Мир Ролевых Игр

Настольные Ролевые Игры => Dungeons & Dragons 4th Edition => Тема начата: Мистер Хомяк от Января 10, 2012, 15:09

Название: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 10, 2012, 15:09
Господа, за бугром холивары начались уже сейчас :D

А чего тут холиварить. По-моему тут все и так ясно. Система не прожила даже 4 года, а уже клепают 5ку...
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: DeFiler от Января 10, 2012, 15:35
Для возникновения холивара в теме достаточно мистера Хомяка  :nya:
Мрак, вот ответь мне, сколько прожила 3.0 после чего начали клепать 3.5? И сколько прожила 3.5 после чего начали клепать 4.0 ? :)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 10, 2012, 15:46
Для возникновения холивара в теме достаточно мистера Хомяка  :nya:

Ну а как же.

Мрак, вот ответь мне, сколько прожила 3.0 после чего начали клепать 3.5? И сколько прожила 3.5 после чего начали клепать 4.0 ? :)

3.0 и 3.5 в твоем понимании - разные системы? У меня на ум больше приходит сравнение с Core DnD 4.0 и Essentials в данном формате - да и то, 3.5 - это скорее просто большая такая эррата, ничего более.


Интересно, если они хотят добиться совместимости с большей частью материалов для прошлых редакций, то переводы двойки снова становятся актуальны!


Думаю, что все это красивые сказки
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: DeFiler от Января 10, 2012, 16:18
Цитировать
3.0 и 3.5 в твоем понимании - разные системы? У меня на ум больше приходит сравнение с Core DnD 4.0 и Essentials в данном формате - да и то, 3.5 - это скорее просто большая такая эррата, ничего более.
На вопрос ответим?  :nya:  Мне нужны цифры лет. Бонусом еще вопрос - сравните ка совместимость 4.0 и эссеншиала и 3.0 и 3.5.
 
 
Цитировать
Интересно, если они хотят добиться совместимости с большей частью материалов для прошлых редакций, то переводы двойки снова становятся актуальны!
Есть мнение, что двойка: а) морально устарела, б) никому не нужна кроме горстки олдфагов 
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Pashukan от Января 10, 2012, 16:20
Цитировать
Мрак, вот ответь мне, сколько прожила 3.0 после чего начали клепать 3.5? И сколько прожила 3.5 после чего начали клепать 4.0 ? :)
Я не Мрак, но 3.5 ещё не сдохла, по ней ещё приличное число игроков играет - я сравниваю по своему кругу информации в реальности и интернете - большинство играет все ещё по ней. Хотя термин "прожила" можно истолковать сооовсем по разному, кто-то скажет что если нет официальных апдейтов, то уже все.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 10, 2012, 16:22
На вопрос ответим?  :nya:  Мне нужны цифры лет. Бонусом еще вопрос - сравните ка совместимость 4.0 и эссеншиала и 3.0 и 3.5.

А смысл мне отвечать на очевидно провокационный вопрос? Еще раз - если лично ты считаешь 3.0 и 3.5 разными редакциями - ну это твоя личная проблема, ВоТКи, к примеру так не считают. Впрочем, ты можешь считать, что ГэВэ ВоТК не право - это суверенное право каждого. :nya:
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Arvelon от Января 10, 2012, 16:28
Мрак, 3.5 и 3.0 более разные, чем essentials и базовая четвёрка, которые вполне себе совместимы
Pashukan, я не DeFiler, но мне очевидно, что он имел ввиду период времени жизни системы до того момента, как начинали разрабатывать следующую редакцию, а не срок жизни этой системы.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 10, 2012, 16:33
Мрак, 3.5 и 3.0 более разные, чем essentials и базовая четвёрка.

Возможно, а возможно и нет. Тебе так хочется об этом поспорить?

Еще раз. Есть 3 редакция с официальным временем старта и официальным временем выхода 4ки. Есть 4 редакция - с официальным временем старта и пока что без официального времени выхода 5ки. Однако на данный момент лично мне очевидно, что время жизни тройки очевидно больше, чем время жизни 4ки. И это многое лично для меня показывает в совокупности с посыпанием головы пеплом и жалобами о том, что игровое комьюнити развалилось с выходом четверки.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 10, 2012, 17:02
Возможно, а возможно и нет. Тебе так хочется об этом поспорить?

Еще раз. Есть 3 редакция с официальным временем старта и официальным временем выхода 4ки. Есть 4 редакция - с официальным временем старта и пока что без официального времени выхода 5ки. Однако на данный момент лично мне очевидно, что время жизни тройки очевидно больше, чем время жизни 4ки. И это многое лично для меня показывает в совокупности с посыпанием головы пеплом и жалобами о том, что игровое комьюнити развалилось с выходом четверки.

Ну 3-ка со скрипом прожила 7 лет (2000-2007). 4-ка - пять лет (2008-2013 (предположительный год выхода 5-ки, возможно 2014, тогда 6). Разница невелика. Обусловлена она не качеством системы, а временем, в котором мы живем. Интернет, больше фидбека, больше хаков, больше новых идей. Естественно все устаревает быстрее. Нормальный процесс. Думаю изданию к 6-7 это просто будет непрерывный процесс патчей, напрямую апдейтящих электронные версии книг.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Геометр Теней от Января 10, 2012, 17:07
Цитировать
А чего тут холиварить. По-моему тут все и так ясно. Система не прожила даже 4 года, а уже клепают 5ку...
Если память мне не изменяет, после публикации 4E авторы говорили, что её разработка началась в 2005-ом, то есть через два года после выхода 3.5. (А 3.5, собственно, начали делать сразу после выхода 3.0, причём часть вещей из 3.0 намеренно отложили на следующую, "обкатанную полуредакцию", так что в каком-то смысле можно говорить, что 3.5 начали делать ещё даже до выхода 3.0). Разработка новой редакции вообще постоянно идёт на заднем плане любой из поздних редакций D&D, это нормальный процесс. Тезис про сообщество от этого отделён совершенно.

Технический вопрос - может будет удобнее, если тему оставить посвящённой новостям, а не обсуждению? Если да, я почищу все "пустые" посты...
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 10, 2012, 17:08
Ну 3-ка со скрипом прожила 7 лет (2000-2007). 4-ка - пять лет (2008-2013 (предположительный год выхода 5-ки, возможно 2014, тогда 6). Разница невелика. Обусловлена она не качеством системы, а временем, в котором мы живем. Интернет, больше фидбека, больше хаков, больше новых идей. Естественно все устаревает быстрее. Нормальный процесс. Думаю изданию к 6-7 это просто будет непрерывный процесс патчей, напрямую апдейтящих электронные версии книг.

У меня другая арифметика. 2000 - 2008 - это 8 лет. 2008 - 2013 - это 5 лет. и 2014 там даже и не пахнет.
8 лет и 5 лет - разница очевидна и оправдать это интернетом нельзя - расцвет всяких бложиков и др. способов продвинутого фидбека как раз пришелся на жизнь трешки, отнюдь не четверки уже. Плюс у четверки была "фора" в постоянных онлайн апдейтах и патчах, чего у трешки просто не было - как же так она могла "просто устареть"?


Если память мне не изменяет, после публикации 4E авторы говорили, что её разработка началась в 2005-ом, то есть через два года после выхода 3.5.


Речь идет не о том, когда они там начали делать дизайн документ. Речь идет об официальном анонсе след. редакции.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 10, 2012, 17:14
У меня другая арифметика. 2000 - 2008 - это 8 лет. 2008 - 2013 - это 5 лет. и 2014 там даже и не пахнет.

В 2008 4-ка уже вышла. Так что все же 7. В 2008 уже ничего по 3-ке не издавали. 2008-2013 это действительно 5 лет, согласен. А вот насчет 2014 там и не пахнет, тут не согласен. Единственное почему релизом считают 2013 это из-за D&DXP, что ни о чем не говорит. Хотя, хотелось бы надеяться.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 10, 2012, 17:16
расцвет всяких бложиков и др. способов продвинутого фидбека как раз пришелся на жизнь трешки, отнюдь не четверки уже.

Нет. 3-ка это расцвет SRD. Блоги и прочие вещи, когда люди наконец-то отвязались от строгой системы и начали менять ее в неожиданных направлениях, как в свое время с базовой D&D, появились именно в 4-ке.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 10, 2012, 17:18
В 2008 4-ка уже вышла. Так что все же 7. В 2008 уже ничего по 3-ке не издавали.

Тогда давай и о четверке не будем зарекаться. Если ты считаешь по схеме издавали / не издавали, ну тогда я бы даже за13 год с тобой поспорил.  ;)

А вот насчет 2014 там и не пахнет, тут не согласен. Единственное почему релизом считают 2013 это из-за D&DXP, что ни о чем не говорит. Хотя, хотелось бы надеяться.

Все просто - чтобы с момента оф анонса до момента выхода прошло целых два года? Готов спорить на деньги, если что. Лично я считаю что самый вероятный вариант - 13 год, но не удивлюсь если уже в конце 12 (к рождеству).


