Как бы не хочется изобретать велосипед
Обычно под любой проект правила тестирования пишут разработчики или заказчики, если они их не пишут, то они должны написать на что уделить внимание, а если в общих чертах и в вкратце, то это обычно три этапа:
1. Изучить, поискать ошибки (в данном случае пройтись по правилам поискать не стыковки).
2. Проработать все случаи (в данном случае сыграть все возможные игровые ситуации, сгеренить всех допустимых персонажей и т.д.)
3. Проверить на работоспособность (в данном случае сыграть один-два раза)
Как то так.