31
Warhammer FRP/40kRP / Re: [DH] Уголок Хомяка
« : Февраля 01, 2013, 14:08 »
Я тоже хочу хомячьи хоумрулы!
Ну пожа-а-а-алуйста!
Ну пожа-а-а-алуйста!
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 31
Warhammer FRP/40kRP / Re: [DH] Уголок Хомяка« : Февраля 01, 2013, 14:08 »
Я тоже хочу хомячьи хоумрулы!
Ну пожа-а-а-алуйста! 32
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Deadlands: Noir« : Января 29, 2013, 14:52 »
Хотелось бы посмотреть на приключения и описания сеттинга.
Если увидите перевод - дайте знать, а? Спасибо. 33
Поиск игроков и мастеров / Re: [Санкт-Петербург] Ищу игроков или мастера(-ов).« : Января 23, 2013, 14:23 »Цитировать арактерные особенности: несколько неуживчивый характер, склонность забивать на правила, сложности с отыгрышем глубоких внутренних переживаний и эпического пафоса. Излишне склонен рационализировать происходящее и забавлятся парадоксами. Не любит персонажей обвешанных артефактами по самое не хочу и избегает манчкинов во всех формах. Помните как в анекдоте? Так вы слона никогда не продадите... 34
История / Re: Нелетальный урон« : Января 22, 2013, 14:25 »
Небольшой перелом ключицы или локтя решает проблему быстрее.
35
Общий форум по НРИ / Re: Имка vs МРИ« : Января 21, 2013, 14:29 »
Нужно сказать, что градус терпимости на Имке заметно ниже чем здесь.
Иными словами в "уютных бложиках" Имажинарии процветает хамство и нетерпимость к чужому мнению. И нужно признать - следить за обновлениями удобнее на Форуме. 36
Проекты пользователей RPG World / Re: Аришман. Эпоха дизеля и колдовства. [GURPS]« : Января 11, 2013, 14:53 »
Выкладывай дальше, если не сложно.
Мне интересно. 37
Общий форум по НРИ / Re: Помогите новичку с первой в его жизни настолкой« : Января 11, 2013, 14:45 »
Меня щас здесь заплюют, но я бы предложил для начала - собраться с кубиком д6 и блокнотиками и поиграть бессистемно - кто кого перекинет, в словеску.
Потому как ролевые игры - это не только и не столько система. 38
Поиск игроков и мастеров / Re: Санкт-Петербург, ищу мастера.« : Декабря 17, 2012, 14:47 »
Lazarus_Nord
Вечера после 20.00 39
Поиск игроков и мастеров / Re: Санкт-Петербург, ищу мастера.« : Декабря 12, 2012, 19:05 »
Упаси нас Боги.
Что-нибудь простенькое, почти словесное. У нас неплохо работает упрощенный Risus. Я обожаю Dark Heresy. Мы, в основном, играем в историю, а не систему. 40
Поиск игроков и мастеров / Re: Санкт-Петербург, ищу мастера.« : Декабря 12, 2012, 14:43 »
Стимпанк в трёх видах: дарк-фентезийный (с мушкетами, инквизицией и псиониками), нуар-детективный (с гаджетами и гангстерами) и мистический (с древним злом).
Фентези, скорее всего тоже "тёмное". По нему собираемся редко Несколько веток по фантастике: "рейх в космосе", "космический survioval horror", планируется "Knights of the Old Repablic" и "Fallout". 41
Поиск игроков и мастеров / Re: Санкт-Петербург, ищу игроков« : Декабря 12, 2012, 14:02 »
Нет. Я человек работающий, раньше 7.30 - 8 не могу.
Но спасибо за ответ. 42
Поиск игроков и мастеров / Re: Санкт-Петербург, ищу игроков« : Декабря 11, 2012, 14:20 »
Добрый день.
В какое время по будням собирается игра? Какой сеттинг? Требования к игрокам? 43
Поиск игроков и мастеров / Re: Санкт-Петербург, ищу мастера.« : Декабря 11, 2012, 14:20 »
Интересуют ли неофициальные сеттинги?
Если да - Какие жанры интересуют? 44
Общий форум по НРИ / Re: Система для героев сигары и томми-гана.« : Ноября 16, 2012, 14:21 »
Мы играли в гангстеров по Dark Heresy.
Бои были быстрыми и простыми. Еще играли в бутлегеров по допиленному Risus, но если основа игры - перестрелки и драки, то тогда не очень подходит. 45
Forgotten Realms / Re: Подскажите интересного персонажа Forgotten Realms« : Ноября 14, 2012, 14:08 »
Фарон Миззрим.
46
Общий форум по НРИ / Re: Приоритетный сеттинг« : Октября 24, 2012, 14:32 »
Мне очень неловко, право слово, но критическое мышление, заставит меня спросить.
Цитировать Вам предлагается распределить плюсовые баллы между следующими сеттинго-образующими идеями: Зачем? 47
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Идеи необычных приключений на войне« : Октября 22, 2012, 13:59 »
Идеальный мастер всем хорош, но не бесконечен.