Нет. 3-ка это расцвет SRD. Блоги и прочие вещи, когда люди наконец-то отвязались от строгой системы и начали менять ее в неожиданных направлениях, как в свое время с базовой D&D, появились именно в 4-ке.


Прости меня пожалуйста, но ты что-то совсем не в тему говоришь. Речь шла о фидбеках и интернете - так вот сервисы подачи фидбека и генерации контента (блоги) появились в интернете в период расцвета тройки (и конечно же эти события были никак не связаны, просто так совпало).


То что ты говоришь - это вообще не имеет к вопросу об "интернете и фидбеках" никакого отношения. Кастомный контент тоннами выдавали и в период расцвета тройки.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Arcmage от Января 10, 2012, 17:23
М.б. действительно имеет смысл перенести обсуждение в отдельную тему? Как предлагалось выше? Мнений и суждений уже накопилось на две страницы, а информации на один пост))  :D
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 10, 2012, 17:24
М.б. действительно имеет смысл перенести обсуждение в отдельную тему? Как предлагалось выше? Мнений и суждений уже накопилось на две страницы, а информации на один пост))  :D

Не вижу причин почему не сделать это как на любом цивилизованном форуме - первый пост - постоянно апдейтнутая инфа - тема - само обсуждение. Зачем плодить сущности?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: circk от Января 10, 2012, 17:26
Из-за моей нелюбви к

а)пиратскому контенту
б)электронным книгам

я и утратил интерес к D&D в последнее время. Для 3.5 ничего нового не выходит. Плюс в D&D всегда хочется быть на переднем краю. А покупать бумажные книги в таких количествах не хватит ни места, ни денег, ни скорости.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 10, 2012, 18:16
Прости меня пожалуйста, но ты что-то совсем не в тему говоришь. Речь шла о фидбеках и интернете - так вот сервисы подачи фидбека и генерации контента (блоги) появились в интернете в период расцвета тройки (и конечно же эти события были никак не связаны, просто так совпало).
То что ты говоришь - это вообще не имеет к вопросу об "интернете и фидбеках" никакого отношения. Кастомный контент тоннами выдавали и в период расцвета тройки.

Ты просто не понял. Ну ладно.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 12, 2012, 13:33
Вы знаете, я тут подумал... Вся ситуация с ДнД напоминает мне историю франшизы Heroes of Might and Magic...  ;)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: egalor от Января 12, 2012, 13:48
Вы знаете, я тут подумал... Вся ситуация с ДнД напоминает мне историю франшизы Heroes of Might and Magic...  ;)

А мне почему-то историю разработки Винды.

Двушка - эдакий 3.xx
Трешка - 95
Три с полтиной - NT
Четверка - Виста

и вот, на горизонте виднеется семерка :)
 
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Leeder от Января 12, 2012, 13:54
А для меня двушка - это 95
Три-ноль - это 98
три-пять - это миллениум
четыре - это семёрка
грядёт что-то новое, что совместит в себе юзабилити семёрки с аппаратной доступностью 95 винды и привычными и дорогими сердцу багами миллениума...
Висту я просто пропустил, казнив презреньем.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 12, 2012, 13:55
А для меня двушка - это 95
Три-ноль - это 98
три-пять - это миллениум
четыре - это семёрка
грядёт что-то новое, что совместит в себе юзабилити семёрки с аппаратной доступностью 95 винды и привычными и дорогими сердцу багами миллениума...
Висту я просто пропустил, казнив презреньем.

А ХРюшку вы намеряно игнорите оба, да?  :D
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: SerGor от Января 12, 2012, 14:04
Да - здесь миллениум на хрюшку надо поменять.
Все-таки миллениум слишком быстро проскользнул в хр, что юы его с 3,5 сравнивать.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: egalor от Января 12, 2012, 14:17
А ХРюшку вы намеряно игнорите оба, да?  :D

Виноват, я бы три с полтиной как раз ХР назвал :)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Leeder от Января 12, 2012, 15:01
Цитировать
Виноват, я бы три с полтиной как раз ХР назвал :)
Аналогично ))) забыл )
Тогда 3.0 - это Миллениум, а ХР - это 3.5 )
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: EvilCat от Января 12, 2012, 15:56
Вроде даже упоминалось, что они избегают называть новую итерацию D&D5, хотят отбросить нумерацию вообще и назвать её просто Dungeons and Dragons. Мол, универсальное нечто будет.
Разве у четвёрки на продуктах значится номер? Мне казалось, там везде просто: Dungeons & Dragons.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Leeder от Января 12, 2012, 16:13
Нет. Там написано 4th edition. Не на обложке. Внутри.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: circk от Января 12, 2012, 16:28
Э, вы виндовс2000 забываете. Он же гораааздо популярнее и живучее миллениума был. Эт чё?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Leeder от Января 12, 2012, 17:02
 :offtopic:
Ну я по своему опыту только говорю )
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: EvilCat от Января 14, 2012, 16:05
Меня особенно радует это сообщение (отсюда (http://www.enworld.org/index.php?page=dnd5e)):
Цитировать
We hope to create a system that allows players to use much of their existing content, regardless of the edition.
- Mike Mearls.

Я не могу интерпретировать слова "use much of their existing content" кроме как "[позволит играющим] использовать большую часть их D&Dшных материалов". Мне кажется, несправедливо, что хорошо прописанные материалы от двойки играются только некоторым количеством старожилов, тогда как их могли бы оценить и современные игроки.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: egalor от Января 14, 2012, 16:20
Меня особенно радует это сообщение (отсюда (http://www.enworld.org/index.php?page=dnd5e)):
Я не могу интерпретировать слова "use much of their existing content" кроме как "[позволит играющим] использовать большую часть их D&Dшных материалов".

Только Именно что "большУю", а не "бОльшую". А это может быть очень мало - например, только сеттинги и всё.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 14, 2012, 17:22
Только Именно что "большУю", а не "бОльшую". А это может быть очень мало - например, только сеттинги и всё.

Нет, именно "бОльшую". Это переводится так. Как минимум "значительную".
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: egalor от Января 14, 2012, 18:13
Я понимаю, что хочется думать, что он сказал "the most part of their existing content", но сказал-то он другое. :)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: EvilCat от Января 14, 2012, 19:05
"the most part of [...] content" здесь не подходит стилистически. Уточнение Снарлса абсолютно правильное.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 14, 2012, 20:09
Тем не менее Эгалор прав. Фраза никоим образом не переводится как бОльшая часть.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: EvilCat от Января 14, 2012, 20:21
Ну блин, повторю же: уточнение Снарлса абсолютно правильное. "Значительная часть" %)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Chronicler от Января 14, 2012, 21:24
Да, перевод Снарлса точнее)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: egalor от Января 14, 2012, 22:07
[offtop] Народ, желающим мечтать я помочь не могу :) Никакого уточнения, на мой взгляд, к его фразе не требуется вовсе, она достаточно ясно написана, имхо.

При этом, Вы читаете ее как "the most part", я же читаю как "much". А это отнюдь не синонимы, на мой взгляд. А вот "значительная", "большАя" - синонимы. Впрочем, у меня здесь репутация тролля и я не люблю ДнД, поэтому перевод Снарлза, естественно, точнее :)

[/offtop]

С другой стороны, было бы очень интересно посмотреть, как они совместят механики разных редакций. Был бы очень интересный опыт.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Katikris от Января 14, 2012, 22:13
Будущее покажет, будет ли это "бОльшая часть" или "большАя часть" материалов, друзья  :)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 15, 2012, 00:01
Тем не менее Эгалор прав. Фраза никоим образом не переводится как бОльшая часть.

Таки переводится.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 15, 2012, 02:39
Таки переводится.

Никак не уйметесь?  :lol:
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 15, 2012, 12:32
Никак не уйметесь?  :lol:

И не надейтесь. Надо просвещать массы. ;)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Геометр Теней от Января 15, 2012, 12:35
Цитировать
Неужели для тех, кому нравился ДаркСан или Спеллджаммер, переход на свежие редакции стал препятствовать игре по этим сеттингам? Предположу, что "старички", которым нравились элементы более старых редакций, уже давно перегнали-перехаузрулили эти элементы под 3/3.5/PFRPG/4.
Я, кстати, боюсь, что те, кому нравились собственно сеттинги, в немалой массе могли и слезть с D&D - конверсия из AD&D 2 в D&D 4 немногим легче конверсии под системы, к D&D отношения не имеющие.  Для играющих старичков разница не так-то уж и велика, а вот WotC аудиторию на этом теряли...

Говорю как маньяк, который нежно любимый Planescape долгое время прописывал под каждую встречную систему. Ну ладно, у меня это давно превратилось в отдельную игру (с напильником) - но за это время приходилось встречать немало конверсий старых D&D-шных сеттингов под самые странные вещи, так что я точно не один такой.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Хроник от Января 15, 2012, 13:30
А непрерывные патчи мы видим и сейчас,
      И 100 страниц эрраты - как раз одна из основных причин катастрофического провала четвёрки.

Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: koxacbka от Января 15, 2012, 13:43
Цитировать
И 100 страниц эрраты - как раз одна из основных причин катастрофического провала четвёрки.
неужели кто-то их читал?  O_o гораздо проще пользоваться Билдером, в который все уже внесено....
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: vsh от Января 15, 2012, 13:47
Я вообще на 4-ой не очень слежу, но неужели она - катастрофический провал? Где можно об этом почитать?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 15, 2012, 14:00
Я вообще на 4-ой не очень слежу, но неужели она - катастрофический провал? Где можно об этом почитать?

Соль в том, что вотки не раскрывают числа продаж, при этом подобный вывод обычно делают опираясь на мега-успех поцфиндера, которого бы очевидно не было, если бы у вотков все было очень хорошо. рынок-то один, а покупательная способность с 2008 года очевидно только упала.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 15, 2012, 15:14
Соль в том, что вотки не раскрывают числа продаж, при этом подобный вывод обычно делают опираясь на мега-успех поцфиндера,

А в чем его мега-успех? Paizo раскрыла уровень своих продаж и мы можем их сравнить? ;)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 15, 2012, 17:14
А в чем его мега-успех? Paizo раскрыла уровень своих продаж и мы можем их сравнить? ;)

С чем сравнить? С закрытыми продажами ВоТК?
Естественно сравнивать нам не с чем. Но косвенные факты (вроде вот таких (http://www.icv2.com/articles/news/18504.html), вот таких (http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/28671353/ICv2_--_2011_Q3_RPG_Sales) и вот таких (http://www.amazon.com/gp/bestsellers/books/16211/ref=pd_zg_hrsr_b_1_3_last)) должны убедить любого здравомыслящего человека в том, что pathfinder имеет успех - причем еще раз - давайте так, я не утверждаю, что имеет успех больший, чем ДнД. Но сравнимый.

Не признавать это, имхо, просто фанбоизм.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 15, 2012, 17:28
Дык провал то где? Если сравнимый с 4-кой успех PF это мега-успех, значит 4-ка тоже мега успех, так? :)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 15, 2012, 19:10
Дык провал то где? Если сравнимый с 4-кой успех PF это мега-успех, значит 4-ка тоже мега успех, так? :)

Еще раз. Во-первых, лично я не утверждаю, что четверка - мега провал.
Однако, те, что это утверждают ссылаются на следующую зависимость - рынок он типа один. И если скажем поцфайндер - очень успешен, значит его прямой конкурент (ДнД) страдает от успешности - и чем успешнее поцфиндер, тем "провальнее" ДнД.


И, кстати. То что для одной системы может быть мега успехом - для другой вполне может быть мега провалом, если чо.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Геометр Теней от Января 15, 2012, 19:19
:offtopic:
Кстати, это интересный вопрос, насколько сейчас PF конкурент D&D 4, кроме как на уровне "тоже героический, с мечами и магией" (на это можно немало систем накидать). Когда 4Е только что вышла и вопрос у многих стоял "переходить-не переходить", то это одно дело. Однако прошло уже немало лет, группы заведомо определились с выбором, к ролевым играм приобщилось не так уж мало нового народа, которые от холиваров тех лет далеки. Четвёрка несомненно выработала свой стиль и свой взгляд на то, как должны выглядеть современные НРИ у той публики, которая в неё играет (вон, выше наглядный пример - толстый том эрраты для одних недостаток, для других же совершенно незначимая деталь при наличии электронных инструментов, использование которых - стандарт). PF тоже эволюционирует в свою сторону. Являются ли они по-прежнему такими уж страшными конкурентами - или окучивают уже во многом разделившиеся подсегменты рынка?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 15, 2012, 19:33
Еще раз. Во-первых, лично я не утверждаю, что четверка - мега провал.
Ну так мы тут и не в аське на двоих беседуем, верно?

Однако, те, что это утверждают ссылаются на следующую зависимость - рынок он типа один. И если скажем поцфайндер - очень успешен, значит его прямой конкурент (ДнД) страдает от успешности - и чем успешнее поцфиндер, тем "провальнее" ДнД.
Я, пожалуй, не усматриваю такой зависимости. Это как считать, что все, кто скачал игру с торрента, лишил компанию прибыли. Просто те, кто играет в PF, никогда и не были аудиторией D&D4E. Не было бы PF, скорее всего они бы остались на 3.x

И, кстати. То что для одной системы может быть мега успехом - для другой вполне может быть мега провалом, если чо.
Может. Но в данном случае, это не имеет отношения к делу.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 15, 2012, 21:55
Я, пожалуй, не усматриваю такой зависимости. Это как считать, что все, кто скачал игру с торрента, лишил компанию прибыли. Просто те, кто играет в PF, никогда и не были аудиторией D&D4E.

Ерунда. Они были аудиторией ДнД. И вотки хотели, чтобы все кто играл по 3.5 перешли на 4.0. Очень хотели (см. текущие высказывания о том, ой как мы ошиблись, и как же так вышло, что комьюнити развалилось и ой как мы хотим собрать снова всех вместе...)

Цитировать
Не было бы PF, скорее всего они бы остались на 3.x

Да, и это дело не меняет. Видишь ли - просто остаться на 3.5 - это 0 денежных вложений. Создатели поцфиндера смогли сделать так, что те, кто хотел остаться на 3.5 не просто остались, но и раскошелились.

Цитировать
Может. Но в данном случае, это не имеет отношения к делу.

Имеет самое прямое отношение. То что для такой компании как Пайзо мега-успех, для такой компании как Вотк - провал.

Цитировать
Кстати, это интересный вопрос, насколько сейчас PF конкурент D&D 4, кроме как на уровне "тоже героический, с мечами и магией"

Прямой конкурент. И не потому что "тоже героический, с мечами и магией" - совершенно не потому. Потому что и то и то - ДнД. Под какой бы циферкой, аббревиатурой это бы ни подавалось.

Цитировать
Однако прошло уже немало лет, группы заведомо определились с выбором, к ролевым играм приобщилось не так уж мало нового народа, которые от холиваров тех лет далеки.

Прошло всего фактически 3 года + не считая в любом случае определенную инерцию того, что люди не всегда сразу конвертят свои кампании под новую систему.
Проблема разбитого некогда монолитного комьюнити остра сейчас так же, как была остра в момент выхода четверки. И холивары идут по сей день.  :D

Если бы с комьюнити все было ок, то вотки бы не называли свою 5ку - попыткой сбора всех под одной крышей. И я конечно понимаю, что там в интервью они упоминают и любителей первой и второй редакции, но по сути речь идет о "великом расколе" ДнД, который случился именно во время выхода 4ки.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 15, 2012, 22:15
Проблема разбитого некогда монолитного комьюнити остра сейчас так же, как была остра в момент выхода четверки.

Монолитное комьюнити D&D?  O_o Да оно с момента выхода Brown Box монолитным не было никогда.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Melhior от Января 15, 2012, 22:49
Да, и это дело не меняет. Видишь ли - просто остаться на 3.5 - это 0 денежных вложений. Создатели поцфиндера смогли сделать так, что те, кто хотел остаться на 3.5 не просто остались, но и раскошелились.


  Боюсь что тут математика неверна! 3.5 - это некая конечная система с заданной механикой, сколь много дополнений там не выходило бы.
  И если просто оставили бы 3.5, то на ней остались только те, кто и так на ней остался - "СверхЛояльные клиенты к продукту", а те кто перешли сейчас на 4-ку, вполне вероятно могли отвалиться на другие системы. ибо конкуренты разрабатывают что-то новое, свежее, НЕприевшееся. И тут пошел бы минус в деньгах. И если оставить ситуацию лет на 20 - клиентская аудитория будет вообще потеряна.
   Единственный вариант это опередить конкурентов и сделать собственную свежую разработку на которую пересядут не столь лояльные клиенты. На это свежее по умолчанию сядут НОВЫЕ потребители, которые подросли.
   При этом те кто сидел на 2-ке "умирают". Идет время, люди стареют, часть и правда умирает, часть взрослеет настолько что приоритеты в жизни меняются и они вообще выпадают из аудитории НРИ.

   Бороться за старых игроков глупо. Нужно потратить денег и кадровых ресурсов гораздо больше чем на то, чтобы привлечь новых игроков с других систем и просто новых игроков. Потому что у старых развита пресловутая "СверхЛояльность".
   
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 15, 2012, 23:07
Монолитное комьюнити D&D?  O_o Да оно с момента выхода Brown Box монолитным не было никогда.

Неужели?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 15, 2012, 23:09
   Бороться за старых игроков глупо. Нужно потратить денег и кадровых ресурсов гораздо больше чем на то, чтобы привлечь новых игроков с других систем и просто новых игроков. Потому что у старых развита пресловутая "СверхЛояльность".
 

