В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Karel.Wintersky
31
« : Сентября 23, 2018, 02:55 »
Боюсь представить сеттинг, Белтар?
Нет, полностью авторский мир. Далёкий север малонаселенных земель. Городок на побережье. Затяжная зима. А тут еще и с поставками угля начались проблемы... А еще в город приехал клерик хрен знает откуда (а действительно, откуда? Море-то замёрзло, дороги вдоль побережья замело, да и на ближайшие несколько сотен миль это самый крупный город, остальные - деревеньки) и собирается чинить инквизицию и ведьм сжигать - весну возвращать и зиму изгонять.
32
« : Сентября 21, 2018, 17:00 »
Что такое советская мифология - я вообще не понял. Примерно то же самое, что советская пропаганда. А вот скажи, смогла бы "зайти" игра по мотивам "Бриллиантовой руки"? Это же какой сеттинг! Это же какой сеттинг! Это же прямо детехтив! Даже со стрельбой и сиськами.
33
« : Сентября 21, 2018, 16:55 »
Сеттинги существуют для того, чтобы давать игрокам представление о возможностях и реалиях, и синхронизировать его с мастерским. Сеттинг, который знает только мастер - скорее мешает. Уж лучше пусть он его на ходу придумывает. Разумеется по вышеперечисленным темам нужен сеттингбук. Я знаю мало людей (не сибиряков), которые про Историю Колонизации Сибири знают что-то большее чем "Ермак и всё". Тема с пионерами-героями исторически ближе, но после известных событий начала 90-х она, как и многое другое советское, признана "немодной" и "неэффективной". Попросту говоря, кто помнит (без гугла) больше трёх пионеров-героев? То-то же.
34
« : Сентября 21, 2018, 02:59 »
Я не считаю, что это так уж плохо. Во всяком случае, мне кажется что у нас пока не хватает культурного поля, на котором можно строить что-то прямо-таки родное.
Культурное поле у нас есть. Его за глаза и больше. Но есть проблема: у большинства ГМ-ов не хватает знания истории. Даже популярной истории. Истории и мифологии. Поэтому сеттинги, построенные на национальной истории, получаются в лучшем случае клюквенными. А в худшем - вотанальными. За исключением, пожалуй, Красной Земли. Но так навскидку, две темы, на которых можно построить сеттинги: * Колонизация Сибири (нечто подобное обсуждали года 4 назад в асоциальной ролевой сети, но процесс утонул в бесконечных обсуждениях) * Пионеры-герои - тут можно и в чисто анимешном стиле "Первого отряда", так и развить мистические идеи Красной Земли.
35
« : Сентября 20, 2018, 13:25 »
Тебе возможно надо, мне нет - и так можно играть, я проверял - на игровой процесс это никак не влияет. Значит такой вот у вас игровой процесс, гражданин. Которому наплевать на общение между мастером и игроком, которому наплевать выходит ли за рамки чистой механики взаимодействие между мастером и игроком. Из твоих слов я делаю вывод: у вас предельно механистичные игры. И даже если в них есть социалка - она сводится к "кинь кубик на дипломатию". Я прав?
36
« : Сентября 20, 2018, 13:22 »
Страна, неспособная содержать ИНРИНРЯ, обречена на деградацию
Страна, не желающая кормить родные НРИ будет кормить чужие НРИ.
37
« : Сентября 20, 2018, 13:21 »
Это в каком таком вопросе я не разбираюсь, в том можно ли за 15 минут человеку начать играть в днд, или в ИНРИРЯ?
В вопросах социализации и НРИ.
38
« : Сентября 19, 2018, 19:28 »
Мормон, твоя позиция нам известна. Покинь пожалуйста тему. Ты не разбираешься в вопросе, который берешься обсуждать, пишешь бессмысленные стены текста и уводишь тему не туда, провоцируя срач.
Спасибо.
39
« : Сентября 19, 2018, 02:52 »
В результате плановых технических работ: - обновлена версия форума - проведены мелкие оптимизации - сделаны небольшие изменения в шаблоне для более удобного просмотра страниц форума с мобильных устройств.
