31
Википереводы / Re: Savage Insider
« : Февраля 16, 2012, 15:14 »
Что то никак не могу разобраться - таки это (ссыль) - Сам сэттинг или Часть Инсайдера или что?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 31
Википереводы / Re: Savage Insider« : Февраля 16, 2012, 15:14 »
Что то никак не могу разобраться - таки это (ссыль) - Сам сэттинг или Часть Инсайдера или что?
34
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Вопросы по Savage Worlds« : Февраля 14, 2012, 19:59 »
Профиль -> изменить профиль -> Присоединиться к группе
35
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Вопросы по Savage Worlds« : Февраля 14, 2012, 17:45 »Жесть... прям обсуждение партии в ВоВ без танка тяжело? 36
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Вопросы по Savage Worlds« : Февраля 12, 2012, 14:02 »Не знаю как Fast and Furious... но wild magic это точно Fun! 37
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Посленовогодний конкурс по SW\ДА. Итоги (и советы авторам).« : Февраля 10, 2012, 19:22 »
Геометр - грац!
Xurte - так можно ждать скорого релиза? 38
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Savage Planescape« : Февраля 10, 2012, 11:05 »
1. Не совсем хорошо помню эту особенность плейнскейпа... они их чувствуют полюбому? Тогда добавляется эдж "Чувствует порталы" Если не всегда - то скиллом Внимательности или проверкой атрибута?
2. Модификаторы на попытки использования? уменьшения типа дайсов урона? наверно это от вещи конкретной зависит 3. Путем добавления отрицательных модификаторов к проверке сверхестественного навыка? 4. Фактически никак - почти все СВшные паверы можно переделать под любую из ДнДшных школ - в зависимости от аспекта. Таким образом как по мне хороший вариант - прописать эти самые школы и какие паверы (с какими аспектами) в них входят. 5. ??? ЗЫ прошу прощения за абшибки - пишу сильно сонный 39
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Старые правила по погоням« : Февраля 07, 2012, 13:44 »
а в чем отличие основное старых от новых - можно для не просвященных?
40
GURPS / Re: GURPS по-русски: готовое« : Февраля 06, 2012, 00:25 »
Воистину! Спасибо за ваш нелегкий труд!
41
Литература, музыка и кино / Re: Ваш личный хит-парад на сегодня« : Февраля 03, 2012, 13:52 »
По фильмам:
1. Сага Звездных войн 2. Эффект бабочки (и оригинал хорош, но режиссерская версия с альтернативной концовкой - вообще супер) 3. Игра (с Майклом Дугласом) 4. Семь душ. 42
Общий форум по НРИ / Re: Люди как ресурс« : Февраля 03, 2012, 10:56 »
тут уж хотя бы знать - кто их разводит то???
ЗЫ можно еще для развлечения - а ля "Шоу Трумена" 43
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: За что и как выдавать опыт? Варианты.« : Февраля 02, 2012, 23:55 »Цитировать есть например такие использовал почти такую же систему когда водил по гурпс.. думаю и сейчас буду поступать также ))) ЗЫ как думаете стоит ли вводить штрафы за неотыгрыш изъянов? 44
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Вопросы по Savage Worlds« : Февраля 02, 2012, 23:45 »
Ну если совсем так плохо - моет взять список оружия например из ГУРПС и просто сконвертировать? благо аналогии проводятся достаточно легко?
45
Проекты пользователей RPG World / Re: "Нифльхейм" - киберпанк\нуар\триллер« : Февраля 02, 2012, 16:46 »
Не вопрос... но это пока только замысел )) Конвертить потихоньку наверно сейчас начну, а вот играть.. ток как партию найду
46
Проекты пользователей RPG World / Re: "Нифльхейм" - киберпанк\нуар\триллер« : Февраля 02, 2012, 16:19 »
Надеюсь автор не будет возражать, если его детище вдруг будет сконвертировано по Саваджи и использовано исключительно для домашнего использования?
47
Проекты пользователей RPG World / Re: "Нифльхейм" - киберпанк\нуар\триллер« : Февраля 02, 2012, 11:34 »
А лично меня немного смутил крайне небольшой срок колонизации - за всего лишь полвека более 200 колоний с населением до 1 млрд? да это не колонизация, а самый настоящий исход.
Так же за 50 лет маловероятным (даже с учетом футуристических технологий) видится создание такого города, который рисуется в описании/ на картинках. И последнее скорее пожелание - наверно надо чуть больше внимания уделить описанию самой планеты - флоры и фауны, климата... потому как упомянуто это вскользь и встает вопрос - а зачем тогда выносить это за рамки Земли? Считаю, если действие переносится на другую планету / параллельный мир - он должен отыгрывать значимую роль в сеттинге. Все вышеперечисленное - мое ИМХО. 48
Проекты пользователей RPG World / Re: "Нифльхейм" - киберпанк\нуар\триллер« : Февраля 01, 2012, 18:59 »
Кстати.. а под какую систему собственно сэттинг пишется??
