В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - CTPAHHUK
Страницы: 1 ... 91 92 93 94 95 96
2761
« : Мая 03, 2010, 10:25 »
Разве что они оглянутся и посмотрят на нон-баттл возможности персонажа и сделают с пяток книг о "социалке" Ну, это просто нужно свести серию статей из журнала в одну книжку... Может и сделают, если больше нечем заняться будет.
2762
« : Мая 02, 2010, 10:56 »
Всё она раскрывает. Последняя строчка в описании стелса: Also, if an enemy tries to enter your space, you don’t remain hidden from that enemy. Ведь если ты просто невидим, это ещё не значит, что ты спрятался. Враг не знает где ты, только если ты при этом прокинул стелс чек.
2763
« : Мая 02, 2010, 10:52 »
Мне кажется, что будет также, как и резист. Так, если у нас будет AdB+C cold damage + X cold damage (buff) + YdZ cold damage (curse), а у противника окажется вулька 5 к холоду, то она накрутится трижды, ибо сила принесла 3 источника вреда. То же самое с резистом.
2764
« : Мая 02, 2010, 01:02 »
Увидел в модуле Р1 спящего displacer beast и задумался... судя по абилкам по нему и спящему-то фиг попадёшь. Задумалсо... Вообще, меня немного смущает та мягкость пеналей, которые приходят за сон. Для дисплейсера это не слишком выделяется - всё таки, после попадания по нему иллюзия слетает. Но вообще, спит какой-нибудь солдат, подкрались мы к нему и ка-а-ак... А у него всего-то что -5 на дефенсы, СА и автокрит. Страйкер-критовик какой может и убьёт, а остальные только разбудят. Вывод: не умеешь резать врагов во сне - не берись! П.С. Кстати, у кого-нибудь за игровую карьеру по 4-ке случался удар милосердия? Настоящий, чтобы "Slaying Outright".
2765
« : Мая 01, 2010, 11:14 »
У меня, кстати, тоже подобное ощущение от рецензии. Но, я так понимаю, что с низким качеством фильма в целом не может поспорить даже Гаррет - он просто отстаивает ключевую сцену. Я прав? Если да, то мне хочется понять - стоит ли смотреть хотя бы её.
2766
« : Мая 01, 2010, 11:02 »
Немного замечу про Холмса. Тут тот же Геометр раньше говорил, что гениальность в первую очередь проявляется не в очень хорошем знании стандартных методов, а в применении неординарных решений. По-моему, это правда, и таким образом Холмс (а с ним и Хаус) не гениален, а просто очень хороший профессионал. Не скажу за методы Хауса (мне они не понятны), но Холмс раскручивает свои преступления по классической схеме, в которой 90% времени занимает сыск как таковой. Для сравнения, Огюст Дюпен решает загадки не выползая из собственной комнаты, то есть практически без улик, настолько же безупречно.
2767
« : Мая 01, 2010, 00:17 »
А меня после нового журнала больше порадовали полуорки паладины с челленджем от силы. Это можно Blessed Strength + Mighty Challenge и уверено так гулять с 8 харизмой
2768
« : Апреля 28, 2010, 20:07 »
Разгромим эти заблуждения: Заблуждение 1. Нельзя, так как персонаж не может предпринимать действия. Make a DC 10 Heal check to allow an adjacent character to use his or her second wind (page 291) without the character having to spend an action. Заблуждение 2. Нельзя, так как для применения необходимо осознанное желание цели. Spend a Healing Surge: blah-blah +2 Bonus to All Defenses: blah-blah Once per Encounter: blah-blah Нет никакого требования к персонажу. СВ - это метаигровой ресурс, а значит, осознанное желание должно быть у игрока, а не у персонажа. Впрочем, если игрок находится без сознания, то нельзя Заблуждение 3. Нельзя, так как существуют отдельные примеры, где можно, а здесь такого не указано. Самое сложное заблуждение, ибо я сам таких примеров не помню. В том же Healing Word не указано, что цель может быть без сознания. Вас это хоть раз останавливало?
2769
« : Апреля 28, 2010, 19:55 »
А дефендер-контроллер? Свордмаг всегда полезен
2770
« : Апреля 27, 2010, 18:40 »
В цитате всё нормально, но путаницу вызывает не кондиция, а разные способы её наложения. Не всегда сразу понятно, что те -2, прописанные в файтерской марке - это "те самые" -2, а не в дополнение к кондиции.
2771
« : Апреля 27, 2010, 18:30 »
Куда-то вы совсем не туда тему увели. Была конкретная статья, описывающая кондицию marked, и что из неё следует. Все отсылки к marked у каждого класса (в частности, про -2), ссылаются на одну и ту же кондицию. Давным-давно была такая статья на сайте визардов. Ещё в ней расписывалось, что марка может быть только одна и более поздняя марка заменяет более раннюю.
