В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Saturn35
1
« : Октября 25, 2013, 18:11 »
На самом деле я не собирался позиционировать себя как гейм-дизайнера. В первом сообщении же написано - Кто-нибудь, кто мог бы рисовать (локации, персонажей, дизайн) - Кто-нибудь, кто мог бы говорить о том, что и где не так и как это можно усовершенствовать - Кто-нибудь, кто мог бы думать над игровой валютой, доспехами, взаимоотношениями между фракциями - Кто-нибудь, кто мог бы думать над NPC, игровыми фракциями, происхождением знатных домов, гербами, знамёнами, штандартами, флагами - Кто-нибудь, кто смог бы придумать карту мира
2
« : Октября 24, 2013, 17:21 »
Что-то похожее на концепт-док
3
« : Октября 23, 2013, 19:19 »
>Это как делать снаряд, под несуществующий танк. Посмотри историю создания снарядов под несуществующий линкор "Советский Союз". Я говорил о танке, а не о линкоре) Кстати, а где обещанный концепт-док? Пишу третью страницу
4
« : Октября 23, 2013, 16:24 »
Если ты знаешь С# и Java, то почему бы не Unity?
Потому-что мой компьютер не потянет юньку xD Да и моделлера искать придётся и ещё кучу людей
5
« : Октября 23, 2013, 16:20 »
Пока ты игру будешь делать, 3D будет поддерживать даже микроволновая печка твоей бабушки.
Где в вашем высказывании смысл? Одно дело - делать что-то и иметь технологию, другое дело - делать что-то, но технологии не иметь. Это как делать снаряд, под несуществующий танк.
6
« : Октября 23, 2013, 15:47 »
Просидел вот сутки за WPF. Красиво, но запутанно. Лучше делать в вебе, вы правы.
EvilCat, да, 3D то можно делать, но пока-что не каждый браузер его поддерживает.
7
« : Октября 21, 2013, 23:38 »
Akotor, в браузерке нужно резиновый дизайн делать, а с Windows Forms - всё куда удобнее. Да и траффик снизится, за счёт того, что определённое кол-во некоторых ресурсов, будут хранится на клиентской машине.
8
« : Октября 21, 2013, 23:17 »
>_> Ну в мудах тоже качать персонажей можно... В общем, тут требуется еще одно умное слово - диздок (дизайн-документ, который описывает игру). Хотя бы альфа-версия на 3 странички 
Akotor, вот этим, пожалуй, и займусь сегодняшним вечером. Хотя, в принципе, набросок диздока есть уже.
9
« : Октября 21, 2013, 23:15 »
Akotor, я играл в форумные ролевые игры, затем играл в БММОРПГ, но в обеих видах чего-то не хватало. В ФРПГ не хватало красивых картинок, изображений локаций, графики в целом. В БММОРПГ - не хватало сюжета, какого-либо сценария, нормальных "живых" квестов и вообще чего-либо "живого". Тупое убийство NPC, да донат. В видеоигровом контексте ролкой-словеской называется компьютерная среда для отыгрыша, в противовес среде, где только качают персонажей, выполняют заранее заложенные квесты и выбивают лут. Но это не обязательно инструментарий для онлайновой игры в настольные ролевые игры. Вместо этого следует представить себе MUD или ролевой сервер в WoW, а лучше - MUCK (если кто видел такие).
Saturn35, я верно поняла?
EvilCat, в точку. На чём я там остановился? А, вспомнил. Идея в том, чтобы создать ролевую игру, с определёнными правилами и определёнными программными ограничениями на некоторые действия, а так-же с соблюдением ролевого режима, который исключал бы вне игровое общение в игровой среде. Без какого-либо доната, и без ботов, которых нужно было бы убивать. Создать систему глобальных событий, следствием которых могли бы быть даже разрушения игровых локаций. За соблюдением ролевого режима, а так-же за глобальными событиями следили бы Мастера Игры. Хотелось бы предоставить полу-автоматическую регистрацию (если кто играл в M&B - вспомните меню создания персонажа, где на выбор предоставлялись некоторые строки его биографии), но в то же время предоставить и полную анкетную регистрацию, где игроку пришлось бы заполнять анкету, как в форумной ролевой игре. Так-же хотелось бы создать без уровневый режим. Программно управлять умениями игрока.
10
« : Октября 21, 2013, 22:43 »
Товарищ, а что ты сам то делать будешь. Стоять за спиной рабов и бить в барабан? 
Здравствуйте, Mr.Garret) На этот вопрос я ответил в своём первом посте) Пока-что мне приходится выполнять роль всех вышеупомянутых и того, кто соберёт всё воедино. Здравствуйте, EvilCatПоняли вы почти правильно. Речь не совсем о видеоигре, скорее о словесной ролевой, но чуть более модернизированной, расширенной) Речь идёт о чём-то подобном (это моя старая наработка, умершая через 3 месяца, после начала)  Здравствуйте, Akotor. "ПК" ни о чем не говорит. Что за язык вы собрались использовать? Ну, и как Кошка правильно сказала: как оно будет выглядеть? Муд по телнету? Язык - либо C# на клиенте и Java на сервере, либо C# на клиенте и C# на сервере, либо C# на клиенте и PHP на сервере, либо PHP на клиенте и PHP на сервере. Пока я склонен к C# клиент и PHP сервер. OC - Windows, т.к. программа на C# может некорректно работать под Linux и уж тем-более под Mac - МИ - Меч Истины (Т. Гудкайнд)
[/list]
11
« : Октября 21, 2013, 22:23 »
Здравствуйте. Прошу простить, если написал не в ту тему или если вообще ошибся форумом.
Уже около года меня не отпускает идея - сделать ролевую. Попробовать синхронизировать действо в разных локациях, сдобрить это всё красивой графикой, ну или просто графикой и начать играть, НО рисовать я не умею, да и одному трудно делать вообще что-либо.
Ролку хотелось бы сделать: либо по ориджу, либо по какой-то смеси, состоящей из ВК, МИ, ПЛиО.
Платформа: PC
Нужны: - Кто-нибудь, кто мог бы время от времени хорошенько так пнуть и заставить действовать - Кто-нибудь, кто мог бы рисовать (локации, персонажей, дизайн) - Кто-нибудь, кто мог бы говорить о том, что и где не так и как это можно усовершенствовать - Кто-нибудь, кто мог бы думать над игровой валютой, доспехами, взаимоотношениями между фракциями - Кто-нибудь, кто мог бы думать над NPC, игровыми фракциями, происхождением знатных домов, гербами, знамёнами, штандартами, флагами - Кто-нибудь, кто смог бы придумать карту мира
Пока-что мне приходится выполнять роль всех вышеупомянутых и того, кто соберёт всё воедино.
На коммерцию или около того расчётов нету. Даже если удастся удачно закончить проект. Всё ради фана разработчиков и тех, кто возможно будет потом играть.
|