49
Общий форум по НРИ / Re: Генератор легенд персонажей« : Февраля 01, 2012, 17:41 »
В Саваджах есть еще Fantasy Character Generator Toolkit ... хоть и полностью рандомная, но по своему прикольная ))
50
Проекты пользователей RPG World / Re: "Нифльхейм" - киберпанк\нуар\триллер« : Февраля 01, 2012, 17:37 »
Отличный сеттинг... I like it!
Понравились ГМО 51
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Вопросы по Savage Worlds« : Января 31, 2012, 14:31 »
разъясните пожалуйста немного по правилам погони:
если персонаж провалился на проверке параметра - единственное наказание то, что он не получает карту? но раз он не получает карту - то и осложнений у него не предвидится? (нет карты - нет трефы - нет осложнений) ? Таким образом персонажу, который убегает и не имеет желания отстреливаться, выгодней проваливать проверки? тогда как догоняющий может сделать удачную проверку, но получит двойку треф и врежется в столб? 52
Общий форум по НРИ / Re: Сюжет и его функция в ролевой игре« : Января 31, 2012, 14:22 »
1+ Show must go on! \m/
53
Теория НРИ и игростроения / Re: Путешествия меж звезд« : Января 30, 2012, 19:08 »Что вовсе не обьясняет, как он при этом движется быстрее скорости света. Но название хорошее. Правда в оригинале вроде это Bubble-Drive (хотя могу и ошибиться) Но вообще этот цикл у Гаррисона - пародийно-юмористический, так что понятно что не объясняет... По теме - если прям так не нравятся джампы, подпространства и всякие прочие червячные переходы (то есть манипуляции с пространством) - может стоит обратить внимание на время? Как вариант - корабль передвигается в реальном пространстве на околосветовой скорости, но двигатель тормозит движение времени вокруг/на корабле. 54
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Посленовогодний конкурс по SW\ДА. Итоги (и советы авторам).« : Января 30, 2012, 18:08 »А теперь, уважаемые члены жюри, расскажите, пожалуйста, чего мне не хватило. Мне с самого начала модуль нравился и в целом он очень хорош тем, что дает достаточное количество "хуков" для развития событий. Однако касательно конкретно этого приключения - мне кажется концовка приключения не доработана... очень большая вероятность его не закончить. Кроме того применительно к конкурсу - было слишком много "на усмотрение мастера".. (ведь считалось что приключение - для начинающих ) 55
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Посленовогодний конкурс по SW\ДА. Итоги (и советы авторам).« : Января 30, 2012, 17:58 »4) Ну и конечно была идея на третьем этаже дать возможность игрокам по-настоящему посмотреть на правило "массового сражения", однако оно было несколько скорректировано. Вот его то лично мне и не хватило... Скорее всего именно этот модуль возьму как стартовый если когда нибудь таки соберу партию ИМО прекрасный модуль, особенно в качестве ознакомления с системой... использованы правила погони, вызова судьбе и ... не хватило массового сражения В целом отличный модуль, спасибо вам! 56
Теория НРИ и игростроения / Re: Путешествия меж звезд« : Января 30, 2012, 15:29 »
Как насчет двигателя из вселенной Гарри Гаррисона?
Цитировать Бухой двигатель 57
Общий форум по НРИ / Re: Как плести интриги и вообще играть политику« : Января 30, 2012, 15:16 »
поддерживаю... тема интересная и ответы просто замечательные - спасибо всем отписывающимся
ЗЫ думаю что правильно построенная таким образом политика на макро уровне в том или ином виде должна присутствовать в играх типа "песочница", да и для "рельс" любой степени жесткости может сильно пригодится - так как дает дополнительные зацепки для компании. Хотя конечно это дополнительная нагрузка на мастера, но думаю овчинка выделки стоит 58
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Колода приключений доступна в PDF« : Января 25, 2012, 19:06 »
Найс... как такое простое решение мне в голову раньше то не пришло? (планировал пока просто рапечатать на плотной бумаге)
59
Набор игроков на Игровой МРИ / Re: А что никто больше?« : Января 25, 2012, 18:50 »
а можно ссылочки куда бы можно было встрять?
спасибо! 60
Набор игроков на Игровой МРИ / А что никто больше?« : Января 25, 2012, 16:42 »
Подскажите - тут больше никто форумные игры не играет что ли? я просто очень хочу попробывать - как можно партию найти?
|