есть ли в LB какая-либо правила, определяющие состав "ключей" персонажа (подобно прописанному в BP "хотя-бы один из флагов должен описывать значимые отношения с персонажем другого игрока") или же игрок может выбирать их произвольным образом?
существуют ли еще какие-нибудь системы с игромеханическими элементами, описывающими мотивы персонажа и способствующие их отыгрыванию?
LB - готовая игра с прегенами, там нет правил по созданию персонажей.
Вообще, LB написана на базе The Shadow of Yesterday, можно посмотреть там.
Почти все.
Есть ли здесь кто-нибудь, кто имеет опыт игры по правилам LB, но не прегенами?