Мир Ролевых Игр
Создание Миров и Игровых Систем => Проекты пользователей RPG World => Готовые проекты => Тема начата: Gorislav от Мая 07, 2010, 16:18
-
Относительно универсальная система для нарративных ролевых игр. Разрабатывалась больше года. Плейтест версия была завершена несколько месяцев назад, но в силу определенных причин я выкладываю ее только сейчас. Игра работает, справляется со своими задачами (протестировано), пригодна практически для любых сеттингов и персонажей. В конце книги есть три примера приключения. Кому интересно, пробуйте, пользуйтесь. Дальнейшего развития проекта в обозримом будущем скорее всего не будет.
Спасибо всем, кто мне помогал и поддерживал.
http://gorislav.at.ua/load/0-0-0-10-20 (http://gorislav.at.ua/load/0-0-0-10-20)
-
Я так понимаю, некислым источником вдохновения служил Ghost in the Shell?
Дальнейшего развития проекта в обозримом будущем скорее всего не будет.
Такой вопрос - почему? Системы как таковой нет, есть только основы. FUDGE и тот более проработан.
-
Ну что же, прими поздравления с конечным продуктом ) А почему не будет продолжения работ? Потенциала то у системы должно хватить?
-
Если честно, система и так уже доведена до предела. ИМХО, что-то прикручивать будет уже лишним.
А вот мини-сеттинги типа вашего XIII ... Это было просто шикарно :)
-
Система готова, функционирует, для игры пригодна (проверено мной и аве не один раз). Поставленная задача достигнута. Сеттинги может и будут, но не сейчас (слишком занят, к сожалению).
-
Мне Ultima импонировала всегда - единственное я все-таки перенесу тему в "Готовые проекты", раз уж системе придан окончательный вид.
-
Да, конечно. Можно в готовые переносить.
-
Если кто-то захочет провести плейтест по одному из примеров из книги, можете воспользоваться готовыми листами героя. Пока только для одной игры.
(https://rpg-world.org/proxy.php?request=http%3A%2F%2Fimg39.imageshack.us%2Fimg39%2F8434%2F74845334.th.jpg&hash=1808cd0333b5c4ca57a240c0f95451916e7a0fb1) (http://img39.imageshack.us/i/74845334.jpg/)
Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Я так понимаю, некислым источником вдохновения служил Ghost in the Shell
Только сейчас понял к чему это сказано. Нет, это просто пример игры, следующие два примера совсем другого характера. А вообще механика нацелена на использование в любом сеттинге.