В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Donna Anna
31
« : Декабря 03, 2010, 22:43 »
Terenar, письменная и устная речь различаются, и довольно сильно. Попробуй наговорить написанное тобой на диктофон, а потом прослушать себя. Если при прослушивании тебе удастся еще и отыграть игрока, которому это рассказывают на сессии - еще лучше, еще полезнее выйдет
32
« : Ноября 23, 2010, 02:07 »
Благодарю Хотелось бы вовремя узнавать о пополнениях. Это возможно?
33
« : Октября 11, 2010, 14:59 »
Survival.
34
« : Октября 07, 2010, 12:53 »
Дом, который построил Свифт. Бег. Клуб самоубийц или Приключения титулованной особы.
35
« : Октября 05, 2010, 10:57 »
Заклядей и заклядел впечатлили, да...
Мой вариант ответа на исходный вопрос: чароплет.
36
« : Октября 05, 2010, 00:20 »
Спасибо за всё - и удачи тебе
37
« : Октября 04, 2010, 11:39 »
Спасибо
38
« : Сентября 10, 2010, 21:53 »
С днем рождения! Ты замечательный, Геометр. Спасибо тебе за это Всех благ!
39
« : Августа 29, 2010, 10:55 »
2 б. Яга +2 на Spot и Listen идут от Alertness - итого потрачено 5 скилл-пойнтов. Куда пошли еще два, не знаю
40
« : Августа 24, 2010, 13:48 »
Поддерживаю вариант "агент".
41
« : Августа 23, 2010, 11:09 »
Существует ли какой-либо штраф к броскам на Spot при слабом освещении (shadowy illumination) ?
В свое время искала, ничего внятного не нашла. Кроме concealment-а, но о нем вы, бабушка, и без меня знаете В RC (стр.79, Light and Darkness) тоже на эту тему ничего не появилось. Я довольно успешно использовала подобранный где-то на просторах инета хоумрул, что в зоне shadowy illumination пенальти на Spot за дистанцию удваивается (-2 за каждые 10 футов, а не -1), но это был именно хоумрул.
42
« : Августа 15, 2010, 18:55 »
Бабушка, а если муж единичку выкинет, бедолага?
43
« : Июля 16, 2010, 09:41 »
SaintMika, нет, не Аверченко Надо же, и не думала, что из этого получится такая угадайка Просто восьмилетние лохматые мальчики с ярко-красными тетрадками вырастают, расширяют свой лексикон, более-менее осваивают описания, переходят к следующей живо интересующей их теме - и продолжают писать. Ибо воистину!
44
« : Июля 15, 2010, 12:32 »
Melhior, вот уж кого и в мыслях не было
45
« : Июля 15, 2010, 11:43 »
Нет, увы или ура, но это была отсылка совсем не к Стругацкому
46
« : Июля 15, 2010, 10:41 »
Гримуар, ваше настоящее имя - Аркадий, даже если в паспорте написано совсем другое
47
« : Июня 17, 2010, 12:00 »
Витраж, мыло, суфлер, набат, крутить.
48
« : Июня 08, 2010, 01:16 »
Secrets of Sarlona?
49
« : Мая 29, 2010, 12:10 »
Хорошо бы Арнесона и Аренсона привести "к единому знаменателю".
50
« : Мая 26, 2010, 15:48 »
Геометр опередил. Пользуюсь именно этими двумя терминами. Первым - чаще.
51
« : Апреля 06, 2010, 18:41 »
2 Dmitry Gerasimov В свою очередь прошу прощения за неспешность беседы. У меня сейчас тоже дел выше головы, выкраиваю время как могу. Я называю "отказом от ответственности" отказ от совершения действия, причиной которого является неготовность человека принять последствия этого действия (в том числе, возможно, страх перед этими последствиями). Понятно; спасибо за четкость. В моем понимании ответственность - это всегда ответственность за что-то, а "просто ответственности" не бывает. К сожалению, мне так и не удалось даже для себя определить, за что берет на себя ответственность человек, который в ответ на вопрос "кем и во что ты хочешь играть" дает полную волю своей собственной фантазии*. * - ничего отрицательного я в эти слова не вкладываю; для меня они совершенно нейтральны.Поскольку мы сузили "отказ от ответственности" до "неготовности принимать последствия", предлагаю остановиться на этой формулировке. Иначе мы и впрямь дадим словам себя запутать. Тем более, что судя по вашему последнему посту, слово "ответственность" для вас в данном случае некритично, верно? Если в этом мы договорились, то да, можно продолжать. У меня здесь проблема еще и в том, что я не могу усмотреть пугающих последствий в предложении рассказать "кем и во что". Кстати, а не бывало ли попыток предложить человеку рассказать об этом "не для игры, а просто так"? Если вам известны такие случаи, было ли замыкание там? ------------------ К вашему разговору с Gremlin-ом, если не возражаете. Пример с актрисой интересный, и сходство ситуаций безусловно наблюдается. Но предполагать сходство механизмов я пока поострегусь. Попробую объяснить, почему. Опыт в этой области у меня не слишком большой, довольно давний и сугубо любительский, но в подходах (механизмах?) актерской работы в постановочном театре и театре импровизации есть разница, которую я считаю кардинальной. При постановке пьесы события-действия-реплики уже заданы, и от актера требуется подобрать мотивации персонажа, достоверные в этих заданных - весьма жестких - рамках. В театре импровизации, напротив, персонаж и его мотивации в очень большой степени задают/выстраивают события-действия-реплики, т.е. фактически саму пьесу. Именно поэтому я считаю театр импровизации наиболее близкой аналогией к НРИ (и вовсю пользуюсь ею, когда меня спрашивают "а что такое эти ваши ролевые игры?"), а вот театр постановочный, на мой взгляд, отстоит от НРИ даже дальше, чем литературное творчество. Условно говоря, если две "конструкции" изначально работают по разным принципам (постановочный театр и НРИ), то сходство в механизмах их работы возможно, но менее вероятно, чем для "конструкций" со сходными принципами работы (театр импровизации и НРИ). В данном примере "замыкание" актрисы (если это актриса постановочного театра) может быть вызвано не столько (или не только) неготовностью принимать возможные последствия, сколько недоумением человека, который не понимает, с какого конца вообще браться за незнакомое дело. За рекомендацию книг Джонстона огромное вам спасибо.
