Мир Ролевых Игр
Создание Миров и Игровых Систем => Теория НРИ и игростроения => Тема начата: ArK от Августа 03, 2011, 00:13
-
Пояилась намётка такой идеи...
Для движка можно использовать колоду карт.
Карты распределяются между игроками в одинаковом количестве (например, если игроков 4, то можно для каждому игроку веделить одной масти) и для каждой карты игрок должен придумать игромеханическую характеристику персонажа (допустим, завязаный на бросок одного д6), записать на листе и передать мастеру.
Затем мастер тасует колоду и раздаёт каждому игроку определённое количество случайных карт (например от 4 до 6, в зависимости от кол-ва карт в исходной колоде), которые и будут характеристиками его персонажа.
Видимо, такой подход может подойти для более нарративной игры.
-
Все бы хорошо, но правила по генерации в отрыве от системы вот лично мне ни о чем не говорят. Нарративные игры тоже как-то притянуты за уши.
Теперь по существу. Правильно ли я понял, что каждая карта - значение рейтинга, назначаемого какой-то игровой характеристике? ДМ на рандом каждому игроку раздает некое количество карт, которые игрок волен распределить между хар-ками. Если да, то чем принципиально такой подход отличается от определения статов при помощи кубиков?
-
Какой-то набор характеристик крейзилунистский может получиться в итоге. Для пародийной или комедийной игры вполне пойдёт.
-
Все бы хорошо, но правила по генерации в отрыве от системы вот лично мне ни о чем не говорят.
Например, все действия персонажей подразделяются на те. которые не требуют броска и те, которые результативны при 6 на д6.
Правильно ли я понял, что каждая карта - значение рейтинга, назначаемого какой-то игровой характеристике?
Не совсем, т.е. характеристика не всегда обзательно Сила, Ловкость и т.д.
Шире - это всё то, что характеризует персонажа.
Для пародийной или комедийной игры вполне пойдёт.
Вполне.
-
Во-первых, всё украдено до нас: http://rpg-world.org/index.php/topic,146.msg976.html#msg976.
Во-вторых, есть простое правило: если хочешь, чтобы пост был осмысленным, не надо употреблять в нём словосочетания "нарративная игра".
-
Спасибо :))