Здравствуйте, Гость

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ssslash

Страницы: 1 ... 15 16 17 18 19
481
Не думаю, что игра в "Ктулху" может быть реализованна как-то иначе чем соло...
Хотя... Если каждый игрок возьмёт на седя роль другого всемогущего осьминога из космоса, то выйдет неплохая грызня за власть между ними... В любом случае помнится правила для таких случаем описанны в том же Д&Д, если мне, конечно, не изменяет память :nya:
 Но я сам считаю, что игра аватарой, в случае стандартного языческого фэнтази - идеальный вариант.

482
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 13, 2011, 13:08 »
Зачем же вы тогда его едите?! O_o
За тем, что создатели утверждали, что это шоколадка...
Вот и верь после этого людям... :))

483
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 12, 2011, 11:12 »
Цитировать
Я боюсь, так можно и сытный обед спутать с неаппетитной субстанцией. Такой подход не доведет до добра. 
Эта фраза в полной мере описывает моё к DA2 отношение :good:

484
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 19:25 »
Цитировать
Так "не изменилась", или "упрощенный огрызок"? Тут уж либо крестик, либо трусики.
Я же говорил "практически" :nya: Огрызок яблока, остаётся яблоком.
Цитировать
Вы её не только любите но и не знаете что это такое. 
Куда уж мне недалёкому... Вот вы любите рот всем затыкать не приложив полновесных доводов, и ведь вольны это делать верно :nya:

485
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 18:22 »
Цитировать
Кстати, лол - ЕА банят доступ к купленной игре (!) за посты на форуме (!)
Какой-то чел обвинил Биоваре в "продаже души дьяволу ЕА", получил бан на форуме (логично) и... не смог активировать свою копию игры через Bioware social.
Жесть 
Круто!!! Обажаю свободу слова :good:

486
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 18:20 »
Цитировать
Что тоже только подтверждает мое мнение о том, что по сравнению с боевка DA:O боевка изменилась достаточно сильно.
В ссылке нет ни одного момента, подтверждающего, что боёвка сильно изменилась. В основном говорят, что они стали более кровавыми и, как я уже писал выше "типа динамичными". Остальное лишь указывает на то, что и боёвка является лишь упрощённым огрызком оригинала. Отсюда, наверное, и динамичность... :))
О навыках и диалогах думаю и писать не стоит...

487
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 16:17 »
Вот и не надо говорить, что де у тех, кто думает иначе "массовые галюцинации" ;)

488
А Юстиниан мне нрамится больше Батори, а Ганибал так и вообще их обоих вертел, но мы ведь не любимых политиков обсждаем верно? :))

489
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 15:44 »
А. Все ясно. Из трех опрошенных...
Пршу прощение конечно, но я ведь не только на этом форуме посиживаю ;) Или мне стоило написать "со БУКАВ людей своё мнение об игре излагавших"? :))
Ну покрайней мере я не слепо доверяю "авторитетным" издательствам :P

490
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 15:30 »
А как вы оценивали кого больше?
Со слов людей своё мнение об игре излагавших :P

491
Цитировать
Король Польский и Великий Князь Литовский Стефан Баторий.
Ой заливаешь ведь, бессовесно причём! ;)

492
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 15:22 »
Цитировать
Отличия в боевке отмечает достаточно много людей. Это, конечно, может быть массовой галлюцинацией, но шансы невелики.

Думаю их никак не больше тех, кто считает наоборот ;)
Цитировать
Потому что в большинстве случаев он является “игрой” в себе, очень слабо связанной с основным игровым процессом. Особенно хорошо это было видно в ME1.

И я очень рад, что мейнстримовые РПГ начинают от этого уходить.
Мда... Хотя будет интересно понаблюдать грызню NPC а свежий шмот))

493
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 15:14 »
Микроменеджмент инвентаря - одна из тех вещей, от которых ЦРПГ надо было начать избавляться уже давно.
Двоякое заявление. С одной стороны конечно глупо отбирать у гнома его родной арбалет, к которому он привык, а с другой этот арбалет увеличивает показатели с ростом уровня гнома!

