61
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]
« : Ноября 29, 2015, 12:22 »
Да нет, не использовать поле - в смысле, вообще в без боевок обойтись, хотя бы одну игру
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем. 61
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Ноября 29, 2015, 12:22 »
Да нет, не использовать поле - в смысле, вообще в без боевок обойтись, хотя бы одну игру
62
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Ноября 29, 2015, 10:15 »
Я веду модуль Princes of the apocalipse. В последнее время наши игры проходят так: персонажи приходят в нужное место (пока только форпосты, в сами храмы ещё не спускались) и всех убивают (хотя у них всегда есть возможность пройти квест "тихо"). Боевки сложные и интересные, уровень опасности всегда смертельный, но... всегда сплошные боевки. Надоело.
У меня есть мечта: провести игру, ни разу не используя игровое поле. Но я даже не представляю, как это сделать... 63
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Ноября 16, 2015, 09:23 »А может, пусть снимает? Он же клерик, ему тоже нужно как-то проявить себя. В конце концов, до тех пор, пока проклятье не сработало, никто не знает, что предмет проклят, а после - наказание уже случилось. То проклятие, которое я выдумала, должно действовать постоянно. Пусть топают в Вотердип его снимать, я уже даже специальный квест для этого придумала. А вообще "случившееся наказание" - это тоже неплохой вариант. Пожалуй, подумаю-ка я над еще одним проклятием ![]() а про правила скажу так: они для игроков. Точно! Спасибо, я все время забываю о том, что у меня есть некоторые привилегии ![]() 64
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Ноября 15, 2015, 19:13 »Можно. Detect magic правда почует, что заклинание есть, а identify - что это конкретно за руна и что в нее вшито. Я уже почти все придумала, а потом перечитала описание заклинания "Охранные руны" и расстроилась: "Если вы выбрали предмет, он должен быть неподвижным; если предмет переместят более чем на 10 футов от того места, где вы активируете заклинание, руна сломается, и заклинание окончится, не срабатывая"((( Что же сделать, чтобы не позволить клирику снять проклятие?! 65
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Ноября 13, 2015, 19:58 »
Я вот подумываю еще подкинуть от нее проклятый артефакт, но в партии есть 6-уровниевый клирик, который легко с ним разберется. В связи с этим возник вот какой вопрос: можно ли накладывать охранную руну, например, на кольцо, чтобы она сработала при попытке порвать связь/снять его? Или что ещё можно сделать?
66
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Ноября 12, 2015, 12:16 »Сама эриния могла быть подослана более мощным дьяволом. Мне кажется, она достаточно мощная. А вот может ли она отправлять кого-то рангом по-меньше? Тех же самых суккуб, например? О, это может быть интересно)) Советую посмотреть scourge of sword coast приключение еще по тестовым правилам. Там как раз суккуба действовала. Спасибо, гляну Я не специалист но помоему в рамках пятёрки Эринию на партию лучше не травить во избежание тпк ТПК не будит - ее ведь интересует только один персонаж 67
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Ноября 12, 2015, 09:32 »Соответственно если хочется чего то более изысканного то лучше поменять тип диаволицы. Хочется. Может, тогда выбрать кого-нибудь послабее? Чтобы он опасался личной встречи с партией 5-6-уровневых персонажей и предпочитал действовать через других НПС и монстров. Кто может так себя вести? 68
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Ноября 10, 2015, 11:23 »
Ввела в игру Deck of many things (кстати, очень здорово получилось - партия попала в клуб Рейнбоу на Трассе 60, где их ждал с колодой О. Ж. Гранд). Один из игроков вытянул это:
Flames. A powerful devil becomes your enemy. The devil seeks your ruin and plagues your life, savoring your suffering before attempting to slay you. This enmity lasts until either you or the devil dies. Я описала явление ERINYES, позже сделаю из этого полноценный квест, но не могу понять, как он должен действовать сейчас. Не очень разбираюсь в природе дьяволов)). Просто периодически подкидывать им "приветы" от него в виде каких-то врагов? Или он способен влиять на недружественных НПС, например, заранее предупреждая их о появлении персонажей и создавая вместе с ними коварные планы уничтожения партии? 69
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Ноября 03, 2015, 20:47 »
"If the target is a creature or a flammable object, it ignites"
Что значит "легковоспламеняющаяся цель"? Персонажи загараются? Борода дворфа, например)? 70
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Октября 13, 2015, 11:45 »
Для чего нужно пассивное исследование и как его использовать? Если секретная дверь находится при броске исследования 12, а у игрока пассивный анализ 14, я должна сразу сдавать ему инфу о ней?
