых людей и попытки как-то поставить их под контроль у правительства (или сами испытывают соблазн использовать свои силы направо и налево).
Да, на этом поле отметился Генри Каттнер (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%BD%D0%B5%D1%80,_%D0%93%D0%B5%D0%BD%D1%80%D0%B8), его серия Мутант (англ. Mutant (the Baldie stories)), (1953)- как раз про это.
-
никто не знает сеттингов/художественных произведений, где затрагивалась бы тема социальной адаптации телепатов и прочих эсперов?
Бестер. "Человек Без Лица".
-
: никто не знает сеттингов/художественных произведений, где затрагивалась бы тема социальной адаптации телепатов и прочих эсперов?
Вавилон-5 - особенно поздний...
-
подскажите сеттинг с древней ктулхуобразной магией/магией крови/ужасах наподобие лафкрафта, или просто где почитать спелбук такого типа магии (а если что-то подобное есть в днд вообще замечательно)
заранее спасибо
-
подскажите сеттинг с древней ктулхуобразной магией/магией крови/ужасах наподобие лафкрафта, или просто где почитать спелбук такого типа магии (а если что-то подобное есть в днд вообще замечательно)
Call of cthulhu d20 вроде ж был?
Есть еще CthulhuTech
Ну и в Дынде был Binder для генерик-сеттингов в Tome of Magic, емнип.
-
Это вновь я и вновь с непростым вопросом.
Есть ли фентези-сеттинги, сконцентрированные на некоем обширном подземном мире и его аспектах, вроде фейруновского Андердарка?
-
Это вновь я и вновь с непростым вопросом.
Есть ли фентези-сеттинги, сконцентрированные на некоем обширном подземном мире и его аспектах, вроде фейруновского Андердарка?
Есть.
Глушковское Метро 20..цать
По миру накатано изрядное количество макулатуры, поэтому его можно считать проработанным.
Да, я считаю этот сеттинг фентезийным.
В принципе, можно водить по подземельям Героев Меча и Магии каких-нибудь - там подземелья достаточно большие.
Но в общем, таких сеттингов мало, а те, которые есть, имеют крайне низкий (по очевидным причинам) уровень реалистичности. Поэтому если цель - водить людей по миру, ограниченному коридорами, то лучше избрать какой-то другой ограничитель. Например, можно водить по космическим станциям, или по городу в условиях экстремально враждебной среды.
-
Есть ли фентези-сеттинги, сконцентрированные на некоем обширном подземном мире и его аспектах, вроде фейруновского Андердарка?
Есть такая CRPG, называется Arx Fatalis. Сеттинг там - фэнтезийный мир в котором погасло солнце, но большинство разумных рас успели свалить на пмж под землю. По поверхности шарятся только сверхопытные странники, прокладывающие маршруты между отдаленными пещерными комплексами и, при острой необходимости, редкие караваны торговцев/переселенцев/etc. Ах да - ну еще драконы могут выживать на поверхности - им в этом сеттинге любой холод по сараю. Вся остальная движуха происходит в подземельях.
-
Не совсем. Речь не столько о корридорах, обширное подземелье никто не мешает построить и с поверхности под грешным небом, речь именно об этой характерной "своей атмосфере" подземного мира, существующего параллельно с миром поверхности. Немного симулятора гнома, немного геоложества, специфические биомы (подземный лес, болотца), специфичные формы жизни вроде светящихся грибов, тающие под солнечным светом предметы, таинственные обитатели самых нижних уровней и всё в таком духе. Из примеров помимо Андердарка - фалмеры Скайрима с их зачатками пещерной, в прямом смысле, биотехнологии.
Arx Fatalis играл, понравилось. Как по концептам, так и в плане реализации.
-
Есть серия компьютерных ролевых игр конца 90-тых Exile, переизданная в наши дни под названием Avernus. Её мир - именно огромный пещерный комплекс (куда изначально поверхностная империя ссылала политических заключённых через односторонний телепорт). Всё как описано - грибы в качестве пищи, ездовые ящеры, подземные виды разумных существ и пр. Не уверен, что она имеет настольное воплощение, но с учётом минимум 6 частей компьютерного воплощения и факта, что она реинкарнировалась через десятилетие - вполне вероятно.
-
Праздный, как обычно, вопрос: а знает ли кто ролевые сеттинги (не книжные и не киношные, а именно ролевые), где в той или иной форме играл бы важную внутрисеттинговую роль Лунный Рейх (можно не лунный, но чтобы были космические нацисты)? :) А то мне навскидку только АРРРГХЪ! вспоминается...
-
Прошу простить что в две ветки (и в два сайта :)) со схожими запросами.
Ищу игру или вообще хоть что-то что подарит вдохновение/откуда можно почерпнуть идеи для (достаточно одного пункта схожести):
Раннее новое время/ Ренессанс
Колонизация и/или борьба колоний за независимость
Американская готика / колониальная готика
Модерновое фентези с мушкетами.
-
7 море и Соломона Кейна уже посмотрел.
Сolonial Gothic так и не нашел - ни обзора на русском, ни в оригинале.
Northern Crown, благодаря Вантале немножко поглядел.
-
Посмотри сеттинг варгеймов Warmachine. Он довольно бедно новеллизирован,но по нему есть рпг Iron Kingdoms, где довольно хорошо расписан сеттинг, плюс в кодексах можно много прочитать. В сеттинге примерно 1860-1870 годы (Война севера и юга + Крымская война), стимпанк/манапанк с паровыми боевыми роботами, револьверами, магией и паровозами. Хотя наверное немного не в ту степь, так как это уже более поздние времена.
-
Witch Hunter 1-ой или 2-ой редакции смотрел?
-
Есть ещё из числа знакомых мне сеттингов Spellslinger (http://imaginaria.ru/unknown_but_interesting/horizon-spellslinger.html). Его, к сожалению, до желаемого результата нужно будет изрядно дорабатывать напильником: хотя с точки зрения политики Территории (место действия сеттинга) - это Америка перед Войной за независимость, по технологическому уровню и общей стилистике - это классический Дикий Запад с ковбоями, револьверами и железными дорогами. Но зато какая там система магии!
-
Есть ли ролевая игра по Византии, желательно до IV крестового похода?
-
Witch Hunter 1-ой или 2-ой редакции смотрел?
Который по Вархаммер Фентези? Видел немного.
Спасибо за помощь.
