3691
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]
« : Ноября 14, 2014, 01:40 »Какому классу получить? Дивайному кастеру, арканному кастеру, вообще любому?желательно НЕ диваннику
идеально - даскблейду
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 3691
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 14, 2014, 01:40 »Какому классу получить? Дивайному кастеру, арканному кастеру, вообще любому?желательно НЕ диваннику идеально - даскблейду 3692
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 13, 2014, 14:32 »
А в каком месте я просил доступ к заклинаниям? Я просил домен MAGIC.
3693
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 13, 2014, 14:11 »
Крузайдер неплох.
Архивист? А он разве вообще домены имеет? 3694
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 13, 2014, 00:05 »
Есть способы домен MAGIC получить?
Клирика не предлагать. 3695
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 10, 2014, 23:41 »Сара Конор стреляла из арбалета? Надо бы пересмотреть Терминатора...Она стреляла из помповухи. И что характерно для досыла патрона там тоже нужна вторая рука. ))) 3696
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 09, 2014, 23:35 »Арбалет в каждой руке. Самовзводный.Есть такой энчант. QUICK LOADING называется. Без него упираемся в: Цитировать However, you must fire the weapon with two hands in order to use the reloading lever, and you must use two hands to load a new case of bolts. Цитировать С кассетой с 5 болтами. Легкий. Ну и к примеру, вор 5-ого уровня. Насколько я понял, стреляя обоими арбалетами, во-первых идёт штраф -2 за то, что стрелять приходится одной рукой.Этот штраф идет к каждому арбалету. Затем собственно идут штрафы за бой двумя руками. Арбалеты легкие, соответствующего фита нет, значит, -4 первой руке и -8 второй. Итого получается: первая атака -6, вторая атака -10.Да. Цитировать И так по идее можно стрелять 5 раундов. А как быть потом ?Не 5 раундов, а по 5 выстрелов. Вернее по 100 выстрелов если QUICK LOADING или по 1 выстрелу если нет. И если у тебя нет дополнительных рук чтобы делать как Сара Конор в конце второго Терминатора. 3697
Оптимизация персонажей / Re: 3,5 Sorcerer human ELC 1-5 Forgotten Realms« : Ноября 08, 2014, 01:02 »Азимар открыт, я даже начал за него, но отыгрываю как хуманом. Мастер говорит, что что должно быть высокомерие, презрение.. кто такие обычные люди по сравнению с Азимаром! АЛ HG. Ну, если оставить за кадром, что вопросы отыгрыша это не на форум оптимизации, то мастер твой загоняется. Хотя и имеет право. Редкость? Да. Настолько что б внукам рассказывать? Если только в очень глухой деревне. И аазимар (с двумя "а") совершенно не обязан тайфлинга задушить за одни только красивые рога, и высокомерие... Ну, году к двухсотому жизни может и вырасти, но и то не обязательно, не эльф всё ж таки. Однако повторюсь - мастер имеет право. А огнём дышать и инквизиция... Как там вообще в Фаэруне с инквизицией? Да и огненное дыхание как бы не так чтобы вау и чем-то более инквизиторопритягательно, чем МуМушка. Как научился же... Дык, это же драконье наследие. Оно у тебя в крови. Само пришло. Цитировать Power word pain имхо полом! обычные противники явно <50 хм сначала имеют. А тут явная смерть, даже спаброска нет. Сравни со magic missille 1д4+1.Полом не полом, а имхо самое крутое атакующее заклинание 1-ого круга. Потому его тебе и предлагают. Цитировать Флавы так же надо описывать в квенте и очень круто отыгрывать! Что бы не просто +1 фит за фигню в боевке, а реально влиял на характер персонажа.Так отыгрывай? Цитировать По фитам. Searing Spell а с чем использовать? A searing spell uses up a spell slot one level higher than the spell's actual level.А чем полом Sudden Maximize? Ну, максимайзнеш ОДИН РАЗ в день одно заклинание. Или ты наоборот имеешь ввиду? Посмотри на резерв фиты. Бесконечно раз в день жечь огнём или что-нить ещё такое очень даже неплохо. Если Magical Training, то посмотри на Versatile Spellcaster, в иных случаях 3 0-х спелла не очень оправданы. ИМХО. Spellcasting Prodigy? А какая у тебя Харизма? Если 18, то можно подумать (как-никак +1 слот 1-ого уровня), иначе... Особенно с учётом МуМу. От неё спас не кидается. 3698
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Урон в тоннах.« : Ноября 04, 2014, 21:35 »Ле фу, произвол. 3699
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 04, 2014, 19:26 »Цитировать Я, sorcerer. Заявка Read Magic, ДМ:кидай концентрацию, неудачно. Повторяю, неудачно. Заявка Decipher Script удачно.Видимо мастера смутило наличие в блоке Длительность слова "Концентрация" Цитировать Detect MagicТак вот, в данном случае скилл не при чём. Это действие не требующее чеков (если тебя конечно не отвлекают). Цитировать Заявка Knowledge (Arcana) удачно. Эффект: отбросило на 100 фт, но приземлился мягко. Каким образом Knowledge (Arcana) вызвала срабатывание ловушки вообще не ясно. Использование Knowledge (Arcana) это вообще не действие, это "Я вспомнил, мне учитель рассказывал/Я в книге читал" Ну, или не вспомнил.