Расскажи это Paizo, которое совершенно не "боролось за старых игроков 3.5" и Воткам, которые теперь посыпают голову пеплом и пытаются вернуть "старых игроков".
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 15, 2012, 23:33
Неужели?

Конечно. Благодаря этому и началось развитие ролевых игр. Вполне известная история.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 15, 2012, 23:35
Расскажи это Paizo, которое совершенно не "боролось за старых игроков 3.5" и Воткам, которые теперь посыпают голову пеплом и пытаются вернуть "старых игроков".

А как Paizo боролась за старых игроков?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мышиный Король от Января 15, 2012, 23:40
Не ну это более-менее лежит на поверхности - всё-таки Pathfinder именно на них ориентирован - нет?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Melhior от Января 15, 2012, 23:45
Расскажи это Paizo, которое совершенно не "боролось за старых игроков 3.5" и Воткам, которые теперь посыпают голову пеплом и пытаются вернуть "старых игроков".


  Paizo перетащило на СВОЮ 3.5 тех, кто был к ней у Визардов СверхЛоялен. Они же не новый продукт сделали. Просто по сути стали поддерживать 3.5.
  А вотки едва ли меня послушают. Но вариантов у них нет по сути. Примеров до шиша похожих - опыт Майкрософт, 1С - ситуация та же - компания делает новую версию, но приверженцев старой остается тьма. Тут речь идет об ХР и 7 и в случае 1С - о 7.7 и 8.0. Но тут ситуация иная - Вотки не монополисты и у них не паханное поле среди новых не окученных клиентов.

   Просто я понимаю о чем говорю - моя работа искать клиентов, бороться за новых и старых. Я знаю что такое "СверхЛояльность" к продукту и как с этим тяжко бороться.

   
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Геометр Теней от Января 15, 2012, 23:57
Цитировать
Неужели?
Подтверждаю. Взять хотя бы историю одновременного существования D&D и AD&D...  :)

Цитировать
Прямой конкурент. И не потому что "тоже героический, с мечами и магией" - совершенно не потому. Потому что и то и то - ДнД. Под какой бы циферкой, аббревиатурой это бы ни подавалось.
Ну, вот я оглядываю свою окрестность - и вижу, что скорее конкуренты Pathfider-у всякие SW или даже Heroquest. У меня, конечно, выборка малая и явно смещённая из-за региональных особенностей, но вот разделение тех, кто любит 4E (которой, кстати, маловато альтернатив) и тех, кто любит PF - довольно чёткое, и вкусы там разные.

Вообще, ошибка тут в следующем, как мне видится. "Потому что и то и то - ДнД." - извини, но это ничего не говорит на мой взгляд. D&D - это не описание стиля игры. Уж ты-то видел даже по 3.5 многочисленные холивары людей, играющих в совершенно разные игры по одной и той же системе. Оптимизаторов и "глубоких ролевиков". Любителей сеттингов с их особенностями и любителей исследований и добавления чего-то нового в сеттинги из новых книг. Вот сообщество по многим из этих признаков было расколото задолго до выхода Четвёрки (и разная реакция на вполне Трёхсполтинные продукы это скорее подтверждала... ).
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: vsh от Января 15, 2012, 23:59
Видел - не совсем то слово.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мышиный Король от Января 16, 2012, 00:39
Цитировать
Ну, вот я оглядываю свою окрестность - и вижу, что скорее конкуренты Pathfider-у всякие SW или даже Heroquest.

Ну это кстати не говорит вроде ничего о том, что сам PF не является конкурентом 4ке.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 02:03
А как Paizo боролась за старых игроков?

Оно сделало все, чтобы их сохранить. Очевидно же.

Конечно. Благодаря этому и началось развитие ролевых игр. Вполне известная история.

Ну разумеется. ДнД пережило 4 десятилетия истории и лишь раз произошел такой сильный слом как при выходе 4ки.


Подтверждаю. Взять хотя бы историю одновременного существования D&D и AD&D...

Одновременного существования? Как факта? Факт остается фактом - при переходе с 2ки на 3ку на 2ке осталось реально меньшинство. Никто вдруг не сделал свою 2ку с блекджеком и шлюхами (как это сделало пайзо) и не получило мега успех. Почему? Потому что спроса не было. Да, были люди, которые остались на 2ке. И в оригинальную ДнД (1 редакции) тогда тоже люди играли. Сколько их было? Ну 3,5 человека и было. То что в России как всегда получилось несколько иначе - это скорее вопрос к России, а точнее состоянию комьюнити в России, которое на тот момент вообще состояло из от силы нескольких сотен человек на всю страну.

Ну, вот я оглядываю свою окрестность - и вижу, что скорее конкуренты Pathfider-у всякие SW или даже Heroquest.

Ты делаешь вывод из "посмотрел на округу" - я делаю вывод из чтения зарубежных популярных ресурсов (Escapist, Geek, да много еще) + форумов (читни на досуге хотя бы тот же Enworld). Поцфиндер - прямой конкурент 4ки не по механике, нет. Он конкурент, потому что это вроде как тоже DnD. Это у тебя есть время разбираться в тонкостях механики - массовый потребитель на западе приходит в хобби-магазин и просто хочет купить "очередное ДнД" (потому что в него рубились гики- родители, друзья, одноклассники, однокурсники и т.д.). И вот это "комьюнити" гиков родителей, друзей, одноклассников, однокурсников создает общественное мнение. И мнение это фактически разделилось между 4ку и поцфиндером.


Но вариантов у них нет по сути. Примеров до шиша похожих - опыт Майкрософт, 1С - ситуация та же - компания делает новую версию, но приверженцев старой остается тьма. Тут речь идет об ХР и 7 и в случае 1С - о 7.7 и 8.0. Но тут ситуация иная - Вотки не монополисты и у них не паханное поле среди новых не окученных клиентов.


Пример с хрюшей и 7кой плохой, если чо. И я знаю о чем я говорю.  ;)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Chronicler от Января 16, 2012, 02:06
Факт остается фактом - при переходе с 2ки на 3ку на 2ке осталось реально меньшинство.
Это не так.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 02:08
Это не так.

Довольно громкое утверждение. На чем оно основано?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Chronicler от Января 16, 2012, 02:15
Довольно громкое утверждение. На чем оно основано?
Громкое как и большинство ваших утверждений, основано примерно на том же. Я лично знаю 1 команду играющую по 3.5, больше десятка по 4 и примерно столько же по 2a. Плюс если посмотреть отчёты тех времён (не сейчас, когда прошло больше десяти лет), то тогда 3.0 было принято в штыки и большинство сидело на а2.

Но если по делу, то да, популярность в сети материалов по Pathfinder последний год выше чем материалов по D&D4, согласно исследованиям icc, проводимым, кстати, вообще по непонятым методам. Продажи через центральных американских дистрибов (тупо посмотрел у тех двух, что зарегистрирован) у Paizo уже где-то треть от продаж 4-й редакции, что действительно успех. Как в icc затесался Dragon Age, который даже 50к тираж не сделал ещё - я не понимаю, те же SaWo только редакции EX через S2P сделали 40к + ещё почти столько же через дистрибьютеров.

Аудитории, если я что-то понимаю в геймдизайне, у ПФ и 4 действительно разные, другое дело что неизвестно как будет позиционироваться 5-я редакция.

ADDED Хотя честности ради, стоит заметить, что хоть Dresden Files больший удар по World of Darkness, чем Pathfinder по D&D4, аудиторию консерваторов и реакционистов они увели просто изящно. Из-за этого Hasbro достаточно сильно переписала правила лицензирования для D&D4.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 02:22
Громкое как и большинство ваших утверждений, основано примерно на том же. Я лично знаю 1 команду играющую по 3.5, больше десятка по 4 и примерно столько же по 2a. Плюс если посмотреть отчёты тех времён (не сейчас, когда прошло больше десяти лет), то тогда 3.0 было принято в штыки и большинство сидело на а2.

Опять речь идет о российском комьюнити? Если так, то я честно говоря не знаю где ты живешь. Давай хотя бы посмотрим на этот форум. AD&D = 260 сообщений в 18 темах. D&D 3 = 8 645 Сообщений в 345 темах. D&D 4 = 13 366 Сообщений в 277 Темах. Больше десятка игровых групп по 2ке? нуну

Если 3.0 восприняли в штыки, почему же период трешки называют golden age of WotC? Где хотя бы одна популярная система клон 2 редакции ДнД?

Прости, но совершенно не убедил.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Chronicler от Января 16, 2012, 02:25
Опять речь идет о российском комьюнити? Если так, то я честно говоря не знаю где ты живешь. Давай хотя бы посмотрим на этот форум. AD&D = 260 сообщений в 18 темах. D&D 3 = 8 645 Сообщений в 345 темах. D&D 4 = 13 366 Сообщений в 277 Темах. Больше десятка игровых групп по 2ке? нуну

Нет, только американское и британское. Я с российским стараюсь минимально общаться.

