Мир Ролевых Игр
Настольные Ролевые Игры => Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 => Старые редакции (А)D&D => Тема начата: bubblikk от Марта 30, 2010, 08:05
-
Подскажите пожалуйста кто-нибудь, какие существенные отличия существуют между первой и второй редакцией AD&D? Конкретно, могу ли я играть по второй редакции в модули, выпущенные под первую, и что мне для этого понадобится конвертировать?
-
Играть можно и без конвертации, но в единичке "монстра" слабее. Точнее слабые/средние монстры примерно такие же, а вот "сильные" в двойке приподняты. Так, в единичке можно драконов шинковать на средних уровнях, а в двушке от них уже придется прятаться :)
-
О, интересно как!
-
Разовью мысль. В первую очередь различие в редакциях - создание и развитие персонажа. Но отличия в добавлении новых функций, а не изменении старых, или параметров Hp, AC и пр.
Т.е. файтер из единички конвертируется в двойку один к одному, с добавлением оружейных специализаций. В итоге увеличивается количество атак и по большому счету всё.
С магами чуть сложнее - есть специалисты и школы, но опять же, по большому счету всё то же самое.
-
А чего такого драконы в 1ке не могли, что смогли в 2ке?
-
А чего такого драконы в 1ке не могли, что смогли в 2ке?
В первую очередь не имели хитов и брони :)
Например, первый из списка черный - высшей категории.
Единичка (8-я категория)
AC 3, Hp 48-64, дыхание 48-64 (3/в день)
Двад (12-я категория)
AC -7, Hp 20d8 (20-160, ~90), дыхание 24d4+12 (36-108,~72, сколько угодно раз в день)
В ближнем бою даже сравнивать не хочется - 8 HD против 20 это несравнимо... По повреждениям та же история.
А еще они стали злее, хитрее и вреднее :butcher:
:D
-
Ничего не скажешь - Эволюция!
-
Dr. Sky, а я еще чего-то такое слыхал, что в первой редакции AD&D не было THAC0, а были какие-то хитрые таблицы... Как считалось попадание? Как описывалось THAC0 (точнее его аналог, или что там) в модулях или там в монстр мануале?
-
Dr. Sky, а я еще чего-то такое слыхал, что в первой редакции AD&D не было THAC0, а были какие-то хитрые таблицы... Как считалось попадание? Как описывалось THAC0 (точнее его аналог, или что там) в модулях или там в монстр мануале?
Вот эти хитрые таблицы и назвали потом Thac0 :)
Были они в ДМГ, для простоты считай их так же как и в дваде. У меня к сожаллению сейчас нет копеечной ДМГ под рукой, но OSRIC учит нас о полной совместимости с двадом.
-
Dr. Sky, а я еще чего-то такое слыхал, что в первой редакции AD&D не было THAC0, а были какие-то хитрые таблицы... Как считалось попадание? Как описывалось THAC0 (точнее его аналог, или что там) в модулях или там в монстр мануале?
Граждане издатели умудряются делать таблицы вида:
1 - 1
2 - 2
...
Потому что рядовой игрок (13-18 лет) крайне ленив и считать не любит и не хочет.
-
Пишут, что таблички - наследие варгеймов. Поскольку D&D появилось из варгеймов,
то эти таблички были всем привычны.
Вот такие:
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fi052.radikal.ru%2F1003%2F56%2F0a3419f565d2.gif&hash=eab33288f89b384c1ed9939bcdac5e2a868508e9)
-
Модули отличаются форматом ТТХ монстров. В Первой Редакции таки да, не указывалось THAC0, и все расстояния и скорости были в дюймах. Еще отличаются сами описания монстров в монстрятниках, то это уже, на ой взгляд, мелочи.
Инициатива по другому бросалась - у шустрых в Первой Редакции она проверялась по d8, у тормознутых по d12. Во Второй - все кидают d10, но с премиями/штрафами.
Кстати, морозные великаны тоже были заметно слабее! (Могу дать ссылку на скачивание перевода приключения с их участием. Там в предисловии переводчика даже есть расчеты, кто сколько должен выкинуть на икосаэдрике, чтобы по кому-то попасть).
-
Могу дать ссылку на скачивание перевода приключения с их участием. Там в предисловии переводчика даже есть расчеты, кто сколько должен выкинуть на икосаэдрике, чтобы по кому-то попасть.
Давай-давай :)
Тут видишь народ интересуется, я вот то же скоро одну пыльную заготовку выложу :D
-
Приключение для одного вора 10-го уровня.
http://forum.myquest.ru/viewtopic.php?t=1506
Вот только не помню, есть ли именно в этом варианте расчеты THAC. Вот в этой теме (http://forum.myquest.ru/viewtopic.php?p=22528#22528) точно должен висеть.
Кто не понял - играется без Хозяина Подземелья.