-
Этот (http://rpg-world.org/index.php/topic,3148.msg68222.html).
-
В связи с недавним анонсом Sunless Skies, наткнулся на банальную мысль: хочу сеттинг про небеса, корабли и войну.
В свое время понравилась сюжетная затравка браузрки "sky to fly", но не понравился Spellhammer (или как его там?) и пираты от Abbnet Ships.
Еще могу вспомнить только цикл Пехова про "Ловцов удачи" и парящий Bioshock 3
Собственно вопрос: ищу игры/сеттинги про воздушных пиратов, летающие корабли/цеппелины, абордажи, огнестрел, воздушных чудовищ и всё такое.
Спасибо!
-
Sundered Skies под Savage Worlds.
Swashbucklers of the Seven Skies под PDQ#.
Lady Blackbird (но про нее ты, наверное, знаешь).
-
Не совсем в тему, но ближе ничего нет. Поможете?
Коллеги, посоветуйте:
1. Где «подсмотреть» оружие для тесла-панка?
2. И, как прогуглить картинки с синонимами «Панцеркляйна» из Silent Storm? «Power Armor», «steampunk walker» и «моторизированная броня» не подходят.
dieselpunk power armor - тоже попробовал.
Извините за неформат.
-
2. И, как прогуглить картинки с синонимами «Панцеркляйна» из Silent Storm? «Power Armor», «steampunk walker» и «моторизированная броня» не подходят.
dieselpunk power armor - тоже попробовал.
Потыкался еще в "экзоскелет" и "экзоброня". Самые похожие все равно в "dieselpunk power armor". Ну и, собственно, сам "панцеркляйн".
-
Я тут перелистывал эту тему, и на несколько вопросов хотелось бы ответить по другому.
Кто знает, какие существуют японские системы-сеттинги в духе большие мечи-стволы, хрупкие девушки, магия и технология? Не европейские и американские поделки, а именно оригинальные, созданные разработчиками из Японии?
С тех пор перевели Tenra Bansho Zero, и это именно то, что нужно. Night Wizard всё ещё не перевели, но тоже подойдёт.
А я вот (особенно после Sims: Medieval) хочу найти такую систему /мир /сеттинг, в которой боёвке не отводилось бы пол книжки. Практически все РПГ направлены на причинение вреда ближним /дальним, с различными степенями детализации членовредительства (в зависимости от системы). Но есть ли "не боевые" РПГ? Или те, где объём описания навыков типа "рукопашный бой", "огнестрельное оружие" равен каким-нибудь "готовить борщ" или "ковыряние в носу"?
Здесь надо упомянуть Ryuutama, которая про путешествия больше, чем про бои. И Golden Sky Stories, где ожидается, что драться вообще не придётся, и есть только пара строчек на этот случай.
Соседство в Саваджах потенциально доступных магии и супергероических сил навело меня на праздный вопрос. А есь ли сеттинги, в которых то и другое действительно присутствует одновременно и равноправно? Если не брать мультивселенные типа GURPS Infinite Worlds и чисто-супргероические сеттинги, в которых магия, я знаю, тоже часто присутствует...
GURPS Monster Hunters позволяет ИП иметь как магию, так и как минимум два комплекта Сил, вполне достойных супергероя (псионику и bioenhancement).
А ещё здесь надо упомянуть серию аниме raildex (To Aru Majutsu no Index и все его спин-оффы).
-
Помнится, еще на Ролемансере (довольно давно), кто-то публиковал свой сеттинг по альтернативному варианту рейха, с мистикой и фашистами, родовыми особенностями и пр. Кто-нибудь помнит такое, знает где скачать?
-
Это сеттинг Von Junz-а.
http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Уроборос
-
Оно! Огромное спасибо!
-
Доброе время суток. Существует ли какой-то сеттинг по миру Ведьмак Анджея Сапковского? Поиск выдавал только некий модуль "Ведьмак:Игра воображение" 2001 (кажется) года выпуска, да и поиск даже по польским сайтам результата не дал, ссылок на скачивание нет.
-
Есть пара (неофициальных) книжек, переводящих сеттинг Ведьмака в ГУРПС.
-
Есть пара (неофициальных) книжек, переводящих сеттинг Ведьмака в ГУРПС.
А можете поделиться ссылкой если есть?
-
Уважаемые, напомните, пожалуйста, полутрешовый сеттинг про спецслужбы, защищающие людишек от ктулхоидных чудовищ. Емнип, был стилизован под палп-фикшн.
-
А можете поделиться ссылкой если есть?
Прошу прощения, почему-то не заметил ваше сообщение. Если еще актуально:
https://drive.google.com/file/d/0BxMUsuJte3E7am1pODd3ZkM0Q00/view?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0BxMUsuJte3E7am1pODd3ZkM0Q00/view?usp=sharing)
https://drive.google.com/file/d/0BxMUsuJte3E7a3ZCWHc5dVBfUWM/view?usp=sharing (https://drive.google.com/file/d/0BxMUsuJte3E7a3ZCWHc5dVBfUWM/view?usp=sharing)
-
Ктулхутех штолле?
-
полутрешовый сеттинг про спецслужбы, защищающие людишек от ктулхоидных чудовищ
Эзотеррористы?
-
Дельта Грин?
-
Эра Водолея же :)
-
Эзотеррористы?
Близко, но по-моему не то, потому что по смутным воспоминаниям в искомом по-моему где-то середина 20-го века, а не конец.
-
Bureau 13? Если нет, то сдаюсь. Разве что Вы какую-то из неисчислимых итераций ролевых игр с Ктхулху в названии имели ввиду. Trail of Cthulhu и прочая-прочая.
-
Похоже, это был дельта грин.
===
Товарищи, подскажите сеттинг, систему или сорцбук, который дает поиграть в стилистике стимпанка-дизельпанка, но сосредоточен на относительно простых людях.
В идеале хотелось бы услышать 'читаешь книги x,y,z из (n)Wod' Гурпс не предлагать (с).
-
Товарищи, подскажите сеттинг, систему или сорцбук, который дает поиграть в стилистике стимпанка-дизельпанка, но сосредоточен на относительно простых людях.
В идеале хотелось бы услышать 'читаешь книги x,y,z из (n)Wod' Гурпс не предлагать (с).
Abney Park’s Airship Pirates
-
Warbirds
-
Раз уж пошла такая пьянка, то Sundered Skies.
-
Похоже, это был дельта грин.