Добавлены/обновлены плагины:
- Drafts - Черновики - Enhanced Dropdown - Превью шрифтов, цветов и так далее - Scrolling Buttons - Кнопки прокрутки - Similar Topics - Показ похожих тем (при создании темы) - QuoteSelection - Стандартная кнопка «Цитировать» заменена на «Цитировать выделенное» (без выделения текста цитирует всё сообщение) - TopicStarter Mod - Косметический мод, с помощью которого можно легко найти автора текущей темы на любой странице. - google reCaptcha
Если что-то где-то не работает - пожалуйста, скрины в скайп (в профиле), на почту или в телеграм. Сообщения "у меня все ниработает, верните как все было" не принимаются. Ваш, двурезцовый сумчатый, не экстрасенс. P.S. Очищены сессии и куки: вам придётся перелогиниться.
40
« : Сентября 18, 2018, 16:08 »
в шахматы, что в НРИ, скорее всего будет слабее давно занимающегося этим любителя (особенно по нормам этого любителя, которые в НРИ куда более субъективны, чем в шахматах). первый разряд по НРИ, второй разряд по НРИ, КМВ (кандидат в мастера вождения), МВ, гроссмейстер...
41
« : Сентября 18, 2018, 16:06 »
Это лично моя "головопушка" как мимокрокодила. А изначально спрашивали Карела, и у него могут быть свои причины, почему туда не стоит ходить ни в коем случае...
У них на начальном этапе их существования была очень специфическая политика раскрутки. В частности, основатель клуба на Ролеконе-Север 2015 (?) года (проходившем в антикафе) подкатывал к уходящим с фразами вида "Зачем тебе этот (широкий жест окрест) бардак, приходи к нам, мы клуб открываем, где ты сможешь водить за деньги"Потом они замутили курсы "Как стать профессиональным мастером" - расскажут вам люди с многолетним опытом работы в этой индустрии всего за 7500 рублей (5 лекций по 3 часа). ЧСХ, люди с действительно многолетним опытом работы в этой индустрии об этих "лекторах" слыхом не слыхивали. Единственное, подчеркиваю, единственное, что у них хорошее - это сайт, а точнее даже - механизм записи на игры. Впрочем, я предвзят. Писал Императору. Ответ пока не пришел. Говорят, что он мертв. Слаанеш тоже мертва. Кому бы еще написать? Может быть Горку или Морку?
Мне напиши. Я тебя благославлю на это дело. Могу в письменной форме.
42
« : Сентября 18, 2018, 15:53 »
Для сравнения, за новичком в шахматы бдить не надо и он сразу имеет полное представление о возможностях фигур. Проблема в том, что возможностей у каждой шахматной фигуры - раз, два и обчёлся. Фигура может: - ходить
- бить
- может иметь опциональное поведение: первый ход пешки на 2 клетки, взятие на проходе и рокировка
Всё! Вся остальная сложность игры в шахматы обеспечивается: - комбинаторной игрой
- ограниченными размерами доски
- игрой против человека (твой оппонент хочет тебя переиграть)
Отличия НРИ от шахмат в том, что: - возможностей у каждой фигуры намного больше, чем просто "ходи" и "бей" (потенциально - бесконечно много)
- доска потенциально бесконечная
- твой оппонент (мастер) не хочет выиграть, хотя и ставит перед тобой челледжи. Но они изначально преодолимы и в процессе преодоления этих челленджей и заключается игра.
Исходя из этого, считаю сравнение с шахматами некорректным. Потенциально НРИ сложнее, чем шахматы, хотя бесконечность доски и "решения как в жизни" дают видимость упрощения.
43
« : Сентября 18, 2018, 15:37 »
А так - по моему опыту, новички, бывает, обходят привыкших к шаблонам "старичков" в смысле творчества и раскрытия, и как раз играют в "более настоящую ролевую" игру, чем ветераны. Проблемы новичков там будут скорее в непонимании принципов процесса - когда что стоит выделять, когда стоит проявлять инициативу, а когда не тянуть одеяло на себя. В начале сентября я провел эксперимент - провел настольную ролевую игру для людей, незнакомых с этим понятием вообще. Это было забавно. Я всеми силами пытался не оставить им негативного первого опыта - и, вроде бы, удалось.