Если 3.0 восприняли в штыки, почему же период трешки называют golden age of WotC?

Именно потому, что 5 лет спустя это стал оглушительный коммерческий триумф, во многом благодаря политике лицензирования правил. Плюс этот период ещё называют золотым веком нри как таковым - появилось ОЧЕНЬ много игр, появились первые масштабные теории описывающие как геймдизайн так и процесс игр, много внятной аналитики. Народ начал писать дополнения и хаки.

Где хотя бы одна популярная система клон 2 редакции ДнД?

Хаки возникают как необходимость при сложной политике лицензирования или сочетании удачного сеттинга с плохой механикой. Так, для информации. Клоны не так зависят от ошибок оригинала (важна и популярность(, но все равно подчиняются этим законам. Плюс в 90-е почти не писали клоны и хаки, исторически так сложилось что все р-клоны было уже во времена 3-4 редакций.

Я бы рекомендовал вам изучить историю со стороны издательств  и пообщаться не только с игроками и фанатами, но и девелоперами этих игр. Кстати, изучение современной инди-сцены тоже много даст (благо почти все геймдизайнеры 3, 4 и частично 5 редакции оттуда).

АДДЕД: мне неохота принимать участие в конкурсе выборочного цитирования и яростной казуистики, поэтому я снова ухожу из этой полемики, пока не выдадутся новые ночные бдения. Всем приятных снов!
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: EvilCat от Января 16, 2012, 03:13
Никто вдруг не сделал свою 2ку с блекджеком и шлюхами (как это сделало пайзо) и не получило мега успех.

Ретро-клоны (http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE-%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD).
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 16, 2012, 03:15
Ну разумеется. ДнД пережило 4 десятилетия истории и лишь раз произошел такой сильный слом как при выходе 4ки.

Абсолютно безосновательное утверждение.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Melhior от Января 16, 2012, 07:36
Ну разумеется. ДнД пережило 4 десятилетия истории и лишь раз произошел такой сильный слом как при выходе 4ки.

На чем это основано?

Пример с хрюшей и 7кой плохой, если чо. И я знаю о чем я говорю.  ;)

Чем же он плох?


Реальность заключается в следующем - когда происходит выход именно НОВОГО продукта, часть аудитории остается приверженцем, ярым приверженцем старого. Это норма жизни. Удержать их - это значит поддерживать старый продукт.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Геометр Теней от Января 16, 2012, 08:24
Цитировать
Поцфиндер - прямой конкурент 4ки не по механике, нет. Он конкурент, потому что это вроде как тоже DnD. Это у тебя есть время разбираться в тонкостях механики - массовый потребитель на западе приходит в хобби-магазин и просто хочет купить "очередное ДнД" (потому что в него рубились гики- родители, друзья, одноклассники, однокурсники и т.д.).
Беда в том, что ролевик очень редко хочет "купить очередное D&D" в чистом виде, кроме как для коллекции - если, конечно, он в курсе существования иных D&D, то есть имеет опыт и сложившуюся группу. Он хочет купить систему для (а вот тут пошли варианты - потому что, как я говорил выше, разные игровые группы хотят получать удовольствие от разного, так что тут может быть куча самых различных слов). Магия бренда - она существует, но она как раз на Западе скорее слабее (тут уж для контроля можно спросить ave и прочих людей, которые много общаются с англоязычным сообществом). Просто потому, что там-то видно огромное количество альтернатив - популярных игр из той же категории (которые есть в ближайшем торгующем НРИ магазине) там было немало и во времена Тройки. Привычка к определённой системе, конечно, существует - но она не абсолютна. PF, несомненно, использовал "трёхсполовинников" как очень мощный трамплин (но это же делала целая куча d20-based систем, кстати), но его успех не определяется только этим трамплином, это уже перебор.

Цитировать
Ну разумеется. ДнД пережило 4 десятилетия истории и лишь раз произошел такой сильный слом как при выходе 4ки.
Цитировать
Никто вдруг не сделал свою 2ку с блекджеком и шлюхами (как это сделало пайзо) и не получило мега успех.
Хм? Смотри, допустим, пример выше с Dungeons & Dragons\Classic Dungeons & Dragons\ Dungeons & Dragons Adventure (c 1977 и по 99-ый) - которые существовали отдельно от Advanced Dungeons & Dragons\Advanced Dungeons & Dragons 2Ed\Advanced Dungeons & Dragons 2,5. Там была схожая картина - непризнание нововведений одной линейкой, упор на старые источники, несовместимая оцифровка...
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 09:42
Именно потому, что 5 лет спустя это стал оглушительный коммерческий триумф, во многом благодаря политике лицензирования правил. Плюс этот период ещё называют золотым веком нри как таковым - появилось ОЧЕНЬ много игр, появились первые масштабные теории описывающие как геймдизайн так и процесс игр, много внятной аналитики. Народ начал писать дополнения и хаки.

5 лет спустя? Сколько нового и интересного я узнаю. Откуда инфа про 5 лет спустя, бтв?
Про золотой век всего НРИ я ничего не слышал, прости. Вот, почитываю статейки на всяких там эскапистах и гиках - упоминают только золотой век D&D. Кто-нибудь кроме тебя про золотой век всего НРИ вообще знает?  :)

Хаки возникают как необходимость при сложной политике лицензирования или сочетании удачного сеттинга с плохой механикой. Так, для информации. Клоны не так зависят от ошибок оригинала (важна и популярность(, но все равно подчиняются этим законам. Плюс в 90-е почти не писали клоны и хаки, исторически так сложилось что все р-клоны было уже во времена 3-4 редакций.

Да ну? Объясни мне пожалуйста причину появления поцфиндера? В какой закон из приведенных тобой он вписывается? Может быть в сложности лицензирования OGL? Или мммм... удачный сеттинг с плохой механикой? И вообще, что значит "исторически так сложилось"?  :)

Я бы рекомендовал вам изучить историю со стороны издательств  и пообщаться не только с игроками и фанатами, но и девелоперами этих игр. Кстати, изучение современной инди-сцены тоже много даст (благо почти все геймдизайнеры 3, 4 и частично 5 редакции оттуда).

АДДЕД: мне неохота принимать участие в конкурсе выборочного цитирования и яростной казуистики, поэтому я снова ухожу из этой полемики, пока не выдадутся новые ночные бдения. Всем приятных снов!

Слушай, мерятся чсв с тобой в области "изучения современной инди-сцены" и "знаний геймдизайна" у меня желания нет, особенно учитывая то, что подобные пассажи я не воспринимаю от людей, чьи достижения в этом самом геймдизайне для меня не видятся ни на секунду авторитетными.

Ретро-клоны (http://ru.rpg.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%BE-%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D0%BD).

Отлично, а теперь главный вопрос - когда они вышли и какой имеют успех. Каковы их цифры продаж?  :D
Единственной из этого списка более-менее популярной игрой является Swords and Wizardry. 

Абсолютно безосновательное утверждение.

Мне реально лень нагугливать тебе десятки статей, выложу последние из моего хистори. Полезно прочитать. Вот (http://www.wired.com/geekdad/2012/01/5th-edition-dungeons-and-dragons/) и вот (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/features/9293-The-State-of-D-D-Present). О, еще вот (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/9329-Speak-Your-Mind-in-the-Next-Version-of-Dungeons-Dragons.2).

А теперь хотелось бы услышать на чем основано твое мнение.


Беда в том, что ролевик очень редко хочет "купить очередное D&D" в чистом виде, кроме как для коллекции - если, конечно, он в курсе существования иных D&D, то есть имеет опыт и сложившуюся группу. Он хочет купить систему для (а вот тут пошли варианты - потому что, как я говорил выше, разные игровые группы хотят получать удовольствие от разного, так что тут может быть куча самых различных слов). Магия бренда - она существует, но она как раз на Западе скорее слабее (тут уж для контроля можно спросить ave и прочих людей, которые много общаются с англоязычным сообществом). Просто потому, что там-то видно огромное количество альтернатив - популярных игр из той же категории (которые есть в ближайшем торгующем НРИ магазине) там было немало и во времена Тройки. Привычка к определённой системе, конечно, существует - но она не абсолютна. PF, несомненно, использовал "трёхсполовинников" как очень мощный трамплин (но это же делала целая куча d20-based систем, кстати), но его успех не определяется только этим трамплином, это уже перебор.



Никакого перебора. Представь себе, что ты юный школьник-гик средней американской школы. Ты внезапно для себя узнаешь о существовании НРИ и самой популярной из них является ДыДа, но вот беда - в них одному-то особо не поиграть. И вот он спрашивает у своих одноклассников - "посоны, а тут никто не играет в ДыДу?" "А то, играем, в подвале у меня дома, каждую субботу и воскресенье, приходи, чо, сделаем тебе гимпа".
Ну вот так примерно и происходит. И грубо говоря оного ДнД ныне есть три комьюнити - два больших и одно маленькое. Большие - 4ка и поцфиндер, маленькое - всякий т.н. олдскул.
Вот и все. В 90% случаев ты играешь в то, во что играет твоя тусовка.

