Мир Ролевых Игр
Настольные Ролевые Игры => GURPS => Тема начата: Светлый от Июля 09, 2011, 23:14
-
Продолжая тему про гранаты, взрывы и другие приятные здоровью штуки, хочу попросить кого-то проиллюстрировать на примере как работает collateral damage и связан ли он как-то с гранатами e.t.c.
Еще интересует вопрос знающих в этой области: правда ли что основным убойным элементом гранат является фрагментационный урон? (я не имею в виду дымовые, вспышки, фосфор и другие экзотические начинки)
-
Правда, именно он и является. Ударная волна от пары сотен грамм взрывчатого вещества - это относительно несерьёзно. Собственно, тебя разве в детстве на НВП в школе не удивляло расхождение характеристик оборонительных и нападательных гранат? У РГД-5 радиус поражения считанные метры, а у Ф-1, внезапно, СТО. И это при том, что у Ф-1 почти вдвое меньше взрывчатого вещества в боевой части.
-
Мне почему-то помнится, что были какие-то правила по взрывам в замкнутых помещениях, которые существенно увеличивали повреждения от собственно взрывной волны, но где - не могу вспомнить.
-
Мне почему-то помнится, что были какие-то правила по взрывам в замкнутых помещениях, которые существенно увеличивали повреждения от собственно взрывной волны, но где - не могу вспомнить.
HT 181
-
:offtopic:
Мне почему-то помнится, что были какие-то правила по взрывам в замкнутых помещениях
А мне вспомнилось моё сотрясение мозга при выстреле из помпового ружья в маленькой закрытой комнате.
С разрешения ДМа я пользовал подобные фишки.
-
А мне вспомнилось моё сотрясение мозга при выстреле из помпового ружья в маленькой закрытой комнате.
С разрешения ДМа я пользовал подобные фишки.
НТ87, НТ181-182, Tactical Shooting 34-35.