В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Millenium
31
« : Января 30, 2013, 18:29 »
Эй! Нельзя так! У меня чуть сердце из груди не выскочило. Извини. Не хотел никого пугать. Но я хотя бы не приберег эту шутку для первого апреля. Вы всего лишь недооцениваете мощь Dark Heresy. За Thief: the RPG тем не менее спасибо. С DH я воюю с тех самых пор как мне пришла книга от ещё живой тогда BI. И на собственном опыте пережил все ее болячки. Тем не менее данный d100 "движок" один из моих любимых. Но на мой взгляд целевая специфика у нее все таки другая.
32
« : Января 30, 2013, 17:09 »
Посмотри Unhallowed Necropolis
А я что то в нем недавно покопался, какой то он через чур мрачный. Но раз так, "полистаю" ещё раз более внимательно.
33
« : Января 30, 2013, 16:37 »
To Михаил КузнецовПочему не GURPS вопрос скорее этический и религиозный. Так что предлагаю эту тему не поднимать. Про storytelling я помню. Взять викторианских кровососов и большой напильник и все это запихнуть в очень большой миксер. После взболтать но не перемешивать. Честно? Мне лень. *Millenium кастуе на vsh спелл защиты от ботинка.*Спасибо, это то что надо! To Leyt Я не устал от SW, я разнообразие люблю. Хочется просто поиграть в похожем сеттинге. Но эту проблему уже решил Vsh. * Кидает ботинок что бы проверить спел защиты.* -Хым. Работает. To ZlanomatНу не смешно же. А переписывать навыки и таланты с DH по моему убиться можно. Да мне лично самой DH и RT пока хватает. to Mr.Garret Dekk Согласен с вами. На самом деле мирок то вполне типовой. Я тут подумал, что из себя вообще представляет этот «обесчещенный» сеттинг. В первую очередь это ярко выраженная викторианская эпоха (хотя тут ещё немного поспорить можно). Индустриализация, технологический прорыв, определенная мода, дух революции в конце концов а так же слово джентльмена ещё имеет вес. Плюс легкая примесь стимпанка. Даже скорее теслопанка а если быть точным вораньпанк. И незначительная примесь мистики и магии. Вообще я подумал что если играть «здесь и сейчас» можно спокойно взять PDQ# sharp, BP, FATE в качестве системы. Да по сути любую систему с легкими правилами и достаточной нарративностью, как заметил Nutzen чуть выше. А того что было в игре вполне хватит для общего понимания сеттинга. В игровом плане тоже достаточно большой выбор ролей: -Пресловутый клан сверхъестественных убийц. -Бандитские группировки. -Дворяне. -Милитаристы. -Революционеры. (Был бы это WFRPG добавил бы в это список ещё с десяток рыболовов, булочников и охотников на крыс ) В общем есть во что поиграть. Я покапал на тему схожих сеттингов и во что я нашел: Во-первых совершенно неожиданно для себя Thief: the role playing gamehttp://fictivefantasies.files.wordpress.com/2012/07/thief-the-role-playing-game-9-12.pdfДля тех кто не в курсе, серия PC игр Thief это идейный прародитель dishonored. Сеттинг представляет из себя мрачное средневековье с примесью стимпанка, оккультизма и прочих зомби. Сама же книга написана на базе old school hack. Что вполне приемлимо. Кстати в конце книжки совершенно чудесный набор ссылок по сеттингу и вспомогательному материалу. Чего стоит один только http://chaoticshiny.com/Lady BlackbirdА сейчас я вам открою шикарную игру! Да, все и так в курсе, так что я просто оставлю это здесь. Ну мало ли ещё кто не видел. http://www.onesevendesign.com/ladyblackbird/lady_blackbird.pdf Abney Park's Airship Pirates RPG"With a crew of drunken pilots, We're the only airship pirates, We're full of hot air and we're starting to rise, We're the terror of the skies but a danger to ourselves."Очаровательно, вы не находите? Занятная игра про викторианских воздушных стимпанковских пиратов. С довольно очаровательной игровой механикой на D6 Victoriana (2nd Edition)Стимпанк, Лондон, викорианская эпоха, фентезийные расы, дирижабли. Очень интересно и детально прописанный сетинг. Первая редакция использовала fusion Вторая использует свой собственный движок так же основанный на d6. TephraЕщё один сеттинг с своей собственной системой с d12. Пираты, дережабли, дизельпанк. Интересная система крафта. Что то я начинаю уставать. (= Подробней можно полистать здесь: http://crackedmonocle.com/home/Brass, Blood and SteamНу? Кто там про FATE говорил? Получите. Кстати отличная книга. Кроме всего прочего можно подчеркнуть много идей по стимпанку. p.s. Вы как знаете а я пойду в Ghost lines играть.