===
Товарищи, подскажите сеттинг, систему или сорцбук, который дает поиграть в стилистике стимпанка-дизельпанка, но сосредоточен на относительно простых людях.
В идеале хотелось бы услышать 'читаешь книги x,y,z из (n)Wod' Гурпс не предлагать (с).
Victoriana 3rd edition
-
Похоже, это был дельта грин.
===
Товарищи, подскажите сеттинг, систему или сорцбук, который дает поиграть в стилистике стимпанка-дизельпанка, но сосредоточен на относительно простых людях.
В идеале хотелось бы услышать 'читаешь книги x,y,z из (n)Wod' Гурпс не предлагать (с).
Не саморекламы ради, честно. Глянь мой сеттинг "Добрые люди".
http://imaginaria.ru/p/dobrye-lyudi-dark-steampunk-setting-finalnaya-versiya.html (http://imaginaria.ru/p/dobrye-lyudi-dark-steampunk-setting-finalnaya-versiya.html)
-
Товарищи, не подскажите есть ли фэнтезийны сеттинг, в котором есть усиленные сверхлюди ( с помощью генной инженерии, генетики, магии не важно) ну на подобии ведьмаков Сапковского или Грозорожденных из нового фэнтезийного Вархаммера, или как орки из 5-7 Героев, которые там изначально люди измененные с помощью демонической крови.
-
Нуменорцы в Средиземье подойдут?
-
Нуменорцы в Средиземье подойдут?
о них я тоже знаю, а еще есть какие нибудь ?
-
Товарищи, не подскажите есть ли фэнтезийны сеттинг, в котором есть усиленные сверхлюди ( с помощью генной инженерии, генетики, магии не важно) ну на подобии ведьмаков Сапковского или Грозорожденных из нового фэнтезийного Вархаммера, или как орки из 5-7 Героев, которые там изначально люди измененные с помощью демонической крови.
Shadowrun
Naruto
Magic the Gathering (Mirrodin (https://www.youtube.com/watch?v=o7ixdHQj3O4), Alara)
Богадельня, Олди
-
Товарищи, не подскажите есть ли фэнтезийны сеттинг, в котором есть усиленные сверхлюди ( с помощью генной инженерии, генетики, магии не важно) ну на подобии ведьмаков Сапковского или Грозорожденных из нового фэнтезийного Вархаммера, или как орки из 5-7 Героев, которые там изначально люди измененные с помощью демонической крови.
Tenra Bansho Zero. Там даже есть несколько разных вариантов усиленных сверхлюдей.
-
Доброго времени суток!
После последних компьютерных игр захотелось провести игру по путешествию Ганнона вдоль Африки. Чего хотелось бы от сеттинга:
- зачистка джунглей на уровне античности.
- обыск затерянных городов на том же уровне.
- сражения на равных на том же уровне
Если вкратце, как я это вижу - ткнулись корабли в песчаный берег, сошла на него группа исследователей, и те, кто сквозь укусы ядовитых змей, кто выжил после нападений злобных ягуаров и успел забраться на дерево во время наводнения, наконец-то дошли до ближайшей деревни! И вот тут-то проблемы и начались...
Может ли кто посоветовать годную систему для этого? Желательно на русском! И желательно не ГУРПС!)
-
Желательно на русском!
Are you kidding me right?
http://drivethrurpg.com/product/173051/Blood--Bronze-rules - я бы советовал тебе это.
Но то что тебе надо собирается также из SaWo, а идеи для джунглей и ягуаров (а также всадники на носорогах есть) можно найти здесь: Beasts & Barbarians Golden Edition (хотя его сняли с продажи на DriveThru и теперь там отдельные книга игрока и мастера Steel Edition).
-
Доброго времени суток!
После последних компьютерных игр захотелось провести игру по путешествию Ганнона вдоль Африки. Чего хотелось бы от сеттинга:
- зачистка джунглей на уровне античности.
- обыск затерянных городов на том же уровне.
- сражения на равных на том же уровне
Если вкратце, как я это вижу - ткнулись корабли в песчаный берег, сошла на него группа исследователей, и те, кто сквозь укусы ядовитых змей, кто выжил после нападений злобных ягуаров и успел забраться на дерево во время наводнения, наконец-то дошли до ближайшей деревни! И вот тут-то проблемы и начались...
Может ли кто посоветовать годную систему для этого? Желательно на русском! И желательно не ГУРПС!)
Ну во-первых, это в самом деле можно сделать в GURPS. Это можно сделать в Dungeon World.
Но если тебе правда нужна специализированная игра про покусание ядовитыми змеями, то существует Ryuutama: the Natural Fantasy RPG , где бросок на "пройти день пути" страшнее битвы с отрядом котогоблинов.
-
О, точно. Есть ещё Quelong, но там всякая Камбоджа, а не Африка, но джунгли есть.
-
Доброго времени суток!
После последних компьютерных игр захотелось провести игру по путешествию Ганнона вдоль Африки. Чего хотелось бы от сеттинга:
- зачистка джунглей на уровне античности.
- обыск затерянных городов на том же уровне.
- сражения на равных на том же уровне
Если вкратце, как я это вижу - ткнулись корабли в песчаный берег, сошла на него группа исследователей, и те, кто сквозь укусы ядовитых змей, кто выжил после нападений злобных ягуаров и успел забраться на дерево во время наводнения, наконец-то дошли до ближайшей деревни! И вот тут-то проблемы и начались...
Может ли кто посоветовать годную систему для этого? Желательно на русском! И желательно не ГУРПС!)
Tomb of Annihilation же!
Зачистка джунглей от динозавров — чек.
Затерянные города — чек.
Сражения древним оружием — чек.
Даже болезнь от съедобных фруктов есть!
-
Доброго времени суток!
После последних компьютерных игр захотелось провести игру по путешествию Ганнона вдоль Африки. Чего хотелось бы от сеттинга:
- зачистка джунглей на уровне античности.
- обыск затерянных городов на том же уровне.
- сражения на равных на том же уровне
Если вкратце, как я это вижу - ткнулись корабли в песчаный берег, сошла на него группа исследователей, и те, кто сквозь укусы ядовитых змей, кто выжил после нападений злобных ягуаров и успел забраться на дерево во время наводнения, наконец-то дошли до ближайшей деревни! И вот тут-то проблемы и начались...
Может ли кто посоветовать годную систему для этого? Желательно на русском! И желательно не ГУРПС!)
