1
GURPS / Re: Самодельные заклинания
« : Июня 06, 2011, 00:38 »
Такое еще заклинание:
Power Whip действует точно так же, как электрический хлыст (школа погоды), но кастер, во-первых, может выбирать каким он его создает (силовым или электрическим), а во-вторых, маневром концентрация (или свободным действием на очень высоких уровнях), превращать его из электрического в силовой и наоборот. При этом, если противник был захвачен силовым, он автоматически получает удар электрическим в ту часть тела, где был захват.
Силовой хлыст работает как самый обычный хлыст, только подготавливается один раунд.
Не могу определится с энергозатратами и требованиями по заклинаний)
Может у кого есть какие идеи?
Power Whip действует точно так же, как электрический хлыст (школа погоды), но кастер, во-первых, может выбирать каким он его создает (силовым или электрическим), а во-вторых, маневром концентрация (или свободным действием на очень высоких уровнях), превращать его из электрического в силовой и наоборот. При этом, если противник был захвачен силовым, он автоматически получает удар электрическим в ту часть тела, где был захват.
Силовой хлыст работает как самый обычный хлыст, только подготавливается один раунд.
Не могу определится с энергозатратами и требованиями по заклинаний)
Может у кого есть какие идеи?