34
« : Января 29, 2013, 22:42 »
“A crawling foulness will overcome you because you did not shut the gates of your heart to iniquity.” -Prophetic warning from The Litany on the White CliffУвы и ах. Самых впечатлительных готов сразу успокоить, такой книги нет. А жаль. Но давайте исправим эту ситуацию. И так коллективный разум дорогие друзья какие будут ваши предложения: 1) Подходящая механика для данного сеттинга. 2) Схожий готовый сеттинг. Для тех кто не знаком с данным творением игровой индустрии можно заглянуть сюда: dishonored.com/#/the-isles/discover-dunwallp.s. Для предложивших D&D, GURPS, apocalypse world (никогда не думал что это скажу) и Savage World (это слишком очевидно)... У меня уже готов ботинок. http://www.youtube.com/watch?v=vFldBVWFgWo&feature=youtube_gdata_player
35
« : Ноября 20, 2012, 19:18 »
Как вариант если пилить, то можно взять что то очень простое. К примеру old school hack http://www.oldschoolhack.net/
36
« : Ноября 20, 2012, 18:06 »
D&D4ed без вариантов. Не знаю почему но мне в голову приходит только Anima: Beyond Fantasy
37
« : Ноября 20, 2012, 12:26 »
Mob Justice и Gangbusters особо заинтересовали. Можете поделиться?
Добавил в первый пост. Добро пожаловать в семью.
38
« : Ноября 19, 2012, 22:29 »
Ох, спасибо. Полистал Dog Town. Попробую GTA: Vice City поводить Или "Смертельное Оружие". Да что угодно!
Во во, я о том же. И кстати, если что... ты знаешь где меня искать.
39
« : Ноября 19, 2012, 20:26 »
2Guns_n_DroidsАй спасибо, обязательно отпишусь. Правда проблема в том что, мне интересна большая часть книги уделенная мастерским приемам. Собственно ради этого я её и жду. 2 AbashДа, да. её уже вспоминали. Все таки Apocalypse World оставлю я для апокалипсиса.— Вот она! — Где? — Да вот она!! — Да ГДЕ?! — ДА ВОТ ОНА!!! — ААА!!! Ха-ха, ди чивиисеро, кумпе порламтие алатро або ачиззо, ха-ха! (c) Капитан Врунгель. Я тут покапал немного и получилось следующее: Mobsters Маленькая (32 стр), миленькая системка на (2D6+навык>=<сложность) механике. Все крайне предсказуемо. В общем пригодиться для быстрой игры когда лень читать и готовиться.
Mob Justice Как говориться, «Мафия бессмертна.» И надеюсь ни для кого не секрет, что Мафия спокойно дожила и до нашего времени. Об этом и повествует сия книга. А тут тебе и Американские патриоты и «Рыцари круглого стола» (Британцы) а так же Триады, Якудза, Коза ностра, Злые мексиканцы с большими мачете (У них вся страна одна сплошная мафия ) и как же не упомянуть про «Красную угрозу». Да, клюква, но клюква с серьезным лицом. Отдельно стоит заметить что игровая механика построена на игральных картах и покерных чипах. И да, мы будем играть в покер.
Кстати мне очень понравилось оформление.
Gangbusters Игра с говорящим названием, настоящий суровый олдскул с дикими табличками на любой случай, черно-белыми рисунками и боевой системой которая моментами хочет стать отдельной стратегической игрой. Но надо отдать должное игре старой школы. Это детально прописанный город Lakefront City с кучей готовых завязок для лихих приключений а так же детально прописаны любые гангстерские действия начиная от ставок на лошадей, заканчивая наймом киллера.
Dog Town
Лихие 80ые По моему это уже приговор. Эту книжку стоит полистать хотя бы просто ради атмосферного арта и прикольного текста. Очень харизматичные архетипы : говнюк, угонщик, драг дилер, сутенер (широкополая шляпа с пером и леопардовое пальто прилагается) и прочие интересные личности меня лично не оставили равнодушным.
Игромеханически игра очень старомодна (много табличек и статов) но вполне играбельна.
Criminal Element Еще одна мини система (12стр) про темную сторону любого города, хотя признаться с сюрпризом. Она тоже использует карточную механику. Больше пожалуй нечего добавить.
Crime Network - Cosa Nostra Итальянская мафия, наше время. Хороший, прописанный сеттинг, ранговая система в «семье». Респект, уважение… в общем все как я заказывал. Пожалуй на ней бы я и остановился но я все ещё хочу леопардовое пальто и шляпу с пером. :3 Механика вполне обычная (RnK), кидаем Xd10 (x=циферка навыка) сохраняем понравившийся, сравниваем с сложностью.
p.s. Все книги есть в наличии. Если кому интересно само собой могу выложить. Так же могу чуть подробней расписать особо понравившиеся.
