Мир Ролевых Игр
Studio 101 — издатель настольных ролевых игр на русском языке => Дневник авантюриста / Savage Worlds => Тема начата: Red Indigo от Февраля 13, 2012, 19:29
-
В наличии раса о шести конечностях. Может перемещаться на 2х, используя 4; на 4, используя 2 и на 6.
Как оцифровать ее в параметрах ДА?
Увеличение шага и скорости бега за количество бегущих ног - сделано
Что еще? Какие бонусы?
-
Так Extra Limbs есть же в стандартном списке преимуществ. Making Races...
-
Vorox
Advantages
- (+4) Strong and Hardy. Vorox start the game with Vigour and Strength at d6, and and may raise it to a d12+2 via normal advancement; the Expert and Master Edges may raise it to d12+4.
- (+2) Tough Hide. It gives Vorox characters +1 Toughness.
- (+2) On All Six. Vorox characters’ Base Pace is 10. In addition, when using all six limbs to run (meaning that they can’t hold anything when running), their Running Dice is d10.
- (+1) Keen Smell. Vorox get +2 to all checks when using their sense of smell. It applies, among other things, to Notice, Survival and Tracking checks.
Disadvantages
- (-3) Hard Learners. When buying Smarts-linked skills, they always cost one full advance, as if the skill is over linked attribute, except for Notice, Survival and Tracking.
- (-2) Dim-witted. Vorox characters must two points per step to raise Smarts during character generation.
- (-1) Frightful. Due to their appearance and demeanor, Vorox get -2 to Charisma.
- (-1) All Thumbs. Vorox are ill-suited for use of technology, both due to their size and lack of education, so they gain All Thumbs hindrance (-2 penalty also applies to Tech rolls).
Edges
Vorox Nobility
Requirements: Vorox
You come from a noble lineage, and thus allowed to keep your poison claws. The claws do Str+d6 damage, and victims that suffer a Shaken result from them must make a Vigor roll or immediately suffer a level of Fatigue.
Extra Limb
Prerequisites: Gannok or Vorox
Character with this Edge gets one extra non-move action that incurs no multi-action penalty. Gannok can take this Edge once (for prehensile tail), and Vorox can take this Edge twice, one for each of second pair of limbs.
-
ЭкстраЛимб только ща нашел - что-то я упустил.
Арсений, я люблю тебя!
собственно пару вопросов:
1. Без эджа Экстра Лимб, вороксы не могут использовать свои лапы?
2. Я бы добавил еще бонус на проверки сопротивления ядам - это будет стоить +1 Ability point?
3. Размер +1 или -1 - стоит 0 Ability point?
4. Ты сам придумал или где-то нашел? -_- а мысли по другим расам из FS есть?
-
Размер +1 стоит 2 очка. –1 Toughness стоит -1 очко (поскольку размер мало что даёт игромеханически, кроме этого, можно ориентироваться на эту цену - отдельно размера -1 в таблице нет). +4 на сопротивление одному типу враждебных воздействий стоит 1 очко. Но полный иммунитет к ядам тоже стоит 1. :)
-
Действительно, сейчас уточнил. Почему-то думал, что размер дает еще и модификатор к попаданию. А там градация больше для этого. Спасибо
-
1. Без эджа Экстра Лимб, вороксы не могут использовать свои лапы?
Чтобы сохранить хоть какую-то видимость баланса, бех эджа они не получают дополнительных действий.
4. Ты сам придумал или где-то нашел? -_- а мысли по другим расам из FS есть?
Собственно, я начинал писать свою конверсию под SW, но как-то остыл к процессу, когда анонсировали новую версию. Могу собрать написанное, и кинуть.
Я бы добавил еще бонус на проверки сопротивления ядам
На мой вкус, расовые расписки и так очень громоздкие получаются, поэтому я не стал добавлять все.
-
Кинь, пожалуйста, если не трудно!
И еще раз, спасибо.