494
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 15:08 »
Фига себе не изменились.
Ну и чем они изменились? Анимацией? Теперь герой не так лениво шевелит задом подбигая к очередному врагу? :))
Ой нет, я же забыл, что половиеу боевых навыков выбросили на помойку... :D

495
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 14:52 »
Уж увольте! По большому счёту они,бои, вообще практически не изменились! Разве, что воры сайгаками скачут, словно ужаленные, да воины двуручем могут нескольких противников зацепить...

496
А о чём спор вообще? В том, что Москва не Россия? Или в том, что Грозный зловредный пожиратель младенцев а его народ дикие варвары?
Если о первом, то Пруссия когда-то объединила почти все германские княжества, кроме Австрии и ведь я думаю глупо называть Австрию Германией...
Если о втором, то покажите мне доброго и главное, гуманного политика тех лет, который не казнил,, особо изощрёнными, методами всех несогласных и кривро смотрящих, включая детей и женщин. Так-что, Мордор для каждого человека располагается, там, в далеке, за границей собственной страны

497
PC / Console / Re: Dragon Age 2 trailer
« : Марта 11, 2011, 14:20 »
Собственно, когда я ещё в дэму играл, меня очень удивили наредкость унылые драки. И это при том. что они очень резские. Да именно "резские", а уж далеко не динамичные. Я не хочу перечеслять всего, но думаю многие со мной согласятся, что большим убожеством, чем этот огрызок origins, сдобренный "типа экшоном", из всех работ биоваров, является, разве что, Джэйд Эмпайр... Массэффект не хочу и вспоминать...
(Кстати! Заметил я, что консольщики ругают игру за "излишнюю PCишность :D)

498
Dungeons & Dragons 4th Edition / Re: Будущие релизы
« : Февраля 13, 2011, 15:20 »
Цитировать
Причем будет жесткая привязка раса+класс, комбинировать по своему усмотрению нельзя.
Это они, скорее, с Дагердэйлом путают. Просто, на самом деле, мало кто знает, что новый Невервинтер в разработке.

499
Инди-Игры / Re: Dragon Age
« : Февраля 07, 2011, 08:19 »
Цитировать
В общем, я бы клеймить систему не стал. Хотя без хотя бы второго сета она действительно выглядит бедновато...
Постами выше были ссылки на плэйтест нового сэта(его можно скачать с офф сайта) и конверт Мистары. Больше уровней, больше классов, больше бэкграундов ;)

500
Ну мы здесь не только четвёрочный DS обсуждаем, а сэттинг вообще. Но если не сложно, не подскажете где и этот вопрос прояснить можно  ;)

501
Цитировать
Понимаю, что это звучит отпиской, но если вопрос о гуманоидах всей Мультивселенной AD&D, может проще почитать "Хронологию Мультиверсума" в переводе Драуглина?
Спасибо :D Обязательно ознакомлюсь :)
Ах да... Если вы вдруг тот самы Дрого, то спасибо огромное и за перевод коры DS :))

502
Цитировать
Заблуждения праймовцев о происхождении рас - отдельная сказка. =))
Ну так на Асхане в происхождение от хафлингов, кроме хафлингов и Раджата с собратьями, никто и не верит :))
Это, как бы, оффициальная история, которую только ДМу знать положенно ;)
Цитировать
А карту мира в новом ДС концептуально перерисовали или старая?
Временная разница с версией AD&D, вроде десять-пятнадцать лет после тирской революции. Кто-то по этому поводу уже отписывался, по-моему.