:off topic: А что за игрухи?
:on topic: ИМХО упомянутая выше DW вполне себе подойдёт. Ломай оружие почаще, поединки в "героическом" стиле - и в общем-то начало положено.
-
Ищется разложенческо-декадентский сеттинг. Подойдет или достаточно проработанный игровой, или серия романов.
Более развернутое описание: мир/город, погрязший в разврате, коррупции и наркомании и наслаждающийся этим. Тон цинично-ироничный, без пафоса и эпики. Антураж или киберпанковский, или реалистичный от литэпох условного двадцатого века. Люди воспринимают творящееся как само собой разумеющеся и не пытаются восстать против системы, а ищут для себя в ней устраивающее их место.
Пожалуй, самое близкое из мне известного - это Sin City (фильм) и Nightside (серия книг), но и то, и то немного слишком комиксовое и пафосное.
-
Антураж или киберпанковский, или реалистичный.
Реалистичный - это в смысле "современный"? Или просто "без магии"?
Во втором случае может подойти Римская империя "времени упадка" - не обязательно исторически-достоверная, лучше даже стереотипная.
-
http://drivethrurpg.com/product/103092/Streets-of-Bedlam-A-Savage-World-of-Crime--Corruption
-
Реалистичный - это в смысле "современный"? Или просто "без магии"?
разное время условного 20-го века.
http://drivethrurpg.com/product/103092/Streets-of-Bedlam-A-Savage-World-of-Crime--Corruption
Ушло в очередь.
-
Пожалуй, самое близкое из мне известного - это Sin City (фильм) и Nightside (серия книг), но и то, и то немного слишком комиксовое и пафосное.
Gotham City, etc. В общем, DC Comics самое-то, кмк.
-
Приветствую.
Сеттинг, о котором думаю: что-то вроде советского приключенческого романа.
Нужно:
- Высокие технологии, наука, прогресс. Можно в формате дизельпанка с его гигантскими дирижаблями и лучами разнообразных сюжетно-полезных свойств или кибербудущего с роботизацией и введением в эксплуатацию ОГАС.
- В той или иной степени марксистское/социалистическое/советское общество. Партия, комсомол или аналог чего-то подобного. Красные знамёна, серп и молот, звёзды.
- Благородные и мужественные герои с альтруистическими идеалами, искренне заботящиеся друг о друге и верящие в лучшее будущее.
- Путешествия и приключения.
- Философский/идейный конфликт на тему судьбы человечества и роли человека в ней, смысла жизни, значения для мира дружбы, любви, познания и красоты.
Не нужно:
- Ярко выраженного тоталитаризма. Чекист, который расследует деятельность диверсантов/политических экстремистов - допустимо. Чекист, который преследует диссидентов - на грани. Чекист, который регулярно и жестоко пытает подозреваемых, выбивая из них показания, а, если подозреваемый не колется, то пытает того, кто ему дорог, и такая практика широко распространена и общепринята - не надо.
-- Концлагерей тоже не надо, если без них никак, то герои не должны не должны их исключительно горячо поддерживать или молчаливо соглашаться.
-- Также не нужно чинопочитания и низкопоклонства перед начальством как общепринятой практики.
-- Культ вождя и дословное цитирование Маркса, как способ решения любого вопроса - тоже не надо.
- Злободневной политики. Мигрантов, ЛГБТ, бандеровцев и вот этого всего.
- Утопий Ефремова и Стругацких, а так же всего, что на них похоже. Это тоже круто, но это совсем другое.
- Истерна. Красная Земля - тоже круто, но не то.
- Клюквы. Гиперболы и фантдопущения - хорошо, но не западные национально-политические стереотипы о медведях, водке и балалайках.
Опционально: револьверы, комсомольские билеты, самолёты и лётчики, корабли и моряки, космические корабли и космонавты, учёные, инженеры, врачи, учителя, империалисты-угнетатели, бандиты-негодяи, фашисты-захватчики, идейные благородные-но-заблуждающиеся противники.
Вполне допустимо невосторженное отношение героев к порядкам с советском обществе и попытки в нём что-то поменять.
Из того, что я знаю: в классике того времени это "Гиперболоид инженера Гарина", "Тайна двух океанов", "Два капитана". Две повести, которые тогда были близкоприцельной фантастикой, а теперь выглядят, как дизельпанк, хотя им не являются, и реалистический роман. У Ефремова - "Лезвие бритвы", у Беляева - многое частично в чём-то близко, но не всё (не могу вспомнить ничего конкретного, везде как минимум один важный компонент отсутствует). У современников - межавторский проект "СССР-2061". И, может быть, сеттинг "Кризиса в Кремле", в варианте прохождения, где СССР сохраняется и остаётся марксистским.
-
Если я правильно расшифровал хотелки ;)
Во-1ых, Кир Булычев. Есть цикл про Алису , есть более взрослый цикл про доктора Павлыша. Ближе всего к заказанному "Тринадцать лет пути", кмк.
Во-2ых, мне кажется более перспективным ретрофитнуть какой-то другой сеттинг. К примеру, Ктулхутек вполне можно перелицевать в относительный социализм, тем более де-факто там от капитализма осталось ну очень мало, тотальная милитаризация все-таки сделала их гораздо ближе к социализму. Также перспективен Азимов.
-
Gotham City, etc. В общем, DC Comics самое-то, кмк.
Если уж синсити комиксный, то какой диси?..
Вот моя рекомендация - очень чёткая.
Более развернутое описание: мир/город, погрязший в разврате, коррупции и наркомании и наслаждающийся этим. Тон цинично-ироничный, без пафоса и эпики. Антураж или киберпанковский, или реалистичный от литэпох условного двадцатого века. Люди воспринимают творящееся как само собой разумеющеся и не пытаются восстать против системы, а ищут для себя в ней устраивающее их место.
Я вспомнил про Бедлам, но забыл про Dog Town со своей оригинальной системой. Вот там цинизма и угасания хоть отбавляй.
http://drivethrurpg.com/browse.php?keywords=dog+town
-
Во-1ых, Кир Булычев. Есть цикл про Алису , есть более взрослый цикл про доктора Павлыша. Ближе всего к заказанному "Тринадцать лет пути", кмк.
Поздняя Алиса, кстати, да (и частично ранняя, которая больше в НФ, чем в сказку). Хотя там чуть-чуть больше пацифизма, чем в том, что я представлял: даже совсем жутких бандитов герои максимум запугивают (разбираются социалкой, то есть), а прибывшая кавалерия обезвреживает безопасным для них способом. Доктора Павлыша посмотрю обязательно.