44
« : Сентября 18, 2018, 15:37 »
.... в конце августа провел игру для неофитов. Постучался ко мне приятель и попросил поводить его и еще двоих его друзей, с ролевыми играми не знакомых совсем. Они даже в скайрим не играли! Я очень старался не дать им начального негативного опыта (синдром утёнка), что было неочевидно. Можно было бы взять какую-нибудь лайт-рулес систему, но я не знаю ни одну такую систему достаточно хорошо, чтобы... К тому же, игроки хотели фэнтези и эльфиечек (эльфиечку), что накладывало определенные ограничения. Так-то я бы дал им детектив в стиле "Группы Крови" и горя не знал. Пришлось использовать свой велосипед. Конечно, матёрым и олдовым ролевикам он покажется костылепедом, но моим игрокам понравилось. Итоги: Есть аудиозапись И фидбэк: Дмитрий (20:36): Добрый вечер. Очень понравилось водиться. Произошло полное погружение в игровой мир. Иногда даже чувствовались холод и завывание ветра, по ходу игры. Большое спасибо.
Анастасия (30 августа в 07:10): ну взрыв мозга это тоооочно))) эмоции нестандартные.... захватывает, интересно, создаешь- создаешь- создаешь, а с другой стороны - боже мой - (как бы варазить) - как будто совместный марш бросок в создании фэнтези рассказа)) а ведь наверняка так и были созданы некоторые книги...))) ну а мастерам вообще мозги выворачивать под каждого игрока... короче, есть над чем подумать в ближайшие несколько дней это точно
Такие дела... P.S. Игра прошла 29 августа, а фидбэк я получил только в сентябре.
45
« : Сентября 18, 2018, 02:56 »
От одного того, что там мастера за деньги игроков водят, мне противно становится. Но это не только в личе...
Это развлечение, хобби, а не работа. ДМы никаких гарантий качества услуг не дают, [...] Только добровольные пожертвования за работу.
А если дают? В Черном Лесу, скажем, деньги берут за аренду помещения. 1500 рублей за вечер с 3-6 человек (вечер - это с шести до одиннадцати). На первый взгляд, много, а на второй - если посмотреть цены в других местах - очень, очень по-божески. Там же сказано, что всё, что игроки заплатят сверх этих 1500 - пойдет в карман мастеру. Но лично по моим подсчетам - на вождении за деньги не проживешь. Выжить - можно, да (проверял ;-) ). Более или менее прилично можно получать если водить по 6-8 часов каждый день - но закономерно упадет качество. Или брать с каждого человека за час сессии рублей 500. Тогда жить можно. Только кто ж согласится столько платить? Пробовал водить за деньги, кстати. Сеттинг, мне неинтересный. С большим трудом выдавил из себя три сессии и понял, что не получаю ровным счетом никакого удовольствия от игры и даже финансы эту потерю не компенсируют.
46
« : Сентября 17, 2018, 14:42 »
Ролевикам не дают.
Разве это миф?
48
« : Сентября 17, 2018, 13:48 »
Ролевые игры в ВКВажно: почему я спросил у ВК просто "ролевые игры", а не "настольные ролевые игры". Пользователь вконтакта ленив. Он сидит через смартфон с экранной клавиатурой, он упрощает себе жизнь, он говорит "ролевая игра", для него модификатор "настольная" - ненужное, лишнее усложнение. Ничего, дальше я отыграю неленивого пользователя и спрошу про настольные ролевые игры. Ролевые игры живого действия53к мемберов. С ними все понятно. Ролевые игры (текстовые) ( https://vk.com/club56268983 ) - Группа посвящена форумной чатово-литературной игре "Мир Моногатари" Кто это? На форуме: Всего сообщений: 732506 | Тем: 14972 | Пользователей: 6839 Они нас переплюнули, у нас 320к сообщений и 8600 топиков. Обратите внимание: https://vk.com/topic-56268983_35477013 - инструкции ну для сааааавсем нубов. Вот как надо людей завлекать. Единым сеттингом и инструкцией для нубов. Ролевые игры живого действия | RPG.ru22100 мемберов. Репосты музыкальных групп, статьи про полевые игры Marvel | Ролевая игра - 12600 мемберовНе похоже, что они там во что-то играют, мемберы ради репостов смешных картинок из марвела. Литературные ролевые игры12100 мемберов Представляет некоторый интерес лента