2772
« : Апреля 26, 2010, 18:03 »
Однозначно, лидер. Для чего? Да чтобы бои быстрее шли! А если честно, то для сферической партии в вакууме разница невелика. Играли мы и с двумя дефендерами, и с двумя страйкерами, и с двумя лидерами. Пробовали с контроллерами - фигня. А дальше может быть очень и очень ситуационно. К примеру, если у нас уже есть страйкер-варвар, то, привесив к нему варлорда с фокусом на выдачу атак, мы увеличим эффективность больше, чем если привесим второго страйкера. Кроме случая, когда лидером является артифишер, когда эффективнее взять второго рейнджера Ну, общая идея, я думаю, понятна. Конкретные решения для конкретной партии. А в вакууме это лидер.
2773
« : Апреля 25, 2010, 23:18 »
В продолжение темы, начатой в ответе №20.
Таки провёл тот энкаунтер против соло, который обещал. Немного расскажу:
Состав сил. С одной стороны дроу сорсерер, дэв инвокер, человек файтер, полуэльф клерик и генази варлорд. Все 3 уровня. С другой стороны - Dajani из 155 данжена, сниженный также до 3 уровня. Партия немного потрёпана, примерно в половине сурджей, все экшны на месте, но файтер и сорк разрядили свои дейлики.
Ход боя. Дайани подловил инвокера в тот момент, когда тот отошёл от остальной партии на 2-3 раунда бега и пырнул своими отравленными ножами. Я решил не применять его АП сразу, оставив их на случаи промахов, чтобы поддерживать онгоинг дамаг. В ответку инвокер ушёл в дефенс. 3 раунда позволили продержаться секонд винд, мультиклассовая лечилка и Blades of Astral Fire, кинутые себе под ноги. Потом подбежали остальные. Здесь очень повезло, что в партии был дроу. Даркфайр в Дайани вырубил невидимость, после чего за ход в него разрядили все АП и оставшиеся дейлики. Essense Prism от того же сорсерера выбил резист к огню, что очень неплохо совпало с применением Purging Flame. В результате, соло остался в трети хитов, однако с обоими АП. Пришлось разряжать их. За следующий раунд на реди экшнах партия выбила Дайани меньше чем в четверть, после чего он решил ретироваться.
Результаты. Одинокий соло партию не убил, однако оставил инвокера и файтера без сурджей. Двое лидеров как всегда показали свою эффективность. Думаю, что пятое место в партии - это в первую очередь для второго лидера. Бой длился 6 раундов, 3 из которых это было противостояние 1 на 1. В мерках реального времени шло около получаса. В качестве карты использовалась простая дюймовая бумага. Карточка монстра - распечатка, ведение инициативы и ресурсов партии - на ноуте. Никаких неудобств в ведении соло-боя я не испытал.
2774
« : Апреля 25, 2010, 22:59 »
Мне показалось, что это не ты понимаешь их как-то по другому, а один хороший человек, с которым мы спорили
2775
« : Апреля 25, 2010, 10:47 »
Если честно, я даже не нашёл, где сказано, что Resist All = Resist Acid, Cold, Fire, ... etc. Всегда казалось, что оно является неким комплексным неразрывным резистом. RAW на этот вопрос ответа не даёт. Или я его не нашёл. Единственный пример из RAW, который можно за уши притянуть - это складывание резиста ко всему с частным резистом (PHB3, 222). Но, он не очень показателен, так как будет верен в обоих парадигмах. Я склонен к тому, чтобы согласиться с Кохаськой - резист ко всему не бьётся.
П.С. Resist Normal не существует, но, тем не менее, Resist All позволяет блокировать нормальный нетипованный дамаг.
2776
« : Апреля 24, 2010, 00:40 »
А я, кстати, тоже начал гораздо больше посматривать на официальные приключения. Но, я могу уверенно сказать почему и для чего:
Для чего: Я использую готовые модули как своеобразную "карту энкаунтеров". То есть, я беру тематически похожие модули на играемый уровень и вытаскиваю оттуда наиболее интересные для меня встречи и челленджи, избавляясь, таким образом, от необходимости калибровать их самостоятельно.
Почему: По большей части я делаю так ввиду блочной подачи информации. К сожалению, во многих книгах по ранним редакциям нельзя было просто распечатать 1-2 страницы и получить готовый энк. Это удобно и экономит кучу времени.
2777
« : Апреля 24, 2010, 00:28 »
С точки зрения правил я согласен с тем, что только основной дамаг должен изменяться. Впрочем, мне кажется, что образ был бы намного более логичным, если бы союзники также получили изменённый эффект. Но, я не знаю, насколько такой эффект будет усиливать партию, ибо, фактически, даёт возможность обходить резисты.