52
« : Апреля 05, 2010, 20:16 »
Геометр Теней, да нет, не соглашусь. Если человек умеет отделять то, чем он занимается сейчас, от своих профессиональных знаний и умений, то не мешает. 2 d1-d5 В том то и дело, что рассказы пишут не профессионалы и серьезно себя совершенствовать им не надо. Откуда такая информация, если не секрет?
53
« : Апреля 05, 2010, 17:12 »
2 Dmitry Gerasimov Хорошо, постараюсь по делу и только по делу. Отказ от совершения действия - это единственный контекст, в котором я в рамках данной ветки употребляю слово "ответственность". Это понятно? Сейчас проверим. Вы называете отказом от ответственности (в посте №83) или боязнью ответственности (в посте №61) отказ от совершения действия вне зависимости от причин этого отказа. Так? Сразу скажу, что я ответственностью считаю иное, но подожду вашего подтверждения или опровержения.
54
« : Апреля 03, 2010, 21:41 »
2 Dmitry Gerasimov С офисным новоязом я незнакома (ибо давно уже фрилансер), поэтому такой реакции, честно говоря, не ожидала. У меня и в мыслях не было раздражать вас и уж тем более доводить до бешенства Готова перейти на любую форму обращения, которая вас устраивает. Я хочу обсуждать то, что мне интересно, и не стремлюсь уязвить или задеть чем-либо собеседника. Потому что пикировка вместо диалога мне не нужна и не интересна. Тем не менее confiteor, mea culpa. И тоже надеюсь на понимание. мысль о том, что причиной может быть как раз ответственность человека за то, чтобы персонаж подошел миру или мир подошел персонажам, в числе рассматриваемых вами вариантов значится? Да, но разве это не частный случай упомянутого выше нежелания брать на себя ответственность (т.е., той самой "даже не первой причины")? Вот о чем я и говорила выше: вместо разговора - игра в "да, но". Мне жаль, что я невольно вас на это спровоцировала Давайте попробуем все-таки поговорить? Либо мы с вами действительно по-разному понимаем ответственность участника игры, либо я совершенно не понимаю, как ответственность за то, чтобы персонаж подходил миру или мир персонажу, может быть частным случаем безответственности. Хорошо; скажите, а за что, по-вашему, берет на себя ответственность участник игры, который в ответ на вопрос "в какой игре и каким персонажем он хотел бы сыграть", во всю ширь фантазии немедленно выдает роскошными мазками персонажа, его окружение и события вокруг него? Скажите, приходилось ли вам встречаться или слышать о ситуациях, когда действия в игре игрока, имеющего возможность влиять на сюжет/мир, приводили к внеигровому конфликту с лейтмотивом "зачинщика" "Я просто хотел, чтобы было красиво!"? Да, но во всех этих ситуациях "лейтмотив" был частью извинений. В качестве же "Я прав и отвалите" (а я именно об этом завёл речь выше) мне доводилось слышать ровно две песенки: <...> Да, понятно. И это верно. Но Я не претендую на репрезентативность выборки, но по моим наблюдениям, займет человек позицию извинений или агрессии, зависит прежде всего от самого человека. Точнее, от той формы защиты, к которой он больше привык в жизни, а не от формы распределения "сфер влияния" в игре. Однако в данном случае меня интересуют не пути разрешения возникшего конфликта, а сам конфликт. Я сейчас специально оставляю в стороне ситуацию, в которой зачинщиком конфликта является мастер: я предпочитаю идти от простого к сложному. Итак: два игрока; у одного "сфера влияния в игре" - только его персонаж, другого - его персонаж плюс элементы сюжета и мира. В случае попыток гнуть игру в свою сторону - зачастую, замечу, не (вполне) осознаваемых - у второго я вижу гораздо больше возможностей все-таки прогнуть либо игру в целом, либо по крайней мере "свои" эпизоды. У него больше как инструментов, так и прав на их использование. (Замечу в скобках, что я не считаю игры с "традиционным" распределением прав более конфликтогенными, чем с игры с переходом прав между игроками. Конфликтогенность куда больше зависит от людей, чем от формы их досуга). Я считаю, что нам (играющим в ролевые игры) есть чему поучиться, наблюдая детей на детской площадке. Естественно, это не означает, что надо брать пример с малышни во всём. Совершенно верно. Главное - не забывать, что у детей есть чему поучиться и в том, как надо, и в том, как не надо. У детей очень хорошо с фантазией и раскрепощенностью, но довольно плохо с учитыванием интересов других. Они дети. Правильно ли Вы переформулировали мои слова в собственных, непонятных мне терминах, которые только что сами для себя ввели? Откуда я знаю. И вот вы ушли в глухую оборону. Верно ли я поняла, что этот пункт вы не желаете обсуждать вообще? Если да - ничего страшного, просто скажите об этом, и я не стану тратить на попытки понять вас ни свое, ни ваше время. Вы совершенно не поняли, о какой именно ответственности шла речь в моём посте. <...> я постараюсь в ближайшие дни (сейчас у меня очень тяжёлое в плане рабочей нагрузки время и больше всего страдают, понятно, глаза) вернуться к этому делу и сформулировать свою мысль более ясно и чётко. Я подожду. А зрение лучше поберечь.