Цитировать
Хм? Смотри, допустим, пример выше с Dungeons & Dragons\Classic Dungeons & Dragons\ Dungeons & Dragons Adventure (c 1977 и по 99-ый) - которые существовали отдельно от Advanced Dungeons & Dragons\Advanced Dungeons & Dragons 2Ed\Advanced Dungeons & Dragons 2,5. Там была схожая картина - непризнание нововведений одной линейкой, упор на старые источники, несовместимая оцифровка...



У меня есть ощущение, что реальные масштабы т.н. schism того времени ты преувеличиваешь.  :)
Я бы не отказался от какой-никакой аналитики (ну почитать про это)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Геометр Теней от Января 16, 2012, 11:01
Цитировать
Никакого перебора. Представь себе, что ты юный школьник-гик средней американской школы. Ты внезапно для себя узнаешь о существовании НРИ и самой популярной из них является ДыДа, но вот беда - в них одному-то особо не поиграть. И вот он спрашивает у своих одноклассников - "посоны, а тут никто не играет в ДыДу?" "А то, играем, в подвале у меня дома, каждую субботу и воскресенье, приходи, чо, сделаем тебе гимпа".
Ну вот так примерно и происходит. И грубо говоря оного ДнД ныне есть три комьюнити - два больших и одно маленькое. Большие - 4ка и поцфиндер, маленькое - всякий т.н. олдскул.
Вообще, у меня сильное подозрение, что мы сейчас ведём теоретическую беседу, как те два философа из средневекового анекдота, которые отмахивались от предложения садовника поймать крота и посмотреть, есть ли у него глаза, ибо разве крот сравнится с Аристотелем?  :) Реальность всяко сложнее. Но давай посмотрим на твою модель.

Даже в ней, как легко заметить, на что попадёт наш школьник определяется не столько его вкусом (которого у него пока ещё нет), сколько вкусами того, кто ведёт ту группу, в которую он вольётся. А ведёт её более-менее опытный человек, который от чего-то "ловит фан" в этом хобби и имел время попробовать разные вещи. И он-то с немалой вероятностью играет не в систему ради названия, а в систему ради ощущения. И школьник из примера, кстати, в случае чего купится и на "да ну её эту D&D-у, давай в Exalted, там круче!" (Аргументы могут быть самыми разными, вплоть до сравнения эльфиек в кольчужном бикини и артов Возвышенных женского полу).
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 11:08
Даже в ней, как легко заметить, на что попадёт наш школьник определяется не столько его вкусом (которого у него пока ещё нет), сколько вкусами того, кто ведёт ту группу, в которую он вольётся. А ведёт её более-менее опытный человек, который от чего-то "ловит фан" в этом хобби и имел время попробовать разные вещи. И он-то с немалой вероятностью играет не в систему ради названия, а в систему ради ощущения. И школьник из примера, кстати, в случае чего купится и на "да ну её эту D&D-у, давай в Exalted, там круче!" (Аргументы могут быть самыми разными, вплоть до сравнения эльфиек в кольчужном бикини и артов Возвышенных женского полу).

Но соль-то в том, что эти самые Exalted, Savage Worlds, GURPS и прочее - не идут ни в какое сравнение по популярности с ДнД. Тут можно спорить до хрипоты с фанбоями этих систем - но это факт. ДнД как было царем горы, так им и остается.
Соль катастрофы в том, что с выходом четверки этот король получил мощный удар поддых - и теперь вместо одного большого и мощного короля мы имеем двух, но по-слабее.  :)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мышиный Король от Января 16, 2012, 11:14
Цитировать
Я бы не отказался от какой-никакой аналитики (ну почитать про это)

Да, интересно.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 16, 2012, 12:28
Мне реально лень нагугливать тебе десятки статей, выложу последние из моего хистори. Полезно прочитать. Вот (http://www.wired.com/geekdad/2012/01/5th-edition-dungeons-and-dragons/) и вот (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/features/9293-The-State-of-D-D-Present). О, еще вот (http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/9329-Speak-Your-Mind-in-the-Next-Version-of-Dungeons-Dragons.2).

А теперь хотелось бы услышать на чем основано твое мнение.

На том, что я был свидетелем того, каким сломом был выход 3-ки - "примитивной версии AD&D для тупых подростков, фанатов MtG". А уже приводить эти одиозные статьи из Эскаписта, от которых не плевался только ленивый, в качестве доказательства... Кстати они и правда что-то доказывают, кроме того, что для какого-то парня выход 4-ки был шоком? Если я напишу статью о том, как плохо я и мои знакомые встретили 3-ку это, видимо, докажет, что прав все же я, не?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Геометр Теней от Января 16, 2012, 12:40
Цитировать
Соль катастрофы в том, что с выходом четверки этот король получил мощный удар поддых - и теперь вместо одного большого и мощного короля мы имеем двух, но по-слабее.
Если посмотреть исторически, то, похоже, с начала истории доля D&D-шников среди ролевиков скорее снижалась (изначально она, как известно, составляла 100% ;) )
Если же серьёзно - то выход каждой новой редакции сопровождался похожими эффектами, насколько хватает моего зрения назад. Просто четвёрка а) самый свежий пример, б) действительно весьма резкий поворот (но Тройка была сравнимым). И опять-таки - популярность Тройки обеспечивалась в первую очередь не тем, что удалось массово переманить народ с Двойки (хотя народ переходил в немало числе), а новым народом, воспитанным уже в её рамках. Которые, кстати, с воспитанниками групп "двоечников" по вкусам отличался, насколько я вижу...

На наших (русскоязычных) пространствах D&D во времена AD&D 2 была царём горы, потому что про конкурентов мало кто знал, Тройка времён второй половины жизни однозначным царём горы уже не была, с Четвёркой то же самое. У "них", насколько я вижу, ситуация схожая и даже сдвинутая по времени - с одной стороны был раскрученный коммерческий механизм, который обеспечивал громкое имя. С другой - у них там были не менее громкие имена, которые от общего рынка давно откусывали проценты и десятки процентов, и суммарные позиции не очень сдавали.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 13:28
На том, что я был свидетелем того, каким сломом был выход 3-ки - "примитивной версии AD&D для тупых подростков, фанатов MtG". А уже приводить эти одиозные статьи из Эскаписта, от которых не плевался только ленивый, в качестве доказательства... Кстати они и правда что-то доказывают, кроме того, что для какого-то парня выход 4-ки был шоком? Если я напишу статью о том, как плохо я и мои знакомые встретили 3-ку это, видимо, докажет, что прав все же я, не?

Я прекрасно помню выход 3ки, т.к. в то время я уже как 1,5 года играл по АДнД. И да, кое-кто плевался, но уж чтобы называть ее "для любителей мотыги" - это ты по-моему с 4кой перепутал (особенно после выпуска карточек для гамма ворлда и fortune cards).  :lol:  И выход ее был принят в разы более мягко.
Напиши и опубликуй в эскаписте, в чем проблема? Проблема наверно только в том, что твою статью там не опубликуют. Почему? Ну этот вопрос я оставлю без ответа.  ;)


Если же серьёзно - то выход каждой новой редакции сопровождался похожими эффектами, насколько хватает моего зрения назад.

Похожими - да. Естественно, всегда при выходе чего-то нового возникает эффект его неприятия у определенной части игроков. Но. В каких-то случаях это проходит относительно безболезненно для комьюнити, в каких-то - нет.
Вот только факт похожести не дает права рассуждать о том, что "по сути все это уже было". Нет, такого раскола, который произошел в момент выхода 4ки в истории ДнД не было никогда. И ладно бы я один, форумный хомяк, об этом говорил. Но об этом говорят все западные источники, а это в конце концов стоит больше, чем мнения фанбоев, форумных хомяков и даже Геометра :)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 13:51
а новым народом, воспитанным уже в её рамках. Которые, кстати, с воспитанниками групп "двоечников" по вкусам отличался, насколько я вижу...

