В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - d1-d5
31
« : Июня 07, 2010, 04:23 »
Автор - не я.
UPD Что, кстати, явно следует из первого сообщения темы.
Черт, точно. Совсем рассеянный стал А переголосовать нельзя? Хотя сейчас перечитал - может, и не надо менять мой голос. Только направление причинно-следственной связи на самом деле прямо противоположное.
Почему? Насколько я понял, автор допускает, что человечество движется циклично: развитие - деградация - развитие (это единственное место где он курил, по моему). Тогда много лет назад уже было развитие науки, какое будет в будущем. Потом была деградация, люди думали, что управление компьютерами с помощью голоса - магия и дали магии определенные свойства которые, как доказывает автор, будут иметь устройства с голосовым управлением.
32
« : Июня 07, 2010, 04:17 »
Присоединюсь к поздравлениям. Здорово, что до сих пор что то делаете, надеюсь, будите делать еще и еще. Всяческих творческих успехов и признаний.
33
« : Июня 07, 2010, 04:10 »
На мой взгляд излишнее усложнение системы - это обязательные правила, которые у игроков/ГМа нет желания применять. Но поскольку они обязательные, без них нельзя - система порушится.
Согласен! Именно поэтому, часто "удобство" и "сложность" системы задается именно привычкой, в частности - первой системой, с которой познакомился игрок или по которой игрок дольше всего играл. По этому тут все так субъективно.
34
« : Июня 07, 2010, 04:02 »
Лично для меня Плэйнскейп, Плэйнскейп, и ещё раз Плэйнскейп, а ещё лублу ориентальные сеттинги.
Вот все говорят "Плэйнскейп! Плэйнскейп!" А что, собственно, в нем такого, что он всем так нравиться?
35
« : Июня 07, 2010, 03:59 »
Что мешает взять любую систему с чётным количеством характеристик, разделить их попарно в любой пропорции (физическая/ментальная, быстрота/мощь, осторожность/напор, хз), и при повышении одной характеристики на 2 понижать парную на 1? Ой, да я только что объяснил значение слова "хоумрул"!
А кто нибудь пытался вставить такой хоумрул, например, в ДнД?
36
« : Июня 07, 2010, 03:52 »
Roleplaying City Map Generator хотел подсказать, но меня опередили )) Кажись, раньше он назывался Fantasy Map Generator...
Ну, вообще ценность у этой штуки есть, но немного сомнительная. Если генерить действительно большой город, то получившееся скорее напоминает набор бессвязных линий - придется, наверное, перед использованием в ручную добавлять кучу всего - главную площадь, например. А вот города минимального размера получаются прекрасные, имхо - там как раз пары домиков хватает.
37
« : Июня 07, 2010, 03:46 »
Я думаю имеет смысл выложить её здесь, а потом повесить в местные "статьи" - движок позволяет. Сюда - это новой темой в соотв. форумы. А так - да, у меня сейчас дипломы/работы - времени не было всё освещать увы. А чтобы проект держался только на мне я не хочу сейчас, и так хватает вещей которые надо доделать.
А когда (хоть предположительно) время появится и проект возобновит свою работу?
38
« : Июня 04, 2010, 21:05 »
http://rpg-world.org/index.php?topic=78.0 Хотя каюсь, последние два-три месяца было мало времени, не обновлял.
В первую секунду была реакция" Как я мог не заметить". Во вторую секунду - "это же список тем только общего раздела?" А я имел ввиду составление по каждому разделу такой таблички и ее закрепление.
39
« : Июня 04, 2010, 20:50 »
Хотел проголосовать за "автор сидит на наркоте", но подумал, что Ин Ши скорее все же курит. За это и проголосовал.
40
« : Июня 04, 2010, 20:44 »
No Good - супер. Давайте еще
41
« : Июня 04, 2010, 20:42 »
Нормальная такая сетевая развлекуха для коротания офисного дня.
Согласен. Довольно много довольно интересной инфы обо всем (если говорить обо всем форуме). В принципе, полезная штука.
42
« : Июня 04, 2010, 20:36 »
Было бы хорошо, если бы информация о современных тенденциях была бы систематизирована
Согласен полностью! Сейчас у форума есть полностью закрытая страница - Старый МРИ. Почему бы не постараться собрать самую полезную на нем информацию и составить список главных и самых важных тем? Если нельзя перепоручить это модераторам соответствующих отделов, то можно устроить конкурс на самый полный список важных тем.
43
« : Июня 02, 2010, 20:33 »
переводов нет заведомо (в природе вообще переводов на русский ролевых игр, кроме самых мейнстримовых, не бывает), а вообще спрашивай конкретнее - тот же текумел у мя в коллекци есть весь...
В особенности интересны игры из той тройки, упомянутой наравне с первой редакцией дынды - вроде, они довольно сильно отличались от самого известного из существующего сейчас - особенно, если пережили по несколько редакций. Вообще интересно все сильно раннее.
44
« : Июня 01, 2010, 21:55 »
у Random Wilderness Map Creator еще недостаток - не делает дорогу по центру области, только сбоку почему-то
У меня вроде получилось поставить дорогу по центру. Только речку надо отменить. Кстати, стоило отменить речку и в целом качество повысилось - по крайней мере, для лесных засад и битв на дороге.
