Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Mr.Garret

Страницы: 1 2 3 ... 185
1
Общий форум по НРИ / Re: Вектор
« : Октябрь 18, 2019, 15:41 »
А причина одна - безблагодатность. Ну не выдерживает продукция русских игроделов конкуренции. Ее мало, она обычно очень невысокого качества. Исключения есть, но на то и исключения. А коммьюнити при наличии выбора предпочитает выбрать качественный продукт, вот ведь плохое, негодное коммьюнити.


Это только часть проблемы. Ну не хотят отечественные игроки что-то там покупать - это проблема, но не настолько огромная, как это принято думать. Финансы и в других местах можно найти (бюджеты то небольшие). Намного хуже, что деградация российского культурного слоя дошла до такого уровня, что потенциальные читатели вообще не могут понять, что именно хочет донести до них автор. Хороший пример "Город Парового Солнца". Прикол в том, что в России авторы иногда делают совершенно крышесносные и передовые вещи, но ретроградная российская действительность (скованная скрепами дженериков) не оставляет им шанса на серьезный успех. Это вообще особенность российской культуры, ибо россиянам вообще ничего нового не нужно, они к старому привычны.

2
Общий форум по НРИ / Re: Вектор
« : Октябрь 14, 2019, 10:37 »
Ну я вот себя время от времени ощущаю живущим в романе Пелевина. И это еще не худший вариант, потому что порой начинаю подозревать, что на самом деле это опус Переслегина.

Это еще не самый плохой вариант. У нас некоторые руководители живут в томике Хаусхофера.

3
Комментарий модератора Не переругивайтесь. Болтер рядом.

4
Учитывая, что теперь мы имеем возможность оценить, КАК Пигмеич "переводит", есть основания полагать, что он представил студийцам совершенно неудобоваримый тест, ему постарались вежливо намекнуть, что работу нужно переделать, не заплатили потому, что за ТАКОЙ "перевод" платить было невозможно, а "метод копи-паста" на самом деле означал "переделать половину работы и переписать перевод человеческим языком".


Это домыслы и утвреждения, базирующися на непроверенных фактах.

5
Общий форум по НРИ / Re: Вектор
« : Октябрь 10, 2019, 17:29 »
Вечная проблема России - стремление искать источники финансирования чего угодно у государства.

Так видишь ли, кроме государства тут ни у кого денег нет. Даже если есть некий дядя, который говорит что у него деньги есть,то это деньги не его, а государства.


В целом Пигмеич правильно обрисовал текущую ситуацию, хотя 101-ые выросли из МРИ и не выглядят как проходимцы. Наверное, у этой истории есть второе дно, но я его не знаю.

6
Общий форум по НРИ / Re: Вектор
« : Октябрь 09, 2019, 22:18 »
2 Цирк

Комиксы в России идут такой же дорожкой, что и НРИ. Бесконечные переводы и попытка скопировать западные паттерны. Я бы рад заплатить русским авторам комиксов за какой-нибудь ядерно-военный трэш или готический хоррор, но тут такого просто не производят.

>а) Никому не платят.
Это вечная проблема России ты верно подметил. Только вот источником финансирования может быть не только крауд, а, например, религиозная организация или государственный think tank.

7
Общий форум по НРИ / Re: Вектор
« : Октябрь 09, 2019, 22:01 »
А что такое «новые смыслы»? Вот Замурмун написал хак - это новый смысл? Я на ролеконе буду играть в модуль про краул в окопах - это новый смысл?

Краул в окопах был новым смыслом в 1919 году,  полагаю. Про хак ничего не знаю, не читал его.

8
Общий форум по НРИ / Re: Вектор
« : Октябрь 09, 2019, 16:49 »
Это явление, возможно, и существует, однако оно вызвана вполне объективными причинами: сообщество значительно меньше англоязычного, сообщество значительно моложе англоязычного, сообщество привыкло потреблять англоязычные материалы, сообществу более чем достаточно англоязычных материалов, и, добавим немножко политики, в какой области в России вообще сейчас производятся новые смыслы?

И мне, честно говоря, не очень понятно, почему это проблема - чем это кому-нибудь мешает-то? Кроме того, я не вижу никаких способов решить эту "проблему", кроме как сесть и начать самому производить новые смыслы (что бы это ни было). Призывы, жалобы или указания тут совершенно точно не помогут.

Я уже 20 лет наблюдаю за динамикой процесса. У коммюнити была возможность начать создавать свое. В какой-то момент казалось, что НРИ будет не про переводы, а именно про создание своих игр, но в середине 10-ых НРИ свернули по стандартной российской издательской дорожке, в которой перевод западных материалов превалирует над производством своего контента. Это уже привело к тому, что новые книги начали выходить на английском сразу, без промежуточного русского варианта. Те же что выходят на русском сразу нацелены на английскую версию.


9
Общий форум по НРИ / Re: Вектор
« : Октябрь 09, 2019, 16:37 »
2 nekroz

Однако, несмотря на экспрессивность в словах Гарра есть рациональное зерно. Насколько я понимаю, он видит проблему в том, что русское ролевое коммюнити - это потребляющее коммюнити, не способное производить новые смыслы.