Кстати. Прошу прощения, пропустил этот пассаж.
Видишь ли в чем дело. Нельзя выпуская игру по существующему бренду что называется откидывать старых игроков только в надежде привлечь новый. Поясню свою мысль.
Ролевые игры - это очень комьюнити-дривен индустрия. И люди новые вот так просто прийти и поиграть (как ты сказал) не могут. Нужна компания, а точнее ДМ. А ДМ - это такой бородатый хикки-задрот, который явно не первый день играет в это самое ДнД. И вот чтобы переманить всю группу + читай привлечь тех новичков, которых со временем "воспитает" этот хикки-задрот, нужно в первую очередь переманить ДМа.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Chronicler от Января 16, 2012, 13:55
А у меня нету желания объяснять что-либо тому, кто спорит ради спора, игнорируя суть замечаний и придираясь к словам. Это нарушение этики дискусии, вполне характерное. И если уж так много читаешь зарубежную блогосферу и форумы, то сам знаешь все ответы на вопросы что задал, просто встаёшь в позу героя против всех. =)

Видишь ли в чем дело. Нельзя выпуская игру по существующему бренду что называется откидывать старых игроков только в надежде привлечь новый. Поясню свою мысль.
Ролевые игры - это очень комьюнити-дривен индустрия. И люди новые вот так просто прийти и поиграть (как ты сказал) не могут. Нужна компания, а точнее ДМ.
Кстати, несмотря на то, что согласен что нельзя откидывать базу сообщества, не соглашусь со вторым. Даже по примеру ДА в РФ. Не говоря уж про пример ЭВ и даже Н.Армий и МТ.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Геометр Теней от Января 16, 2012, 14:02
Цитировать
Вот только факт похожести не дает права рассуждать о том, что "по сути все это уже было". Нет, такого раскола, который произошел в момент выхода 4ки в истории ДнД не было никогда. И ладно бы я один, форумный хомяк, об этом говорил. Но об этом говорят все западные источники, а это в конце концов стоит больше, чем мнения фанбоев, форумных хомяков и даже Геометра
Доктор, меня в последнее время что-то все выносят в отдельную категорию. Не подскажете, что это у меня - неужто я подцепил какую-то дурную логическую болезнь?  :)

Я бы, видимо, раскол на две линии (А)D&D считал сравнимым - просто он тогда не был столь явным, потому что издательская политика была куда более бессистемной. Ну да ладно, все источники - это действительно много, что будем считать истиной, благо лемминги - звери мудрые (извини за ёрничание, дальше буду серьёзно). Повторю тезис, о котором говорилось. Проблема Четвёрки (с её специализацией) на самом деле скорее не в том, что она не смогла перетянуть на себя сообщество. Просто более ранние версии обычно быстро наращивались за счёт новых игроков после раскола, что позволяло более-менее сохранять долю D&D-шников (которая, впрочем, снижалась вполне себе неиллюзорно последние десятилетия - дело во многих факторах, как я понимаю, и не буду сильно лезть в те отрасли, где я дилетант, но в том числе назову расширение практики электронных публикаций, снявшее барьер издания для желающих собрать игру самим, банальное увеличение количества конкурентов и развитие теории НРИ, оформление всяких смежных с форматом НРИ хобби в отдельные подвиды... В общем, много чего). С Четвёркой такого взрывного роста вроде не произошло - сам рост был несомненно, но вот темп, похоже, не тот. И радикальность изменений в Четвёрке - это не только повод считать результат провалом. Тут как минимум роль сыграл фактор, что (весьма условное) доминирование одной системы на рынке было реликтом прошлых времён во многом, а не логическим следствием достоинств. В общем, как обычно - почва подмывалась годы... 

Цитировать
Нужна компания, а точнее ДМ. А ДМ - это такой бородатый хикки-задрот, который явно не первый день играет в это самое ДнД. И вот чтобы переманить всю группу + читай привлечь тех новичков, которых со временем "воспитает" этот хикки-задрот, нужно в первую очередь переманить ДМа.
Как ни странно, мы с тобой сходимся в этом. (Бывают случаи, когда роль мастера не очень велика, но если мы говорим о ящерах и подвалах, то это не то, согласен). Просто выводы делаем разные - потому что ДМ идёт на свою любимую систему, как мне кажется, не из-за магии имени, а потому что он её выбрал и освоил. Или перепробовав аналоги, или просто попав на систему в период её популярности, а дальше отрастив пузо и обленившись. И вот мастера первого типа в последнее время не формируют большинство D&D, похоже - просто потому, что для них стало больше возможностей перебежать ещё куда-то. И в поклонниках PF, кстати, они тоже не формируют большинство. То есть там есть люди, которые осознанно выбрали инструмент - одни в массе за тактический конструктор, вторые за конструктор персонажный (это очень грубое упрощение), но ДМ-ы первого типа существенно вымываются из массы D&D-шников и остаются "part-time D&D-шниками"  в лучшем случае, причём, подозреваю, это процесс объективный и набирающий обороты довольно давно...
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: egalor от Января 16, 2012, 14:11
Кстати, несмотря на то, что согласен что нельзя откидывать базу сообщества, не соглашусь со вторым. Даже по примеру ДА в РФ. Не говоря уж про пример ЭВ и даже Н.Армий и МТ.
    Ролевые игры - это очень комьюнити-дривен индустрия. И люди новые вот так просто прийти и поиграть (как ты сказал) не могут. Нужна компания, а точнее ДМ.

Кстати, несмотря на то, что согласен что нельзя откидывать базу сообщества, не соглашусь со вторым. Даже по примеру ДА в РФ. Не говоря уж про пример ЭВ и даже Н.Армий и МТ.

То есть, в ДА ни компания ни ДМ в РФ не нужны? :)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мышиный Король от Января 16, 2012, 14:13
Цитировать
Я бы, видимо, раскол на две линии (А)D&D считал сравнимым - просто он тогда не был столь явным, потому что издательская политика была куда более бессистемной.

Всё-таки не чем это основано?

Цитировать
Просто более ранние версии обычно быстро наращивались за счёт новых игроков после раскола, что позволяло более-менее сохранять долю D&D-шников

Значимость притока игроков из старых редакций всё же не мизерна.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 16, 2012, 14:14
Я прекрасно помню выход 3ки, т.к. в то время я уже как 1,5 года играл по АДнД. И да, кое-кто плевался, но уж чтобы называть ее "для любителей мотыги" - это ты по-моему с 4кой перепутал
Нет, не перепутал.

И выход ее был принят в разы более мягко.
Ерунда.

Напиши и опубликуй в эскаписте, в чем проблема?
В том, что я этот сайт в грош не ставлю?

Нет, такого раскола, который произошел в момент выхода 4ки в истории ДнД не было никогда.
Читай старые форумы.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 14:14
Просто более ранние версии обычно быстро наращивались за счёт новых игроков после раскола, что позволяло более-менее сохранять долю D&D-шников (которая, впрочем, снижалась вполне себе неиллюзорно последние десятилетия - дело во многих факторах, как я понимаю, и не буду сильно лезть в те отрасли, где я дилетант, но в том числе назову расширение практики электронных публикаций, снявшее барьер издания для желающих собрать игру самим, банальное увеличение количества конкурентов и развитие теории НРИ, оформление всяких смежных с форматом НРИ хобби в отдельные подвиды... В общем, много чего). С Четвёркой такого взрывного роста вроде не произошло - сам рост был несомненно, но вот темп, похоже, не тот. И радикальность изменений в Четвёрке - это не только повод считать результат провалом. Тут как минимум роль сыграл фактор, что (весьма условное) доминирование одной системы на рынке было реликтом прошлых времён во многом, а не логическим следствием достоинств. В общем, как обычно - почва подмывалась годы... 

Прирост новых игроков не возможен если нет базиса на который эти игроки приходят. В ситуации с переходом с 2ки на 3ку и с 3ки на 4ку это явно видно. Да, были те, которые восприняли 3ку в свое время в штыки - но их было меньшинство, и большая часть спокойно перешла на тройку - перешла потому, что в целом (вот если брать сухой остаток) тройка была принята положительно. Сложилось мнение - что тройка - это хорошо, по тройке можно играть. ДМы стайками потянулись на тройку - потащив за собой стайки игроков - ну а новые игроки - новые игроки берутся не из воздуха. Новое поколение народилось - вот тебе и игроки.

И когда они пришли за "поиграть" - их встретило монолитное комьюнити - которое сказало - "тройка это круто, айда с нами".

Что случилось с четверкой. Четверку приняли в штыки. Частично это было просто мнение комьюнити (слишком серьезные изменения), частично масла подливали такие конторы как Пайзо, которых кинули с OGL. И сложилась ситуация, когда сначала в силу ну вполне стандартной инерции + частично недовольства многие просто остались на 3.5, а когда (через полгода скажем) должен был подойти психологический момент ("Ну может все-таки попробовать") к ним прискакала на белом коне Пайзо и сказало - "Посоны, вас кинули - а у нас есть настоящая (тм) тройка, но еще к тому же с блекжеком и шлюхами, забейте на эту четверку".

Народилось новое поколение потенциальных игроков. И вот они пришли за "поиграть" - а их встретило не одно монолитное комьюнити - которое бы сказало - "четверка это круто, айда к нам", а встретили адепты тройки и четверки, причем зачастую первые обладали численными превосходством, а также превосходством в опыте. Вот и все дела.
Отсюда и числа продаж Пайзо и claims о том, что Pathfinder - best selling rpg of the world, которые ВотКи почему-то гневно не опровергают.

Из ничего дыма не бывает, простите за КО.




В том, что я этот сайт в грош не ставлю?