71
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Октября 07, 2015, 12:28 »Только в звериной. Я правильно понимаю: если он решает НЕ бороться, то получает в качестве бонуса только силу 17 (как вепрь), но в качестве минуса - смену мировоззрения и вероятность случайного превращения? А если решает бороться - то только потерю контроля один раз в месяц в полнолуние? Как-то не интересно. Пожалуй, я не дам ему возможность выбора (он и так полуорк с силой 20): пусть у него стремительно портится характер и они отправляются в ближайший большой город в поисках исцеления. Может, к тому времени я успею пару раз его обратить)) 72
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Октября 06, 2015, 10:00 »Да, описание несколько вольно. Оборотень может идти двумя дорогами - сопротивляться, или принять проклятие. В любом случае, он получает все плюшки, такие как увеличение силы и иммунитет к не-магическому урону? И все это действует НЕ только в звериной форме? И в первом и во втором случае, на момент превращения игрок теряет власть над своим персонажей, то есть переходит к ДМу. Опять же - по согласию с игроком. То есть - на то, чтобы научиться превращаться по желанию и контролировать себя в облике зверя, должны уйти годы? ДМ может взять его на свой отыгрыш, до снятия проклятия. Могу... но не буду - оборотнем стал мой муж, он мне этого не простит ![]() ![]() ![]() Допустим, он будет превращаться, когда испытывает сильные эмоции. Но как решить, насколько они сильные? Или, помимо этого, во время мирного диалога, когда НПС произносит что-то, что может задеть его, я просто могу сказать: "Ты достаешь молот и сносишь ему голову", даже если при этом он не становится вепрем? А, кстати, когда он превращается, сколько это длится? Никто еще не знает о том, что персонаж проклят (хотя за высокий бросок выживания я дала им нужную информацию, но они не поняли, на что были СБ). Я "случайно" упомянула, что полнолуние через 4 дня. Я могу решить, что до этого времени ликантропия никак не проявляется? А потом как-нибудь эпично в разгар боя выглянет полная луна, и... сюрприз! Вообще, иммунитет - довольно привлекательная плюшка. Как бы он не захотел остаться в таком состоянии... и так партия практически неуязвима ![]() 73
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Октября 05, 2015, 12:53 »Если контролировать - это возможность перекидываться не во время полнолуния, то достаточно заявки, что ты не борешься с ликантропиейА если он решает бороться? То есть, единственным минусом этого состояния будет отсутствие контроля на одну ночь в месяце? Кстати, персонаж понимает, что заражен, только в полнолуние? 74
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Октября 05, 2015, 09:58 »
Проклятие оборотня. Я не совсем понимаю, что происходит с персонажем, который его получает? В книге монстров написано как-то не очень внятно, только о дополнительных характеристиках, но как научиться контролировать это состояние?
75
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Сентября 26, 2015, 13:30 »Только важный момент - чек обмана должен быть скрыт от игроков, результат чека проницательности тоже можно скрыть. На обман - понятно, а вот то, что результат броска на проницательность можно скрыть, это прописано где-то в правилах? А то я вожу сейчас своего бывшего мастера, который так не далал, и он наверняка захочет удостовериться, что я имею на это право))) Иными словами, пойманный на лжи- лжец, не пойманный- не факт, что правдив. А вот, кстати, если НПС говорит правду, а на проницательность выпало 1, не должна ли я сказать, что он лжет? 76
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Сентября 24, 2015, 22:45 »
Когда мой НПС пытается обмануть приключенцев, и они кидают на проницательность, должна ли я прокидывать обман? Я понимаю, что по логике - да, но мой мастер никогда так не делал, ориентировался только на резутьтаты проницательности, поэтому я засомневалась...
