Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Pavelius

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 8
61
Предположим ситуация. Группа солдат 10 воинов едут под предводительством паладина-игрока по лесу и попадают в засаду 20 бандитов, которые с двух сторон начинают их обстреливать из лука. Как в рамках системы DW обыгрывать эту ситуацию?

Например (утрируя):
Ведущий: Что ты делаешь?
Игрок: Бегу на возвышенность с которой стреляют лучники и атакую их.
Ведущий: Ты спрыгнул с лошади и бегом побежал на возвышенность, стрелы чудом миновали тебя... (делается ход Руби и Круши) .. ты зарубил 2х бандитов. Что делаешь дальше?
Игрок: Рублю их дальше.
Ведущий: (делает ход Руби и круши) ... еще два бандита пали от твоих ударов.
Игрок: и так дальше.
Ведущий: (делает много-много ходов Руби и круши) ... и в итоге ты зарубил последнего бандита.

Вопрос - а что остальные 10 воинов? Как понять что они делают и какие шансы у них? То есть надо ли как-то за каждый ход кидать их урон и урон бандитов и считать убитых? Или выходит паладин всех перерубит. а остальные "киношно мазали" и никого не убили? Или определять урон на глаз (мол, пока паладин зарубил троих, воины прикончили 10)? Как тогда понять почему прикончили 10, а не 9 или не 11? И сколько при этом понесли потерь?

Вообщем, как обыгрывать столкновения где много НПС с каждой стороны и один или несколько игроков?

62
ПРОТИВ:
- Неудачный Дарт Вейдер.
Не совсем понял почему Дарт Ведер получился неудачным? Его там было совсем мало и вроде материала недостаточно чтобы судить о его роли.

64
Посмотрел кино. Таки лучше чем Star Wars: The Force Awakens.

65
Именно так.

66
Простите за некропост.
Отредактировал правила с учетом некоторых пожеланий и предложений. Новая редакция (назвал ее версия 1.0) во вложении под этим постом.

67
Общий форум по НРИ / Re: Runequest 6. Обзор.
« : Сентября 02, 2016, 10:55 »
Очень близкая система была использована в игре компьютерной игре Fallout 2. Может оттуда и растут ноги? Система S.P.E.C.I.A.L нет?

68
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Августа 09, 2016, 11:33 »
Считаешь урон, атаку, хиты и защиту. Считаешь на основе этих данных CR по общим правилам.
Вот мне ответили так на аналогичный вопрос.

69
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Минус D&D5 ?
« : Августа 06, 2016, 10:12 »
Интересные ответы натолкнули на мысль. Действительно (эта хорошую мысль подсказала Lellin) можно играть со следующим хомрулом: игрок не берет предыстории, но получает 2 навыка (выбирает сам любые). В процессе игры он потихоньку "узнает" кто есть на самом деле и у него появляется предыстория с ее "фишкой". Единственное что два навыка, которые он выбрал должны с ней как то увязаться. Что думаете по этому поводу?

70
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Минус D&D5 ?
« : Августа 06, 2016, 10:08 »
Вообще вводная задана не совсем конкретно, в плане того, очнулись ли персонажи в куче трупов (например общей могиле) созданной без их участия, или среди массы положенных судя по всему ими же противников. Разница - в наличии инвентаря, по нему можно сделать некоторые выводы, кто они и что они.
Это не братская могила. Трупы порублены оружием похожим на то что с вами.

71
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Минус D&D5 ?
« : Августа 04, 2016, 23:03 »
Можно просто не выдавать предистории пока не вспомнят.
Согласен. Применяется в видеоиграх с целью заточить прохождение под любого игрока. Но Вы же в ролевую игру играете! Неужели Вы это можете сами сделать?
Не только в видеоиграх. Я знаю как минимум один сериал. И как минимум один модуль для ролевой игры под третью редакцию. Да и вообще. Играю в ролевую значит не могу использовать сюжет с амнезией?

72
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Минус D&D5 ?
« : Августа 04, 2016, 22:56 »
Никак.
И не только в пятёрке, а вообще. Это плохой, негодный сюжетный ход.
Не могу с вами согласиться. В Двойке это работает. В тройке тоже.

73
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Минус D&D5 ?
« : Августа 04, 2016, 16:05 »
Вариант темы для размышлений. Как в пятерке начинать сюжет когда игроки потеряли память? То есть они очнулись среди трупов. И непомнят кто они и где находятся.
Чисто механически владение скиллами еще можно объяснить как "руки помнят" или "оно как-то само сделалось я и не понял". А вот как быть с предысториями (backgrounds)? Получается фишки предысторий не работают вообще? То есть преступник не может связаться с кем-то в городе ибо не помнит никого?

74
Я бы сыграл ваншот. Персонаж подойдет любой? Или есть предпочтения?

