91
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.
« : Ноября 22, 2011, 18:29 »
+1 Совсем забыл об этом :о)
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 91
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.« : Ноября 22, 2011, 18:29 »
+1 Совсем забыл об этом :о)
92
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.« : Ноября 22, 2011, 15:00 »
Saving throw (object):
Спойлер [свернуть] Да можно, но предмет делает спасбросок воли равный спасброску воли того, кто его держит :о) Shatter не действует на магические предметы, об этом тоже не стоит забывать. UPD:Spell res владельца тоже применяется если есть. И можно не только оружие, но и броню поломать! 93
Теория НРИ и игростроения / Re: Кастовая система общества« : Ноября 22, 2011, 14:49 »
Что-то мне вспомнилось:
В моей alma mater, заведующий кафедры философии любит выпускать по одной-две книги в год в которых пишет много и бессвязно, зато обо всем подряд. Профессор кафедры физики, с которым они в свое время вместе учились в университете, характеризует его такими словами: "Он одержим мелким бесом". Есть люди, для которых то состояние в которое они приходят, когда начинают о чем-то рассуждать, а особенно спорить(!) самоценно и логика тут, как правило, не при чем. 94
Теория НРИ и игростроения / Re: Кастовая система общества« : Ноября 22, 2011, 12:20 »
В маглах мне хватило первых трех постов.
95
Теория НРИ и игростроения / Re: Кастовая система общества« : Ноября 21, 2011, 21:55 »
Пролистал тему - просмотрел по диагонали. Сомневаюсь, что она имеет хоть какое-то отношение к реальным играм, слишком она для этого... ммм... обильна.
96
Проекты пользователей RPG World / Re: Наброски сетинга - pathfinder, херотик фэнтази.« : Ноября 18, 2011, 12:00 »
Arseny, есть еще один вариант - пускай народ выкладывает здесь свои наброски для Herotic Fantasy. У меня в голове просто гейзер идей, надо их только причесать малость и от Джигурды всякой избавить :о)
Я вполне серьезно, why not? 97
Проекты пользователей RPG World / Re: Наброски сетинга - pathfinder, херотик фэнтази.« : Ноября 18, 2011, 10:33 »
Надо исправить - название оставить, а текст описания сеттинга переписать :о)
98
Проекты пользователей RPG World / Re: Наброски сетинга - pathfinder, херотик фэнтази.« : Ноября 18, 2011, 09:23 »
Эрл, ты писал, что с английским у тебя не очень.
По поводу слова herotic: http://www.urbandictionary.com/define.php?term=herotic В академических словарях его нет, по-моему. 99
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.« : Ноября 17, 2011, 11:04 »
Races of dragon p.144 примечание к таблице генерации НПЦ для поселений кобольдов.
Цитировать Once the total characters of each class have been Моя англиская не такой хороший, подскажите как понимать фразу выделенную жирным? 25 процентов всех кобольдов в поселении, не сгенеренных по таблице, кроме уровня эксперта/воина/адепта имеют еще и один уровень колдуна? 100
Ролекон / Re: Ролекон Мини в «Горбушкином Дворе»« : Ноября 14, 2011, 22:09 »Цитировать ...100 человек в этот раз набралось... Правда было сто человек!? Не фига себе. 101
Dungeons & Dragons 4th Edition / Re: Бумажные миниатюры для ММ1-2« : Ноября 14, 2011, 19:28 »
Извиняюсь за некропостинг, есть еще миниатюры CastleCraft от Технолога - у них небольшой разнобой с размерами, но слишком уж мелких, вроде нет(кроме кавалерии).
102
Общий форум по НРИ / Re: Кочующие элементы игр« : Ноября 10, 2011, 20:38 »Цитировать Хотя мне кажется тред не совсем об этом... А о чем? 103
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Копилка Монстров которые "тащат" или челендж для манчкинов« : Ноября 09, 2011, 21:04 »
Батенька, у меня к вам убедительная просьба - пишите, пожалуйста, общие идеи билда, а подробности прячьте под кат, и flavor после статистики.
И такой момент: если начинается оптимизаторская гонка вооружений, между мастером и игроками, то в датском королевстве что-то очень не ладно, как минимум сюжет будет провисать по закону сохранения ДМ-ского времени. 104
Технический форум / Re: Новые посты в кунсткамере.« : Ноября 09, 2011, 18:33 »
Скорее народу нужен не обычный флуд, а некий спецефически-околоролевой (он по краейней мере такой в начале), а на других ресурсах не поймут, да и фантазия там у участников победнее.
