Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ArK

Страницы: 1 2 3 ... 57
1
Для игры можно использовать две обычные колоды в 52 карты.

Из них одну колоду мы берём целиком, из другой только валеты/ладьи, десятки/кони и девятки/слоны. Тузы и карты от 2 до 8 - пешки.

2
Здравый смысл подсказывает, что, если не обращаем внимание на кикеры, раз у нас в колоде 50% пешек и 50% не пешек, то из 5 карт вероятность Двойки и Тройки должна быть равна, Одной Пешки и Каре Пешек равны, и руки без пешек и Покера Пешек тоже равны.

Кикеры, конечно, эти вероятности нарушают.

3
Карточные игры / Re: Шахматный покер
« : Апреля 30, 2025, 12:51 »
Ну, а Пара Пешек по сравнению с Тройкой Пешек? Учитываем, что кикеры не образовывают Пару или Тройку.

4
Карточные игры / Re: Шахматный покер
« : Апреля 29, 2025, 22:19 »
Учтён нюанс, что два кикера у Тройки не должны образовывать Пару?


5
Карточные игры / Re: Шахматный покер
« : Апреля 29, 2025, 14:02 »
Я так понимаю, что одна карта у нас может быть только Король.

K RNBP
KQ NBP
KQR BP
KQRN P

6
Карточные игры / Re: Шахматный покер
« : Апреля 29, 2025, 13:57 »
А вопрос в чём? Не вижу пока вопроса.

Как быстро и удобно считать старшинство? Просто прибавляй к числовой стоимости твоей комбинации модификатор. Благо можно обойтись небольшим числом модификаторов - "все карты одной масти", например. При равенстве комбинаций смотрим на тип старшей карты из входящих в комбинации, при равенстве - на старшую из оставшихся.

По условие задачи - чем реже комбинация, тем она старше.

Что старше - Тройка Пешек или Каре Пешек?

7
Карточные игры / Re: Шахматный покер
« : Апреля 29, 2025, 13:55 »
Наличие в колоде дублирующихся карт, особенно пешек, должно в разы усложнять комбинаторику, да... Я бы как минимум предложил бы присвоить парам/тройкам/каре пешек, фигур и монархов разные значения, возможно, вплоть до "пара монархов бьёт каре пешек".

Да, так и есть. Только нужен расчёт редкости.

8
Карточные игры / Re: Шахматный покер
« : Апреля 28, 2025, 14:06 »
Роял Флэш - KQRNB ОМ
Стрит Флэш - QRNBP ОМ
Роял Стрит - KQRNB РМ
Стрит - QRNBP РМ

9
Карточные игры / Re: Шахматный покер
« : Апреля 28, 2025, 14:00 »
Если мы хотим более весёлую игру, то комбинации делаем только двух типов - ОМ и прочие.

Например Каре ОМ - 4 Пешки одной масти будут старше, чем Покер РМ - 4 пешки одной масти и 1 пешка любой другой (как и любые 5 пешек РМ).

Эта делает игру более азартной.


10
Карточные игры / Re: Шахматный покер
« : Апреля 24, 2025, 00:32 »
Поясняю в чём сложность на примере Каре (4 карты ОН + 1 кикер).

Сколько типов Каре у нас получается

4 Монарха (+ кикер)
4 Фигуры РМ (+ кикер)
2 Фигуры ОМ +2 Фигуры ОМ (+ кикер)
2 Фигуры ОМ + Фигура + Фигура (+ кикер)
4 Пешки ОМ (+ кикер)
3 Пешки ОМ +1 Пешка (+ кикер)
2 Пешки ОМ + 2 Пешки ОМ (+ кикер)
2 Пешки ОМ + Пешка + Пешка (+ кикер)
4 Пешки РМ (+ кикер)

И все эти Каре разной силы.



