В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Pigmeich
Страницы: 1 ... 76 77 78 79 80 ... 97
2311
« : Мая 08, 2015, 06:22 »
А есть какие то принципы в создании? Не могли бы вы выложить чать своих работ?
Регайся на OneDrive по ссылке (лишние 0,5Гб никогда не лишние) и пиши мне в личку e-mail, привязанный к аккаунту, — добавлю к просмотру последней версии (0.95, пока без верстки). Для 3.5 можно найти на gameforums.ru.
2312
« : Мая 08, 2015, 01:33 »
Писал Seeker'а под 3.5 и ПФ, теперь пишу под 5-ку.
Считаю, что самое главное: найти незанятую нишу, остальное — дело техники.
2313
« : Мая 07, 2015, 06:20 »
Прошу меня извинить, скайп адрес tLEM2wQ не найден. Дайте знать, как можно связаться с вами.
Я не очень давно пользуюсь скайпом, поэтому, может всех ходов не знаю. Полный адрес аккаунта (это акк от Вин8): tLEM2wQ@hotmail.com Подписано моим именем: Михаил Певзнер. О 10-летней давности. Это о нашей древности для игр или о качестве модуля, который настоялся с годами? Это один из моих первых модулей на основе Сокровищ Belthar. Если известно, не беда: заменю подземелье. Ну и, наверное, D&D5, вместо 3.5.
2314
« : Мая 06, 2015, 17:43 »
Поводить ли мой модуль почти 10-летней давности?
Я в МСК+7. Свободен вторую половину выходных, но не всегда. Скайп: tLEM2wQ
2315
« : Мая 06, 2015, 16:46 »
1. Не рейнджер, а варлок) сказано "If the target drops to O hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to curse a new creature." здесь идет указание, что "можете" в следующем раунде, если спелл еще действует 2. За что?)) Что то мне и так подсказывает, что во время отдыха концентрироваться нельзя, но все же может кто приведет веские доводы, а не голословно запугивать немощных варлоков) 3. Про спасы так и не понял. Работает или нет?
1. Я написал как понял, ты в ОП ничего про Варлоков не сказал. Вот хороший словарь: сильно RAI, но я бы сказал, что следующий. 2. PH, p291. Some special abilities and environmental hazards, such as starvation and the long-term effects of freezing or scorching temperatures, can lead to a special condition called exhaustion. Как применять: на усмотрение Мастера. 3. Если ты, например, про преимущество у варвара, то, да, работает.
2316
« : Мая 06, 2015, 16:12 »
Опять друид. Какой-то зверь, чесслово.
Можно, в принципе, давать усталость за постоянные перекидывания. Всем привет!
Собственно есть пару вопросов знатокам: 1) когда противник под HEXом умирает, то в следующем раунде я могу назначить следующую жертву. Я могу сделать это в любом другом раунде пока действует концентрация или правило жестко привязано к формулировке? 2) концентрироваться на спелле и отдыхать я так понимаю не получится?) 3) под ability checks какие проверки подразумеваются? Например спасы, проверки умений или броски атаки?
1. Рейнджер должен назначит врага сразу после повержения текущего. 2. Получишь уровень усталости вместо отдыха. 3. Все проверки от данной характеристики, в том числе — умения. Спасы — это специальный ability check, к нему применяется всё то что к последнему и допольнительные бонусы. Бросок атаки — не является ability check.
2317
« : Мая 04, 2015, 15:41 »
при перемещении во времени визард потерял свой спеллбук и шмотку Arcane Bond object у него остались только заученные заклинания, есть Вишь но нет компонентов, голому мужику их точно не дадут. Проблема когда кастер откастует все, то он не сможет подготовить новые спелы в мир в котором оказалась партия вообще не содержит кастеров.
в правилах описано что заклинания из других спелбуков, со скролов и с новым лвл. вопрос: как восстановить спеллбук? может ли визард записывать заклинания в спеллбук делая спелкрафт чек?
Ну так есть Wish, который мастерским произволом позволяет восстановить спеллятник. Если мастер заупрямиться, можно посчитать стоимость spellbook по отдельным заклинаниям, и предложить создать такой ценный предмет. В крайнем случае, завести новый. Насчет переписывания из пямяти — не уверен, мастерский произвол.
2318
« : Мая 04, 2015, 14:19 »
Через скайп, ибо до меня, наверное, проблематично добраться, ибо в жопе далеко. А так я бы указал город.
http://www.youtube.com/watch?v=oAeotgCHL3EЯ так понимаю, эта песня — для тебя. Перевод посмотри.
2319
« : Мая 04, 2015, 12:48 »
Ага, скачал по ссылке с РдагастоВикии, вроде сильно не отличается от оригинала.
2320
« : Мая 04, 2015, 10:20 »
Что-то не могу найти где такое написано, ты с тройкой не путаешь?
2321
« : Мая 04, 2015, 06:17 »
Ага, скачал. А про DoW ты подоразумевал тоже русски перевод? Потому что описание на РадагастаВикии и оригинал немножко отличаются.
2322
« : Мая 03, 2015, 15:20 »
Дай ссылку на Симфонию, а то не могу найти по названию. Бесплатная?
2323
« : Мая 03, 2015, 14:25 »
Ну записывайте меня, я тут в Скайп постучал.
2324
« : Мая 03, 2015, 10:50 »
А ты где?
