Мир Ролевых Игр

Настольные Ролевые Игры => GURPS => Тема начата: Darksun от Июля 08, 2010, 07:49

Название: Dice + adds
Отправлено: Darksun от Июля 08, 2010, 07:49
В Гурпсе есть одно опциональное правило, которое позволяет заменять бонусы повреждений кубиками, так 3 превращается в d-1, 4 в d, а 7 в 2d. Стоит ли его использовать или нет? На мой взгляд, "Замена" кубиков таким способом не совсем точна. Хотелось бы узнать мнение людей которые его исползовали/используют.
Название: Re: Dice + adds
Отправлено: Agt. Gray от Июля 08, 2010, 08:59
Я использую всегда. Из эстетических побуждений исключительно - всерьез гоняться за интересным распределением на уровне отдельных поинтов демеджа - не комильфо.

Насчет точности:
Ты теряешь максимум полпоинта демеджа, которые кроме как статистически ничего не значат. Да и их статистическое значение часто теряется за аналогично неравномерной прогрессией thr/sw таблицы (там тоже +3 = +1d-1) и мультпликатороами повреждений и брони (т.е. там, где есть округления). Пиксельхантинг, в общем. Зачем?
А уже на 2d матожидание исправляется и как раз равно 7.
Название: Re: Dice + adds
Отправлено: Кот Чеширский от Июля 08, 2010, 11:21
применяем. тоже всегда.
Название: Re: Dice + adds
Отправлено: Льдан от Июля 08, 2010, 21:34
Кроме арбалета. Арбалет 2д-1 и меньше не меню, для более стабильного урона. Я таки думаю, что арбалетный болт при попадании в ЖВО или броню слабше тяжелой кольчуги должен доставлять неудобства, даже если на броске будет 1.
Название: Re: Dice + adds
Отправлено: Qristoff от Июля 08, 2010, 22:52
Чаще применяем, чем нет.
Правда, если на сессии не везет на кубиках, то очень грустно обменивать большие adds на dice.