Во-2ых, мне кажется более перспективным ретрофитнуть какой-то другой сеттинг. К примеру, Ктулхутек вполне можно перелицевать в относительный социализм, тем более де-факто там от капитализма осталось ну очень мало, тотальная милитаризация все-таки сделала их гораздо ближе к социализму. Также перспективен Азимов.
Мм, важнее идейность общества и настрой на то, чтобы вместе делать общее дело, чем то, плановая или рыночная там фактически экономика. Ктулхутех ищу.
В принципе, ещё Eclipse Phase, вроде, имеет потенциал куда-то туда. Автономисты-киберсоциалисты против корпоративной тирании.
-
Я вспомнил про Бедлам, но забыл про Dog Town со своей оригинальной системой. Вот там цинизма и угасания хоть отбавляй.
http://drivethrurpg.com/browse.php?keywords=dog+town (http://drivethrurpg.com/browse.php?keywords=dog+town)
Посмотрю.
В принципе, я кажется понял, как правильно сформулировать то, что мне надо.
Мне нужен сорцбук по Нар-Шадде/Нал-Хатте или по Омеге/Иллиуму, только не в спейопере, а в современности или киберпанке Ну или что-то близкое к ним по духу, например Роанапур (Черная Лагуна)
-
Предыдущий проект накрылся, потому следующий вопрос:
Нужна система для боевиков в стиле "Крепкого орешка". Вот только наоборот!) Идея игры - главгад захватывает мир, а его миньоны (группа приключенцев) выполняют основные задания. В пожеланиях - более-менее реалистичность (игра по современному миру), возможность использовать клише жанра (если главгад не гладит белого кота, то какой он, нафиг, главгад?), лёгкость в освоении системы (да, Фланнан, я знаю, что Гурпс это всё сделает, но в нашей стране некоторый дефицит знатоков Гурпс), ну и да, желательно, на русском!)
-
Мм, важнее идейность общества и настрой на то, чтобы вместе делать общее дело, чем то, плановая или рыночная там фактически экономика.
В принципе, ещё Eclipse Phase, вроде, имеет потенциал куда-то туда. Автономисты-киберсоциалисты против корпоративной тирании.
В Эклипс Фазе, если порыться, наверняка можно найти какое-нибудь подходящее общество. Главная проблема в том, что большинство коммунистически настроенных товарищей в сеттинге - это анархо-коммунисты. Поэтому там туго с партией, комсомолом и вообще устройством общества.
Но мне кажется, что на Титане - что-то подходящее.
-
Приветствую.
Сеттинг, о котором думаю: что-то вроде советского приключенческого романа.
Можно посмотреть на http://www.drivethrurpg.com/product/199932/Red-Planet-o-A-World-of-Adventure-for-Fate-Core (http://www.drivethrurpg.com/product/199932/Red-Planet-o-A-World-of-Adventure-for-Fate-Core)
-
Желаю странного.
Нужен сеттинг по космофантастике, желательно достаточно жесткой. НО! Нужно, чтобы либо сеттинг был прописану ну хотя бы на уровне фаэруна, либо чтобы были подробно прописаны несколько городов и космостанций, причем "подробно" - это как минимум по томику на каждый с росписью основных быта, экономики и политических фракций.
Где бы что-то такое найти?
-
ну хотя бы на уровне фаэруна,
- ХОТЯБЫ
А так. Старварсы, светлячёк. (возможно фанаты Нивена, Симмонса тоже что то выпустили)
Спелджамер и драгонстар, если совсем близкое к ФР.
-
Старварсы,Спелджамер, драгонстар
Не смешно.
космофантастике, желательно достаточно жесткой.
-
Желаю странного.
Нужен сеттинг по космофантастике, желательно достаточно жесткой. НО! Нужно, чтобы либо сеттинг был прописану ну хотя бы на уровне фаэруна, либо чтобы были подробно прописаны несколько городов и космостанций, причем "подробно" - это как минимум по томику на каждый с росписью основных быта, экономики и политических фракций.
Где бы что-то такое найти?
Могу предложить GURPS Transhuman Space - мне кажется, он весьма подробно прописан. Во всяком случае, достаточно подробно прописан, чтобы было тяжело играть :)
Тебе понадобятся материалы как от третьей, так и от четвёртой редакции GURPS. Как их стыковать объясняет книга четвёртой редакции, GURPS Transhuman Space: Changing Times.
-
космофантастике, желательно достаточно жесткой.
Я воспользуюсь буном, "общение с геометром" и спрошу, что именно подразумевается под жестким, критерии, примеры ,этс.
П.С. о вы знаток драгонстара.
-
Я воспользуюсь буном, "общение с геометром" и спрошу, что именно подразумевается под жестким, критерии, примеры ,этс.
One Big Lie & Speculative Science отсюда - это жесткая
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MohsScaleOfScienceFictionHardness (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MohsScaleOfScienceFictionHardness)
Physics Plus - мягкая.
То, что раньше - в лучшем случае, космоопера.
Могу предложить GURPS Transhuman Space - мне кажется, он весьма подробно прописан.
Где бы взять
1) список материалов
2) сами материалы
? Спасибо.
-
Где бы взять
1) список материалов
2) сами материалы
? Спасибо.
http://www.sjgames.com/gurps/transhuman/ - список материалов, полагаю что полный.
Ссылку на сами материалы скину в личку.
-
И-и-и тут, внезапно, Infinity RPG! Не знаю, насколько она для тебя жестка, но бэк в корнике во вполне достаточном количестве.
UPD: Колеблется между миром флеботия и физикой плюс.
Желаю странного.
Нужен сеттинг по космофантастике, желательно достаточно жесткой. НО! Нужно, чтобы либо сеттинг был прописану ну хотя бы на уровне фаэруна, либо чтобы были подробно прописаны несколько городов и космостанций, причем "подробно" - это как минимум по томику на каждый с росписью основных быта, экономики и политических фракций.
Где бы что-то такое найти?
-
One Big Lie & Speculative Science отсюда - это жесткая
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MohsScaleOfScienceFictionHardness (http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/MohsScaleOfScienceFictionHardness)
Physics Plus - мягкая.
То, что раньше - в лучшем случае, космоопера.