Вообще с иллюзиями надо кидать Will save : Цитировать
3700
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [Pathfinder RPG]« : Ноября 04, 2014, 08:36 »2. Формально - никакого. Если у кастера есть Line of Effect до любого перекрестья внитри башни благодаря бойнице, то он может назначить его в качеств Point of origin для любого Area of Effect заклинания.За PF не скажу, но в 3.5 было сказано, что в такой ситуации нужно кидать атаку, так что вопрос закономерен. Цитировать If you attempt to send the bead through a narrow passage, such as through an arrow slit, you must “hit” the opening with a ranged touch attack, or else the bead strikes the barrier and detonates prematurely. 3701
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 04, 2014, 01:16 »
А вот за это спасибо. От этого уже можно плясать.
3702
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 03, 2014, 23:38 »Правило swim говорит, что при провале на 5 и более погружаешься под воду. Т.к. для системы основная единица измерения это 5 футов, то вполне можно считать, что на пять футов. Осталось добавить всего ничего - что при последующих провалах на те же 5+ погружается еще на 5 футов. Вот скорость погружения обычных предметов не нашел.В том то и дело, что не погружаешься. Только начинаешь задерживать дыхание/захлёбываться. И железный голем тоже, с той лишь разницей, что он не дышит. А "погружение" под воду это в смысле что голова под волны ушла. Ведь если ты 10 раундов недокидывал, то не преуспев на 11-й ты свободно вдохнёшь. Привел пример Plane of Water специально. Бывают еще всякие миры наизнанку. Опять же, я к тому, что на большинстве планет гравитация вниз, и это сеттинго-зависимое, этому не нужно правило, так же как не нужно правило смены дня и ночи (для клериков важно) и т.д.Так для падения с высоты же правило есть. И скорость указана вроде даже. Идея с погружением отличается радикально, так как этому теоретически IRL сопротивляться можно, в отличии от падения с небоскрёба. И я не требую правила в котором написано "предметы тонут", а того в котором написано как они это делают. 3703
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 03, 2014, 22:35 »Цитировать Я считаю, что это сеттинго-зависимое, поэтому правила на это может и не быть.Эээ... И много ты знаешь сеттингов где железные големы изображают из себя буйки на поверхности моря? 3704
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 03, 2014, 22:10 »
Мдя... Не совсем то. Понятное дело, что мне правила требуются не для големов, а для плотно одоспешенных рыцарей. При чём оные рыцари они ж существа героические и могут хотя бы попытаться выплыть. А тут никаких тебе чеков, ничего. Или тонешь, или нет.
Цитировать Существа без swim speed, будь они хоть из золота сделаны, спокойно кидают swim checks и при удаче плывут в нужную им сторону, в т. ч., вверх (RC, p. 94), а при неудаче остаются на месте.Во-во! А мне как-раз этого и не надо. 3705
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Вопросы и ответы [D&D 3.5]« : Ноября 03, 2014, 21:40 »
Ищутся правила по утопанию.
