61
Кунсткамера / Re: Наш вопрос Чемберлену? О кризисном состоянии коммюнити.
« : Июля 24, 2012, 14:05 »
Вот только в АСТ и ЭКСМО вас никто слушать не будет. =) Нужны другие издатели.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 61
Кунсткамера / Re: Наш вопрос Чемберлену? О кризисном состоянии коммюнити.« : Июля 24, 2012, 14:05 »
Вот только в АСТ и ЭКСМО вас никто слушать не будет. =) Нужны другие издатели.
62
Кунсткамера / Re: Наш вопрос Чемберлену? О кризисном состоянии коммюнити.« : Июля 24, 2012, 11:33 »
Чёрно-белый софтковер максимум 112 страниц. Тираж от 10.000 экземпляров. Иначе Трындец. А насчёт боардгеймов - так сейчас российские акулы боардгеймов и не пускают нри в развитие, блокируя или даже подтормаживая 63
Кунсткамера / Re: Наш вопрос Чемберлену? О кризисном состоянии коммюнити.« : Июля 23, 2012, 18:34 »Дороже будет у хорошего переводчика. Это же не чисто художественный текст. Я бы сказал, что 500-600 руб за страницу. Только переводчику. Еще нужно будет заплатить: редактору, корректору, верстальщику, лицензию на текст, лицензию на изображение и печать в хорошем качестве (потому что иллюстрации).Да, именно так, по-хорошему. EvilCat, а ты не считаешь, что при наличии в треде представителей Студии101 делать такие заявления - некорректно?Нормально. 64
Кунсткамера / Re: Наш вопрос Чемберлену? О кризисном состоянии коммюнити.« : Июля 23, 2012, 15:03 »Я, конечно, имела в виду перевод силами энтузиастов. Были бы у сообщества 30 свободных тысяч баксов, это была бы совсем другая картина.Ну опять пиратские переводы плодить не так интересно. 65
Кунсткамера / Re: Наш вопрос Чемберлену? О кризисном состоянии коммюнити.« : Июля 23, 2012, 14:53 »Что, кстати, не пугает и даже радует людей 12-17 лет и многих студентов - а это основные входные точки в настольные ролевые игры. Хотя слова "подготовка сессии" могут напугать %) Так договаривайтесь. Бюджета в 25-30к баксов хватит на проект. У нас пока мысли только про "13-е Столетие" бродят, благо Пелграновцы. 66
Кунсткамера / Re: Наш вопрос Чемберлену? О кризисном состоянии коммюнити.« : Июля 21, 2012, 14:52 »Давай я поясню на пальцах. Ну онлайн 60+ был и раньше. Всё же два оттока пользователей были очень мощные. В целом я согласен что процесс "декультуризации" естественен. Но администратор мог вводить инструменты не облегчающие этот процесс, а препятствующие ему. 67
Кунсткамера / Re: Наш вопрос Чемберлену? О кризисном состоянии коммюнити.« : Июля 21, 2012, 13:48 »С ростом популярности ресурса и после того как он покидает стадию проекта для маленькой тесной компании его уютность и ощущение того , что у нас мир волшебной дружбы пропадают.Есть разница между мнимым "ощущением дружбы" и реальным форматом общения. 68
Кунсткамера / Re: Наш вопрос Чемберлену? О кризисном состоянии коммюнити.« : Июля 20, 2012, 18:30 »Да нет, не везде... Хотя почему-то я видела холивары почти на всех русскоязычных сайтах и лишь на немногих англоязычных (из тех, что я посещала). Но я тоже не вижу тут разницы в менталитете, просто сложившуюся уверенность, что "срачи - нормально" (в том числе среди модераторов). Думаю, русскоязычные люди точно также могут быть друг с другом вежливыми и уважительными, как англоязычные. В том числе при дискуссии о противоположных мнениях.Сосбтвенно пример об этом. Первая версия имажинарии была с дамами и кавалерами, которые вежливо общались, читая друг друга и не скупясь на слова. Теперь там геймфорумсы, лайкеры и дислайкеры и грубый стиль общения Абашкина - мейнстрим. А лайкерам "неохота ввязываться в флейм" и "писать свою точку зрения" своим "друзьям". Разница? Наличие лайков с дислайками и непонимание что такого в быдловатом стиле общения. 69
Технический форум / Re: Конкурс регистрационных вопросов.« : Июля 18, 2012, 17:49 »
Предлагаю ввести две ступени. Матан капчу и русяз капчу.
70
Ролекон / Re: Ролекон 2012 - Отзывы и впечатления« : Июля 16, 2012, 17:42 »P.S.S. Аве, помягче, пожалуйста. О_о А от остальных оргов, кстати, отчёты будут? 71
Ролекон / Re: Ролекон 2012 - Отзывы и впечатления« : Июля 16, 2012, 15:37 »
Агент Грей. Если вы считаете, что отсутствие печтаной КЗ на Ролеконе - фейл, то вы могли бы помочь нам заранее. Всего 320-340к рублей и была бы презентация и печатный продукт.
72
Красная Земля / Re: Красная Земля в продаже!« : Июля 09, 2012, 16:55 »
Да. Просто это не так просто и не так дёшево.
