Мир Ролевых Игр
Создание Миров и Игровых Систем => Проекты пользователей RPG World => Готовые проекты => Тема начата: Льдан от Января 01, 2014, 01:03
-
Замечательная переработка правил ДнД 3.5. под более динамичный и фановый бой. За основу взят переработанный сеттинг "Колесо Времени" Роберта Джордана. ДнД здесь, по моему мнению, органично скрещена с GURPS. Общая эпичность и классовость + наличие зон попадания и правила калечащих ранений.
Магия также переработана в угоду сеттингу и замечательно отражает жанр Колеса Времени и Черного Отряда.
Автор: мастер Skellgar из г. Волжского.
http://files.mail.ru/7AA0EACD08D34BD3B5C4DC489813A2DA (http://files.mail.ru/7AA0EACD08D34BD3B5C4DC489813A2DA)
-
Очень понравилась таблица 1.5 и способность людей получать опыт просто так, за прожитые дни (или там все так получают?)
Родился с 0 экспы. Дожил до 30 лет - вуаля, у нас уже 219000 ХР. Красота!
:good:
UPD. Дошел до главы про правила комбатов. Таблицы действительно удались!
В итоге что могу сказать... Монументальный труд. Самое наверно сильное впечатление произвели правила по анимированию предметов.
-
Жуть...
-
Хм, а что не понравилось ? По мне так намного веселее картонной дыныды. :)
-
Очень сложно по-моему. Хотя некоторые таблички очень интересные.
-
Очень сложно... И кстати радикальных отличий от "картонной" дыныды не заметил. Мб укажешь?
-
Из значительного, что на практике было весьма фаново:
1. Зоны попадания, калечащие ранения, даже на хайлевеле отсутствие +150000 ХП.
2. Интересная инициатива в раундах. Т.е. зачастую противник имеет шанс вклиниться между твоими атаками или вовсе перевести инициативу в свою сторону.
3. На мой взгляд гораздо более интересная система магии.