Где бы взять
1) список материалов
2) сами материалы
? Спасибо.
Для указанных типов НФ, необходима особая система, потому что ДнДа своими супер-утилитарными заклинаниями портит весь праздник.
И такая система есть! Мои Космоинженеры, я уже написал концепт второй редакции, передал для наполнения кранчем. Держите кулачки, чтобы нам дали non-exclusive licence на Issac Asimov's Worlds.
Кстати, Азимовский мир — это Speculative Science, поскольку рассматриваются вопросы экономики, социологии и политики.
-
И такая система есть! Мои Космоинженеры, я уже написал концепт второй редакции, передал для наполнения кранчем. Держите кулачки, чтобы нам дали non-exclusive licence на Issac Asimov's Worlds.
У вас первая-то редакция вышла где-нибудь? А то вводная "Если вы опытный мастер или игрок обратите внимание на следующие вещи: первое, космоинженеры предназначены для стиля «словеска с кубиками», потому играть в неё рекомендуется дружной компанией" не радует :D
-
Кстати, Азимовский мир — это Speculative Science, поскольку рассматриваются вопросы экономики, социологии и политики.
Азимовский мир крут, но прописан очень широкими и небрежными мазками.
-
Азимовский мир крут, но прописан очень широкими и небрежными мазками.
Тем удобнее устраивать собственные приключения.У вас первая-то редакция вышла где-нибудь? А то вводная "Если вы опытный мастер или игрок обратите внимание на следующие вещи: первое, космоинженеры предназначены для стиля «словеска с кубиками», потому играть в неё рекомендуется дружной компанией" не радует :D
Ну Mountain Witch это тоже «словеска с кубиками», дальше развитие пошло по пути наращивания кранча, у меня так же.
-
Посоветуйте фентезийный сеттинг. Лучше даже генерик фентезийный. Для открытого ролевого стола, поэтому хорошо, если в нём можно будет делать разные вещи, и не привязываться к сопартийцам на узы крови.
Обязательное условие: сеттинг должен быть изложен где-то на русском языке. Потому что далеко не все потенциальные мастера знают английский на достаточном уровне.
Голарион на первый взгляд хорошая идея, но есть ли он на русском?
-
Забытые земельки
а
б
ы
т
ы
е
з
е
м
е
л
ь
к
и
Правда материала много, не каждый совладает, люди говорят читать много.
-
http://www.graycardinal.narod.ru/
-
Забытые земельки
Можно уточнить, насколько сильно сеттинг меняется от редакции к редакции, и какую редакцию лучше взять?
http://www.graycardinal.narod.ru/
Равенлофт - это не то, что я ищу. Но всё равно спасибо.
-
Можно уточнить, насколько сильно сеттинг меняется от редакции к редакции, и какую редакцию лучше взять?
Равенлофт - это не то, что я ищу. Но всё равно спасибо.
Как нетрудно заметить, там не только равенлофт.
АФАИК, культура переводов ДнД была в конце 90-х - начале 2000-х, т.е. основная масса существующего русскоязычного материала по ДнД сеттингам относится к поздней двойке. Это, как минимум, фоготены, дарк сан, равенлофт, и, по-моему, драгонлэнс и производные планшкафа. Фоготены интересны еще и тем, что по ним было довольно много компьютерных игрушек, как по двойке (Baldur's Gate), так и по как-бы тройке (neverwinter nights). По BG есть довольно большая вики с изрядным количество лора http://wiki.aerie.ru/ (http://wiki.aerie.ru/)
Сейчас не знать английского как бы странно, поэтому переводов стало сильно меньше.
-
Посоветуйте фентезийный сеттинг. Лучше даже генерик фентезийный. Для открытого ролевого стола, поэтому хорошо, если в нём можно будет делать разные вещи, и не привязываться к сопартийцам на узы крови.
Обязательное условие: сеттинг должен быть изложен где-то на русском языке. Потому что далеко не все потенциальные мастера знают английский на достаточном уровне.
Голарион на первый взгляд хорошая идея, но есть ли он на русском?
А насколько много должно быть "сеттинга"? У меня есть самописные десять страничек неплохие. Из минусов: не слишком генерик. Из плюсов: я всегда под рукой и могу генерить контент по запросу.
-
Можно уточнить, насколько сильно сеттинг меняется от редакции к редакции, и какую редакцию лучше взять?
Лучше вообще не брать, но если уж припёрло -- то Forgotten Realms Campaign Set (1987).
-
А насколько много должно быть "сеттинга"? У меня есть самописные десять страничек неплохие. Из минусов: не слишком генерик. Из плюсов: я всегда под рукой и могу генерить контент по запросу.
Это сложный вопрос. Я ещё ни разу не играл в ОРС с по-настоящему прописанным сеттингом, поэтому не могу отозваться о потребностях мастеров. Но в первом приближении - требования к сеттингу примерно те же, что и к обычному сеттингу - он должен помогать водить - вдохновлять на придумывание приключений, содержать конфликты, в которых можно поучаствовать, содержать белые пятна для хотелок мастера и так далее.
И ещё, мне кажется, что "могу генерить контент по запросу" - это скорее нежелательное свойство. Лучше один раз прочитать целую книжку, чем регулярно проверять, не изменилось ли что-то в мире, пока мы не смотрели.
-
Лучше вообще не брать, но если уж припёрло -- то Forgotten Realms Campaign Set (1987).
А чем предпочтителен именно он?
P.S. Забыл сказать - играть всё это предполагается на GURPS, поэтому излишне торчащая игромеханика, которая очень не похожа на гурпс - скорее нежелательна. Но над этим вы можете сильно не задумываться, мне больше хочется набрать пул вариантов, из которых я смогу выбрать сам или предложить выбрать остальным потенциальным участникам.
-
А чем предпочтителен именно он?
Низким содержанием воды.
И ещё, мне кажется, что "могу генерить контент по запросу" - это скорее нежелательное свойство. Лучше один раз прочитать целую книжку, чем регулярно проверять, не изменилось ли что-то в мире, пока мы не смотрели.
Так откуда возьмётся "пока мы не смотрели", если "по запросу" же? Вообще между FR'ом и контентом от Цирка я бы без особых раздумий выбрал второе.
-
Низким содержанием воды.
Это, пожалуй, плюс, согласен.
Вообще между FR'ом и контентом от Цирка я бы без особых раздумий выбрал второе.