10
Общий форум по НРИ / Re: Вектор
« : Октябрь 08, 2019, 20:47 »
>>Скорее, неощутимым)
Ощутимость или неощутимость писательского творчества редко понимается современниками. Далеко за примерами ходить не надо, посмотрите на Лавкрафта того же. Много он книг при жизни-то продал?

>>10-15 лет назад всё было иначе.
Ну да, трава зеленее, пальмы выше, жена тоньше. Мир, к сожалению, меняется. Иногда не в лучшую сторону.

>>Я втягиваю людей во взаимное получение удовольствия от игры.
Тогда зачем вам волноваться о проблемах русского ролевика, займитесь окружающими игроками.

>>Они и без вас найдут, чем им самим заняться.
О, да, они уже нашли. Понимаете что, обитатели российского гик коммюнити частенько находятся себя занятия о которых и говорить-то смешно. Например, вместо того, чтобы выучить язык, они двадцать лет ждут переводов и дальше ждать будут. А потом стонут, что ничего в россиюшке то нет, ни машин, ни компьютерных игр, ни комиксов нормальных.

11
Общий форум по НРИ / Re: Вектор
« : Октябрь 08, 2019, 17:38 »
Ну как же Гарр, создавать ролевые игры надо что доносить до других людей своих политические идеи и философские размышления.
Я могу поставить на спор свою треуголку, что в России более никогда не появится ролевой игры про Черное солнце, таким образом наш вклад в русское искусство становится бесценным.

Если серьезно. Проблема не в том, что мы не знаем куда двигать свое увлечение, мы знаем. Проблема в том, что в России оно нафиг (в абсолютных цифрах) никому не сдалось.

Типовому автору ролевых игр в России ловить вообще нечего, ибо рынок маленький, а игроки инертные и очень далекие от экспериментов.

Вот и выходит, что авторам надо писать книги по английски и выходит на кикстартер там. Ну а российские игроки будут довольствоваться переводами западных ролевых систем. Они сами выбрали такую судьбу, чего их жалеть то?


P.S. Про рекламные донаты от 101-ых это ты сильно загнул. Учитывая, кто тут админы, это просто физически невозможно.

12
Гарри Гигакс начинал с варгеймов в сторону НРИ, тут наоборот. Это называется регресс, если я не ошибаюсь...)

Только Глумхэве даже не варгейм.

13
Надо книги открывать. На память не помню.

14
Согласно утверждениям жрецов Одина, только воин, павший в бою с оружием в руках, достоин войти в Вальгаллу. Поэтому рули для самолётов Люфтваффе были выполнены в форме мечей, а матросам и офицерам Кригсмарине предписывалось во время боя носить полагавшиеся по уставу к форме флотские кортики обнажёнными.


Вообще, рейхспропаганда на последнем этапе войны обещала попадание в Валгаллу всем пилотам, которые погибли за штурвалом истребителей в бою. Во время массированной атаки Rammjаger Sonder­kom­mando Elbe это обещали пилотам прямо во время последнего полета 7 апреля 1945 года.

15
А так как в Кланвилле pleasure device—key feature, он не может быть отброшен. Что означает:

Нет, не означает, даже в случае К2. Потому что, у нас в книге вообще не было тех правил о которых ты говорил выше.  В игре про политику и власть они не нужны.

Случай с KIII вообще инаковый, потому что эта игра имеет совершенно другой сеттинг, гораздо более технологичный и мрачный. И это, впервую очередь, религиозный сеттинг, о вере, озарении, темных ритуалах и мертвых богах.

Запрашивать на это лицензию у PEG я даже не пробовал. K III - результат мистического озарения и ей коммонерские костыли не нужны.

16
Это порно, а не геймдев. Потому и нельзя.

Проблема сделать без порно?

"Я" от неподписанного аккаунта (я так понимаю, аккаунт компании) — не ответ!

Кланвилль никогда не был порно (мне бы хотелось поговорить с человеком, который его так воспринимает, вероятно, это один из персонажей Клайва Баркера). Он был есть и будет оккультным боди-хоррором. В, принципе, Кланвилль можно сделать и без сексуальных элементов, но в этом случае мне придется начисто уничтожить один из слоев его реальности во имя удовольствия ханжей. Так я делать не буду, потому что боль, секс, разрушение тела и разума надо рассматривать в совокупности. Каждый из элементов важен для формирования экзистенциального опыта героев книги.

17
М. Когда я спрашивал у студийцев, ставить ли мне на свои "Странствующие миры" значок 18+, они мне сказали "поставь на всякий случай". Хотя, возможно, я чего-то не так понимаю...

У тебя там нет ничего под 18+. Это просто перестраховка.

Кланвилль 3 на SW оказался невозможен по той причине, что я не попадал в ограничения авторов системы. Одна глава про процесс агументации женщин в pleasure devices нарушает большую часть правил когда-либо придуманных Хенсли. Когда-нибудь и он дойдет до релиза (мечтательно)...