503
Хмм... И правда... Чтож, век живи век учись :)) Мнеб этту карту по раньше...
В любом случае извеняюсь за ошибочные доводы. Но, как говорится: "в споре рождается истина"  ;)
Цитировать
Та же самая Мультивселенная, и даже тот же самый Первичный Материальный предел. Просто закрытая. Хотя, конечно, за двадцать лет кое-что могли и переписать.
Чтож, это многое объясняет... Кроме вопроса с магией и происхождения разумных рас. Ведь насколько я помню чуть ли не все гуманоиды Атаса мутировавшие хафлинги, значит ли это, что они, хафлинги, предки вообще всех гуманоидов D&D? O_o

504
Инди-Игры / Re: Dragon Age
« : Февраля 04, 2011, 20:33 »
Спасибо)

505
Цитировать
Космология то вообще поменялась, посмотри на ФР.
Я имею ввиду, что в DS она всегда была другой. Фактически DS это вообще другая мультивселенная, как и Эберон помоему... :)
А за эладринов спасибо всем огромное, нашёл в ММ, надо ещё в Скейпе полазить ;)
Цитировать
Чувствуется, что идея "эладринства" предана.
Они, в принципе, и в оригинальном варианте не паиньки, как писалось постами выше, тоже мало кого жалуют ;)
Цитировать
Да и "еще один народ из пустыни", как это сделали для тифлингов, скучен и ни о чем.
Особо сильно мутировавшие люди мне тоже понравились бы больше :))

506
Цитировать
По бэку, эладринов потому и не вырезали доблестные чемпионы, что те все время были "как бы не здесь".
В том-то и косяк, что фейвилда, в DS быть не может. Там вообще космология другая и планы там по другому устроены (их там, по моеу вообще нет, а все тамошние аутсайдеры, по большей части, какие-то пришельцы...), так что выпасть из "паралельного измерения" они не могли.
Цитировать
Раджаат не создал, а открыл магию.
Всё-таки создал, правда на основе лайфшейпинга хафлингов, а его только хафлинги использовать и могли.
Цитировать
Либо получится что-то совсем варварское и ни разу не эладринское, либо совсем не дарксановское.
А по вашему хафлинги-людоеды, это не совсем варварское? :)) На таких вот примерах и строитсяDS ;)
Цитировать
А какими бы ты сам сделал эладринов в DS (разумеется, сохраняя специфику расы)?
Я бы сделал их потомками эльфов, что с помощью своих псионических способностей (о высоком качестве оных, говорится в бэкграунде), или той же магии скопированной у Раджатовских чемпионов, закрыли свои города от посторонних глаз и приканчивали каждого, кто их находить умудрялся. благодаря таким вот проффилактическим процедурам, они избежали истребления
и сохранили большую часть своей цивилизации, правда в несколько искорёженном виде... Тем самым. как можете заметить, нам не придётся ничего особо менять в предложенном разработчиками концепте, а целостность мира сохраняется ;)

508
Инди-Игры / Re: Dragon Age
« : Февраля 03, 2011, 15:33 »
Мда... Расчехляю калькулятор.... :))
Надо поискать в рулбуках таблицу в помощь, или таковых тоже не имеется?

509

Цитировать
Вообще, Ssslash, мне кажется, что ты просто занимаешь жесткую консервативную позицию, и любые изменения для тебя будут непримелемы. В таком случае рассказывать что-то об эладринах и новых/старых три-кринах бесполезно. Я прав? Или, все-таки, есть надежда на диалог?
Я отнють не отрицаю, что тифлингов и эладринов можно было ввести в сэтинг, но я считаю. что сделано это было тяп ляп, лишю бы было, неудосужевшись толком логично связать с новыми реалиями. Ну вот помните конверт DS под тройку, что Патцо сделали? Тоже ведь грубая работа, со всеми там невесть откуда взятыми палладинами и колдующими бардами? Ну лажа ведь была не будете отрицать? Так и тут тоже самое... :(

510
Цитировать
Не понимаешь ты пустынных эладринов .
Да их трудно понять, особенно если учесть, что они построили свои города с помощью магии, которую придуал Раджат и поделился ей только с людьми. А остальные расы (имеются ввиду те, что чистку пережил) стали её использовать, только после того как всё пошло по наклонной, усугубляя, тем самым, своё положение. (кстати! если не трудно, скажите кто-нибудь , в каком из монстятников тройки эладрины появились?)
Цитировать
Обычные эльфы? 
Ладно, тогда просто эльфы. :))
Цитировать
В набедренных повязках. Не везде, но тем не менее.
Но, на людей они уж точно похожи не были ;)


Страницы: 1 ... 15 16 17 18 19