Вот еще пара мыслишек: Захват "языка", уничтожение центров связи, уничтожение коммуникаций, подрыв мостов, отравление колодцев (можно сказать, что это сделали евреи ), ликвидация офицеров, шпионские задачи (подслушать, украсть карту/план), поиск предателя из своих (читаем "В августе 44-го"), освобождение заложников, обеспечение обмена военнопленными, организация тайных конференций с союзниками, логистика (если есть карта), поиск источников снабжения, участие в разработке нового оружия, осада и защита крепостей (проще - фортов), борьба с вражескими диверсантами, борьба с местными коллаборационистами, борьба с идиотами-командирами, управление штрафными войсками, доставка медикаментов, амуниции и провизии осажденным через подкоп..... 48
PC / Console / Re: Dishonored« : Октября 17, 2012, 13:49 »
17 миссий, если считать встречу с Императрицей, Побег из тюрьмы.
Сторонних миссий, судя по всему, по 1-2 на уровень. 49
Dungeons & Dragons 4th Edition / Re: Система для решения конфликтов внутри партии« : Октября 15, 2012, 14:03 »
1. А какая система для решения конфликтов ищется - системная или межличностная?
2. "Внутриигровые (проклятья, монстры и т.д.)" действительно приводят к негативу. Проверено на себе. 3. Цитировать Но проблему нужно либо решать, либо нормальной игры у тебя не будет никогдаТут Мистер Хомяк не прав. Это нормально. Если бы псионик пошарился в моей голове - я бы тоже швырнул в него файерболом. Адекватная реакция. 4. А поставить игроков в ситуацию когда им выгодно быть заодно - не вариант? Честно сказать - не вижу проблемы. В менее классическом фентези, чем Фаэрун, партии из людей несопоставимых - обычное дело. 50
PC / Console / Re: Project Eternity от Obsidian« : Октября 15, 2012, 13:56 »
Тогда я очень доволен.
51
PC / Console / Re: Project Eternity от Obsidian« : Октября 15, 2012, 11:58 »
Скрин красивый. Но судя по потрясающей проработке - это арт.
52
Dungeons & Dragons 4th Edition / Re: Система для решения конфликтов внутри партии« : Октября 15, 2012, 00:04 »
Смена партии - слишком радикально, ящитаю.
Я вообще-то большой любитель внутрипартийных конфликтов. Но если хочется от них избавиться, а по-человечески не получается: 1. Системное решение. У кого самая большая Харизма? Кидаем против Харизмы оппонента. 2. На кубах. Кидаем социальные навыки (Мудрость, Харизма, Интеллект)- кто кого переубедит. 3. Третейский судья-НПС. 4. Отмена демократии в партии. "У нас есть лидер - последнее слово - за ним". Либеральнее: У Лидера 2 голоса (и приоритет, при ничьей), у всех по 1. 5. Системное-если есть фейты или очки удачи. Кто хочет повлиять на партию - трать фейт (можно экспу). Пойдет? 53
PC / Console / Re: Dishonored« : Октября 14, 2012, 23:55 »
Очень смущает кривой стелс (пример уже был описан).
И локации не то что бы маленькие, но какие-то тесные. 54
Юмор / Re: Знаменитые игроки в НРИ« : Октября 12, 2012, 14:31 »
Кстати, странно что я забыл любимого писателя.
Анджей Сапковский, автор "Ведьмака" и "Саги о Рейневане", в ряде интервью, говорил что в 90-х он с женой и приятелями активно играли в ДнД. Как обстоят дела сейчас я не знаю. 55
Общий форум по НРИ / Re: [D&D] Модули по Baldur's Gate« : Октября 10, 2012, 16:58 »
Я тоже заинтересовался.
56
Юмор / Re: Знаменитые игроки в НРИ« : Октября 10, 2012, 16:57 »
Кудрин снова мин.фин. ??
Джо Аберкромби (автор прекрасного тёмного фентези). Прямой цитаты нет, но есть из его биографии Цитировать Получил образование в Lancaster Royal Grammar School, где большую часть времени он провел, «играя в компьютерные игры, бросая кости и рисуя карты несуществующих местностей». 57
Общий форум по НРИ / Re: Ролевые мемы нашей компании.« : Октября 03, 2012, 13:55 »
Порта-а-а-ал.
Мем происходит от старой игры, в которой в искривленной магией портал "влетели" три персонажа. Итог - один труп, двух оставшихся выкинуло в каких-то дебрях, наполненных монстрами, поодиночке. Для партии это сыграло роковую роль, испортив их задумку. С тех пор в обиход вошли выражения: "Ну портал!", "Иди в портал!" и "Порталом накрылось твоё княжение!" 58
История / Re: Атомное оружие в космосе.« : Октября 03, 2012, 10:15 »
Мои скромные познания в физике, говорят что связь будет нарушена из-за радиоактивных частиц. Но вот время я назвать затрудняюсь.
59
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Модули для Deadlands: Reloaded« : Октября 02, 2012, 18:30 »
CheshireCat возможно ты порадуешь нас отчетом?
60
Новости Мира Ролевых Игр / Re: Восстановление работы форумов« : Сентября 27, 2012, 10:03 »
Главное - что форум вновь на ногах. Спасибо.
|