55
« : Апреля 03, 2010, 12:02 »
Explorer's Handbook. В некрупных населенных пунктах на высадку-посадку поезда останавливаются раз в сутки. Из крупных идут гораздо чаще, но более точных данных не приводится.
56
« : Марта 31, 2010, 10:37 »
Да, случай совсем не тот. И оснований для такого значения Crew я не вижу. Я, честно говоря, прописанные статы судов знаю плоховато, т.к. те, которые у меня в ходе событий участвуют, всегда рассчитываю сама, мне так удобнее. PS Думаю, не Hall, а Hull?
57
« : Марта 30, 2010, 18:54 »
2 Silverwindесли кто проводил боевку на море, если не сложно, опишите пожалуйста как вы это делали У меня в этом деле вместо механики - чистая вкусощина. Ориентируюсь на описание морских боев у Сабатини - для динамичности, и еще потому, что терпеть не могу считать клетки-футы-кабельтовы. Оговорю, что у меня игроки на точность реконструкции боев во времена парусного флота не заморачиваются. Судно идет на сближение с вражеским судном - contested roll на то, кому удастся на момент сближения на выстрел оказаться в более выгодной позиции. Что бросать - зависит от обстоятельств (погода, ходовые качества судов) и заявок команды ("оказаться с наветренной стороны"; "не подставлять борт" и т.п.). Сблизились на дистанцию стрельбы - обменялись выстрелами. После этого обычно следует один-два маневра (здесь идут броски или команды, или рулевого, или капитана - смотря что делают; поскольку любой маневр вообще-то занимает несколько минут, считаем, что в это время пушечная команда перезаряжает) и еще один-два выстрела. Дальше как правило наступает момент абордажа. По окончании боя сообщаю, сколько времени ушло на все эти маневры-схватки-абордажи. На выходе получается нечто вроде этого: "<...> Блад приближался к "Сальвадору" (contested roll: "Арабелла" выходит на удобную для стрельбы позицию, "Сальвадор" пытается держаться к ней носом). Проходя перед его носом, "Арабелла" дала бортовой залп (бросок канонира), который с ужасной силой смёл все с палубы испанского корабля ("Сальвадор" получил critcial hit(s)). Затем "Арабелла" повернулась (бросок или рулевого, или старшего марсового, или капитана) и, продвигаясь вдоль борта "Сальвадора", произвела в упор по его корпусу второй залп из всех своих бортовых пушек (еще один бросок канонира)". Я упрощенец, да Точные подсчеты "успели зарядить - не успели зарядить" и им подобные у меня возникают, если судно идет с неполной командой (ну там, в предыдущем бою команду повыбили или судно призовое и т.п.). Т.е. когда людей явно не хватает, чтоб и на вантах работать, и у пушек хлопотать. почему Crew где-то равно Finesse, а где-то пишется точное число? У судов могут быть модификации, изменяющие значение Crew. Это точно не тот случай? (А ошибок в SSB много, что да, то да).
58
« : Марта 30, 2010, 15:46 »
Dracosha, спасибо за ответ Нет, Катай я не использую. Школьные кнаки через speciality и раньше не давала, и впредь не собираюсь.
59
« : Марта 30, 2010, 10:28 »
Dracosha, то есть на те кнаки, которые есть не только в "школьных" списках, Specialty распространяется, а те, что только в списках школ - нет. Так?
60
« : Марта 29, 2010, 19:35 »
Если кому что и отрывать, так это человеку, позволяющему себе писать кошмарные конструкции вроде "Статья о Гэри закончена, конечно в рамки статьи не позволили, остановится подробнее и рассмотреть все в деталях, но уверен это будет в других статьях" или "глаз удерживаемый левой рукой".
|