Не захлёбыванию, а именно погружению вниз. Всё глубже и глубже. И противостоянию этому процессу. А то, я понимаю, что железный голем наверное всё же утонет (погрузится на дно), но что-то в правилах ни нашёл ни слова об этом. 3706
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 03, 2014, 21:15 »
Я даже ничего говорить не буду.
3707
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 03, 2014, 20:36 »Окей, не нравится кентавр - собери заново.Внимание вопрос. Все кентавры в мире это полуогры и тронутые Лолт? 3708
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 03, 2014, 01:23 »Если я возьму престиж из CW и потеряю преки - я потеряю абилки престижа, поскольку так сказано в описании взятия СW-ких престижей, хоть такого и нет в общем их описании из DMG.Знаешь, я склонен согласиться с формальной правильностью твоего подхода если CW в игре не используется вовсе. Но вот ТАК делать это за гранью. И да. Твоя формальная правота или не правота меня в общем-то не интересует, о чём я прозрачно намекнул несколько раньше. Меня не интересуют способы получения 9-ого круга для кентавров хитрыми способами. Темой является переделка кентавров. Приводя твою аналогию. Задача: Видоизменить визарда так чтобы к 6 уровню он имел 6 ВАВ. Твоё "решение": нафиг визарда, качай варвара! Я тебя выслушал. Предложенное "решение" не интересно, так как не отвечает заданным в задаче условиям. И не интересно уже некоторое время. 3709
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 03, 2014, 00:02 »Объясняю. Если при потери преков к фитам мы теряем фит - то это не значит, что при потери преков к чему-либо ещё мы это теряем.Конечно не значит. Это и не было попыткой строго доказать. Это было лишь иллюстрацией того откуда в головах начинающих ДнДшников не читавших ничего кроме SRD может зародиться такая мысль, и вообще отвечалось не на твой пост. Цитировать Ну, я использую правила из ДнД. Я открываю CW, там написано, как берутся престижи из этой книжки. Ага, теряем прек - теряем престиж. Я открываю LM, там написано, как берутся престижи из этой книжки. Ага, про потерю прека ничего нет, значит - теряем смело.И если в игре оговорено использование и LM, и CW, то всё-равно ты делаешь именно так? 3710
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 23:28 »Не вижу такой логики, это скорее ломаные суждения а-ля "если файтер с PA может перекидывать атаку на дамаг, нет никаких причин думать, что файтер без PA так не может".Вообще не понял сентенции. Объясни. Цитировать Понимаешь. Если я беру престиж из LM - я посмотрю правила по взятию престижей из LM, а не из CW.Понимаешь, если я беру престиж из ДнД, я буду использовать правила по престижам из ДнД, а не из одной конкретной книжки. Тут тебе не ЖУРПС. Как минимум, если в условиях генерации написано "большая тройка + все комплиты" это не значит, что для престижки из CA правило из CW можно игнорировать. А ситуация, в которой БМ допущен, а CW - нет, не представляется мне типичной и даже хоть сколько-то распространённой. 3711
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 22:42 »Видимо, тебе придётся разжевывать до состояния буквенной кашицы. Видимо по "сеттингом" ты подразумеваешь "in game". По пунктам. 1. Многие классы именно in game весьма неплохо различимы. Некоторые различимы плохо. Некоторые не различимы вовсе, но обычно это не про покастуев. 3. Есть классы про которые твоё утверждение верно. А есть, про которые нет. И то, что псион черпает силу для своей "магии" с астрального (вроде как) плана, клир от своего бога, а ур попросту ворует божественную энергию это не только детали для отыгрыша. Это ещё и место персонажа в мире. Зачастую имеющее и игромеханические последствия. И это для сеттинга крайне важно. 4. Сказать, что ур вовсе ничего не ворует, у него сила на самом деле от его левой пятки исходит... Нет, если у тебя в игре это проканает это твои проблемы. Но вообще-то это не дело отыгрывающего, это дело ДМа. Другой вопрос, что твой ур может быть уверен что всё дело в его пятке. Тем быстрее его найдут и оторвут. Пятку. По самую шею. 3712