https://vk.com/topic-25233373_34670598Подтверждает мой тезис выше (про ролки, участникам которых не известно ничего про эти ваши/наши днд, гурпс и прочее) Или вот: https://vk.com/topic-25233373_34670702У меня складывается впечатление, что это про те "игры" в которых: "А давай покосплеим по сети двух персонажей из какого-то фэндома". По сути такой интерактивный фанфик на двоих. Дальше идет Гарри Поттер » CR « Ролевая Игра на 16к мемберов, Секс истории и ролевые игры тоже на 16к мемебров (Осторожно, NSFW!!!!, это не про ролевые игры с кубиками) Потом по идее Ролевая словесная игра | Поиск ролевиков на 15к мемебров. Посмотрим, что это? Ну вот пример решения квеста: https://vk.com/topic-59963748_39224507Игры ли это? Да. Ролевые ли? Да. Настольные ли? Нет. Дальше больше - вампиры, словесные ролевые игры (но не словески в моем, вомбачьем понимании), андертейл, шерлок, трансформеры, атаки титанов, серафимы и странные дела, алисы, доктора и снова вампиры. Где-то там приютился и паблик Ролевые игры в Москве | Ролегид с 6300 мемберами. Где-то на 40-50 месте. Но это не про НРИ. Это снова репосты музыки, играющей в Гарцующем Дредноуте, репосты по ПРИ и смешные картинки. А ведь есть и Хозяин и его игрушка. Словесная ролевая игра ( https://vk.com/rolegamebondage , разрешено яой,хентай,юри. Группа закрытая, но 4600 мемберов намекают... чем там они занимаются, а? )
50
« : Сентября 16, 2018, 17:50 »
которые в отличие от ШРЗ действительно под собой не имеют никакого базиса и являются коллективной выдумкой Чтобы говорить о коллективной выдумке - надо найти этот самый коллектив. Если какой-то коллектив и был - то во времена древнего ролемансера и форумов (геймфорумов, да?). Сейчас ролевое сообщество размазано тонким слоем, редкие тусовочные места не имеют никакого влияния на ИНРИНРЯ. Ок, практически никакого. Встречаю людей, которые играют дома или с друзьями в НРИ, но при этом называют их не НРИ, а "водилками", "денжами" или "дангенами" и слыхом не слыхивали ни про ФМРИ, ни про ЭХХДР, ни даже про ролемансер. Да что там, говоришь им про "а вот ты в курсе, что есть база игроков и мастеров?", а они такие: "Нет. А где она???". Пишу разным знакомым анимешным, иногда скидываю животрепещущие вопросы про НРИ. Они называют то, во что играют - ролками. Держу пари, через несколько лет вырастет новое поколение игрунов, которые всю жизнь играли в "ролки", ничего не знают о других системах (и знать не хотят потому что синдром утёнка)... и что мы с ними будем делать? P.S. Не могу не вспомнить историю, случившуюся лет так 10 назад. Коллега по школе рассказал:
После свободного урока (информатики) он обходит класс, проверяя, все ли всё выключили, кто чем занимаелся и так далее. Ну, для порядка же. И видит, что у одной девчонки, лет 14, в браузере какой-то форум открыт ролевой тематики. Ну он такой:
-- А что это у вас за форум, Настя? -- А это.. ну.. в общем мы там создаем персонажей и... ОЙ ДА ЧТО Я ВАМ РАССКАЗЫВАЮ ВЫ ВСЕ РАВНО В ЭТОМ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕТЕ.
51
« : Сентября 05, 2018, 23:28 »
А какие еще принципы разработки есть? Безотносительно применимости в НРИ — сначала хорошо бы получить пул идей, а потом уже какие-то решения пробовать в области геймдизайна.
Ну, я имел в виду в первую очередь инструменты - такие же, какие применяются при разработке ПО. Парадигмами организации разработки (такими как Agile (Scrum/Kanban)) я не владею (хотя и читал он них), тем более что для их применения нужна команда. Принципы геймдизайна - это как делать игры. Принципы разработки - это как организовывать процесс делания игр.
52
« : Сентября 05, 2018, 10:43 »
Дредноут Гарцующий сейчас находится на Таганке возле парка. (ул. Таганская, дом 13, стр.3.) А то он у вас на Красной площади XD
Я связывался с администратором Дредноута. Просил предоставить актуальный адрес. Или вообще хоть как-то выйти на связь. Но нет, сообщение прочитано, реакции ноль. Убрал с карты совсем. Как будто мне это больше всех надо?
