Экстремальный ДэЭминг.
1. Игрок говорит ДэЭму что он хочет сделать.
2. ДэЭМ смотрит на подходящие к случаю атрибуты (в бою, напимер, TAC), класс и уровень персонажа и сложность стоящей перед персонажем задачи. Затем ДэЭм назначает уровень сложности, от 2 (проще простого) до 20 (почти невозможно)
3. Игрок бросает d20. Eсли игрок выбросил больше либо равно чем уровень сложности, значит у него получилось. Можно бросить дополнительный кубик, чтобы определить эффект (например ранения). Если на кубике выпало меньше уровня сложности, у персонажа ничего не получилось
4. ДэЭм описывает результат подробно.
И все. Вот и вся система.