105
Общий форум по НРИ / Re: Грифон - это зверь или птица?« : Ноября 09, 2011, 18:28 »
Вот из-за таких тем я себе аву с попкорном и поставил :о)
106
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Two-handed casting« : Ноября 08, 2011, 18:49 »
Про головы, пока я думаю чтобы еще написать умного: http://www.computerra.ru/vision/640403/
107
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Two-handed casting« : Ноября 08, 2011, 14:21 »
Кстати, я тоже считаю, что голова для мага важнее рук, голоса, и сушеных лягушачих лапок.
108
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Two-handed casting« : Ноября 08, 2011, 14:18 »
А Todmay в "вопросах и ответах" взялся обсуждать многоголовых персонажей и фит Multivoice (Savage Spices), вы не сговаривались? :о)
109
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.« : Ноября 08, 2011, 13:53 »
По поводу Multivoice, я полистал XPH и не нашел там указаний стоит ли считать псионику аналогом SLA. Хотя по внешним признакам они очень близки, в отличие от заклинаний там нет вербальных, соматических и других компонентов - одно напряжение сознания. То что в первом случае тратятся паверпоинты и проявляются косметические эффекты (displays) на мой взгляд не так важно.
Наверное, четких ответов на заданный вопрос нигде нет и решить его нужно мастерским произволом, но весьма обоснованным, основанным на RAI этого фита. По поводу многоголовости, тут, вроде, тоже нет четких правил, но если интеллект базового существа 3+, то логично предположить, что каждая из голов будет обладать автономностью в суждениях. По поводу псионики для третей редакции, я тоже в ней не разбираюсь, но знаю, что она очень сильно отличается от того, что есть в XPH, и если и стоит избегать каких-то материалов для 3.0, то в первую очередь этих. 110
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.« : Ноября 02, 2011, 18:48 »Цитировать Jumping Down: If you intentionally jump from a height, you take less damage than you would if you just fell. The DC to jump down from a height is 15. You do not have to get a running start to jump down, so the DC is not doubled if you do not get a running start. Выделение мое, если я правильно понимаю этот текст, то прыжок - это всегда move action, а спрыгивание - частный случай прыжка. 111
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Призыв у мага« : Ноября 01, 2011, 19:35 »
По поводу тактики применения этой твари.
Кстати, ссылка http://www.d20srd.org/srd/monsters/devil.htm#lemure Вызывать его для атаки дело гиблое, но у него очень хорошие защиты: полный иммунитет к огню(против огненной сферы в самый раз), сопротивляемость холоду и кислоте по 10. Кроме того поглощение повреждений 5 good or silver, у ваших врагов такого не будет почти наверняка. Итого хороший монстр дырку заткнуть. По поводу того, что маг стоит столбом - лучше кидать паутину перед вызовом, она и горит неплохо(для такого уровня). 112
Теория НРИ и игростроения / Re: Какие бывают архетипические государства людей в фентези-сеттингах?« : Октября 16, 2011, 21:10 »
Немного пересекается с псевдочего-нибудь, по местности, где города расположены: Джунгли, Пустыня, подземные города и т.п.
113
Оптимизация персонажей / Re: Тонкая оптимизация избранника« : Сентября 25, 2011, 11:38 »
Не спасы, а спас - относительно клирика только рефлекс.
114
Оптимизация персонажей / Re: Тонкая оптимизация избранника« : Сентября 23, 2011, 16:23 »
Legends of the Twins: Dragonlance - это название книги. Я легко нашел ее в гугле только что.
Я ошибся с рекомендацией, этот фит хорош для Спирит Шамана - у него зеркальная ситуация по харизме/мудрости. Вот описание фита: Цитировать Dynamic Priest [General] 115
Оптимизация персонажей / Re: Тонкая оптимизация избранника« : Сентября 23, 2011, 15:59 »
Вообще-то, есть такой фит, но источник очень уж экзотический:
Dynamic Priest (Legends of the Twins: Dragonlance). Найдено здесь: Спойлер [свернуть] 116
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.« : Сентября 19, 2011, 21:24 »
По поводу swift actions - уже ответили, но хочу свои пять копеек вставить - Rules Compendium же!
117
Жизнь / Re: Люди против роботов 2011.« : Сентября 14, 2011, 15:36 »Цитировать Интересные, хотя и страшноватые новости идут из Японии Ссылку в студию. 118
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.« : Сентября 13, 2011, 15:26 »
По-моему, вариант из Сарлоны не стоит фита, лучше допилить напильником или взять один из homebrew вариантов.
119
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы.« : Сентября 13, 2011, 15:03 »
Оригинальное название этого оружия - Shuang Gou
Вот нашел по запросу Shuang Gou D&D в гугле Спойлер [свернуть] Там же написано: Hook swords already exist in Eberron. Specifically you can find them in secrets of Sarlona. |