Мир Ролевых Игр
Настольные Ролевые Игры => Общий форум по НРИ => Тема начата: Вантала от Сентября 13, 2012, 09:06
-
Хочется, чтобы было как в ДнД, но проще в освоении. Можно что-нибудь из поделок русскоязычных фанатов.
-
Хочется, чтобы было как в ДнД, но проще в освоении.
Old School Hack, Red Box Hack, Radiance.
-
Из русскоязычных, конечно же, Мир Великого Дракона.
-
Dungeon World.
-
Dungeon World.
Ну не хартбрейкер же.
-
Мир Великого Дракона
Да! Крутейшая штука. А руководство для мастера (незаслуженно забытое) - вообще до сих пор отличная книга про вождение классического фэнтези вообще.
-
А парень, который продолжает поддерживать МВД, а) масон, б) увлекается колдовством, без шуток. Мне кажется, это заявка на победу.
-
Old School Hack, Red Box Hack, Radiance.
Кстати да, любопытная штука
-
GURPS Dungeon Fantasy
GURPS Banestorm
-
А парень, который продолжает поддерживать МВД, а) масон, б) увлекается колдовством, без шуток. Мне кажется, это заявка на победу.
Кстати, http://www.dragontower.ru/ сайт упомянутой уже МВД содержит аж 7 сценариев приключений. В то время как "Штабъ Духонина" снабдил публику 2 приключениями под "Красную землю", по "Дневнику авантюриста" вроде бы четыре, и только шаблонов "Фиаско" 17, но шаблон он, понятное дело, "в зачет" идет с трудом.
Так что, "Свобода, равенство, братство!" и колдовство пока рулит в Русском Ролевом Движении по числу не дндшных приключений.
-
В то время как "Штабъ Духонина" снабдил публику 2 приключениями под "Красную землю"
Пристыжённый ушёл оформлять модули....
-
Fantasy Craft же!
-
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fwww.pigames.net%2Fancientodysseys_p%2FPLI351cover.jpg&hash=f6ac54f40fab737c87ff59ec060e3886c3cb4e82)
Еще есть Ancient Odysseys: Treasure Awaits!
http://www.pigames.net/store/default.php?cPath=101
Это простенькая система в которую можно играть быстрые ролевки по зачистке подземелий как с мастером так и без него . Довольно неплохая механика и интересная система боя на схеме (впрочем в книге мастера есть правила для стандартного боя по клеточкам). Из плюсов: небольшой объем правил (Книга игрока около 50 страниц, вместе с приложением для мастера и модулем 92) и легкость в усвоении. Персонаж генерится за 10 минут. На мой взгляд, это одна из лучших вещей в своем классе. У игры есть несколько наград.
P.S. В свое время перевел книгу правил для игрока...
-
по "Дневнику авантюриста" вроде бы четыре,
Шесть официальных и ещё куча в архивах.
-
Шесть официальных и ещё куча в архивах.
А я бы ссылкой еще поделился на кучу в архивах, если бы был такой же конструктивный, как Вы.
-
Вот, например - http://studio101.ru/archive/rpg-kashevar/2012/. Суммарно тут ещё пять из не лежащих на сайте Студии, не знаю, насколько это можно считать "кучей". Замечу, что тут в некоторых случаях не финальные версии - с теми, что лежат на сайте всё понятно, "Охота" лежит тут (вариант для печати) (http://studio101.ru/archive/savaged-games/adventures/GoodHunt_final_(print).pdf) и тут (вариант для чтения с экрана) (http://studio101.ru/archive/savaged-games/adventures/GoodHunt_final_(screen).pdf).