В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Сообщения - Presto
31
« : Октября 09, 2016, 13:41 »
Не так давно я закончил играть приключение по Седьмому Морю. Игра была в знакомой мне и хорошо сыгранной компании, длилась она около года и, на мой взгляд, вышла одной из лучших, если не самой лучшей в моей ролевой карьере. Поэтому я решил записать то, что запомнилось из сюжета, а заодно дать собственные комментарии.Стена текста
32
« : Октября 02, 2016, 11:36 »
33
« : Июля 05, 2016, 13:20 »
Да кто что говорит. Если вам всё нравится , мне вот например не нравится. Я считаю что либо мы учитываем системный факт в сеттинге либо не включаем его в сеттинг.
А зачем тогда делать вид, что правила ДнД и прочих указанных в начальном посте предназначены для симуляции мира? То есть забивать гвозди микроскопом -- забавное занятие, но не очень продуктивное.
34
« : Июля 05, 2016, 12:56 »
Это называется авторский произвол- не то чтобы это было плохо само по себе, но не очень здорово.
Называется это "устоявшаяся художественная традиция". То, что авторы некоторых систем, не поддерживают ее на механическом уровне (а зачастую и вообще не поддерживают моделирование сеттинга механикой) никак ее не отменяет.
35
« : Июля 05, 2016, 12:29 »
Во-первых, в фэнтези не бывает каменного век. А бывает век золотой, когда трава была зеленой, а орков, кобольдов и прочих опасностей не было.
Во-вторых, нормальное состояние мира фэнтези -- на грани катастрофы. Но герои всегда его спасают. Закон жанра бьет законы материалистического детерминизма.
36
« : Июня 12, 2016, 22:35 »
У меня такой немножко посторонний вопрос: а кто может назвать сеттинг/игру/книжную или киновселенную, где космические бои происходили бы на релятивистских скоростях и это обстоятельство влияло бы на ход боёв? А то я что-то затрудняюсь вспомнить подходящий пример...
Stith, John Redshift Rendezvous. 1990. Там есть бой на околосветовых скоростях, и его исход решают релятивистские эффекты. Правда бой это не космических кораблей, а пассажиров. А скорость света на корабле равна 30 м/с.
37
« : Июня 08, 2016, 01:37 »
Мир мглы -- это настольная ролевая игра про то, как несколько выдающихся людей совместно управляют общиной своих родичей в магическом мире, где после глобальной катастрофы лишь в нескольких небольших городах жить можно в относительной безопасности.Механика игры в чем то вдохновлена “Постапокалипсисом” Винсента Бейкера, а также одним из многочисленных хаков этой игры, “Legacy” Джеймса Илеса. Однако игра не основана на Apocalypse Engine. Более того, некоторые принципы оригинальной механики Бейкера в данной игре не работают, о чем можно подробнее прочитать в разделе для мастера.Ссылка.
38
« : Мая 31, 2016, 17:24 »
Это лубок. И именно поэтому это не Россия. Она не конкурирует с соседями за влияние на мировую политику.
39
« : Мая 31, 2016, 13:31 »
3) Это потому, что Уссура -- это не Россия вообще ни разу. Она инкапсулирована и не стремится к экспансии, ибо границы проводит Матушка, а не царь. К тому же там 9 месяцев в году зима, и без магии жить просто нельзя. 5) Вик забыл, что у кораблей есть пушки, тоннаж и прочие характеристики. Все плохо в этом отношении.
40
« : Мая 29, 2016, 11:49 »
Вышел предварительный вариант базовой книги второго издания “7 моря”. В три сотни страниц, включая информацию по сеттингу, механику и советы мастерам. Стена текста про то, что есть в превью. Стена текста про мысли о том, как можно это все сделать лучше.
41
« : Мая 12, 2016, 13:33 »
Подозреваю, что дипломатию они могут взять из BE:RT. Она там довольно прикольная. Так что будем посмотреть.
42
« : Апреля 27, 2016, 09:13 »
Уничтожать заглублённые укрепления в скальных грунтах (читай бомбить иранские заводы и пусковые)
MOP'ы уже не устраивают? У них вообще говоря тоже прописано - хуже того они в отличие от нас в серьёз (на уровне оперативного планирования) рассчитывали применить это самое ЯО. Разумеется прописано. Но по факту у них тактическое ЯО -- это в основном бомбы в Европе, которые, конечно, неприятные, но раздражают в основном тем, что американцы учат ими пользоваться кого ни попадя. А у нас это еще и всякие Искандеры с Гранатами. Нет у нас это в первую очередь связано с идеей "деэскалационного удара" Которая возникла как ответ на преимущество НАТО в конвенционном вооружении, нес па?
43
« : Апреля 26, 2016, 16:45 »
Поэтому единственное что не даёт применять ТЯО это психология , но американская военщина(тм) активно работает над растягиванием окна овертона в этом вопросе.