40
« : Ноября 16, 2012, 14:40 »
Мы играли в гангстеров по Dark Heresy. Бои были быстрыми и простыми. Еще играли в бутлегеров по допиленному Risus, но если основа игры - перестрелки и драки, то тогда не очень подходит.
Представил: GM- Крит, голова гангстера взрывается как спелый арбуз и разбрызгивает кровь, кости и мозги во все стороны. Все в пределах 4 метров от этого гангстера кидаемся на ловкость. Иначе кровь застилает глаза.Отлично. Я правда уже DH пол года вожу и думаю с меня пока хватит. Перестрелки и драки это скорее неотъемлемая часть. 2 DekkAW отличная идея. Но каюсь, я не могу её осилить. Изобилие идиом и разговорных форм сбиваю меня с толка. Так что жду официальную русскую версию. Повожу с большим удовольствием. Правда под AW придется ещё попариться и прописать несколько архитипов с свойственным AW колоритом.
41
« : Ноября 16, 2012, 14:14 »
Тебе систему на попилить или сразу на поиграть? И настолько близко система должна быть к классическим РПГ?
Ты меня интригуешь. Рассмотрю оба варианта. "На полистать" это как я понимаю что то вроде "violence" читабельно но не играбельно? Старыми табличными системами меня не испугать, но по моему это уже давно не модно. (=
42
« : Ноября 16, 2012, 13:54 »
А давайте начнём с того, почему SW не подходит? Чтобы знать, что ожидается от системы.
Так вот же она, лежит рядом со мной. И пускай себе лежит. К ней я всегда успею вернуться. А пока поищу ещё. Вдруг есть что то ещё, а оно как правило есть. А если нет, то это хороший повод написать.
43
« : Ноября 16, 2012, 13:48 »
Сюда разве можно выкладывать ссылки на скачку вареза? Если да, обязательно выложу.
44
« : Ноября 16, 2012, 13:42 »
Что бы был класс гангстер и можно было грабить банкиИ так, под давлением очередной навязчивой идеи подбираю систему для "романтики" Америки 30х годов. Суть подобрать систему для игры кланом мафии. С всеми консельери, капореджиме и прочими мобсерами. В идеале если будет какая то механика респекта и влияния. Ну и не забываем про экшен часть со всеми погонями, налетами и крышеванием. Вот хоть сам садись и пиши.Да само собой всевозможные GURPS, FATE и прочие Sawage world не предлагать. Я знаю что это замечательные системы но использую их я для других задач. И так, в ритме свинга... поехали. p.s. Системы "A dirty world" и "noir" читал, рекомендую.
По просьбам трудящихся:http://rpg-world.org/index.php/topic,5290.new.html#newnoir что то не могу найти у себя на старом месте. Crime Network - Cosa Nostra http://rpg-world.org/index.php/topic,6503.new.html#newMob Justicehttp://rpg-world.org/index.php/topic,5309.new.html#newGangbusters http://rpg-world.org/index.php/topic,5310.new.html#new
46
« : Октября 24, 2012, 21:58 »
Ну... начнем с простого и субъективного: "оно мне понравилось больше."
Да и насколько я помню ЭВ это вольная переделка bureau 13. Простая и понятная игровая система. Миленький сеттинг на схожую с ЭВ тему: Ordo Veritatis организация что расследует сверхъестественное. И как же не упомянуть детективную игровую механику, она действительно работает. Сейчас играю в W40k Dark Heresy детективный модуль по оригинальной механике. Повеситься хочется или игнорировать половину правил в угоду сюжета.
47
« : Октября 24, 2012, 16:41 »
Да знаю что нет, и не будет. Но вот возник прецедент и его надо решить. И желательно малой системной кровью.
48
« : Октября 24, 2012, 16:37 »
А я бы gumshoe посоветовал а именно Esoterrorist. По мне так это самая правильная ЭВ как по системе так и по сетингу. Тем более она скоро официально на русском выходит.
49
« : Октября 24, 2012, 16:32 »
Друзья подскажите кто знает.
Есть проблема: игрок уже бывалого персонажа (+\- 3000xp) решил перевести в другой класс. Что с точки зрения квенты и игровых событий вполне обоснованно.
Вопрос как это реализуется технически без вреда для окружающих так сказать? Просто в один прекрасный момент объявить "Все, я не Z а X" и далее закупаться из веток нового класса?
