Мир Ролевых Игр
Создание Миров и Игровых Систем => Проекты пользователей RPG World => Тема начата: Цирк от Мая 03, 2018, 11:52
-
Уже некоторое время обкатываю различные идеи и теории по процедурной генерации контента на примере несуществующей игры "Плач рудой княжны". Действие происходит в Залесье XVII века, но это вполне фэнтези.
- Случайные столкновения (http://eastern-lands.blogspot.ru/2018/01/xvii.html)
- Случайные квесты (http://eastern-lands.blogspot.ru/2018/01/xvii_26.html)
- Случайные города (https://eastern-lands.blogspot.ru/2018/05/xvii.html)