2325
« : Мая 03, 2015, 09:01 »
Опыт был, напополам неудачный и удачный.
Мне кажется, надо больше вниманию уделять тиглю в котором варится игрок и меньше комплексным задачам, характерным для больших групп.
2326
« : Апреля 29, 2015, 06:25 »
Хм-м, итак, хазарский всадник-герой, ромейский изгнанник-иконокласт, булгарский имам и варяжский приключенец заходят в новгородскую таверну...
В харчевню!
2327
« : Апреля 24, 2015, 17:02 »
Прошу прощения за мою наивность: а нафига вообще игроку, который будет кидать кубик все эти связи \ узы \ страхи....?
Ну, типа, он хочет показать мастеру, что принимает его игру. Как бы: "Мастер, сделай нам красиво! Чё там заполнить?! Идеалы? ОК, кинул кубик.". То есть, в таком случае понятно, что сюжета с этим игроком не будет. Но, если заранее ничего не прописывается, как отсеять таких игроков?
2328
« : Апреля 24, 2015, 16:46 »
Персонаж рождается только в действии и никак иначе. Честно говоря такие (и им подобные) вещи мне не помогают вообще. Более того чем больше я играю тем сложнее представляю как это должно работать.
Тут возникает вопрос: "Как отличить игрока, который будет играть, от игрока, который будет кидать кубики?". Потому, что стандартный скриннинг не работает.
2330
« : Апреля 24, 2015, 06:29 »
Очень хорошо идет система генерации из Dresden Files. Там просто хваткими фразами надо ответить на вопросы, и всё.
2331
« : Апреля 23, 2015, 14:06 »
Если это агрессия, то я не понимаю, к чему ) Если нормальный вопрос, то я спрашивал про таблицу, которая позволит более подробно играть в алхимию, а не платить 25 gp каждый день и выполнять условия, которые мастер поставил. Я бы в такой таблице указал некие условные ингредиенты и показал, с каким шансом их можно найти в зависимости от локаций, выпиленных монстров и т.д.
AFAIK, такой таблицы нет. Если будет, то ожидается в Эббероне с его артифайсерами.
2332
« : Апреля 23, 2015, 13:40 »
Да, я читал правила создания. Я как раз и спрашиваю, т.к. не нашел нужного мне в DMG. Согласен, закупаться инграми в городах неинтересно. Да и зелья к маг предметам относятся, а закупка их в поселениях не приветствуется.
Ну и не закупайся. В чём проблема? Не хочешь об этом рассказать?
2333
« : Апреля 23, 2015, 13:40 »
на моей памяти прегенами оказывались недовольны исключительно знатоки движка. уж не знаю даже, почему
Есть разны прегены: с квентой и без. По-моему, вы оба про разное говорите.
2334
« : Апреля 23, 2015, 13:21 »
Кто-нибудь видел/делал таблицы ингредиентов для алхимии под зелья из DMG?
Это создание magic item: potion. Оставлено на откуп мастеру. Вообще, считаю, в концепции пятерки, ингридиенты не должны быть доступны для покупки и должны доставаться в приключениях.
2335
« : Апреля 23, 2015, 06:18 »
На гексах легко рисуются стены, просто нужно ввести правила про частично заполненные гексы.
2336
« : Апреля 22, 2015, 12:22 »
Я просто колеблюсь между двумя вариантами - мне хочется ее отключать (чтобы сделать полезнее эффекты с фатигуед), но до конца не уверен. Если бы по RAI (так как RAW точно не так) оно бы оключалось это решило бы сомнения, а если нет я еще подумаю над флаффом (можно ли в ярости устать и как это выглядит).
Я бы на твоем месте задумался: а нафига тебе нужно отключение. Барб из PC или злодеев? Если злодей — такая уязвимость забавна и имеет право на жизнь. А если — герой, то я бы не ставил им такие препятствия: это отрубает основную фишку класса. И зачем я взял барба?! (Подумают твои игроки).
2337
« : Апреля 22, 2015, 11:28 »
Я предлагаю вариант трактовки, если бы действие было продолжающемся, то использовалось бы Continuous или Perfect Continuous. Впрочем, отсутствие данного времени можно списать на простоту языка.
Вообще, с RAI, всегда под вопросом то, что ты пытаешься сделать с этим правилам. Не хочешь рассказать об этом?
2338
« : Апреля 22, 2015, 07:36 »
Интересует RAI. Варвар ставший fatigued во время ярости должен из нее выйти или нет? (Например под воздействием wave of fatigue.)
RAI, значит. http://www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/barbarianНу смотри, с одной стороны, по правилам, он призывает силы в момент начала ярости, поэтому, fatigue это не прерывает. С другой: он не может войти в ярость когда fatigued поэтому, нет.
2339
« : Апреля 21, 2015, 14:37 »
Ни разу не встречал чтобы игрок на этапе готового чарника не понимал, чего он хочет от персонажа. Разве что ему сунули кривой преген. Другое дело что он не может это внятно сформулировать словами или что образ в его голове плохо коррелирует с чарником, ну так пункт "не будь мудаком, выучи правила" надо первым ставить.
А я встречал: больше играть с ними не хочу.
2340
« : Апреля 20, 2015, 15:31 »
Вы сейчас про 3-ку или про 5-ку? В них разные уровни вызова орков.
Страницы: 1 ... 76 77 78 79 80 ... 97
|