75
Посоветуете что-нибудь для рисования глобальной карты мира? Желательно попроще.
P.S. Тему читал, но может быть вышло что-нибудь новое.
А здесь смотрели http://rpg-world.org/index.php/topic,6851.msg154199.html#msg154199?

76
Реверс-инжиниринг файла карты ничего не дал. Поиск в сети тоже. Сырцы бы...
https://github.com/vcmi/vcmi/blob/1e2e40b9c009dffa45874a178917fe5f30cf9ca8/lib/mapping/MapFormatH3M.cpp

77
А здесь кто-то уже уножал количество приключенцев в мире на количество орков, которые по разным причинам они укокошили? Судя по модулям, которые издаются, их должно быть около 100500.

78
По ссылке более новые правила, помоему.

79
Здравствуйте. Хотел спросить, знает-ли кто-нибудь прикрипленную ниже систему, где она использовалась или любую другую информацию? Зараннее благодарю.
Здесь http://rpg-world.org/index.php/topic,6440.msg143851.html

80
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Июня 29, 2016, 15:57 »
Добрый день!
Пытаюсь освоить пятерку. Почитал в правилах что НПС можно собрать тремя способами:
1) Словестное описание без боевых статистик.
2) НПС с блоком статистик монстра.
3) НПС с классом и уровнем (как обычный персонаж).
Вопрос собственно в том, как назначить CR для него если выбран пункт №3? CR = сумарному уровню?

81
1 раса, 4 класса, обрезанные правила. Чего так уныло-то?
Такой сэттинг. Такой мастер :)

82
Не возражаю.  Это, как я понимаю, привязано к сюжету? Что то конкретное в сеттинге, на что стоит обратить особое внимание?
Ответил в личку.

83
Ок. Тогда на следующую пятницу (ориентировочно так как еще 1-2 игрока).
И еще. Файтер не хочет взять Noble бэкгроунд? Очень надо :)

84
Можете статы взять поинтбай.

85
Отлично. Два игрока уже есть. Еще один два и будет набор.

Играть можно на выходных в идеале с пятницы на воскресенье, но в эту пятницу не получится - не успею подготовится, ориентировочно на следующую пятницу (или субботу).

Не - вариант хуман не одобряю. Проще просто хуман. Тот который все атрибуты по +1.

86
Дам немного деталей, если вдруг кто задумается над концептом персонажа.

1) Все персонажи должны быть людьми. Один может быть представителем аристократии.
2) Все вы совсем недавно закончили академию приключенцев в городе Де-Шамод (в описании сэттинга есть подробная информация). Учились в одной группе и знаете друг друга пару-тройку лет.

87
Заинтересован. Пара вопросов:
* Каким образом будут реализованы броски в скайпе?
* Ориентировочная дата/время?
* Имеющиеся хоумрулы?
* Уровень персонажей к финалу приключения?

P.S.: В качестве рацпредложения, если уж говорить про text-only режим, прошу обратить внимание на неплохой портал https://rolz.org/
1. Над этим вопросом особо не заморачивался. Я могу бросать сам. Либо можете бросать вы и писать результат.
2. Думаю поступить так - когда набираются игроки договорится о конкретной дате и времени. Особых пожеланий или ограничений на какую-то дату или время у меня пока нет.
3. Хомрулы отсутствуют. Из опциональных правил правил используются только те, которые максимально облегчают менеджмент игры. Например, нагрузка не зависит от веса вещей, а зависит от надетой брони (ну то есть опциональное правило нагрузки отключено).
4. К финалу будет 2, максимум 3 уровень. Но там главное процесс :).
5. Насчет портала интересное предложение. Я не против.

88
Добрый день!

Ищу 3-4 игроков для проведения одного ваншота приблизительно на 2-4 часа реального времени.

Система: D&D5, уровень персонажа 1ый, причем ограничение только лишь тем контентом и правилами, которые представлены здесь http://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PlayerBasicRulesV03.pdf. Соответсвенно классы могут быть воин, маг, вор или клерик (последний потребует знание сэттинга по теме богов, которых как таковых в сэттинге почти нет). Ограничение связано с тем, что я не совсем в курсе полных правил и не готов вести по полной Книге Игрока. В рамках одного ваншота считаю это нормальным.

Сэттинг: это Monte Cook's Arcana Unearthed. Мир Изумрудного Трона. Такой странный выбор предписан сюжетом ваншота. Описание мира легко гуглится по ключевому слову "the diamond throne pdf".

Требования к игрокам: отсутствуют. Подойдет любой желающий.

Если у кого есть желание потратить на отвлеченное и увлекательное приключение 2-4 часа реального времени пишите сюда или в скайп pavelius.ua

89
Сюжет до боли пересекается с сюжетом Аркании 2.

90
А у вас нет примера "худчасти" игры? Ну там лог со скайпа, например.

Страницы: 1 2 3 4 5 ... 8