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 22:20 »Логично, в правилах фитов такое есть даже в SRDИ это не менее логично переносится на престижи. Так что с RAI всё ок. Цитировать Извини, случайно написал, читая эту страницу. Имел в виду хиерофанта, о котором ты говорил пару страниц назад.И ты таки считаешь, что хиерофант потерявший грантовку или, например, с подрейнеными левелами, так что больше 7-й уровень не кастит, должен остаться при своих абилках? 3713
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 21:56 »Я извиняюсь ещё раз за нубский вопрос, но...:Ему мешает HD. Кентавр 17-ого уровня имеет 13 уровней клира/визарда и 4 расовых HD. Приведу цитату из FAQ Цитировать When is a monster character considered epic level? Do you “go epic” when your total class levels equal 20 or when your total Hit Dice equal 20? Is a monster character eligible for epic-level feats (such as Epic Toughness) when its character level is 21+ or when its ECL is 21+? И тот сайдбар, на который он ссылается. Цитировать MONSTERS AS EPIC CHARACTERS Писавший фак немного противоречит тому? на что ссылается в части взятия эпик фитов, но это нас в данном вопросе и не интересует. 3714
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 21:37 »А где ретрейн? В PHB2? Так там явно прописано, что при ретрейне потеря пререквизитов приводит к потере престижа. Но именно при ретрейне. Я даже соглашусь, что RAI так и задумано. Но RAW в DMG этого нет. Если игроки и мастер даже не слышали о других книгах, кроме коры/SRD, им даже узнать об этом RAI неоткуда.Вот честно, когда я был ещё очень маленьким ДнДышником из всех книг по ДнД видел только тетрадку в клеточку в которой были кратенько законспектированы правила из ПЫХи уже тогда у меня в голове чётко оформилась мысль, что уронив Силу ниже 13 я PA использовать не смогу. Это лично мне кажется крайне логичным и само-собой разумеющимся. Экстраполировалось на престижки у меня это, когда я о них узнал, тоже без проблем. Цитировать И да, что за проблема с Ur-пристом, потерявшим дивайн? Его способности лишь усиливают спелл-слоты, ну допустим, он ретрейнит свои дивайн классы в боевые, тогда у него не будет спелл-слотов и тернов, ретрейнит в мага - ну я не помню, какая именно стоимость ретрейна, но тоже вполне может быть ничего страшного в том, что ur-прист продолжить свои полученные абилки на заклинания мага.А Ур-то тут при чём? Он как-раз поретрейнив уровни клира на что-то иное прекам соответствовать не перестанет. Вот, например, мистик теург проваливший чек при размыкании Мордекайнена и похеривший весь свой арканный дар - другое дело. Правда будь я ДМом в этой ситуации разрешил бы разом (может быть не прямо сейчас, но без многолетних паломничеств и левел апов) все уровни теурга поретрейнить в клира, но это уже вопрос хоумрулов и золотого правила, а не RAW. 3715
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 12:17 »Правда? Правда-правда? Давай откроем монстрятник. Значит, Elf, 1st-Level Warrior, первый монстрятник, 102 страница. Пошли в ДМГ, на страницу 107. А опечаток в том же ММ полно. И да скилл поинтов потрачено не 8, а 6. Спот, сёрч и листен как бы кросс классовые. 3716
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 12:07 »Понимаешь. В КАЖДОЙ книжки есть описание, как работают престижи из данной конкретной книжки. Целую страницу выделяют. В CW работает так, в LM - по другому. Не вижу разногласий, но если у тебя есть конкретные цитаты которые говорят об обратном - пожалуйста, давайте ты их покажешь и мы их обсудим.Ты возможно не в курсе, но КАЖДАЯ книжка является ЧАСТЬЮ системы, и рассматривать их в отрыве друг от друга идея... Сомнительная. Цитировать Не, ты, конечно, можешь открыть топик "как получить 6 BBA на 6 ELC", а потом говорить, что, мол-де, классы с прямым ББА тебе не подходят по флаворным причинам. Если подходить с такой стороны - действительно, 6 BBA на 6 ELC будет невозможен.