Если в Красной Земле 2 есть реалистичное отображение войны и ультранасилие (для Civil War вполне возможное), то издать на SW вряд ли получится.

18
Если что, то на ролеконе 2018 был анонс красной земли-2 именно на дневнике авантюриста, версия под фэйт висит в замороженном состоянии, вроде

Так уже целый год прошел. Это очень большой срок для книги.

19
Ага, только не на саваге, а на фейте, вроде. Что для КЗ скорее большой плюс (да, мне не нравится механ саваги. Как и фейта :D).

Другой вопрос, что пишут как-то очень не быстро.

20
Так ведь вторую редакцию вроде пишут. Не очень быстро, конечно.

21
Инаджира = Ариджани, как мы знаем. Хе-хе.

22
Warhammer FRP/40kRP / Re: [WFRP4] Русская редакция
« : Август 02, 2019, 11:14 »
101-ые анонсировали перевод 4-ки на русский язык.

23
Жизнь / Re: Применение меха на войне
« : Июль 30, 2019, 12:08 »
Я, честно говоря, не совсем понимаю, зачем в мех вообще человека садить. Мехи будут беспилотными (или управляемыми дистанционно). Желательно, низкики и крайне дешыми в производстве.


Ну и, конечно, бипедальные мехи не нужны. Берите пример с марсианских треножников.

24
И еще раз за 50 баксов продадут  :lol:




25
Жизнь / Re: Применение меха на войне
« : Июль 23, 2019, 09:56 »
В моей реальности нет доказательств участия в этом конфликте Т-90 равно как и верифицируемых данных об плотном и безуспешно обстреле их разными средствами поражения там. ЧСХ в Сирии где они есть почему-то и видео с ними в бою есть и данные про обстрел средствами поражения есть.

Я отказываюсь обсуждать фантазии о применении произвольной бронетехники без нормального массива данных на который можно опереться и который можно анализировать.

Такой массив данных есть только по ВОВ. Современные конфликты описаны на порядок слабее, а уж про текущие войны ты такой инфы не получишь вообще никогда.


Впрочем, те же оспреевцы без проблем пишут о катастрофических потерях украинских Т-80 в боях лета 14-го. Это их как-то не смущает.

26
Жизнь / Re: Применение меха на войне
« : Июль 19, 2019, 17:10 »
И о каких боях ты говоришь, я не знаю, Т-90 находятся на территории Сирии с начала октября 2015 года.

В твоей реальности не было войны на Востоке Украины?
Однако это интересная реальность.

27
Жизнь / Re: Применение меха на войне
« : Июль 19, 2019, 17:09 »
То есть вооружение БМП а не танка.

Танк не характеризуется тем, что нам нем установлена пушка. В природе были чисто ракетные и чисто пулеметные танки.

28
Жизнь / Re: Применение меха на войне
« : Июль 18, 2019, 15:12 »
На примере истребителей которые быстрее, маневреннее и таки имеют системы РЭБ можно увидеть насколько это защита, их всё равно сбивают. Более медленная двуногая платформа, будет в этом отношении показывать более плохие результаты, потому что у истребителя вон все небо маневры на 12g делать, а мех будет только по грунту бегать. Ну и осколки с урановыми ломами всё равно быстрее и помех не боятся.
Ну вот пусть его судьба и будет примером тем кто хочет технику потому что она looks cool, удовлетворяет гигантоманию и нравится. А боевых задач не решает.

Ну американцы не очень-то много современных самолетов в боях после вьетнама потеряли. Да, иногда БПЛА у них сбивают или перехватывают, но это единичные случаи.

Впрочем, это не совсем конкретный пример. Лучше посмотреть на российские Т-90. Ни один из них не был потерян в сражениях лета-осени 2014 года, несмотря на то, что по ним лупили из все арсенала экс-СССР. Так что нормальные системы РЭБ вполне способны многократно повысить выжимаемость машины в сухопутных боях.

29
Жизнь / Re: Применение меха на войне
« : Июль 18, 2019, 15:02 »
>Военная техника появляется на поле боя не потому что кто-то хочет, а потому что решает боевые задачи.
Алоизыч с тобой бы не согласился. Какую боевую задачу, например, решал Do-335? Или скажем Tiger II, кроме того, что он прикольный и нравился фюреру?

30
Жизнь / Re: Применение меха на войне
« : Июль 18, 2019, 15:01 »
Каков результат этого успеха? Что-то вышло из прототипа? Взято на вооружение? А то они успешно занимались четырехногими роботами, но воз и ныне там - то есть нет их на вооружении.

Мельницы истории крутятся медленно. Лет через двадцать видно будет. Наши вон ударный БПЛА двадцать лет делали и только в прошлом году он выкатился на рулежку.

Тут про броню верно сказано, но прикол в том, что меху броня вообще не нужна. Его защита в скорости и системах, наводящих помехи на вражеские управляемые снаряды.

Танк - бесмысленная в современной войне желязяка, которую может вывести из строя моджахед с "Вампиром" или копеечная техничка с ПТУРС-ами. Кроме того, в городских боях от них один головняк.

Страницы: 1 2 3 ... 185