Кто? Зачем им это вдруг? Это не у них в военной доктрине прописано использование ЯО в конвенционной войне, а вовсе даже у нас. Именно как ответ на их превосходство в конвенционном высокоточном оружии.
44
« : Апреля 22, 2016, 23:39 »
Всячески поздравляю с тем, что проект взлетел.
45
« : Февраля 13, 2016, 16:09 »
Интересно, а у поляков есть праздник по поводу того, что во второй редакции у них страна больше, чем у нас? К слову о боли.
46
« : Декабря 03, 2015, 13:35 »
Т.е. без прихвостней боссу быть не дОлжно? Но это же какой-то позор.
Скорее заточка под определенный стиль игры. Но с другой стороны авторы честно говорят, мол, "обработать напильником по необходимости".
47
« : Декабря 02, 2015, 18:55 »
К КЗшным правилам претензий нет. Претензии есть к возможностям Fate Core по оцифровке основного контрольного примера для всех приключенческих рпг - 3 протагониста против 1 босса.
Авторы предлагают повышать прочность боссов, делая всем антагонистам общий пул последствий. Чтоб, значит, прихвостней пускать в расход быстрее, а боссов делать эпичнее.
48
« : Октября 07, 2015, 08:56 »
Леди Гага купила старую книгу и использовала отрывок из нее в качестве припева новой песни. Во время концерта в Лондоне подпевающим фанатам удалось разбудить Ктулху.
49
« : Августа 20, 2015, 15:55 »
А на английском название можно?
Дык, на русском он от рождения. Хотя там холод постольку поскольку, ИМХО.
50
« : Августа 17, 2015, 20:39 »
Нью Хемпшир.
51
« : Августа 17, 2015, 17:48 »
Установка камер нарушает закон о слежке, а в данном случае было открытое окно и хорошая оптика. Вторжение в частную жизнь, за что светит иск, но не срок.
52
« : Августа 16, 2015, 19:15 »
Небольшое уточнение. Каннибализм -- это поедание представителей своего вида. То есть, например, черепахи каннибалы жрут черепах. А люди людей.
53
« : Августа 16, 2015, 16:21 »
Конгрессмен занимается сексом с другим мужчиной.
54
« : Августа 15, 2015, 16:39 »
На игре возникла ситуация. Некий персонаж получил фотографии конгрессмена и предложил его сопернику на выборах заплатить денег за то, чтобы эти фотографии были опубликованы.
Само получение фотографий, полагаю, подпадает под вторжение в частную жизнь, хотя тут есть варианты. А вот факт получения и платы денег за публикацию может ли привести к судебному иску или даже преследованию в рамках судебного дела?
55
« : Марта 11, 2015, 12:48 »
В связи с этим вытекающий вопрос: как обстоят дела с более менее стационарным корабельным вооружением? И вдогонку: есть ли какая-нибудь хитрая алхимия имеющая военное применение? Типа тех же пружинострелов.
Скажем так, пружинострелы на лафете -- это максимум того, что я собирался давать. Есть всякие баллисты и тому подобные машины, но пушек и взрывчатки нет. Я бы спокойно давал странное оружие вроде кислотных гранат персонажам, для которых разбираться в этом часть специализации, но не давал бы их производить массово.
56
« : Марта 08, 2015, 22:13 »
Строго говоря, это, как правило, скорее разбой, чем пиратство. В том смысле, что пираты не бороздят открытые пространства на собственных небесных экипажах в поисках добычи, а сидят в засаде на земле и нападают, когда мимо проходит кто-то подходящий. Конечно, свои экипажи у пиратов есть -- без них сложно ночевать в диких землях. Но это в подавляющем большинстве мелкие посудины, а не более крупные экипажи.
Тактика нападений может быть самой разной, начиная простым массовым набегом (причем в тех местах, где пути проходят совсем низко, абордажные крючья при должной ловкости можно закидывать прямо с земли) и заканчивая всякими трюками вроде скидывания бревна под вниз с холма навстречу поднимающемуся экипажу с целью повредить его реактор.
Что касается сбыта награбленного, то тут как раз проблем нет. Пиратам, чтобы пробраться в полис, не нужны порты. Достаточно иметь сообщников из скавви, которые примут груз на своем участке диких земель под городом.
57
« : Марта 08, 2015, 09:12 »
Большой выборки нет, но те немногие аристократы на пилюлях, которые пытались избежать смерти, перебравшись а Андромедию, не преуспели в этом.
58
« : Февраля 21, 2015, 23:20 »
Про кровь другого вонаби особенно хорошо.
59
« : Февраля 11, 2015, 09:25 »
"Эта пустыня проклята как богами так и демонами. Кроме как в Северном и Южном оазисах нельзя ни создать воду, ни иным образом призвать из небытия воду."
Rope trick Create water ????? Profit
60
« : Февраля 05, 2015, 11:31 »
Важное уточнение. Лич вылупляется из клирика.
|