А теперь сходи и посмотри, что я писал в заглавном посте. Цитировать И да, что является хитрыми петрубациями? Давайте определяться. Брать 19 инту визарду - полом и оптимайз? Брать BM-а через фит и спелл - нормальная практика? А что с ардентом и затыкалкой ХД? Это - хитрый минимаксизм или генерация персонажа с необычной расой?Мне плевать, что полом, а что оптимайз. Необходмо чтобы кентавр чистый визард мог кастить Желание не уходя в эпику. А 19 инт к 20-му уровню будет даже у нищего визарда (то есть без учёта книжек и желаний) поставившего по старту в него хотя бы 14. Не очень много. И не очень редко встречается. Не реже чем визард 20. В сеттинге не существует "клирика 20". Есть персонаж, который имеет такие-то такие-то возможности. И с точки зрения сеттинга абсолютно плевать, как он получил свой Miracle в спелл-листе - через Cleric 17 или через Ur-Priest 9.В сеттинге как-раз существует. Сеттинг это метапонятие. В мире да, отличить одно от другого может стать проблемой. Однако даже ин гейм ур-прист от клира отличается. Да, не для проходящих мимо РС уровня 10-15, тут требуется информированность иного уровня, однако отличие есть и весьма существенное. 3717
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 12:01 »Конечно, есть элитные NPC с x4 скилл-пойнтами на первом уровне.Если что у ВСЕХ NPC х4 скилл поинтов на первом уровне. Даже у всех монстров. 3718
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 11:57 »Цитировать В итоге вариантов для кентавра-кастовалова хоть и меньше, но они есть и их не мало.Все люди как люди: визард-20, клир-20, друль там... Иногда встречаются разные извращенцы. И только у кентавров (да не только, есть ещё расы с 4+ HD) то клоака с мозгами, то вор божественной энергии, то ещё какая хрень... Супер. 3719
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 11:44 »И никакого парадокса. Просто нужно верно, кхм-кхм, читать правила.И тут Остапа понесло... "Тут читаю, тут не читаю..." Так? Нет, если ты не против, что, например, у тебя в игре игрок зайдя в престиж сразу после этого поретрейнит ВСЕ преки к этому престижу, то это твоя проблема. Но вообще подобное прочтение правил является альтернативным. И не более обоснованным, чем неглотаемость всадников. Я бы даже сказал менее. А уж про то что правила из конкретных книжек применимы только к конкретным книжкам... Мне очень лень искать, но уверяю тебя, перекрёстные взаимосвязи в книгах по D&D 3.5 встречаются и в значимом количестве. Цитировать Так я и пытаюсь показать только лишь возможность иметь 9-ый круг механически.Прости, а кого это интересует? Я, как топик-стартер, прямо говорю: теоретическая возможность кентавру получить 9-ый круг посредством хитрых пертурбаций и ухода в бехолдер-мага возможностью НЕ СЧИТАЕТСЯ. В рамках данного обсуждения. У себя в играх - пожалуйста, запретить к сожалению не могу. 3720
Pathfinder RPG / Dungeons & Dragons 3.0/3.5 / Re: Кентавры. Приведение в божеский вид.« : Ноября 02, 2014, 01:53 »Не надо придуриваться. Если в игре есть престиж-класс Dragon Disciple, то DMG используется.SRD? Цитировать Это философский вопрос. Ты считаешь, что ДМГ регламентирует вход в престижник, но не регламентирует выход. Некоторые же (на англоязычных ресурсах по D&D), включая меня, считают, что ДМГ регламентирует престижники полностью, а CW противоречит.Как отсутствие правила может являться правилом? Более того твой подход заведомо порочен. Ибо он позволяет остаться хиерофантом (со всеми его способностями) даже после потери грантовки или поретрейнив все уровни клира. Или зайти в Мастера Самурая (пофиг что он 3.0) и поретрейнить фокус и владение катаной. Если же ты предлагаешь в одних случаях использовать правило из CW, а в других закрывать на него глаза... Что ж... Мне нечего на это ответить. Цитировать По RAW всё именно так как ты описываешь. Явный пример парадокса. (с)Цитата не уместна. Потому что, во-первых, твоя логика не верна, а, во-вторых, даже если бы она и была верна, это не было бы парадоксом. |