77
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Сентября 10, 2015, 12:19 »Purple Worm Фигасе "маленькое" ![]() Чумные крысы. Во, то что надо!!! Достаточно противно, челенджрейтинг маленький (а то я своих игроков знаю - они только обрадуются возможности лишний опыт получить), и проблемы от них серьезные. А тут еще клирик ближайшую игру пропустит. Хехехе ![]() ![]() ![]() 78
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Сентября 10, 2015, 10:30 »Когда же, чертыхаясь и чуть не плача от "несправедливости бытия", приключенцы вытряхнули "деньги" и отошли на десяток-другой футов, монеты все как одна лихо встали на ребро и покатились следом.Это просто супер ![]() ![]() ![]() Для большего вдохновения: http://www.rolang.com/archives/388 и http://thealexandrian.net/wordpress/7283/roleplaying-games/gilted-fiends-cursed-coins-for-your-d20-fantasy-campaign Спасибо, нашла много интересного! Пожалуй, я действительно начну с проклятых монеток. Мне понравилась идея монетки, которая "притягивает" к себе определенных монстров. Подскажите что-нибудь такое мелкое, но мерзопакостное, что можно встречать пару раз в день? 79
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Сентября 09, 2015, 12:48 »Контрольная закупка, же! Как это? Подкинь ему проклятую монетку на свой вкус. Заодно будет повод подвязать всех в приключение. А где-то есть описание? Или можно свое придумать что-то? Нигде не указано, сколько конкретно денег можно утащить с помощью ловкости рук. И при даче взятки ты можешь позволить ему украсть оттуда только пару монет (передавая мешочек пару монет стащил). Оо, вот это здорово! Я использовала пассивную мудрость всегда. 80
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Сентября 08, 2015, 11:22 »
В партии есть алчный плут, у которого напрочь отсутствует совесть, и которому всегда невероятно везет на кубиках. Эта зараза умудряется тащить все ото всюду. Пример: другие персонажи дают нпс взятку, плут тут же выкидывает 23 на ловкость рук, и денежки перетекают в его карман. Подскажите, как можно его приструнить?
81
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Сентября 01, 2015, 16:54 »
Уф, спасибо! Как все, оказывается, просто
![]() 82
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Сентября 01, 2015, 16:33 »
Объясните, пожалуйста, что это за артефакт такой "wand of magic missiles"? Он позволяет использовать сразу много заклинаний (7 заклинаний 1ого уровня за одно действие, например)? Можно использовать заклинания ближнего боя как для дальнего? Или не тратить свои слоты? Только те заклинания, которые знает персонаж? Значит, тот, кто не владеет магией, не может им пользоваться?
WAND OF MAGIC MISSILES Wand, uncommon This wand has 7 charges. While holding it, you can use an action to expend 1 or more of its charges to cast the magic missile spell from it. For 1 charge, you cast the 1st-level version of the spell. You can increase the spell slot level by one for each additional charge you expend. The wand regains ld6 + 1 expended charges daily at dawn. If you expend the wand's last charge, roll a d20. On a 1, the wand crumbles into ashes and is destroyed. 83
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Августа 17, 2015, 18:00 »
Это все, конечно, здорово, но я только начинаю водить и еще в этом всем не очень хорошо ориентируюсь. Но - спасибо за советы, буду им следовать оп мере сил))
84
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Августа 17, 2015, 14:50 »
Что придется усложнять модуль это понятно, но ведь остальным на фоне такого мощного персонажа играть будет просто не интересно! Он станет ключевым игроком и все! Или придется их жестко мучить, не давая полного отдыха, но, опять же, на других это тоже отразиться. Это мой первый модуль, и в панике
![]() 85
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Августа 17, 2015, 14:33 »
У меня в партии завелся друид луны. Что это за читерство?! Он на втором уровне может дважды бонусным действием становиться животным с уровнем опасности 1, а это, например, DIRE WOLF с 37 очков хп. Т. е., он получает халявные 74 хп, не считая его собственных! И это при том, что у остальных персонажей максимум 15-20 хп! Как так?!
86
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Августа 06, 2015, 17:08 »
Спасибо за исчерпывающий ответ! Я действительно его недооценила))
87
Dungeons & Dragons 5th Ed. / Re: Вопросы [DnD 5]« : Августа 06, 2015, 16:46 »
У меня вопрос по монстрам. Заранее извиняюсь, если не туда...
Я начинающий мастер, разбираюсь с модулем city of danger. Там встречается квазит (quasit). Он может совершить только одно действие в свой ход, раз у него нет мультиатаки? Принять форму зверя/напугать одного персонажа/стать невидимым или атаковать (только если он в зверином обличии). Учитывая, что у него всего 7 хитов, он, скорее всего, успеет совершить только один удар. Даже учитывая сюрпрайз-раунд. В таком случае, мне не понятно, почему на donjon в средней сложности рекомендуется на партию из 4х игроков 2ого уровня всего 2 квазита? Короче, он и правда такой хиленький, или я чего-то не понимаю?.. |