2778
« : Апреля 23, 2010, 00:06 »
Описываю источник вопроса:
ARCANE ADMIXTURE Prerequisite: 11th level any arcane class Benefit: Choose one arcane power that you know. and choose acid, cold, fire. lightning, or thunder. The power now deals that damage type in addition to its normal damage type and gains that keyword. Burning Weapons Artificer Attack 1 Encounter + Arcane, Fire, Weapon Standard Action Melee or Ranged weapon Target: One creature Attack: Intelligence vs. AC Hit: 1 [W] + Intelligence modifier fire damage. Until the end of your next turn, you and any ally within 2 squares of you deals extra fire damage equal to your Constitution modifier with weapon or fire attacks. Я думаю, что после прочтения, вопрос становится очевидным. Предположим, мы взяли фит и выбрали ледяной дамаг. Так какой же тип вреда будут наносить наши союзники? Огненный или огненно-ледяной? Ответ RAW я уже предполагаю, так что интересует не только он, но также RAI и ваши личные рассуждения по теме. Если бы вы были мастером в партии, как бы вы разруливали вопрос? Здесь вопрос оценки крутость/образ. Насколько это в данном случае критично?
2779
« : Апреля 21, 2010, 21:01 »
А самого названия мыса, я так понимаю, нет?
2780
« : Апреля 20, 2010, 19:24 »
Меня заинтересовали два вопроса про фаэрунский север. Хочется провести игру в атмосфере изолированного морского посёлка. Бросил взгляд на "к северу от Лускана" и обнаружил там просто прелестный мыс, через который проходит сообщение с Icewind Dale в обход Spine of the World. Но вот ничего, кроме этого, я к сожалению, не знаю. Даже не знаю, как этот мыс называется. Отсюда и первый вопрос - если ли какая-нибудь информация? П.С. В книге The North находил упоминание про Frozenfar, но читал бегло и не разобрался. Я так понял, что это общее название региона, как и Cold Run.
И второе, чисто в целях антуража. Какая точка Фаеруна является самой западной? Судя по карте, либо этот самый мыс, либо Chult, но линий меридиан на карте нет, так что точно сказать не могу.
2781
« : Апреля 19, 2010, 22:49 »
Ну, если спирита атакуют, то он явно крича
2782
« : Апреля 19, 2010, 22:22 »
А при печати 1 к 1 эти 300 дпи в какой квадрат выходят? По-моему, здесь можно пожертвовать качеством, чтобы хотя бы не больше пары-тройки дюймов были. Или это как раз и будет оригинальное? %)
2783
« : Апреля 19, 2010, 22:13 »
Мне вообще как-то не нравятся гибриды двух страйкеров из-за того, что каждый страйкерский эффект - только на половину сил. Тем более, что ава преимущественно милишник, а лок - дальнобойщик. Да и виздом локу не нужен совершенно. Так что, я нормальных вариантов не наблюдаю...
2784
« : Апреля 19, 2010, 21:56 »
Кстати, да. Это было бы весьма и весьма интересно - у самого руки вряд ли дойдут до того, чтобы порезать нормально тайлы.
2785
« : Апреля 19, 2010, 21:55 »
Ага, энк начался - врубил баттл фурри вепон, врубил шифтинг. Эффект оружия (блади) сойдёт через раунд, а вот +2 на дамаг останутся до конца энка. То же самое и со стоечками.
2786
« : Апреля 19, 2010, 21:50 »
А... Кстати, да. Спирит - это не ты, так что с -х на защитной эгиде его вообще фих пробьёшь.
Я скоро планирую потестить соло на одной своей партии. Потом скажу, насколько это вообще медленно. Но, если партия перекачанная, то они этого соло заоптимиздят за один раунд, будь то хоть Каларель, хоть Оркус верхом на Тарраске.
2787
« : Апреля 17, 2010, 00:42 »
А вот я могу уверенно сказать, что на меня при всех прелестях многих систем наибольшее впечатление произвела Эра Водолея. Впоследствии, данная тема изрядно развилась в моём кругозоре, зацепив Сторителлер, Неизвестные Армии, Дискордию (последняя наиболее близка в моём восприятии к Эре), но почему-то именно "старая глючная Эрка" прочно сидит на месте любимой игры, не давая пробраться туда ни ДнД 4, ни Сторителлеру, по которым сейчас идут почти все мои игры.
2788
« : Апреля 17, 2010, 00:27 »
Окончательно разъясняя вопрос. Сила может быть применена двумя способами. Стандартный - это мили-атака по всем правилам. В этом случае атака проводится в пределах рича. Другой способ для шилдинг-свордмагов - мы применяем силу в момент активации эффекта эгиды. Тогда кроме (а частенько вместо) снижения дамага, цель получает атаку и телепортируется. Выходит своеобразный ассаулт наоборот
2789
« : Апреля 15, 2010, 23:17 »
Не... Он не для этого нужен, а сугубо ради совмещения экспертизы и фокуса в одном фите. За два фита можно либо взять "+" и туда, и туда, либо взять второй тип энергии на дыхание и покрыть драконик спеллкастером почти все силы.
2790
« : Апреля 14, 2010, 23:18 »
Вопрос дурацкий, и явно не для "Вопросов и Ответов". Предположим, у нас есть драгонборн кастер с примерно половиной сил совпадающих с дыханием. Он метит в страйкеры. Вот что ему лучше брать, Draconic Spellcaster или связку Expertise + Focus? В смысле, фита жалко
Страницы: 1 ... 91 92 93 94 95 96
|