А сам ты что посоветуешь? Раз уж всё так плохо, то даже несмотря на наличие русского перевода. (чувствую, быстрее будет самому перевести, чем найти что-то хорошее на русском)
-
Если запрос изменился на "можно и без перевода", то могу посоветовать оригинальную серию газетиров.
http://www.waynesbooks.com/Gazetteer.html
Очень модульно опять же. И воды минимум.
-
А насколько много должно быть "сеттинга"? У меня есть самописные десять страничек неплохие. Из минусов: не слишком генерик. Из плюсов: я всегда под рукой и могу генерить контент по запросу.
Я тут задумался - а насколько много сеттинга на твоих десяти страницах? Можно посмотреть?
-
http://eastern-lands.blogspot.ru/2017/08/blog-post_4.html - вот он. А некоторые расширенные подробности послал в личку.
-
http://eastern-lands.blogspot.ru/2017/08/blog-post_4.html - вот он. А некоторые расширенные подробности послал в личку.
Спасибо. Это довольно неплохой сеттинг, но он, похоже, действительно лучше подходит для игры в режиме Западных Болот.
К сожалению, мне ни разу не удалось выстроить ОРС так, чтобы он хорошо работал в этом режиме. У потенциальных мастеров слишком мало понимания песочниц и слишком много квестового мышления. Игроки тоже в этом деле не помогают.
Да и текущие запросы - на игру, которая не сводится к зачистке подземелий и боёвке.
-
Предельно праздный вопрос. Существуют ли комиксы/книги/игры/итп, в которых, с одной стороны, существуют комиксовые супергерои, более-менее близкие к классическому образцу, которые творят добро и борются с суперзлодеями, а с другой стороны, простые люди не знают об их существовании, и супергерои/суперзлодеи поддерживают некий "маскарад"? Наверняка эта идея уже приходила кому-то в голову...
-
Предельно праздный вопрос. Существуют ли комиксы/книги/игры/итп, в которых, с одной стороны, существуют комиксовые супергерои, более-менее близкие к классическому образцу, которые творят добро и борются с суперзлодеями, а с другой стороны, простые люди не знают об их существовании, и супергерои/суперзлодеи поддерживают некий "маскарад"? Наверняка эта идея уже приходила кому-то в голову...
Комикс "Wanted"/ "Особо опасен". Только там есть только суперзлодеи.
-
Прошу помощи у многоуважаемого сообщества по вот какому вопросу.
С некоторых пор в моей голове засела идея создания собственного мира по следующему принципу:
1. Автор рисует мир широкими мазками, уточняя детали в виде коротких интерактивных рассказов
2. Неравнодушное сообщество путем внесения предложений и голосования определяет дальнейшее развитие мира и судьбу героев
3. Цикл повторяется, мир начинает приобретать все большую детализацию
В целом что-то похожее происходит при игре за столом между мастером и игроками почти в любой РПГ, особенно при игре по правилам любимых мною Dungeon World или FATE. Но тут речь в масштабе и несколько ином подходе. Расширить игру на формат общения с аудиторией в сто-пятсот-тысячу человек, которые участвуют в развитии этого мира и управляют не только одним единственным героем (иначе это сведется просто к банальной форумной РПГ).
Собственно, вопрос - есть ли уже готовые сеттинги/миры, которые развивались или развиваются по такому же принципу? Насколько такая идея вообще жизнеспособна на ваш взгляд?
-
Жизнеспособность под вопросом - потому что найти (и удержать, что немаловажно) "неравнодушное сообщество" в сто и более участников на достаточный срок будет проблематично. Сколько-то скоординировать его - ещё более...
Есть всякие "камерные" игры, вроде Dawn of Worlds, Microscope и иже с ними, которые работают схоже в масштабах традиционной ролевой группы. Есть глобальные сеттинги, которые развиваются с учётом голосования участников, вроде Legend of the Five Rings.
-
Насчет Microscope, конечно, слышал и даже пробовали ее "за столом" в нашей группе. А вот про Legend of the Five Rings не знал, спасибо, посмотрю пристальнее в ее сторону. :)
-
Star Wars - не low-magic. Вернее, всё зависит от издателя. В линейке WeG встреча форсенсетива не то, чтобы частое явление, но особой редкостью не является. Сила течёт во всех живых существах. Если брать последние фанатские переделки креатив коммонс, так там форсюзвери - вообще довольно частое явление: ведьмы, сырые джедаи, рыцари хаоса, ситы, тёмные джедаи и так далее. Кроме того, есть вообще особые сущности - так называемые антимаги.
-
Shadowrun был?
-
Собственно, вопрос - есть ли уже готовые сеттинги/миры, которые развивались или развиваются по такому же принципу? Насколько такая идея вообще жизнеспособна на ваш взгляд?
Orion's Arm и SCP foundation развиваются по принципу Вики, и это, по-моему, самое близкое из реально существующего к тому, что тебе хочется
PS. Но Геометр прав, сделать таким образом что-то цельное довольно сложно, требуется изрядная доля авторитаризма, а вот набор тематически связанных модулей/фрагментов вполне можно.
-
О, господи...ну в старттопике был вопрос по литературе (проверил, так и есть). Вот есть у меня, к слову, любимый автор, Вовка Мясоедов. Бестолочь и графоман, каких поискать, не в состоянии закончить ни одну серию но сами идеи - ну просто энеца. Тут тебе и вторжение мира магии, и торговец королевствами, и укротитель чудовищ.
-
Собственно, вопрос - есть ли уже готовые сеттинги/миры, которые развивались или развиваются по такому же принципу? Насколько такая идея вообще жизнеспособна на ваш взгляд?
Что-то подобное есть как раз у "Алой Бури (http://imaginaria.ru/scarletstorm/alaya-burya-kompilyaciya.html)" Авторы эксплуатируют движок вконтакта и регулярно проводят у себя на страницах паблика опросы: какую грань осветить и про что детальнее написать. Надо сказать, то что по ссылке — это результат работы нескольких лет, но начинали они тоже с кхм, общих принципов и заданного настроения.
Про жизнеспособность ничего не могу сказать, но без пиара и медийности поднять интерес к проекту будет тяжело.
-
Подскажите пожалуйста супергеройский стимпанковский сеттинг (оба прилагательных критичны). Если есть хороший текстовый фикшн - отлично, мультики или кино тоже хорошо, на крайняк сойдет длинная серия комиксов.