53
« : Сентября 03, 2018, 21:31 »
Если из предложений, то можно добавить поиск и фильтрацию в таблицу клубов. Пока и так легко найти, но, надеюсь, количество клубов возрастет.
Технически, список с фильтрацией доступен на отдельной странице https://ролевыеклубы.рф/list/ Список с фильтрацией на той же странице... ну, я не придумал пока, как уместить на странице в юзательном виде 4 элемента: - infobox с информацией о клубе - infobox с информацией WTF - полоску зума - Infobox со списком клубов (и фильтром) Варианты взаимного расположения элементов у меня пока вызывают... тягостные раздумья.
54
« : Сентября 03, 2018, 21:09 »
https://ролевыеклубы.рф/
На этой карте можно найти ролевые клубы России. Нажав на иконку на карте, вы узнаете, где этот клуб находится и что предлагают его создатели. Ссылка на сайт клуба или группу ВКонтакте прилагается. Это совершенно некоммерческий проект и создатель не извлекает из него абсолютно никакой прибыли. Если вы хотите добавить клуб на карту, подайте заявку через форму или напишите сюда: rpgclubsrf@yandex.ru. Жалобы, комментарии и предложения тоже отправляйте пожалуйста почтой. P.S. Фидбек по UX/UI будет очень кстати. P.P.S. Сырцы на гитхабе.
55
« : Сентября 02, 2018, 03:46 »
Вот не надо опять поднимать срач о том, сколько изменений должно быть внесено в уже существующий объект чтобы результирующий считался отдельной сущностью.
Коллеги в чате подсказали: В некоторых научных кругах считается, что статья Б сделанная на основе статьи А должна иметь более 30% разницы по содержанию.
UPD. Проверил это встречается и как официальное требование "XXX требует, чтобы статья содержала более 30% новых материалов."
56
« : Сентября 01, 2018, 17:09 »
Вот не надо опять поднимать срач о том, сколько изменений должно быть внесено в уже существующий объект чтобы результирующий считался отдельной сущностью.
Жаль, что мы не применяем к созданию ролевых систем методологии и инструменты разработки ПО. Система контроля версий (GIT, к примеру) была бы очень полезна. А там можно сделать fork репозитория - и проследить историю изменений. А там и пулл-реквесты не за горами, ишью (issues aka bug-reports), etc etc <удалено не относящееся к теме>
57
« : Августа 27, 2018, 13:30 »
Не обязательно, что партия - идиоты. Порой случается, что ложные предпосылки в голове игрока заставляет придерживаться определенной линии. Я не думаю, что попадание в "сюжет" или "правильные" действия - основная компетенция игроков. Я хочу, чтобы они получали удовольствие от игры, и сам хочу оттяпать кусок. Но нелепые моменты, подобно описанным мной в этих примерах, как бы, убивают "флоу". Долгий затуп игроков может привести к тому, что за вечер игры ничего толком не произошло.
Дело не в том, что каждый из них отдельно взятый - идиот. Дело в том, что такой вопрос заставляет их задуматься, "что же не так?". Никому же не хочется выглядеть идиотом? Мой ответ ведь был к: выборочная слепота к ключевым моментам. Допустим, партия преследует "негодяя". Тот сливается с толпой за углом и все, что требуется партии, это приглядеться к прохожим и разыграть этот момент по ситуации. Вместо этого игроки внезапно решают, что тот "улетел" и возвращаются в таверну пить пиво и есть лягушек. И я не вижу тут ни "правильных действий", ни "попадания в сюжет". А вижу форменный идиотизм. Хотя, возможно, я слишком критичен по отношению к людям
58
« : Августа 26, 2018, 20:46 »
я 23 года в ролёвках,
Верится с трудом. Не затруднит ли вас в личку привести доказательства столь долгого участия в этом хобби? Это я тебе сейчас мозг взорву: ваш ресурс игрокам неинтересен от слова "вообще". Я вас разочарую, гражданин. У администрации, в отличие от вас, есть доступ к поисковой аналитике и метрикам.
59
« : Августа 24, 2018, 18:12 »
Судя по вашим словам, Вы исходите из предположения, что любой продукт предназначен для "употребления" игроками. С моей точки зрения, такая позиция является самообманом в гораздо большей степени.
Но оценивает результат (игру, систему или сеттинг) в конечном итоге именно игрок. Пусть даже он не голосует рублём.
60
« : Августа 24, 2018, 18:06 »
|