Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ant88

1
Моей целью переработки движка битвы является возможность включения механизма успел/неуспел. Speed Factor из DMG это делает, но очень криво.
Прошу прощения за сумбурное изложение идеи в предыдущих постах. Чуть позже попытаюсь формализовать правила, что бы была возможность уже предметно обсудить работоспособность такой системы.
По-моему, очевидно, что это происходит чисто формально в словесных описаниях. Ant88 же предлагает чинить объективную пролему - когда инициатива выпала так, что ходят Игрок1, Игрок2, Босс - игроки успеют убить босса, как бы он там не извивался на словах (если он не легендарный, конечно).
Собственно, отстутствие задевания товарища есть одна из вещей, которую приходится чинить в первую очередь.
Это почти то, что я хотел сказать. Спасибо, что помог перефразировать. :)

2
Не совсем понял тебя.
Дело в идее или в конкретном примере?
Если есть ошибка в логике, можешь указать?

3
Всем добрый вечер!

Форумчане, интересует ваше мнение по поводу моих мыслей относительно инициативы в D&D 5e.
Заранее спасибо всем ответившим на сообщение. Рад любой критике и замечаниям со стороны более опытных игроков.

Спойлер
[свернуть]