Олсо, если кто-то ткнет пальцем в хороший обзор криминального мира и полиции Лондона или иного крупного европейского города середины-конца 19-го века - будут благодарен.
-
Подскажите пожалуйста супергеройский стимпанковский сеттинг (оба прилагательных критичны).
Мне на ум приходит только "Лига выдающихся джентльменов".
-
Rippers. Собственно он более пальпово-викторианский, но умеренные супергерои там вполне себе фракция.
Что до обзора - на Имажинарии совсем недавно всплывало умеренно близкое (http://imaginaria.ru/Wurfeln/private-eye-chisto-nemeckoe-angliyskoe-ubiystvo.html#comment212702). Так, видимо, надо смотреть в сериях вида "Повседневная жизнь викторианской Англии". Видел относительно недавно перевод Liza Picard "Викторианский Лондон", где один том был как раз посвящён лондонскому "дну".
-
Batman. Gotham By Gaslight, конечно (мульт и комикс).
Пикард, не то что тебе надо (хотя она есть на русском в хардковере с суперобложкой). Она нормально пишет про повседневную жизнь, но детально в каждом из топиков не разбирается. Тебе нужна Gaynor Haliday "Victorian Policing" от издательства Pen&Sword. Еще есть такой господин, как Adrian Gray, он пишет книги про Лондонское дно XIX века (мне его советовали, но я его не читал).
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fcdn.shopify.com%2Fs%2Ffiles%2F1%2F2597%2F5180%2Fproducts%2F1000640571_3db4eaec-4344-486e-a217-6f421f0a2082_1024x1024.jpg%3Fv%3D1519752329&hash=52a71e4b78fd9f55a7b1c687aa9dc2ccc80aa042)
-
Подскажите пожалуйста супергеройский стимпанковский сеттинг (оба прилагательных критичны). Если есть хороший текстовый фикшн - отлично, мультики или кино тоже хорошо, на крайняк сойдет длинная серия комиксов.
Рипперы, как уже сказал Геометр - это скорее grim-and-gritty pulp, с уровнем силы на уровне того, что могут персонажи в Savage Worlds.
Если хочется более аутентичных супергероев - есть прекрасный Kerberos Club (https://rpggeek.com/rpgitem/104335/kerberos-club-fate-edition) (есть варианты под FATE, SW и ORE). Но это прямо супергероика - уровне силы и миром он ближе к современным супергероийским комиксам, т.е. в мире довольно много видимого странного/сверхъестественного. И вообще, там очень интересно продуманный, хороший сеттинг.
-
Ищу игровую систему со свободной магией (эффекты вместо заклинаний). Примерно как в Маг Восхождение/Пробуждение мира тьмы, но фентезийно средневековой направленности (без парадокса, скрыта и большим количеством больших огненных шаров)
Когда то давно слышал о НРИ где было множество широких магических школ вроде созидания (любое создание, как огненного шара, так и куска скалы, из-за слишком большой универсальности многие ГМ ограничивают или запрещают эту школу) разрушение и тд Но подробностей и названия не знаю.
-
Ars Magica 5th edition
-
Ищу игровую систему со свободной магией (эффекты вместо заклинаний). Примерно как в Маг Восхождение/Пробуждение мира тьмы, но фентезийно средневековой направленности (без парадокса, скрыта и большим количеством больших огненных шаров)
GURPS Dungeon Fantasy 19: Incantation Magic ?
Ну или взять GURPS Thaumatology и собери то, что тебе хочется.
-
Я точно помню, что мне где-то попадалось название сеттинга, сильно смахивающего на Варху40к, но гораздо менее мрачного. И это был не драгонстар. Может кто-то еще может подсказать? Ну и заодно какие-то другие варианты современного science fantasy in space.
-
Mutant Chronicles?
-
Я точно помню, что мне где-то попадалось название сеттинга, сильно смахивающего на Варху40к, но гораздо менее мрачного. И это был не драгонстар. Может кто-то еще может подсказать? Ну и заодно какие-то другие варианты современного science fantasy in space.
Fading Suns?
а если современное спейс фентези - ну старфайндер, конечно
-
Я точно помню, что мне где-то попадалось название сеттинга, сильно смахивающего на Варху40к, но гораздо менее мрачного. И это был не драгонстар. Может кто-то еще может подсказать? Ну и заодно какие-то другие варианты современного science fantasy in space.
Хроники мутантов уже предложили, так что спрошу страшное: точно не БРОНЕПЕХОТА?
-
БРОНЕПЕХОТА
Точно нет.
Из бегло посмотренных описаний больше всего похоже на это полузабытое описание Twilight Imperium, но все равно как-то очень отдаленно похоже.
-
Еще усть Aliens RPG c очень мрачным бэком и тоже про космос.
-
Здравствуйте.
Не знаю, насколько актуальна данная тема, но интересующимся предлагаю ознакомиться со следующим сеттингом:
Орбис
Дарк фэнтези, мало магии, низкий уровень (1-4).
Редакция правил: D&D 3.5, переделанная под сеттинг и низкий уровень.
Расы: 5 рас людей.
Коротко:
115 г. со дня основания Империи Четырех Элементов. Осиденийцы, норды, ориентийцы, меридины и инсулэи, все народы Орбиса входят в состав империи под началом осиденийского императора. Орбис – это плоский мир, существующий по воле четырех богов, также именуемых Великие Элементали.
Уже три года как выиграна Война Против Нежити, три года как маги огня подняли восстание против императора на следующий день после возвращения с победой в столицу империи… И уже три года как тот император был сожжен в тронном зале, после чего его сын, император нынешний, казнил восставших, а затем ввел запрет на энергию огня и создал рыцарский орден Очищающего Пламени, основной целью которого является поиск и уничтожение магов огня.
Рост цен, постоянные волнения, появление все большего числа последователей религиозных сект самобичевателей, считающих, что боги разгневались на людей; подпольное сопротивление, по слухам возглавляемое магами огня, а также император по прозвищу Инквизитор, развязавший руки ордену палачей. Все это вылилось в частые допросы населения, доходящие до пыток, и казни подозреваемых в симпатии сопротивлению. Такова действительность сегодняшнего дня.
Скачать необходимое для игры и поддержать проект можно здесь:
https://boosty.to/fwtorbis
Спасибо за внимание.
-
:offtopic:
boosty.to - это русскоязычный аналог Патреона?
-
:offtopic:
boosty.to - это русскоязычный аналог Патреона?
Все верно.