А с фул-хаусом вообще можно голову сломать

11
Карточные игры / Re: Шахматный покер
« : Апреля 24, 2025, 00:20 »
Условные обозначения:
ОН - одного номинала
ОМ - одной масти
РМ - разной масти

12
Карточные игры / Шахматный покер
« : Апреля 22, 2025, 17:27 »
Придумал шахматную колоду карт.
В колоде 64 карты: 4 стандартных масти по 16 карт в каждой масти.
Карты делятся на Монархов (M), Фигуры (F) и Пешки (P).
К Монархам относятся Король (K) и Ферзь (Q). Они по 1 копии в каждой масти.
К Фигурам относятся Ладья (R), Конь (N) и Слон (B). Они по 2 копии в каждой масти.
К Пешкам относятся Пешки (P). Их 8 штук в каждой масти.


Старшинство K>Q>R>N>B>P.




И запутался со старшинством покерных комбинаций.
Нужно учитывать, что для Монархов, Фигур и Пешек у нас разная сила комбинаций.
Поэтому комбинаций намного больше, чем в обычном покере.
Также разная сила для одномастных и разномастных комбинаций.

14
водит носом и бормочет "расист, расист"


Так и я об этом.

15
Why Dungeons and Dragons Is Getting Rid of Controversial Half-Races

Убирают полуэльфов и прочих полукровок в целях борьбы с расизмом.

https://www.denofgeek.com/games/dungeons-and-dragons-half-race-changes-racism-controversy/

16
По умолчанию это дар божества, в полуавтоматическом режиме.

17
Как вариант, если мы сохраняем периодичность раз в сутки в определённое время, то "святой символ, носимый клериком, может подавать определённый сигнал.

Но периодичность, в зависимости от экзотичности места, не обязательно должна соблюдаться. А, может быть, и не может соблюдаться.

Например, жрец Солнца в космосе может медитировать только при подлёте на определённое расстояние к любой звезде.

Или же вообще не может получать заклинания, т.к. ему их даёт только божество Солнца своего мира.

18
Для жрецов разных божеств есть 4 временных точки (для каждого из божеств и их клириков только одна своя единственная), когда нужно медитировать, чтобы божество одарило его нужными заклинаниями - Восход Солнца, Полдень, Закат Солнца и Полночь. Очень удобно с игромеханической точки зрения.

Однако действие может перемещаться на планеты не земного типа, где сутки длятся в 3,1415 раз короче или длиннее земных, или в космос, или на другие планы.

19
Новый вопрос.

Если божества дают силы (заклинания) своим жрецам сроком на одни сутки, то как дело будет обстоять с этим на планетах с разной длительностью суток, в космосе, в планах Элементов и Духовном (божеств и умерших) плане.

20
Напомню что у нас тут фэнтези, а в нём интересный сюжет должен играть не последнюю роль.

21
Поразмыслив, решил что в данном случае единственное принципиальное различие - это способность к размножению.

22
Отсутствии творческих способностей вообще.

Вот сейчас весьма неоднозначно было  :)

23
Дано. Разум могут создать только боги.
Программисты могут создавать искусственный интеллект.

Вопрос. Могут ли, при заданных условия, маги создавать магический ИИ?
Если да, то будет ли разница между магическим ИИ и разумом, созданным божествами?
Если да, то в чём она может заключаться?

24
Другие сеттинги D&D / Re: Spelljammer
« : Декабря 05, 2022, 20:56 »
Сказ про то, как космические обезьяны "D&D сообщество" оскорбили, или новости про некогда популярный компьютерный и настольный сеттинг

https://dtf.ru/games/1341069-d-d-sdelala-shag-nazad-v-popytkah-iskorenit-rasizm-v-svoih-knigah

25
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Комиксы
« : Октября 06, 2022, 12:49 »
Вышел 4 номер. Кроме основной истории, рассказ про девушку непонятной расы, видимо афроэльфийку, которая искала сокровища.

26
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Комиксы
« : Сентября 05, 2022, 18:09 »
В третьем выпуске история про эльфов-геев.

27
Какие романы переведены?

28
Равенлофт - Домены Ужаса / Re: Комиксы
« : Августа 03, 2022, 12:25 »
Ну про полурослика из второго выпуска более-менее история....

29
Вышел второй номер.

30
Также нужно нужно разъяснение, что такое критические/полные/частичные успех/неудача.

Страницы: 1 2 3 ... 57