45
« : Июня 01, 2010, 21:46 »
Мне бы интересно было бы узнать о особенностях современного состояния НРИ и дальнейших перспективах
Ну, это конечно нереально - формат. например, этой статьи - именно исторической, и нужно хотя бы года 4 что бы смотреть на историю. Но тем не менее, про 2005 год, например, написать реально, и было бы здорово про него написать. Тогда просто читай форум. Он дает очень подробное (хоть и не упорядоченное) представление об особенностях современного состояния НРИ.
Ордос, а у вас не было идеи написать большой список "самых важных тем" всего форума? А то в отдельных подфорумах такие списки существуют, а что самое интересное, если смотреть глобально, не понятно
46
« : Июня 01, 2010, 21:39 »
Вообще тоже интересны местности для таких локальных сражений. ГТ, может, не все функции разглядел, но, по моему, программа генерит довольно однообразные картинки? Я к тому, что если партия побывает в 2х разных лесах и в обоих увидит такие пейзажи, то сразу что то заподозрят. Хотя надо еще поэкспериментировать Binsentsu. Спасибо большое. Деревеньки получаются классные! Еще по теме локальных карт - а есть генератор, подобный предложенному ГТ, но позволяющий играть городские столкновения?
47
« : Мая 31, 2010, 00:39 »
Есть ли у кого карта Не крополиса? Не обязательно на русском языке. И если нет, то где теоретически можно достать?
48
« : Мая 31, 2010, 00:33 »
Она утонула. Объявление вешали не раз. Мы с Дорианом, кстати, записали между делом еще один выпуск, но до него тоже не доходят руки.
А что за тема?
49
« : Мая 31, 2010, 00:13 »
Вообще-то, она оканчивается на 90-х.
Да, это я с ума просто сошел. Конечно, там почти до 89. Но тем не менее все, что дальше не описано совсем.
50
« : Мая 30, 2010, 22:22 »
А кто-то готов сводить кучу звуковых дорожек? Я пока нет.
Резонно. Хоть и обидно. Возможно, стоит повесить объявление о том, что нужна помощь?
51
« : Мая 30, 2010, 21:51 »
Некому сводить. Вообще вторую часть можно перезаписать с Халлвардом локально, если Дориан с Ордосом дадут добро. Тогда нужно минимум обработки и я могу сделать.
Т.е. в старом формате РВ можно не ждать?
52
« : Мая 30, 2010, 21:48 »
На матовом ламинате можно писать
Оо. Как такое может быть? Т.е. на нем можно писать, не повреждая защиту от жидкостей? И у написанного тоже будет защита? Очень странно
53
« : Мая 30, 2010, 21:44 »
А есть еще статьи на схожую тематику? Хотелось бы побольше почитать, а то та статья заканчивается на 70х((((
54
« : Мая 30, 2010, 21:41 »
Наклеить на картон и заламинировать.
Чарлистники? Это же убиться можно с каждым чарлистником так бегать
55
« : Мая 30, 2010, 21:38 »
Так Гаррет, что вы решили? Ждать игры? Так ждать или нет?
56
« : Мая 30, 2010, 21:35 »
Не знаю, нужно ли было создавать ради этого отдельную тему, но что случилось с РВ? Нечего не слышно, не выходит новых выпусков( Вроде же была 2ая часть "Большой Модели", что же не выпускаете?? Когда можно ждать новых серий?
57
« : Мая 30, 2010, 20:45 »
А что это на 90х годах то обрывается? Это как реклама - на самом интересном месте Вообще да, если есть подобные статьи, написанные позже, можно было бы составить какую нибудь базу "истории НРИ". Например, в тему, в которой искали эту статью, по ошибке выложили другую - она хоть и не имеет такой исторической ценности, но тоже прикольная. По теме: статья очень понравилась, узнал много нового. Вопрос: вот там перечислялось очень много интересных игр, очень сильно отличающихся от первых 2х редакций ДнД. Возможно, никакой ценности, кроме исторической, они не представляют, но если у кого завалялся перевод, то может выложите? Было бы интересно прикоснуться к истории
58
« : Мая 28, 2010, 20:55 »
В парке чарники ветром сносит.... (
Если на каждый чарник положит по 10 d20... Но вообще да, проблема.
59
« : Мая 28, 2010, 20:52 »
А толку то от официальности? фанатская база отсутствует, а к сеттингу пока ничего интереса не вызывает... (книгу не читал, но рецензия побуждает этого и не делать)
ну, фанатская база какая никакая есть - хоть кто то эту книгу читал. И все таки автору книги должно быть не пофиг и если у названия игры приставка "официальная" то автор может поучаствовать в разработке, что не повредит. Почему же не вызывает интереса? Вроде не плохо. И чем не нравиться оценка 8? 9 знаменует весьма хорошие книги. Да семерка за мир - что еще надо для хорошего сеттинга?
60
« : Мая 28, 2010, 20:05 »
До окончания приема работ осталось всего 3 дня.
Ой, блин. Надо срочно читать и ставить отметки. А после приема работ можно будет голосовать и если да, то сколько времени?
|