50
« : Августа 20, 2012, 13:01 »
А я бы Warhammer Fantasy Roleplay 2nd edition посоветовал. Лично для меня вопрос фентези игр был однозначно закрыт на ней. +Простая интуитивная механика, быстрая кровавая детальная боевка, базовая книга включает в себя все необходимое. - Не на русском, ну разве почти перевели здесь: http://rpg-world.org/index.php/topic,3804.0.html
51
« : Августа 17, 2012, 19:44 »
Конечно не дополнительная реальность но живой интерактивный прототип на основе сенсорного экрана http://www.youtube.com/watch?v=vXsFNPO_gUMВ силу распространения всяких айпадов я думаю это ближайшее будущее настольных игр. Ну а ещё я верю в золотой век настолок благодаря трехмерным принтерам.
52
« : Августа 17, 2012, 12:47 »
В свое время открыл для себя книги с замечательной мелочевкой для игры:Ultimate toolbox http://rpggeek.com/rpgitem/52908/ultimate-toolboxGM Gems http://rpggeek.com/rpgitem/55308/gm-gems-volume-1-a-collection-of-game-master-inspi Суть книг в мелких деталях для игры не привязанных к сеттингу/механике, таких как сотня идей для случайной городской встречи, перечень оригинальных сокровищ для лута или список особенных черт для НПС а так же пачки сюжетных завязок, хуков, эвентов и.т.д. и.т.п.С воображением у меня к сожалению напряженка и такие материалы очень помогаю украсить игру приятными деталями.Да и голова не болит с интересным ответом на вопрос: "что я нашел у него в кармане" или "как называется этот постоялый двор".А какие вы знаете интересные ресурсы\книги с подобным вспомогательным материалом для вождения?И видел ли кто нибудь подобные книги не на фэнтези тему?
53
« : Марта 29, 2012, 23:13 »
Да, он мне тоже говорил об этом. Но увы я не помню что бы его видел. Интереса ради все равно перекопаю свои закрома. Очень жду окончания вашего перевода. Наконец то будет что рекомендовать друзьям для прочтения.
55
« : Марта 29, 2012, 22:55 »
Красивыми девушки стали и захотелось водить. Наступила весна. Хокку. Здравствуйте други мои. Появилось у меня желание поводить, и поводить именно sci-fi-space-survival (horror?) На руках у меня нет ни системы ни сеттинга ни модуля. Есть только идея и желание. Ситуация: Персонажи заперты на космической станции/корабле и пытаются выжить. У каждого из них свои мотивы и цели но что-бы достичь их требуется действовать сообща. Противоречат ли конечные цели друг другу? Думаю да. Зарисовки: Замкнутые пространства, гул, скрежет, паранойя, предательство, компьютеры, провода, лифтовые шахты, темнота, красное освещение, один скафандр на всех, никого в живых, секрет, время на исходе, воздушные шлюзы, холод, звезды в иллюминаторе... Вдохновлялки: Фильмы: Pandorum Event Horizon Space odyssey 2001 Moon Leviathan Cargo Игры: Dead space System shock Система: Желательно что то легкое возможно нарративное. Как пример pdq, Wilderness of Mirrors, blackbird pie, mountain which. Кстати касательно последнего, очень понравилась механика доверия, я непременно запихну ее в игру. Возможно еще нужна механика психического состояния персонажа, но я пока не уверен. Цель этого поста или что я хочу от вас дорогие друзья. - Идеи. Возможно у вас появилась интересные идеи для моей игры. Или советы из разряда какие почитать статьи о вождении. - Система. Возможно вы знаете подходящую систему которую можете порекомендовать. ( Кто скажет gurps получит злобный прищур бывшего модератора этого раздела. ) - Модуль. Возможно вы знаете подходящий модуль который можете порекомендовать. - Сюжеты. Возможно вы можете порекомендовать подходящий комикс, фильм или книгу. -И просто добрые пожелания.
57
« : Ноября 24, 2010, 12:03 »
58
« : Ноября 24, 2010, 10:57 »
Что символизирует термин "сторибординг"? Сторителлинг с опорой на настольную игру?
Угу, есть такая ересь.
59
« : Ноября 24, 2010, 10:48 »
Глупости. RuneWars играется в среднем за два часа при условии что все игроки с ней знакомы. В целом отличная фентезийнай и быстрая альтернатива "сумеркам". "Battlelore" А точнее westeros на её механике так же неплох, но она только на двоих игроков. А застрять вдвоём на полтора часа за одной игрой развлечение не для всех.
60
« : Сентября 15, 2010, 00:04 »
Ну если я вписываю по запросам в игру, то почему бы и нет. Спишимся в личке.
Тема всё ещё актуальна.
|