Видишь ли в чем дело... Или даже так... Ну как бы тебе объяснить...
У этого сайта (и не только у него, речь не только об эскаписте) есть репутация. Он ее заслужил. Работой и аналитикой. Если тебе на него плевать - ну это твои какбы проблемы, да, но пока что мы имеем твое мнение без малейших аргументов и их мнение (основанное на их аналитике). Выводы понятны?



Читай старые форумы.


Какие? Ролемансер штоле?  ;) Ну дай ссылку, почитаю. ;)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 16, 2012, 14:15
Ладно, я самоустраняюсь, семь страниц оффтопа ни о чем.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Геометр Теней от Января 16, 2012, 14:16
Цитировать
Значимость притока игроков из старых редакций всё же не мизерна.
Я и не пытаюсь утверждать подобное, естественно. Старички формируют весьма значимое ядро. Просто, глядя на ту же Тройку - похоже, достаточно перехода хотя бы трети этого ядра, чтобы новая система развилась в схожего мастодонта довольно быстро...

Кстати, тема явно сползла на принципы наследования систем и захвата рынка, где шкура неубитой Пятёрки к теме относится чисто номинально. Может, стоит разделить или вообще открыть новую?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 14:31
Кстати, забавно как кто-то в ветке обсуждает горячечный бред Кука, видимо не зная, что Кук отвечает за флафф и арт, но не общий или даже частный геймдизайн и направление разработок..

Да ну. Пруфлинк или не было.  :))
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Chronicler от Января 16, 2012, 14:33
Если Снарлсу не лень общаться с одним хомяком, то он даст ему линк. =)

Кстати, кто D&DXP будет наблюдать, может резюмирует итоги в отдельную тему?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 16, 2012, 14:37
Если Снарлсу не лень общаться с одним хомяком, то он даст ему линк. =)

Кстати, кто D&DXP будет наблюдать, может резюмирует итоги в отдельную тему?

Я сделаю пост в блоге, могу здесь продублировать.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 14:38
Если Снарлсу не лень общаться с одним хомяком, то он даст ему линк. =)

Ну то есть как я и думал.

"I'm the lead designer of a project that will likely evolve into a new iteration of the Dungeons & Dragons ruleset. It's meant to be a set of rules that unites all the previous editions, and the players of those editions.  It's a big project, and we plan on involving all comers to playtest and voice their opinions, because really, what's the point of designing a game no one wants to play? And who knows better what D&D players want than, well, D&D players. " - Monte Cook.


Цитировать
В разделе Design Team


Ребята, да вы чего, с дуба штоле упали? С чего вдруг Design Team Lead для вас стал флафф и арт???
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Chronicler от Января 16, 2012, 14:48
 
Ребята, да вы чего, с дуба штоле упали? С чего вдруг Design Team Lead для вас стал флафф и арт???
Исторически у них это так. Ибо есть:
Mike Mearls, Team Lead
Jeremy Crawford, Development Team Lead

Я рекомендовал вам изучить историю со стороны геймдизайна, вы на это только огрызнулись и начали свою привычную казуистику.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 16, 2012, 14:48
Ребята, да вы чего, с дуба штоле упали? С чего вдруг Design Team Lead для вас стал флафф и арт???

Так было всегда. Designer'ы занимаются флаффом, developer'ы делают из этого механику. Погугли старую статью (времен выхода 4-ки), где об этом они очень подробно рассказывали (1-ая из серии Design & Development).
A designer's job is to ask, "What can we do?" The designers try to find new places for us (the developers) to play, to break boundaries, and expand the game. Theirs is the job of creating cool stuff for us all to play with.
The developers, on the other hand must answer the question, "Does it work?" The developers spend their time making sure that things are balanced and costed properly so that a powerful feat or spell, no matter how exciting, doesn't destroy the game. Our job is to make the game fair.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 14:51
Исторически у них это так. Ибо есть:
Mike Mearls, Team Lead
Jeremy Crawford, Development Team Lead

Какой исторически??? (меня аж переполняет от осознания вашей вопиющей некомпетентности).

Тройку делали трое - Monte Cook, Jonathan Tweet, and Skip Williams

Первый в те времена был Senior Designer, теперь он назначен лидом. (к слову все трое по-моему были Senior Designer)
Теперь под ним знаменитые дизайнеры
Bruce Cordell, Designer
Robert J. Schwalb, Designer

О чем вы вообще говорите? Какой флафф? Какой арт???
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Chronicler от Января 16, 2012, 14:53
А вы не только титульник книги смотрите, но и блоги геймдизайнеров, да что уж хотя бы статьи визардов читайте.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 14:53
The developers, on the other hand must answer the question, "Does it work?" The developers spend their time making sure that things are balanced and costed properly so that a powerful feat or spell, no matter how exciting, doesn't destroy the game. Our job is to make the game fair.

И? Мне это надо вам перевести?

*Я сейчас заплачу просто*  :lol:
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 16, 2012, 14:54
И? Мне это надо вам перевести?
*Я сейчас заплачу просто*  :lol:

Ну-ка, ну-ка. Переведи.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 14:55
А вы не только титульник книги смотрите, но и блоги геймдизайнеров, да что уж хотя бы статьи визардов читайте.

Ребята, просто не позорьтесь.

Флафф и арт... это просто пять баллов.



Ну-ка, ну-ка. Переведи.


Цитировать
Разработчики, с другой стороны, должен ответить на вопрос: «Есть ли работа?"Разработчики тратят свое время убедившись, что все сбалансированы и стоило должным образом, чтобы мощный подвиг или заклинание, независимо от того, насколько интересной, не разрушает игру. Наша задача сделать игру справедливым.


Пойдет?  :D
Ну и где тут хоть слово про то, что они создают фундаментальную механику игры?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 16, 2012, 14:58
Пойдет?  :D
Ну и где тут хоть слово про то, что они создают фундаментальную механику игры?

 :lol: :facepalm:

Я знал, что твоя фамилия Гуглтранслейт. Не, хватит приколов. В игнор.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 14:59
Да ладно, ясно все уж как день. Хомяку в падлу соглашаться с кем угодно. Chronicler был прав с самого начала.

Дааааа, ребята, ну назвать Монте Кука человеком отвечающим за флафф и арт - это просто подвиг я считаю. Я на этом фоне даже как-то боюсь отсвечивать.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: CTPAHHUK от Января 16, 2012, 14:59
Давайте немного поспокойнее, а? В первую очередь обращение к Мраку, но и Снарлзу не рекомендую скатываться к односложным ответам. Ибо leads to anger.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Chronicler от Января 16, 2012, 14:59
Снарлс, а я говорил что с хомяком бессмысленно даже общаться в рамках этой дискусии?! О_о
Увы, не все поймут:
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fmakerpg.ru%2Farchive%2Fother-materials%2Fother%26%2339%3Bs_art%2FRational_Discussion.jpg&hash=07e4f59488dfdf05b8e9ad178afacaa7de920c9c)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Snarls-at-Fleas от Января 16, 2012, 15:00
Давайте немного поспокойнее, а? В первую очередь обращение к Мраку, но и Снарлзу не рекомендую скатываться к односложным ответам. Ибо leads to anger.

Да, все, я закончил дискуссию.
Надо было сразу вспомнить диаграмму. Спасибо chronicler.
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Мистер Хомяк от Января 16, 2012, 15:03
:lol: :facepalm:

Я знал, что твоя фамилия Гуглтранслейт. Не, хватит приколов. В игнор.


По-моему даже такого перевода достаточно, чтобы понять о чем эта цитата. Итак, громко обозвав одного из главных дизайнеров тройки и главного дизайнера 5ки человеком "отвечающим за флафф и арт" вы не предоставили ни одного доказательства своему святотатству помимо фразы о том, что девелоперы делают всю черную работу по поводу установки костинга фишечек, в то время как дизайнеры ваяют фундамент системы. Браво.


Отличная манера ведения дискуссии.


А вот, кстати, отличный пример человека, который делает только флафф и арт.


Спойлер
[свернуть]
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Shurikat от Января 16, 2012, 15:14
К модераторам: не лучше ли выпилить большую часть этой темы в кунсткамеру?
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: egalor от Января 16, 2012, 15:21
:lol: :facepalm:

Я знал, что твоя фамилия Гуглтранслейт. Не, хватит приколов. В игнор.

Сие был юмор со стороны хомяка, камрад :)
Название: Re: 2 vs. 3 vs. 4 vs. 5 vs. Mrak
Отправлено: Darth Tony от Января 16, 2012, 16:44
Начиная со второй страницы, тема ушла в троечно-четверочный холивар и заканчивается откровенным срачем, уже с переходом на личности. Может господа модераторы почистят тему, чтобы она соответствовала задуманному, а именно, служить компиляцией инфы о 5ке? У меня просто нет достаточно времени, чтобы эффективно мониторить забугорные форумы и я надеялся, что на rpg-worlde смогу получать интересующую меня информацию в удобном виде, а в итоге вижу 8 страниц срача и меньше десятка постов по 5ой редакции. Надеюсь мой пост будет увиден модераторами :(