73
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 11:14 »Всё время = всякий раз когда есть возможность. То есть да, в свой ход. В чём проблема-то?И в чем проблема? 74
RPG-Мероприятия и события / Re: Верона (вечеринка ролевиков и настольщиков)« : Июля 04, 2012, 11:09 »
Экая там неприкрытая ложь про мосигру )
75
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 11:01 »Имелось ввиду что она более завязана на компанию в целом нежели та же ДнД. И что мешает всё время быть резолвером (кроме того что все абидятся и больше не позовут)?То что твой ход раз в круг. 76
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 10:52 »На основании имеющейся у меня информации я думаю что Фиаско подходит/не подходит не к жанрам а к игровым компаниям. Ага, понятно. Мне казалось что истеблишер просто трактует чёрный кубик как хочет (и выше по ттреду почему-то никто не возражал).По правилам очердйности хода. 77
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 10:52 »
Я не знаю кто отделил тред, но запрос внем звучит сейчас как "расскажите почему в Фиаско нельзя играть по сеттингу ФСН"
78
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 10:39 »Ещё раз внимательно перечитав ссылку вижу там строку "That’s all there really is to the mechanics. There is no conflict or task resolution". У меня создаётся впечатление что мне предлагают натянуть глобус на сову.Система - это те правила, включая но не ограничиваясь написанными в книге, по которым участники игры договорились работать с общим воображаемым пространством. Так что да, при наличии шаблона и понимания процесса, Фиаско подходит для почти любого сеттинга и многих жанров. Резолвер также рассказывает вторую половину сцены соответствующую черному кубику. И все последующие сцены учитывают результаты рассмотренной 79
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 10:35 »Именно. В то время как другая сторона говорит об оцифровке мира, а не играх, где совместно создаются истории.В этом треде неясно почему говорят об оцифровке мира, особенно применительно к Фиаско. 80
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 10:27 »
Если вы придёте в раздел ДНД и будете спрашивать про то как играть в твистер в сеттинге jagged alliance, и как в это поможет модификатор базовой атаки варвара (не зная вообще правил), то ожидать ответа не стоит. Если вы не знаете чем отличаются storygames от tabletop rpg и не желаете узнать или хотя бы прочитать одни конкретные правила, то тоже не стоит ждать понимания.
Под чтением обычно подразумевается не только открытие нескольких страниц PDF, но и чтение их, и осознание содержания. 81
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 10:23 »*sigh* Кубик берет игрок, который разрешает сцену, и от этого выбора зависит её исход. После того, как сцена разрешена, игрок либо передает кубик кому-то другому (первый акт), либо оставляет себе (второй акт). Эти кубики просто копятся у игрока, и играют роль только в финале.Игрок или группа получают или вручают кубик. Если уж на то пошло. 82
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 10:22 »Вопрос в том, что вот он нарративит как хочет а ему суют чёрный кубик. Что в этом невозможного?Прочитайте правила. Вы сейчас опять пишете про то, что невозможно по ним. 83
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 04, 2012, 10:05 »И что он сделает с чёрным кубиком?Почитайте правила. 84
Фиаско / Re: Фиаско и другие игры« : Июля 03, 2012, 21:02 »А не надо обращаться к википедии. Pathetic и патетичный являются чуть ли не антонимами, хотя оба происходят от того пафоса, на который ты ссылаешься. Определение Аристотеля устарело более чем на две тысячи лет. БТС Кузнецова: пафос -а ; (páthos - страсть, воодушевление) пафосный 1) а) Страстное воодушевление, подъём. б) Чрезмерная приподнятость тона речи. 2) а) чего или с опр. Воодушевление, энтузиазм, вызываемые какой-л. высокой идеей. б) чего Высокая идея, вызывающая такое воодушевление, энтузиазм. Ефремова: пафос 1. Страстное воодушевление, приподнятость. 2. Воодушевление, энтузиазм, вызываемый чем-либо. 3. Воодушевляющий, творческий источник, основная идея, основная направленность чего-либо. Гуськова-Сотина пафос -а, только , 1) Страстное воодушевление, приподнятость, подъем. 2) , чего Основная высокая идея, смысл чего-л. 85
RPG-Мероприятия и события / Re: Верона (вечеринка ролевиков и настольщиков)« : Июня 26, 2012, 08:59 »
Отличный флаер!
86
Поиск игроков и мастеров / Re: Ищу партию в СПб« : Июня 21, 2012, 23:39 »
У меня были проблемы найти ведущего по ДнД. Попробуй вконтакт. Одноименную группу.
87
Дневник авантюриста / Savage Worlds / Re: Тестовый статблок« : Июня 16, 2012, 00:55 »
Если будет хорошо сделано и мне полностью понравится, то в книгах будет как надизайните (в тех что я верстаю).
88
Общий форум по НРИ / Re: Хочу найти игровой мир (сеттинг)« : Июня 11, 2012, 18:57 »
Информация на википедии сильно устарела, вот про Weird Wars - http://www.peginc.com/games/weird-wars/
89
Технический форум / Re: Технические работы на форуме (Лог).« : Июня 11, 2012, 13:23 »
У меня широкий экран. В итоге не могу охватить страницу взглядом, когда она вся разъехалась. Думаю это не критично, но если можно будет сменить тему или сделать "неризиновый" режим, было бы хорошо.
90
Технический форум / Re: Технические работы на форуме (Лог).« : Июня 11, 2012, 13:08 »
Меня больше напрягает резиновость темы.
|